求人一覧
Unityを使用したスマートフォン向けゲーム、もしくはアプリの開発をお任せします。 画面周りのロジック設計や開発から運用まで携わっていただきます。
Unity ・Unityの使用経験
拡大を続けるネットビジネスの中でも、現在、最も急成長しているスマートフォンアプリの開発現場での仕事です。 高い技術レベルの切磋琢磨と最先端のWebビジネスの情報が集積する現場で今しかできない成長体験にチャレンジして下さい! 今回、募集するのはスマートフォンゲームの「ネイティブアプリエンジニア」です。 担当プロジェクトは既存タイトルもしくは現在開発中の新規タイトルに携わって頂きます。 ▼主な業務▼ ・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発/設計/テスト/リリース/運用 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証 ・開発ミドルウェアの技術検証
iOS Android Unity ・Unityを使用したネイティブアプリの開発経験 ※ゲーム開発経験の有無は問いません。 ・C#での開発経験 半年以上 ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識 ・チーム開発経験のある方
拡大を続けるネットビジネスの中でも、現在、最も急成長しているスマートフォンゲーム開発現場での仕事です。 事業の成長を肌で実感できる環境でぜひチャレンジしてください。 今回、募集するのはスマートフォンゲームの「サーバサイドエンジニア」です。 特にMMORPGといったサーバ負荷の高いシステムを構築した経験を持っている方を大募集しています。 主な業務は、既存アプリの運営もしくは新規スマートフォンゲームの立ち上げPJにご参画頂きサーバーサイド~フロントエンドまで開発に携わって頂く予定です。 ▼主な業務▼ ・スマートフォンゲームのサーバーサイドの開発 ・管理ツールの開発 ・アーキテクトの設計 ・カスタマーサポートの調査...
PHP Unity ・PHPでのサーバサイド開発経験3年以上、 他の言語によるWEBサービスの経験3年以上 ・RDBMSの設計経験1年以上 ・MVCのフレームワーク利用経験 ・WEBサービスの立ち上げ・運用経験 ・クラッシュ&ビルドの環境に抵抗がない方
Unityでのスマートフォンゲームの運用開発 もしくは新規開発を担当して頂きます。 運用中1本、 新規開発中で年内リリース予定の2本 のうち、いづれかを担当して頂きます。 スクラム開発で開発を行っており、 任された部分をこなすだけでなく、 積極的な提案や発言を歓迎する環境です。 [開発環境] フロントエンド:Unity サーバーサイド:Ruby on Rails
Ruby Unity Cocos2d-x ・ゲームのクライアント開発経験
スマートフォンゲーム新規開発プロジェクトの エフェクト演出の制作を担当して頂きます。 ・演出(レベルアップ、必殺技演出、UI演出など)の製作 ・バトルエフェクト(ヒットエフェクト、必殺技エフェクト)の製作
Unity Photoshop/Illustrator ・パーティクルシステム、コマアニメ、3Dエフェクトなどのいづれかの経験
新規で今秋リリース予定のシュミレーションRPG系の ソーシャルゲーム開発案件になります。 UIは2Dで作成、バトルシーンやガチャの演出は3Dで作成します。 [開発環境] 開発環境:Unity,SVN 開発端末:Mac
Unity ・Unityでの開発経験1年程度 ・ゲーム業界での開発経験
Unity2Dで制作している ネイティブソーシャルゲームの開発案件です。 今回の募集では、運用中RPGゲームをご担当頂きます。 イベントなど新規機能の追加・バグ修正など 幅広くご担当いただきます。
Unity ・Unity2D C#の経験 ・Unity1年程度の開発経験
国内・海外向けゲームの開発、特にネイティブのiPhone、Android用アプリの 開発に携わっていただきます。 シンプルなカジュアルゲームから、ハイエンド3Dアクション、本格 RPG まで、 幅広いジャンルのゲーム開発が予定されています。
Unity ・Unityでの開発経験 ・演出やアニメーションの制御の経験
ソーシャルゲームに特化したグループチャット開発を行っていただきます。 [開発環境] サーバサイド: perl, node.js, Go フロントエンド: JavaScript, Objective-C, Java(Android), Unity データーベース: MySQL、KVSには Redis, memcached, kyototyconn を使っています。 サーバ: AWSに置いてあり、Chefで管理しています。
iOS Android Go Java Perl Unity JavaScript AWS ・Webサービスorゲーム開発の経験3年以上 ・Perl経験
ソーシャルゲーム、ネイティブアプリ開発において Flashのタイムライン、Action Scriptを利用した アニメーションの制作を担当していただきます。 [開発環境] Flash、Illustrator、Photoshop、Javascript、HTML5、CSS3、Unity など
Unity HTML5/CSS3 JavaScript Photoshop/Illustrator ・FLASHを用いてのアニメーション作成経験 ・PHOTOSHOPを用いての画像編集
新規リリース予定のRPG系ソーシャルゲーム開発案件です。 Unity+C#を使用したネイティブアプリの 開発/設計/テスト/リリース/運用を対応いただきます。
Unity ・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験 ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
スマートフォンネイティブゲームの設計・開発を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 ・アプリケーションの設計、開発、テスト、運用 ・改善案提案 ・新機能追加、アプリケーションの開発 【開発環境】 言語:C#、Java、C++、Objective-c、Swift フレームワーク:Unity 環境:Linux、Windows、Amazon Web Service データベース:MySQL、MongoDB プロジェクト管理:Redmine、Git、Subversion、Jenkins
iOS Java Unity C#.NET C/C++ ・スマートフォンゲーム開発経験をお持ちの方(業務、個人問わず1年以上) (Unityその他のFW, C#, C/C++, Objective-C, Java, ...) ・またはコンシューマー/PCゲームの開発経験をお持ちの方(3年以上) (C/C++)
様々なソーシャルアプリを展開している企業様での クライアントサイドがUnity、サーバーサイドがLAMP環境でのネイティブアプリ開発にて、クライアントサイドを担当して頂きます。 開発中の新規プロジェクトに参加して頂き、 リリース後はそのまま運用に携わって頂きます。 現在、2016年秋~冬リリースに向けて開発を行っており、 ゆくゆくはその他新規アプリの開発にも携わって頂くなど 長期でお付き合いいただける方を募集しています。
Unity ・Unityを使ったゲーム制作経験 ・Unityの実務での使用経験 ・エンジニア複数人での開発経験 ・git/SVNを用いたバージョン管理の経験
スマートフォン向けネイティブゲームアプリ開発をご担当頂きます。 RPGゲームの新規タイトルとなります。 リリース後は運用開発になります。 【開発環境】 Unity(C#), LAMP, Jenkins, Redmine, Git
PHP Unity ・Unityを使ったソーシャルゲームorコンシューマーゲームの開発経験 ・ゲーム開発経験1年以上
スマートフォン向けネイティブゲームアプリにて使用する モーション制作をご担当頂きます。 <タイトル> 2DのRPGゲーム <開発環境> ・Unity ・SpriteStudio ・PhptoShop ・Redmine
Unity ・Flashデベロッパー(エフェクト制作)としての実務経験1年以上 ※もしくは、FLASHに相当する2Dエフェクト制作経験 ・モバイル向け(フィーチャーフォン、スマートフォン両方)のコンテンツ制作実務経験 ・デフォルメキャラクターのモーション作成経験(物理法則などを理解して自然な動きを表現できる方)
スマートフォン向けネイティブゲームアプリ開発における 2Dで制作されたキャラクターに付随するエフェクト制作 (攻撃エフェクトや全画面演出)をご担当頂きます。 <タイトル> 2DのRPGゲーム <開発環境> Unity Spritestudio Photoshop Redmine
Unity Photoshop/Illustrator ・Flashデベロッパー(エフェクト制作)としての実務経験1年以上 ※もしくは、FLASHに相当する2Dエフェクト制作経験 ・モバイル向け(フィーチャーフォン、スマートフォン両方)のコンテンツ制作実務経験 ・PhotoShopによる素材制作&加工経験(エフェクトなど)
新規、既存の恋愛ソーシャルゲームを開発していただきます。 バックエンドはPHP、フロントエンドはJavaScriptを利用した開発をご担当いただきます。 [担当工程] 新規タイトル:主に基本設計以降~ 既存タイトル:主に既存ソースの解析、機能追加、運用保守がメイン 企画部門が企画立案し、 開発部門が要件定義~基本・詳細設計を行い、製造、運用・保守をご担当いただきます。 [開発規模] 1タイトル5名弱 [開発環境] ネイティブ:Unity,LAMP(CakePHP) ブラウザ:JavaScript,HTML5(Canvas),CSS3,LAMP(CakePHP) アプリ:Unity,Objective-C...
iOS Android PHP Unity HTML5/CSS3 JavaScript ・LAMP環境(2年程度)での開発のご経験 ・CakePHPのご経験 ・JavaScript使用経験 ・HTML5/CSS3使用経験
スマートフォン向けアバターゲーム新規開発をご対応頂きます。 女性向けメディアからゲームまで幅広いサービスを 展開されております大手上場会企業の新規開発案件となります。
Unity ・Unity開発の業務経験2年以上 ・Unity開発の業務経験は1年以上 プラス ゲームアプリ開発の業務経験が2年以上
移管タイトルにおけるUnity/C#でのネイティブゲームの 移管・運営業務をご担当頂きます。 具体的には、 ・Unity開発環境の最適化/自動化業務 ・Unity製ゲームのストア提供業務 ・WEBViewまわりの通信、動作開発業務 ・Android/iOSアプリのビルド&リリース業務 等をお任せする予定です。
iOS Android Unity C#.NET ・Unity4.x/Unity5.x の経験 ・C#でのゲームロジックもしくはUI実装経験
自社開発のリアルタイム性の強いソーシャルゲーム開発において 以下のような作業をご担当いただく想定です。 <作業概要> ・Unityエディタの独自ツール拡張業務 ・Unityアセット等利用・メモリ管理等のナレッジ業務 ・WEBViewまわりの通信、動作開発業務 ・Android/iOSアプリのビルド&リリース業務など
iOS Android Unity C#.NET ・Unity4.x/Unity5.x + C#でのゲームロジックもしくはUI実装経験 ・Unityでの3DCGアニメーション制作経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 Unityエンジニア募集 AIを活用した高速な開発ループの中で、Unityを用いてガチャ系サービスの演出体験を設計・実装し、パフォーマンス最適化やサウンド連携を含めた演出品質全般をリードしていただきます。 ▼条件等 出社:常駐 場所:赤坂見附 精算幅:140h~180h 面談回数:1-2回 【必須スキル】 ・Unityを用いた商用プロダクトの開発・運用経験3年以上 ・ガチャやUIなどの演出系の開発経験 ・WebGL またはモバイル(iOS/Android)向けのUnity開発経験 ・パフォーマンス最適化の主...
・Unityを用いた商用プロダクトの開発・運用経験3年以上 ・ガチャやUIなどの演出系の開発経験 ・WebGL またはモバイル(iOS/Android)向けのUnity開発経験 ・パフォーマンス最適化の主導経験(プロファイリング→改善のサイクル) ・AI支援ツール(Claude Code、Cursor等)を用いた開発経験
新規開発中コンテンツ(スマホ及びブラウザ向けソーシャルゲーム)にて、 モーション、エフェクト等を含めた3Dシーンの設計・開発をご担当。 事業拡充の為の増員。 【業務内容】 ・Unityを用いた3Dゲームの設計・開発 ・開発効率を上げるためのツールや環境構築
Unity ・Unity(C#)を使用したスマホ向けゲームの開発経験 ・3Dゲームの開発経験 ・チーム開発経験 ・設計から担当出来る方 ・日本語でコミュニケーション出来る方
大手スマホゲーム企業内にて、新規または既存ゲームのライアントサイド開発をご担当いただきます。
Unity C/C++ C/C++によるゲーム開発経験 スクリプト(LL)言語を用いた開発経験(ツール開発含む)
1,現在開発中スマートフォン向けゲームアプリのサーバーサイド開発 2,同アプリの運営用管理ツールの開発 【使用言語・環境】 ・Go言語 ・WebSocket ・MySQL
Go Java PHP Ruby Perl Unity ・ゲーム系(Web or App)のサービス開発経験 ・Ruby, Perl, Java, PHP 等サーバーサイド言語のいずれかを業務で2年以上 ・ネットワーク(WEBサービス)/データベースに関する基本的な知識
1,現在開発中のスマートフォン向け新規ゲームアプリのサーバーサイド開発 2,同アプリの運用管理ツールの開発 【使用言語・環境】 ・Go言語 ・WebSocket ・MySQL
Go Java PHP Ruby Perl Unity ・ゲーム系(Web or App)のサービス開発経験 ・Ruby,Perl,Java,PHP等サーバーサイド言語のいずれかを業務で2年以上 ・ネットワーク(WEBサービス)/データベースに関する基本的な知識
ゲーム制作事業会社にて新規女性向け育成ゲームのクライアントサイドの開発をご担当頂きます。 既存の男性向けタイトルは業界でも人気の高いタイトルとなっており 今回の新規はそのタイトルとリンクした女性向けタイトルとなっております。
iOS Android Unity C#.NET ・Unityを使用した開発業務経験(2年以上) ・C#言語での開発業務経験(2年以上)
ゲームの受託開発や各種開発を行う受託会社にて、 新規ゲームタイトルにおける開発支援をお願い致します。 作業の想定としてはバトルモックの一部から参画頂き、 α版の機能、β版の機能について適宜タスクを割り振る形で進めたいと考えており、 ゲームとしてはUnity、C#、WEBGLを使用したブラウザ上で動作するゲームになります。 イラストはアニメ側の作家さん、 アート全般、インフラ周りは他の企業様が担当をしています。
Unity C#.NET ・ゲーム開発経験 ・Unityでの開発経験
大規模ソーシャルゲームの開発・運用を行うプロジェクトにて、Unityエンジニアを募集しています。 スマートフォン向けゲームのクライアントサイド開発を中心に、UI実装や仕様相談、要件・期間の見積もりから実装まで幅広く担当いただくポジションです。 フルリモートでの勤務が可能で、技術力を活かした柔軟な働き方が可能です。 大規模プロジェクトで最新技術を取り入れた開発を経験し、スキルアップを目指す方に最適。 ゲーム開発が好きで、チームと協力しながら成果を上げたい方をお待ちしています。 【アピールポイント】 - フルリモート勤務で柔軟な働き方が可能です。 - 大規模プロジェクトで最新技術に触れながらスキルアップを目指せます。...
・C#
ゲーム開発企業が手掛ける新規スマートフォン向けタイトル開発プロジェクトにて、クライアントサイドエンジニアとして参画いただきます。 担当領域はインゲーム、アウトゲーム、ツール開発など多岐にわたり、スキルや経験に応じてアサインを決定します。 主な業務はスマートフォン向けネイティブゲームの設計・開発・運用、ゲームツールやテスト環境の構築、企画内容の技術検証および改善提案、運用効率化やアップデート作業効率化の推進となります。 また、ゲーム開発技術の習得やナレッジ共有にも携わり、開発組織全体の技術力向上にも貢献いただきます。 【技術スタック】 ・開発言語:C# ・対応プラットフォーム:iOS、Android ・ゲームエンジン:U...
Unity ・スマートフォン(iPhone/Androidなど)でのゲーム開発実務経験
本案件は、新規開発IPタイトルのクライアントサイドエンジニアとして、iOS/Android向けゲームの設計・開発から運用まで幅広く携わっていただくプロジェクトです。 ご自身の能力に応じてインゲームやアウトゲーム、ツール開発など多岐にわたる領域をご担当いただき、企画改善の提案や業務効率化を通じて、ゲーム開発の高度なノウハウを習得しエンジニアとしての市場価値を大きく高めることが可能です。 なお、具体的には下記を想定しております。 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ・開発環境の構築(ゲームツール、テスト環境など) ・技術的にみた企画の実現性、工数、企画改善などの提案 ・運用の負荷軽減に対す...
Unity ・スマートフォン(iPhone/Androidなど)でのゲーム開発実務経験
大手ゲーム開発企業でのモバイルゲームプロジェクトにおいて、Unityエンジニアを募集しています。既存のゲームおよび新規プロジェクトで、モバイル、PC、VRプラットフォーム向けの開発を担当いただきます。オペレーションツールやデバッグツールの開発、コードの最適化とリファクタリング、他部門や外部パートナーとの連携が求められます。業務時間は10:00~19:00で、活発なチーム内コミュニケーションが特徴で、技術を活かしながらスキルアップできる環境です。現場はハードワークですが、仲間と協力しながら新たなゲーム体験を提供するやりがいがあります。 【アピールポイント】 ・Unityの知識を活かし、大規模ゲームプロジェクトに参画可能です ...
・C++
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 オンラインガチャサービス開発のUnityエンジニア募集 AIを活用した高速な開発ループの中で、Unityを用いてガチャ系サービスの演出体験を設計・実装し、パフォーマンス最適化やサウンド連携を含めた演出品質全般をリードしていただきます。 現在、ガチャ系サービスにおける演出体験の品質が事業の競争力を左右する重要な要素となっており、Unityを用いた高品質な演出(カード開封、レア出現、エフェクト、サウンド連動)をWebGLおよびモバイル(iOS/Android)の両プラットフォームで実現します。 (工程)演出システ...
・Unity (C#)を用いた商用プロダクトの開発・運用経験(3年以上) ・演出系の開発経験(ガチャ演出、カード演出、UIエフェクト等) ・WebGL またはモバイル (iOS/Android) 向けの Unity 開発経験 ・パフォーマンス最適化の主導経験 (プロファイリング→改善のサイクル)
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、 デザイナーとしてエフェクト制作を中心に下記の業務をお願いいたします。
・ゲーム開発経験8年以上 ・Unityを用いたエフェクト制作経験3年以上 ・Shader Graph or HLSLを用いたシェーダー制作経験
Unityを用いたゲーム開発における、モーションデザインの制作をお願いします。
・モーション・演出に関するポートフォリオのご提出 ・コンシュマーゲームの開発経験8年以上 ・Unityを用いたモーションの制作・実装・調整経験3年以上 ・モーション・演出仕様書の作成経験 ・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験
3Dデザインチームにおける制作進行および、 開発環境の最適化を担当いただきます。
・コンシューマ or スマホゲームの開発経験5年以上 ・10名以上の3DデザインチームでのPM or リーダー経験 ・3Dデザイン制作に関する深い知見 ・Unityを用いた業務経験3年以上 ・Mayaを用いた業務経験3年以上
Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお願いします。
・Unity/C#を用いた業務経験3年以上 ・GLSL, Cg/HLSLを用いた業務経験 ・ShaderGraphを使った背景/キャラShaderの作成と調整経験 ・Post Processingを用いた追加機能の作成経験
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