Unity/ Photon Engine / ゲーム開発におけるPhoton Engineを用いた通信開発

募集中1ヶ月前

Unity/ Photon Engine / ゲーム開発におけるPhoton Engineを用いた通信開発

〜880,000/月

この案件を3行でまとめると

  • ゲーム開発者(Unity/Photon Engine)として東京で常駐勤務、月140時間〜180時間稼働可能です。
  • インゲーム(アクションパート)の実装を担当し、キャラクター移動やマップ制御などを実装することがミッションです。
  • 必須スキルはUnityでのゲーム開発経験5年以上、3Dアクションゲームのインゲーム実装経験、Photon Engine実務経験です。歓迎スキルはVContainer、UniTask、UniRx、MasterMemory等のライブラリ経験とGoogle WorkspaceまたはMicrosoft365を用いた仕様書・ドキュメント作成経験です。

作業内容

Unityを用いたゲーム開発において、 インゲーム(アクションパート)の実装を担当いただきます。

必須スキル

・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上 ・3Dアクションゲーム開発におけるインゲーム(キャラクター移動・マップ制御等)の実装経験 ※UI実装のみの方は不可となります ・Photon Engine(PUN 2 / Photon Fusion)を用いた開発実務経験

歓迎スキル

・VContainer, UniTask. R3(UniRx), MasterMemory等のライブラリを用いた開発経験 ・Google Workspace or Microsoft365を用いた仕様書・ドキュメント作成経験

稼働条件

140時間 ~ 180時間 / 常駐

契約形態

常駐

募集回数

1回

スキル

デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • 東京で常駐勤務で、月140時間〜180時間の稼働が可能なため、安定した作業環境と報酬(88万円/月)を提供します。
  • UnityとPhoton Engineを用いたインゲーム実装経験がある方に最適で、3Dアクションゲームの実務経験を活かせます。
  • VContainerやUniTaskなどのライブラリ経験やGoogle Workspace/Microsoft365でのドキュメント作成経験があるとさらに歓迎されます。

よくある質問

勤務地は東京です。

月140時間〜180時間です。

報酬は88万円/月です。
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