ゲーム開発における3Dデザインチームの制作進行管理【PM・Unity・Maya】

募集中17日前

ゲーム開発における3Dデザインチームの制作進行管理【PM・Unity・Maya】

590,000〜640,000/月

作業内容

【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 複数タイトルを開発・運営するゲーム会社にて、3Dデザインチームの制作進行と開発環境の最適化を担当します。アートディレクターやリードデザイナーと連携し、量産体制を効率的に進行させる役割です。 【業務内容】 ・3Dアセットの工程管理 ・リソース・コスト管理 ・プランナー・プログラマーとの仕様連携 ・課題解決、リスク管理、アセット管理フローの効率化 【開発環境】 Unity、Maya、iOS、Android ▼条件等 出社:常駐 場所:東京 精算幅:140h~180h 面談回数:2回 勤務時間:10:00~18:00 or 11:00~19:00 服装:自由 【必須スキル】 ・コンシューマ or スマホゲームの開発経験5年以上 ・10名以上の3DデザインチームでのPM or リーダー経験 ・3Dデザイン制作に関する深い知見 ・Unityを用いた業務経験3年以上 ・Mayaを用いた業務経験3年以上 【尚可スキル】 ・コンシューマ向け、スマホ向けゲーム両方でのPM経験 ・複数言語を用いた開発案件におけるPM経験 ・複数社が協力したのゲームの開発経験 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!

必須スキル

・コンシューマ or スマホゲームの開発経験5年以上 ・10名以上の3DデザインチームでのPM or リーダー経験 ・3Dデザイン制作に関する深い知見 ・Unityを用いた業務経験3年以上 ・Mayaを用いた業務経験3年以上

歓迎スキル

・コンシューマ向け、スマホ向けゲーム両方でのPM経験 ・複数言語を用いた開発案件におけるPM経験 ・複数社が協力したのゲームの開発経験

稼働条件

週5日 / 常駐

面談回数

2回

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

iOS, Android, Unity, ディレクター, デザイナー, 課題解決, 最適化, サポート, ゲーム

作業時間

10:00~18:00 or 11:00~19:00

精算基準時間

140h~180h

募集回数

1回

スキル

モバイルフレームワーク:
デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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