求人一覧
開発中のインディーゲームにおいて、リードUIデザイナーとして参画。Unity上での実装業務を通じて情報設計やUIアニメーション、グラフィック提案、素材制作を担当。小規模チームでの開発で、ゲームの方向性は既に確定しており、画面内UI/UXのブラッシュアップおよびミニゲームの素材制作も行う。 【アピールポイント】 ・小規模チームでの密なコミュニケーションが可能 ・Unityの実務経験を活かして更なるスキルアップの機会 ・独自のゲーム方向性を確立した開発プロジェクトに参画 ・クリエイティブなアイデアや提案が求められる環境 ・インディーゲーム開発に情熱を注げる方を歓迎
スマートフォンゲームのクライアントエンジニアとして、Unityを活用し運営中タイトルのクライアント開発に携わっていただきます。新規イベントや大型改修の開発、およびUniTaskやUniRxを用いた実務での協業が求められます。 ■ 業務内容 ・ソーシャルゲームの開発および運用 ・新規イベントや大型改修の設計および実装 ・バージョン管理、コードレビューへの参加 ・在宅勤務環境の整備 ・インターネット回線の確認および調整 【アピールポイント】 ・在宅勤務可能で働きやすさ重視 ・人気ゲームタイトルでの経験を積める機会 ・新規イベントや大型改修の取り組みでスキルアップが可能 ・UnityやGitなど、業界標準の技術...
iPhone、Android、PCプラットフォーム向けのソーシャルゲームの開発を担当いただきます。非公開の新規プロジェクトで、アウトゲームやインゲームの基盤と機能部分の設計・実装、運用業務を行います。また、効率的な開発のためのツール実装も担当していただきます。 【アピールポイント】 - 非公開の新規プロジェクトに携わるチャンス - 効率的な開発を推進するためのツール開発に関与 - 75万円を超える高単価が魅力 - プロジェクトの中心メンバーとして成長可能 - 柔軟なリモート勤務実施
【作業内容】 Unityを使ったゲームアプリ(アウトゲーム・インゲーム)の開発を行います。 【開発環境】 AI:ClaudeCode, GitHub Copilot/プログラミング言語:C#/ゲームエンジン:Unity/バージョン管理:GitHub/開発PC:Mac/プロジェクト管理:ClickUpを使用します。
フルリモート ・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発業務経験 ・インゲームとアウトゲーム開発の要件/仕様整理・設計・実装・コードレビューの業務経験 ・クリーンアーキテクチャの理解、業務経験 ・AI主体のコーディング(補助的利用ではなくコーディングをAIに任せる) ・AIが生成したPullRequestの品質担保 ・タスク進行のためのプランナー/デザイナー/エンジニアと連携した課題解消の実務経験 ・タスク/スケジュールのセルフマネジメントスキル ・他職種(プランナー、デザイナー、サーバーエンジニア)との要件詰め、仕様調整、クライアント/サーバー間のインターフェース設計の経験
Unityを用いたゲームスクリプトの演出制作および実装業務を担当します。 演出に必要な素材の管理、ゲーム仕様の理解やプランナーとの折衝、 演出に関する機能開発依頼など幅広い業務を行います。 【アピールポイント】 ・Unityを用いたスキルを活かし、ゲーム業界での経験を積める ・週2日リモートで働きやすい環境 ・斬新な演出に挑戦し、クリエイティブなスキルを磨ける ・即日開始可能で柔軟なキャリアアップを実現 ・渋谷の中心で、イノベーティブな環境に参画可能
某運営中のスマートフォンゲームタイトルにおけるクライアント開発業務。 Unityを利用し、ゲームの新規イベント開発や大型改修を担当します。 外苑前駅での勤務の他、リモートでの勤務も可能です。 ■ 業務内容 ・スマートフォンゲームのクライアント側開発 ・新規イベントや大型改修への対応 ・リモート環境における自身の作業体制の構築 【アピールポイント】 ・リモート勤務可能で柔軟な働き方が実現 ・Unityを用いた多数のプロジェクトに関われる ・新規イベント開発の経験が積める ・業務委託契約での安定した収入 ・多様な開発経験を持つ先輩エンジニアと協力
スマートフォン及びPC向けのソーシャルゲームの開発プロジェクトで、設計から実装、運用までを担当いただきます。新規プロジェクトの非公開部分にも携わり、最新技術を取り入れた効率的な開発環境を目指します。社内メンバーとの円滑なコミュニケーションを図りつつ、プロダクトを向上させていくことが期待されます。 ■ 業務内容 ・ソーシャルゲームの設計、開発、実装、運用 ・アウトゲーム、インゲームの新規実装および改修 ・効率的な開発のためのツールの実装および改修 ・エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション 【アピールポイント】 ・最先端のゲーム技術に触れながらスキルアップ可能 ・渋谷オフィスでのアクセス良好な環...
・C#
・要件整理、企画、仕様策定、スケジュール策定、実装進行、動作確認 ・ユーザー体験、報酬、追加コンテンツの課題設計 ・シナリオプロット制作、ダンジョンマップ、遊びの設計 ・育成要素や課金要素などの新機能開発 ・ユーザーの不満点や要望に基づく機能改善 【体制(人数/構成)】:不明(ただしリーダー候補としての参画を期待)
RPGタイトルの開発・運用経験 3年以上(在籍1.5年以上のプロジェクト必須) / モバイルゲームアプリ(運用)経験 3年以上(カジュアル/ブラウザ除く) / リーダー経験(職能・業務領域問わず) 1年以上 / 市場評価を得たタイトルへの参画経験 1年以上
運営中のスマートフォンゲームタイトルにて、クライアントエンジニアとして参画いただきます。Unityを活用し、円滑なゲーム運営と新規イベント開発を進行する業務内容です。 ■ 業務内容 - Unityを用いたクライアント開発と運用 - 新規イベントや機能改修の企画・実装 - バージョン管理やコードレビューの実施 - 在宅環境でのリモート協同作業 【アピールポイント】 - ゲーム開発の最前線で経験を積む機会 - 自律的なリモート勤務での柔軟な働き方 - 大型改修や新規イベント開発のスキルアップ - 専門的な知識を活かし、プロジェクトの中核としての役割 - コミュニケーションを重視したチームでの開発経験
ソーシャルゲーム開発におけるUIデザイナーとして、ユーザビリティに訴求できるデザインを1から構築。企画・画面設計・UIデザインおよびUIアニメーションやモックアップを用いたUX提案を含む幅広い業務を担当。 【アピールポイント】 ・ソーシャルゲームの最前線でクリエイティブなスキルを発揮 ・大手ゲーム企業との直接取引でチャレンジングな環境 ・幅広いスキルを活かしつつ、UI/UXデザインのプロフェッショナルとして成長 ・クリエイティブな環境で新しいデザインのアイデアを形にできる ・リモート勤務と出社のバランスで働きやすい環境
非公開の新規開発中プロジェクトにおいて、iPhone/Android/PC向けのソーシャルゲーム開発を担当。アウトゲームとインゲームの基盤および機能部分の設計・実装、新規機能の実装、周辺ツールの改修、エンジニア/デザイナー/プランナー間との活発なコミュニケーションを行います。 【アピールポイント】 - 経験者が多い活気あるプロジェクトに参画 - 新技術を導入して効率的な開発 - アウトゲーム、インゲームの双方に関わる豊富な実務経験 - 他職種と連携し、より良いプロダクトを目指す文化 - 柔軟に働き方を選べる環境
・C#
大手ゲーム会社のプロジェクトにて、Unityを使用したスクリプター業務に携わります。具体的には、スクリプト言語を用いてストーリーパートの演出制作と実装、必要な素材の管理、ゲーム仕様の把握とプランナーとの折衝を行います。また、演出に関する機能開発依頼も担当します。 【アピールポイント】 ・Unityを用いた豊富な実務経験を活かせる ・ゲーム開発におけるシナリオおよび演出ディレクション経験を積める ・クリエイティブな環境で連携しながら制作経験を深められる ・週2日のリモート勤務で柔軟な働き方が可能 ・即日開始可能で、プロジェクトに素早く参画可能
・C#
ゲーム開発企業の事業支援部で、Unityを使用したエフェクトデザインに携わっていただきます。 エフェクト制作の実務経験がある方を求めています。 ■ 業務内容 ・Unityを用いたエフェクト制作 ・ポートフォリオの提出が必須です 【アピールポイント】 ・ゲーム開発に直結した経験を積むチャンス ・Unityによる高度なエフェクト制作スキルを磨ける ・新宿駅からアクセス便利な勤務地 ・即日稼働可能で即戦力を発揮できる ・クリエイティブな環境でのキャリア構築が可能
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 スマホ向けゲーム開発におけるフィールドプランナー案件 Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるプランナー業務をお願いします。 主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整をお願いします。 ◆主な開発環境・ツール◆ ・言語:C# ・FW/環境:Unity・Photon Engine ・コミュニケーションツール:Slack・Google Workspace ・その他ツール:iOS・Android ▼条件等 出社:常駐 場所:東京駅 精算幅:140h~180h 面談回数:2回 勤務時間:10:00~...
・ゲーム開発におけるプランナー経験5年以上 ・Unityを用いたレベル調整の経験 ・Unityを用いたデータ入力経験 ・NavMeshを用いた業務経験 ・3Dの多人数対戦ゲーム制作に関する知見 ※「コンパス 戦闘摂理解析システム」のようなジャンルのゲーム ・スマホ向けゲーム開発における3Dアクションゲームのレベル調整経験 ・スマホ向け対戦ゲーム開発におけるバトルバランスの経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ゲーム開発におけるPhoton Engineを用いた通信開発案件 Unityを用いたゲーム開発において、 インゲーム(アクションパート)の実装を担当いただきます。 3Dモデルのマップ上で、3Dキャラクターをリアルタイム通信で 同期・移動させるコア部分の設計・実装がメイン業務となります。 Photon Fusion等の通信エンジンを活用し、 アクション性の高いマルチプレイ体験を構築できるやりがいのあるポジションです。 ◆主な開発環境・ツール◆ ・エンジン/環境:Unity・Photon Engine (PUN ...
・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上 ・3Dアクションゲーム開発におけるインゲーム(キャラクター移動・マップ制御等)の実装経験 ※UI実装のみの方は不可となります ・Photon Engine(PUN 2 / Photon Fusion)を用いた開発実務経験
ゲーム開発企業の事業支援部で、エフェクトデザイナーとしてUnityを使用したエフェクト制作業務を担当していただきます。ポートフォリオの提出が必須となり、クオリティの高いエフェクト作成を担っていただきます。基本的に新宿駅近くのオフィスに常駐で勤務していただきます。 ■ 業務内容 ・Unityを用いたエフェクト制作 ・3Dオブジェクトを利用した効果的なビジュアルエフェクトの設計 ・プロジェクトチームとの積極的なコミュニケーション 【アピールポイント】 ・即日開始でスピーディーな参画が可能 ・ゲーム業界での貴重なクリエイティブ経験を積めるチャンス ・業界大手との連携で安定したプロジェクト環境 ・自身のポートフォリオ...
Unityを用いた2Dゲームエフェクトの制作と、エフェクトの運用ディレクション業務を担っていただきます。 ポートフォリオの提出が必要となります。 【アピールポイント】 - 高度なスキルを活かしてユニークなエフェクトを制作 - ダイナミックにスキルを試すチャンスが豊富 - 柔軟なリモートワーク環境を提供 - 専門的なソフトウェアの使用経験を活かせる - ゲーム開発に深く関与できる案件
Unityを活用したスクリプト業務に携わるプロジェクトです。 ストーリーパートの演出制作と実装を行い、素材管理やプランナーとの折衝を担当します。 機能開発依頼やゲーム仕様の把握も必要となります。 【アピールポイント】 ・エンド直案件でスムーズなプロジェクト進行 ・高度な演出制作スキルを磨くチャンス ・ゲーム業界内でのネットワーク構築可能 ・ゲームの核心部分に関与し、スキルアップが期待できる ・クリエイティブな環境での業務に挑戦できる
・JavaScript ・.NET(C#)
iPhone/Android/PC向けソーシャルゲーム開発をお任せします。新規プロジェクトにおいて、基盤および機能部分の設計・実装を担当。開発効率を高めるツールの開発や、プロジェクトメンバーとの連携も求められます。使用ライブラリにはUniTask、UniRx、MasterMemoryがあります。 【アピールポイント】 - 新規プロジェクト参加でスキルアップのチャンス - 最新技術の使用により常に進化し続ける現場 - 自由なアイディアを歓迎する環境 - キャリア成長を支援する体制 - 多様なデバイス向けゲーム開発
・C#
グローバル展開を見据えた新規ハイブリッドカジュアル/ソーシャルゲームの設計・開発・運用を幅広くご担当いただきます。主な業務内容: 新規タイトルにおけるインゲーム/アウトゲームの基盤実装および改修、新機能の実装や既存機能のブラッシュアップ、開発効率向上のための周辺ツールの実装・改修、プランナー/デザイナーと連携し、UX向上に向けた仕様提案・コミュニケーション。アジャイルな開発手法で、裁量を持って基盤からツールまで横断的に関わっていただける環境です。
・スマートフォンゲームの開発/運用経験(運用2年以上、かつ1タイトルを1年以上継続して担当した実績) ・Unity(C#)を用いたゲーム開発の実務経験
・キャラ(冒険者)のスキルの性能・演出の企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・キャラが付ける装備品の性能の企画設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈バトル関連〉 ・各種ダンジョンへの敵や罠の配置設計、Unityでのデータ設定、バランス調整 ・各種バトルの設計、データ入力、バランス調整 ・担当施策のテストプレイ、不具合修正 〈その他〉 ・新しい職業、レベルキャップ解放時などに追加されるスキルの企画設計、実装進行、データ入力、バランス調整 ・新規機能開発の企画作成 / 詳細仕様作成
・キャラ / バトル関連の企画 / 仕様作成業務経験 ・RPGタイトルのレベルデザイン経験(コンシューマータイトルでの経験歓迎) ・マスターデータを用いた各種ゲームバランスに関連する設計 / 入力 / 調整経験 ┗キャラクターや装備のパラメータ、スキル、強化時の成長曲線 などの設計 / 入力 / 調整 ┗バトルでの敵AI、敵スキル、報酬、経験値テーブル などの設計 / 入力 / 調整 ┗ダンジョンやマップのレイアウト、敵 / 罠 / 宝箱 / ギミック配置 などの設計 / 入力 / 調整 ・Unityでのゲーム開発経験
主にガチャ画面、ログインボーナス、バナーなどの運用素材の制作を担当いただきます。 ※注意点として、本タイトルが3Dゲームのため、3D周りの素材を使う関係上、その理解が求められます。
・ゲーム開発 / 運用経験 5年以上 ・ガチャ画面、ログインボーナス、バナー、商材セット画像など運用素材の制作経験 ・3D素材を使った画像制作経験 ・Photoshopの利用経験 ・Unityの利用経験
スマートフォンゲームのクライアントエンジニアとして、タイトルの開発と運用に携わる機会です。Gitでのバージョン管理とUnityを活用し、ゲームの新規イベント開発や大型の改修作業を行います。UniTask、UniRxを用いた実務経験が求められます。 ■ 業務内容 ・スマホゲームのクライアントエンジニア業務 ・新規イベントや大型改修の実装 ・リモート環境での業務 【アピールポイント】 ・Unity開発経験を活かして大規模プロジェクトに参加可能 ・リモート作業で柔軟な勤務体系 ・ゲーム開発の最前線で技術力向上が期待できる ・直契約で案件の透明性が高い ・ギャップを生まない信頼できるチームとの協業
iPhone、Android、PCプラットフォーム向けのソーシャルゲームの設計から運用までを担当。新規開発中プロジェクトに配属され、アウトゲームやインゲームの基盤部分の設計・実装を行い、効率的な開発を目指したツールの開発にも携わります。使用ライブラリにはUniTask、UniRx、MasterMemoryなどが含まれます。 【アピールポイント】 ・新規プロジェクトの最前線でスキルを磨ける環境 ・最新のライブラリや技術を駆使した開発業務 ・インゲーム、アウトゲーム双方に関われる貴重な経験 ・プロダクトの全工程に関わり、成長が望める ・チームで協力し合いながらプロジェクトを進行
・C#
2Dゲームのエフェクトアーティストとして、Unityのパーティクルシステムを使い、2Dライクなエフェクトの作成に携わっていただきます。エフェクトの運用ディレクション業務も担当し、作品・ポートフォリオの提出が求められます。 ■ 業務内容 ・Unityを使用した2Dエフェクトの作成 ・エフェクトの運用ディレクション業務 ・2D連番アニメーションの作成 ・技術ツールの活用(Maya、AfterEffect等) 【アピールポイント】 ・クリエイティブな表現力を活かすチャンス ・渋谷での案件でアクセスも良好 ・急成長中のゲーム業界での経験が積める ・スキル次第で高い報酬が見込める ・プロジェクトを通じてAI活用の先...
UIアニメーターとして、スマートフォンゲームやコンシューマー向けにアニメーション制作に携わります。 スキルや希望に応じて、2DでのUIアニメーションや各種演出を担当いただきます。 ■ 業務内容 ・UIアニメーション制作 ・演出アニメーション制作 ・Vコンテの制作作業 ・Unityでのビデオコンテ再現のための組み込み・調整作業 【アピールポイント】 ・渋谷での勤務、通勤にも便利 ・リモート併用でフレキシブルな働き方が可能 ・幅広いアニメーション制作に関与できる環境 ・自身のスキルを活かしながら新たな挑戦が可能 ・定評ある企業で安心して働ける環境を提供
ゲーム開発企業の事業支援部にて、Unityを使用したエフェクト制作業務を担当していただきます。 ポートフォリオ提出が必須で、即日から就業可能な案件です。 ■ 業務内容 ・Unityを使用したエフェクト制作 ・3Dオブジェクトの制作とエフェクトの統合 ・ゲームにおけるエフェクトの最適化と実装 ・プロジェクトチームとのコラボレーション 【アピールポイント】 ・Unityを活用したスキルを発揮できる ・ゲーム業界でのキャリアを築ける ・エフェクトデザインのプロフェッショナルとして成長可能 ・シームレスなチームワークの場 ・クリエイティブな仕事環境
ソーシャルゲームの設計から運用まで、全フェーズを担当します。新規プロジェクトへの参画を予定しており、アウトゲーム及びインゲーム部分の設計、実装が主な任務です。また、効率的な開発を推進するためのツール開発も一部含まれます。他職種との密な連携が求められます。 【アピールポイント】 - 新規開発プロジェクトでの設計から運用までの全フェーズ経験 - スマホ、PC向けマルチプラットフォーム開発経験 - 効率的な開発を推進するツール作成に関与可能 - 最新ライブラリ技術の活用機会あり - チームの中核としてプロジェクト全体をリード可能
・C#
開発プランナー(リードプランナー)として、チームメンバーと密に意見交換をし、クオリティの高いゲームを提供する役割を担っていただきます。ゲーム仕様の決定や仕様書の作成、ゲームバランスの調整、市場調査など幅広い業務に携わることができます。将来的には、他セクションや新規タイトルへの移動、マネジメントへの変更も可能です。 【アピールポイント】 ・経験豊富なリードプランナーとして活躍可能 ・チームメンバーとの密なコミュニケーションでスキルアップ ・Unityや最新開発ツールの使用環境 ・自身のアイデアを形にする機会が多い ・将来的なキャリアパスが豊富
渋谷にて、Unityを使用したゲーム内シナリオスクリプトの開発に関わるポジションです。ゲームのストーリーパートの演出制作と実装、演出に必要な素材の管理を担当していただきます。また、プランナーと折衝し、演出機能の開発を依頼することもあります。 【アピールポイント】 ・Unityを活用した実務経験を積める ・ゲーム開発プロセス全般に携わる実務経験 ・クリエイティブな演出制作に関与できる ・プランナーとの密なコミュニケーション ・演出に直結した機能開発の経験が得られる
運営中のスマートフォン向けゲームタイトルのクライアント開発を担当します。 プレイヤーのエンゲージメントを向上させる新規イベント開発や大型改修を行い、 スムーズなゲーム体験を提供します。Gitを用いたバージョン管理を行い、 チームと協力して高クオリティなゲームを共同開発します。 【アピールポイント】 ・Unity経験を活かしダイナミックなゲーム開発に携われる ・週1回程度の出社でリモート作業が主体 ・スキルを持つエンジニアと高度な開発環境で協力可能 ・新規イベント開発の経験を積むことができる ・最新技術を用いた開発でスキルアップを目指せる
建設機械向けの映像ベース人物検出機能の精度向上プロジェクトにて、3Dシミュレーション環境の構築およびAIモデル開発を担当します。 リアルタイム3Dエンジンを活用したシミュレーション環境を構築し、その環境上でAI学習用のノイズ画像データを生成します。また、生成したデータを活用してノイズ除去AIの学習モデルおよび推論モデルの初期作成、既存モデルの改善対応などを行います。 3Dシミュレーション技術とAI技術を組み合わせた研究開発要素の高い案件で、ゲームエンジンの開発経験を活かしながらAI領域にも関わることができます。 【技術スタック】 ・開発言語:C++ / Python ・OS:Windows
C++ ・ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine、Godotなどいずれか)での開発経験
iPhone、Android、PC向けの新規ソーシャルゲーム開発に参加いただきます。設計、開発、実装、申請、運用のプロセス全般を担当し、新規開発中のプロジェクトにアクセルをかけていただくポジションです。アウトゲームおよびインゲーム基盤部分の設計や機能の新規実装、量産設計など、多岐にわたる業務を担っていただきます。また、周辺ツールの実装や改修、プロジェクトメンバーとの円滑なコミュニケーションも重要な役割です。UniTaskやUniRxなどのライブラリを使用します。 【アピールポイント】 ・大手ゲーム会社のプロジェクトでスキルを活かすチャンス ・即日開始可能なため、すぐにスキルアップが目指せます ・インゲームとアウトゲーム...
・C#
某運営中の人気スマホゲームタイトルのクライアントエンジニアとして、 新規イベントや大型改修を担当していただきます。Gitを用いたバージョン管理や、 UniTask、UniRxを使用した業務経験が活かせます。 リモート勤務が可能な環境をお持ちの方であれば、自宅での柔軟な働き方が可能です。 ■ 業務内容 - スマートフォンゲームのクライアントエンジニア業務 - 新規イベント開発、大型改修の実施 - ゲームの運用とバージョン管理 【アピールポイント】 - リモート勤務が可能で、柔軟な働き方が実現 - 人気ゲームタイトルの開発に関われる機会 - スキルを活かしつつ、新たな挑戦ができるプロジェクト - コミュニケ...
・C#
Unityを使用した2Dエフェクト制作およびその運用ディレクションを担当していただきます。主に2Dゲーム内でのエフェクト作成・運用に関する業務をお任せし、応募時には過去作品やポートフォリオのご提出が必須です。 ■ 業務内容 ・Unityを用いた2Dライクのエフェクト作成 ・2Dゲームのエフェクト運用ディレクション ・ワークフローやレギュレーションの制作 ・工数・スケジュール管理 ・AIを用いた作業効率化の検討 【アピールポイント】 ・週2日のリモート勤務で作業効率が向上 ・最新技術を活用し、スキルアップが可能 ・大規模なゲームタイトルに携われるチャンス ・多様なプロジェクトを経験できる環境 ・チームディ...
【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ◆業務内容◆ ARエンタメゲームを展開している企業でのARゲーム開発をお願いします。 ・ARゲーム開発 ・デバイスでの技術検証 ・ARグラスを用いたゲーム開発etc. ◆基本情報◆ ・場所:フルリモート/渋谷 ・時間:10:00~19:00or11:00~20:00 ・服装:自由 ・貸与:PC貸与要相談 ◆情報◆ ・精算:140h~180h ・面談:2回+コードテスト ◆主な開発環境・ツール◆ ・言語(FW):Unity・Python・Shell・Ruby ・インフラ:AWS・GCP ・コミュニケーションツール:Slack ・ソースコード管理...
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近2~3年でのXR系(ARやVRなど)の開発のご経験 ・コードレビューのご経験
【20代、30代が活躍中!】 ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 サービスのゲーム開発 クライアントエンジニアをご担当いただきます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのための シェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成 ・C++/PHP/GO/Java/pythonでの開発 ・ゲームのクライアントサイドの開発 ・3Dゲーム開発 ・ネットワークシステム開発 ▼条件等 場所:フルリモート 精算:140-180h 面談:Web1回 テックビズなら記帳代行無料!充実...
・Unityでの開発経験 ・オンラインゲーム開発経験 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ・プログラミングが好きな方 ・スマートフォン向けゲームの開発経験をお持ちの方 ・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
某人気運営タイトルにおけるスマートフォンゲームのクライアントエンジニアとして参加。新規イベントの開発や大型改修を担当し、魅力的なゲーム体験を提供します。 ■ 業務内容 - スマートフォンゲームのクライアント開発 - 新規イベントや大型改修の対応 - バージョン管理をはじめとするプロジェクト進行 【アピールポイント】 - 外苑前駅近くの勤務またはリモートが選べる - 独自のゲーム開発技術を活かせる環境 - 新しい技術やアイデアの実現を推奨 - 仲間と共に成長するプロジェクト - 安定した環境でのクリエイティブな仕事
Unityのパーティクルシステムを活用し、2Dゲームのエフェクトをディレクション・制作します。シンプルな作風を得意とする方やAIを活用して効率化を目指す方を募集しています。 ■ 業務内容 ・Unityを使った2Dライクエフェクトの作成 ・2Dゲームエフェクトの運用ディレクション ・過去作品のレビュー・ポートフォリオの提出 【アピールポイント】 ・渋谷勤務でワークライフバランスも取りやすい ・ゲーム開発の現場で実力を発揮できる ・職場環境はクリエイティブ重視のため自己成長が期待できる
スマートフォン向けのゲームタイトルにおけるクライアントエンジニアとして、ゲームの開発や運用を担当していただきます。Unityを用いたプログラミングやバージョン管理を行い、新規イベントの開発や既存ゲームの大型改修に関与していただきます。 【アピールポイント】 ・リモート勤務が可能で柔軟な働き方ができます ・長期にわたり、安定した業務環境での作業が期待できます ・人気ゲームタイトルに携わるチャンスがあります ・大規模プロジェクトの経験を積むことができます ・最新技術を駆使した開発環境でスキルアップが可能です
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