3Dアクションゲーム開発における背景アセット制作【Unity・Maya】
作業内容
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 大手ゲーム制作会社の3Dアクションゲーム開発にて、背景デザイナーとして背景アセット周りの業務全般を担当します。 【業務内容】 ・Mayaを用いた3Dゲーム背景アセットの制作 ・Unity上での背景アセットの実装・調整 ・背景アセットに関する業務全般 【開発環境】 Unity、Maya、iOS、Android ▼条件等 出社:常駐 場所:東京 精算幅:140h~180h 面談回数:2回 勤務時間:10:00~18:00 or 11:00~19:00 服装:自由 【必須スキル】 ・Unityを使用したゲーム開発経験3年以上 ・Mayaを用いた3Dゲーム背景の製作経験 ・Substance Painterを用いたPBRのテクスチャ制作経験 ・Gitを使用したゲーム開発経験 【尚可スキル】 ・マスターアップ経験もしくはそれに準ずる業務経験 ・リーダー経験 ・他セクションと連携して業務を推進した業務経験 ・処理負荷、実機動作を考慮したアセットやシーンデータの最適化経験 ・Shader Graphを用いたPBRのシェーダー制作経験 ・Substance Designerを用いた業務経験 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
必須スキル
・Unityを使用したゲーム開発経験3年以上 ・Mayaを用いた3Dゲーム背景の製作経験 ・Substance Painterを用いたPBRのテクスチャ制作経験 ・Gitを使用したゲーム開発経験
歓迎スキル
・マスターアップ経験もしくはそれに準ずる業務経験 ・リーダー経験 ・他セクションと連携して業務を推進した業務経験 ・処理負荷、実機動作を考慮したアセットやシーンデータの最適化経験 ・Shader Graphを用いたPBRのシェーダー制作経験 ・Substance Designerを用いた業務経験
稼働条件
週5日 / 常駐
面談回数
2回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
iOS, Android, Git, Unity, デザイナー, 実装, 最適化, サポート, ゲーム
作業時間
10:00~18:00 or 11:00~19:00
精算基準時間
140h~180h
募集回数
1回
職種・ポジション
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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