Unity / NavMesh / スマホ向けゲーム開発におけるフィールドプランナー

募集中1ヶ月前

Unity / NavMesh / スマホ向けゲーム開発におけるフィールドプランナー

〜880,000/月

この案件を3行でまとめると

  • ゲーム開発プランナー(フィールドプランナー)として、東京本社に常駐し、月140時間〜180時間の稼働が可能です。
  • 主なミッションは、Unityを用いたスマートフォン向け3Dアクションゲームのレベル調整と対戦領域のバトルバランスを最適化することです。
  • 必須スキル:ゲーム開発プランナー経験5年以上、Unityレベル調整・データ入力経験、NavMesh業務経験、3D多人数対戦ゲーム知見、スマホ向け3Dアクションレベル調整経験、対戦ゲームバトルバランス経験。歓迎:3D多人数対戦ゲーム制作経験。

作業内容

Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるプランナー業務をお願いします。 主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整をお願いします。

必須スキル

・ゲーム開発におけるプランナー経験5年以上 ・Unityを用いたレベル調整の経験 ・Unityを用いたデータ入力経験 ・NavMeshを用いた業務経験 ・3Dの多人数対戦ゲーム制作に関する知見 ・スマホ向けゲーム開発における3Dアクションゲームのレベル調整経験 ・スマホ向け対戦ゲーム開発におけるバトルバランスの経験

歓迎スキル

・3Dの多人数対戦ゲーム制作の製作経験

稼働条件

140時間 ~ 180時間 / 常駐

契約形態

常駐

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • 月給880,000円で、東京本社に常駐しながら140時間〜180時間の安定した稼働が可能です。
  • ゲーム開発プランナーとして5年以上の経験があり、Unityを使ったレベル調整やNavMesh業務に精通している方に最適です。
  • 3D多人数対戦ゲーム制作経験があるとさらに評価されます。

よくある質問

月140時間〜180時間です。

東京です。
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