求人一覧
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 スマホ向けゲーム開発におけるフィールドプランナー案件 Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるプランナー業務をお願いします。 主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整をお願いします。 ▼条件等 出社:常駐 場所:東京駅 精算幅:140h~180h 面談回数:2回 勤務時間:10:00~18:00or11:00〜19:00 服装:自由 【必須スキル】 ・ゲーム開発におけるプランナー経験5年以上 ・Unityを用いたレベル調整の経験 ・Unityを用いたデータ入力経験 ・NaviMeshを用い...
・ゲーム開発におけるプランナー経験5年以上 ・Unityを用いたレベル調整の経験 ・Unityを用いたデータ入力経験 ・NaviMeshを用いた業務経験 ・3Dの多人数対戦ゲーム制作に関する知見※「コンパス戦闘摂理解析システム」のようなジャンルのゲーム ・スマホ向けゲーム開発における3Dアクションゲームのレベル調整経験 ・スマホ向け対戦ゲーム開発におけるバトルバランスの経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 スマホ向けゲーム開発における開発プランナー案件 Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるプランナー業務をお願いします。 仕様書の作成や、バランス調整作業など、ゲーム制作において幅広く業務をお願いします。 ◆主な開発環境・ツール◆ ・言語:C# ・FW/環境:Unity・PhotonEngine ・コミュニケーションツール:Slack・GoogleWorkspace ・その他ツール:iOS・Android ▼条件等 出社:常駐 場所:東京駅 精算幅:140h~180h 面談回数:2回 勤務時間:...
・ゲーム開発におけるプランナー経験5年以上 ・新規スマホ向けゲーム開発の経験 ・仕様書・概要署などのドキュメント制作経験 ・Unityを用いたデータ入力経験 ・素材集の制作経験 ・3Dの多人数対戦ゲーム制作に関する知見※「コンパス戦闘摂理解析システム」のようなジャンルのゲーム ・対戦ゲームのクエスト作成並びに、データ入力など準ずる業務経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 Unityエンジニア募集 新規サービスの企画・開発を進めており、Unityエンジニアの増員募集を行っています。 スケーラブルかつリアルタイム性の高いサービス基盤の構築・運用に携わりながら、 サービスのβ版リリースに向けて中核的な役割を担っていただきます。 ・ソーシャルベッティングサービスにおけるゲーム開発業務全般 ・ゲームロジックの実装 ・大規模マルチプレイ対応のリアルタイムネットワーク基盤開発 ・アバターシステムの設計・実装 ・アウトゲーム(決済・認証など)機能の開発 ・Unity開発におけるタスクディレク...
・Unityクライアントアプリケーション開発2~3年以上 ・大規模アプリケーションを想定した設計や実装の経験 ・アジャイル開発経験
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 女性アイドルグループを起用したゲームアプリの開発 ・ネイティブゲームアプリ運用タイトルの開発、コンテンツ実装 ・業務効率化およびパフォーマンス改善 週5日、リモート
・Unityでのゲームアプリの開発経験(実装工程から自走できるレベル) ・C#での開発経験 ・uGUI経験(2年以上の実務経験) ・UniTask、UniRx経験 ・Github経験
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー Unityを使用したスマートフォン向けアプリ開発業務です。 ゲームロジック実装、演出、UI、API繋ぎこみやバグ修正など、状況により他の部分も担当していただく可能性があります。 週5日
・Unityを使用したAndroid/iOS向けゲーム開発/運用の業務経験ある方 ・曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る ・3Dに関する業務経験がある
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・クライアントプログラム全般 ・不具合対応 ・FB対応 ・アウトゲーム(API結合、UI実装) 週5日
・ゲーム開発経験 ・Unityでの業務経験 ・スマホアプリの初期開発経験 ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー お客様の要求から仕様を決定し、大まかな設計をするまでの、情報システム開発における上流工程と人員、進捗管理などのマネジメント業務をお任せいたします。 工程:要求分析/要件定義、基本設計、詳細設計、テストをご担当いただきます。 週5日、リモート
・PHP、Unityを用いたゲーム開発経験 ・品質管理に関する知識
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・Unityでアウトゲーム、インゲームの開発を行って頂きます。 週5日、リモート
・ゲーム業界でのご経験 ・Unityでのスマホゲームの開発経験:5年以上 ・インゲームとアウトゲームの設計、開発経験
スマートフォンゲームのUnityエンジニアとして、ゲーム機能の設計、実装、運用を行っていただきます。 エンジニア、プランナー、UIデザイナーなど、関係する各所とコミュニケーションしつつ、仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に行って頂くこともも重要な業務となります。 【環境】 ■体制 80名前後の開発チーム(うちUnityエンジニア約10名) ■使用環境 Unity,Go,GCP ■面白さ・やりがい 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます
Unity Unity(C#)によるゲームタイトルの開発経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの開発経験 Git/GitHubを使用した開発経験 チーム開発経験
ゲーム施設設置予定の体感ミニゲームの新規開発にてプログラマーを募集致します。 新規タイトルではありますが、過去運用していた既存のシステムを一部流用する形での開発を想定しております。
Unity ・Unityを使用した開発経験2年以上 ・3Dタイトルの開発経験
・iOS/Andorid向けのスマホゲームアプリの設計、開発、運用 ・社内開発環境の構築、整備
・モバイルゲーム開発経験 ・Unity(C#)の開発経験:3年以上 ・Gitの実務経験
数々の有名タイトルの開発実績のある企業でのUnityエンジニア募集です。 有名IP(版権もの)の新作シューティング系スマートフォンゲーム開発をご担当いただきます。 【作業内容】 ご経験や適性に応じ、以下いずれかのパートをご担当いただきます。 アウトゲームパート: 各2Dメニュー画面の実装(API組み込みを含む) 3Dパート: キャラクター制御 タイムラインによる演出制御 など
Unity ・iOS/Android向けのネイティブゲーム開発経験 (2年以上) ・Unity(C#)による開発経験 (2年以上)
・ゲームロジックの実装 ・大規模マルチプレイのリアルタイムネットワーク基盤開発 ・アバターシステム開発 ・アウトゲーム実装(決済、認証) ・ゲーム開発業務のディレクション
・Unityでの業務開発経験 ・3Dゲームの開発経験 ・マルチプレイゲームの開発経験 ・UniTask、UniRxなどの各種ツールの使用経験
・Unityを使ったクライアントアプリを設計、実装、レビュー、保守 ・新機能や機能改善によって実現しようとした成果の計測、分析 ・プランナーと連携して新機能の要件を把握し、デザイナーやサーバーエンジニアと協力のうえ詳細な仕様の確定 ・システムのドキュメンテーション ・KPIを把握の上、チームメンバーと新機能や機能改善の要件や実装について互いにフラットにフィードバック
・Unityを使ったソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験 ・クラウド環境下での開発経験(GCP、AWS) ・MySQLを用いたDB設計、開発経験
・Unityを使用したスマートフォン向けアプリ開発業務です。 ・ゲームロジック実装、演出、UI、API繋ぎこみやバグ修正など、状況により他の部分も担当していただく可能性があります。
・Unityを使用したAndroid/iOS向けゲーム開発/運用の業務経験ある方:2年以上
・Unityを使用したスマートフォン向けアプリ開発業務です。 ・ゲームロジック実装、演出、UI、API繋ぎこみやバグ修正など、状況により他の部分も担当していただく可能性があります。
・Unityを使用したAndroid/iOS向けゲーム開発/運用の業務経験ある方:2年以上
・スマホアプリ(対戦型パズルゲーム)の開発 ・新規機能の開発や機能改善など
Unityでの開発経験
・クライアントエンジニアの業務全般 ・ゲームロジックの実装 ・マスターデータ設計など
・C++/C#の実務経験 ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
Unity を利用したゲーム開発・運用を担当して頂きます。 ・ゲーム内UIの実装 ・3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装
・Unity(C#)を利用したゲーム開発経験 ・2018以降のバージョンでの業務経験 ・Unityによるゲーム内UIの実装経験
・開発環境の構築やモックアップの作成 ・企画の実現性や開発工数、改善案などシステムサイドからの提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 などなど
Unity(C#)を使用した開発実務経験
・UI全般(イベントなど新規実装、既存改修、修正) ・マスターデータの反映 ・開発支援
・Unity(C#)での開発経験 ・VisualStudioでの開発経験 ・新規イベントの開発経験
・Unityで対応できないネイティブプラグインの開発 ・Android(Kotlin・Java)のプラグイン設計・実装 ・既存プラグインの最適化・改善 ・ゲームシステムとの連携および最適化 ・チームとの協力・コミュニケーション
・Unityでの開発経験 ・OSネイティブプラグイン開発経験 ・iOS(Swift・Objective-C)の開発経験 ・オブジェクト指向プログラミングの理解
ゲームコンテンツのプログラミング業務に携わって頂きます。 ▼具体的には ・3D技術を利用したコンシューマー向けゲームの開発をお願いいたします。 (Shaderなどを使用した開発) ・3Dの描画やエフェクトなどの設計や実装などをお願いする予定でございます。 ・直近ではPCゲームの開発がメインになりますが、ゆくゆくは家庭用ゲーム機などにも携わって頂く可能性がございます。
Unity ・コンシューマやPC向けゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unityを利用したゲーム開発の実務経験(3年以上) ・3D技術を活用したゲーム開発の実務経験(3年以上)
スマートフォン・PC向けオンラインゲームの案件です。 バナー、ロゴデザイン制作、ゲームエフェクト、アイコン等の素材作成・実装、 UIデザイン、レイアウト制作などを担当いただきます。
・スマホゲームでのバナー等の作成経験 ・Unityの実務経験
ブロックチェーンゲームのUI/UXデザイン業務全般を担当します。 ・GUIデザイン、モーショングラフィックス制作 ・プロモーション用ビジュアル制作 ・ワイヤーフレーム設計、クリエイティブ作成 ・Unityを用いた実装 ・チームとのゲーム体験の議論と改善 【技術スタック】 ・開発環境:Unity ・デザインツール:Figma、Adobe Illustrator、Photoshop ・分析:Google Data Portal、Google Spreadsheet ・ドキュメント:Notion、Google Slide ・ファイル共有:Google Drive ・タスク/勤怠管理:ClickUp、Google Calendar ...
・ソーシャルゲームのUIデザイン経験(2年以上) ・Unityでの実装経験
■ 具体的な業務内容 新規タイトルおよび運用タイトル(HexaAway)のプレイアブル広告開発 Unityで開発されたゲームを Cocos Creator に移植し、HTMLゲームとして実装 案件に応じて、Cocos Creator を用いて新規でゲームを開発 広告クリエイティブに必要な軽量化・演出調整等 ■ 【期待するミッション】 Unityで開発されたゲームをCocos Creatorへスムーズに移植し、モバイルゲームの魅力を最大限に引き出す高品質なプレイアブル広告を開発・提供することで、広告効果の最大化に貢献していただくことを期待しています。また、デザインや見た目のクオリティにこだわり、ユーザー体験を向上させる役割を...
Unityでの実務経験(1年以上)の経験 Cocos Creatorでの実務経験(1年以上)の経験 円滑なコミュニケーションが取れる方 デザインや見た目のクオリティにこだわれる方
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 著名なゲームを多数展開する企業にてクライアントサイドの開発業務をお任せいたします。 -iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 -開発環境の構築 (サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) -システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善提案 -運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 -ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ▼条件等 出社:常駐 場所:渋谷 面談回数:1回 勤務時間:10:00〜19:00...
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験 またはコンシューマーゲームの開発経験がある方 ・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
新規開発中の推し活をテーマとした実写IPモバイルゲームにて、以下いずれかの業務を担当していただきます。 【3Dデザイナー】 演出周りの3Dデザイン、アセット制作(可能であれば)などを担当。 【エフェクトデザイナー】 Unityを用いたエフェクトの制作を担当し、仕様書作成や商材設計、外注管理などの上流工程にも関わっていただく場合があります。 【技術スタック】 ・使用ツール:Blender / maya / Unity
・Blenderまたはmayaの使用経験3年以上(3D) ・Unityを使用したエフェクト制作の実務経験(エフェクト)
人気アニメIPを起用した、完全新規開発の2Dアクションモバイルゲーム(iOS / Android)プロジェクトにご参画いただきます。 クライアントエンジニアとして、Unity(C#)環境での開発を担当。 メイン業務は、バトルシステムやアウトゲーム(UI、ガチャ、育成など)の機能実装です。 さらに、モバイルプラットフォーム特有のパフォーマンス最適化、広告・分析・プッシュ通知といった各種SDKの組み込み、CI/CD環境の整備、そして最終的なストア(App Store / Google Play)への提出支援まで、リリースに向けた幅広い開発業務をお任せします。
Unity ・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・モバイルゲーム(iOS / Android)開発経験(3年以上)
iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。非公開の新規開発中プロジェクトへの配属を予定しております。 ・アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション
Unity ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・アウトゲーム、インゲームいずれかの開発経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ソーシャルゲームのクライアントサイド開発業務(Unity) ・共通基盤チームが整備したアーキテクチャに基づいた、インゲームなどのコンテンツの開発 ・キャラクター制御、バトルシステム、UI/UX、各種演出など、ゲームのコアとなる機能の開発 ・ADVパートやカットシーンなどの動的な演出の開発 ・プランナーやデザイナーの制作効率を向上させる、コンテンツ開発に特化したツール開発等のワークフローの構築 ・ユーザーが心に残る体験を得られるよう、担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷、メモリ使用量など) ▼条件等 出社:...
・ソーシャルゲームのUnity開発経験5年以上 ・インゲームのコンテンツ設計・実装 ・エフェクトを利用したコンテンツの開発経験 ・UniTaskを利用した経験 ・メモリ・CPUのプロファイリングと最適化の経験
ブロックチェーンゲーム「SNPIT」において、Flutterとネイティブ(Swift/Kotlin)を連携したカメラ制御開発を担うエンジニア募集。ハードウェア層からプロダクト品質までを横断的に担える方を歓迎。
iOS(Swift)およびAndroid(Kotlin)での開発経験(両方必須) Flutterでの開発経験 / スマートフォンカメラに関するハードウェア制御の知識・実装経験 / 書類選考:スキルシートおよび技術的アウトプット(GitHub、ポートフォリオなど)の共有 / Unityを用いたモバイルアプリ開発経験
Unity を用いたソーシャルゲームのインゲーム部分(バトル、演出など)の設計・開発 プランナーやサーバーサイドエンジニアと密に連携し、仕様の実現に向けた技術的提案 パフォーマンス(描画負荷、メモリ)を考慮した設計・実装 UI/UXを考慮したアニメーションや演出の実装 【魅力】 ユーザーに熱狂的に支持されるオリジナルIPタイトルの新規立ち上げに、コアメンバーとして深く関わることができます。 企画、イラストレーター、クライアントエンジニアなど、各分野のプロフェッショナルが社内に集結しており、職種の垣根を越えて協力し合うフラットな組織文化です。 自身のアイデアや提案がゲームに反映されやすい、クリエイター主体の開発環境...
Unity ・Unity (C#) を用いたソーシャルゲームの開発実務経験(目安5年以上) ・インゲーム部分(バトルシステム等)の設計および初期実装を主導した経験 ・パフォーマンスチューニング(描画負荷、メモリ最適化)の実務経験 ・チームでの開発を円滑に進めるための高いコミュニケーション能力
【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ◆基本情報◆ ・場所:リモート可/渋谷 ・時間:10:00~19:00or11:00~20:00 ・服装:自由 ・貸与:PC貸与要相談 ・精算:140h~180h ・面談:2回+コードテスト ◆主な開発環境・ツール◆ ・言語(FW):Unity・Python・Shell・Ruby ・インフラ:AWS・GCP ・コミュニケーションツール:Slack ・ソースコード管理ツール:Github・Gitlab ◆概要◆ ARエンタメゲームを展開している企業でのARゲーム開発をお願いします。 ・ARゲーム開発 ・デバイスでの技術検証 ・ARグラスを用いたゲ...
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近3年以内でのAR・VR等のXR系のゲーム開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験
■ 具体的な業務内容 【期待するミッション】 ご経験に応じて、新規IPタイトルまたはオリジナルタイトルのゲーム機能開発と運用改善をご担当いただくことを期待しています。 【業務内容・担当工程】 業務内容: ・新規IPタイトルの機能開発(アウトゲーム中心) ・オリジナルタイトルの機能開発(アウトゲーム中心) ※状況次第ではインゲーム開発もご担当いただく可能性があります 【開発環境】 ・プログラミング:Unity (C#) ・FW:UniRx, UniTask, R3 のいずれか 【チーム体制】 携わるタイトルにもよりますが、現状は全体で10名程度のチーム内にジョインいただくことを想定しております。 ■ 【働き方】 ・契約...
・Unityを使ったゲーム開発経験(3年以上)の方 ・コミュニケーションが取りやすい方
リリース後10ヶ月ほどで累計DL数250万を突破したコンシューマーモバイルアプリの企業にてゲームアプリを開発するPJになります。 積極的に生成AIを使っていただくことも可能な現場です。(費用も現場負担となります) アプリ開発のための言語はUnityを利用していただきます。 ※フルリモート可
Unity ・Unity(C#)でのモバイルゲーム開発経験(1年以上) ・ハイパーカジュアル or シンプル系ゲームの開発経験 ・UnityのPhysics / DOTween / ParticleSystem / Animatorに関する理解 ・最適化(Draw Call削減、軽量化)への理解
【作業内容】 iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行います。非公開の新規開発中プロジェクトへの配属を予定しております。 ・アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 【求める人物像】 ・常により良いモノづくりを追求できる方 ・チームワークを重んじる方 ...
リモート併用 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・アウトゲーム、インゲームいずれかの開発経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ■概要 スマートフォン向けゲームアプリのUnityクライアント開発を担当いただきます。 インゲーム/アウトゲーム双方の設計~実装がメイン業務です。 ・Unity(C#)を用いたインゲーム/アウトゲーム機能の設計・実装 ・機能追加・改修に伴うコードレビュー、パフォーマンス最適化 ・GitHubでのソース管理、ClickUpでのタスク管理 ■勤務地:神田または名古屋オフィス ■精算幅:140h~180h ■面談:1回 ■必須スキル Unityを用いたスマホゲームクライアント開発5年以上 インゲーム/アウトゲーム両方の設計...
Unityを用いたスマホゲームクライアント開発5年以上 インゲーム/アウトゲーム両方の設計・実装経験
インディバースフリーランスであなたにピッタリの
フリーランス案件が見つかる
494件以上のフリーランス案件から一括検索
エンジニア・クリエイター・コンサルタント向けのたくさんの案件を一括検索可能です。
あなたの専門性と希望条件に最適な案件を厳選してお届け
プロフィール登録で、あなただけのカスタマイズされた案件情報を受け取れます。時間をかけずに理想の案件を見つけましょう。
インディバースフリーランスであなたにピッタリの
フリーランス案件が見つかる
3万件以上のフリーランス案件から一括検索
エンジニア・クリエイター・コンサルタント向けのたくさんの案件を一括検索可能です。
あなたの専門性と希望条件に最適な案件を厳選してお届け
プロフィール登録で、あなただけのカスタマイズされた案件情報を受け取れます。時間をかけずに理想の案件を見つけましょう。