ゲーム開発におけるモーション制作・Unity実装調整【Unity・Maya】
作業内容
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 複数タイトルを開発・運営するゲーム会社にて、Unityを用いたゲーム開発のモーション制作を担当いただきます。見た目だけでなく、操作感やテンポを含めた設計と、Unity上での確認・調整まで行います。 ・モーション・演出の制作 ・操作感・テンポを考慮したモーション設計、モーション・演出仕様書の作成 ・Unityへのモーション実装・調整と実機確認 ・プログラマー・デザイナーとの仕様ベースでの調整 【開発環境・ツール】 C#、Unity、Maya、Sourcetree、MotionBuilder ▼条件等 出社:常駐 場所:東京 精算幅:140h~180h 面談回数:2回 勤務時間:10:00~18:00 服装:オフィスカジュアル 【必須スキル】 ・モーション・演出に関するポートフォリオのご提出 ・コンシュマーゲームの開発経験8年以上 ・Unityを用いたモーションの制作・実装・調整経験3年以上 ・モーション・演出仕様書の作成経験 ・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
必須スキル
・モーション・演出に関するポートフォリオのご提出 ・コンシュマーゲームの開発経験8年以上 ・Unityを用いたモーションの制作・実装・調整経験3年以上 ・モーション・演出仕様書の作成経験 ・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験
稼働条件
週5日 / 常駐
面談回数
2回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
C, C#, Unity, デザイナー, 実装, サポート, ゲーム
作業時間
10:00~18:00
精算基準時間
140h~180h
募集回数
1回
職種・ポジション
スキル
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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