スマートフォン向けゲームのアウトゲームUI実装・ミドルウェア導入【Unity】
作業内容
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発において、クライアントエンジニアとしてアウトゲームを中心とした実装を担当いただきます。 ・アウトゲームのUI実装・調整(uGUI等)、チューニング ・サウンド等ミドルウェアの導入・運用 ・サーバAPIやマスターデータを用いた機能開発 ・非エンジニア向けのEditor拡張開発 【開発環境・ツール】 Unity、iOS、Android、Git、Google Workspace、Microsoft365 ▼条件等 出社:常駐 場所:東京 精算幅:140h~180h 面談回数:2回 勤務時間:10:00~18:00 服装:自由 【必須スキル】 ・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上 ・スマホ向けゲーム開発におけるUnity 2D UI(uGUI等)の実装・チューニング経験 ・CRIWARE等のサウンドミドルウェアの導入・運用経験 ・サーバAPIやマスターデータを用いた開発経験 ・非エンジニア向けのEditor拡張開発経験 ・Git/GitHubを用いたチーム開発経験 【尚可スキル】 ・TextMeshProやUnity Localizationを使用したマルチランゲージの開発経験 ・3Dモデルのマップで3Dキャラを動かすようなアニメーションの制御の経験がある ・Shader Graph or HLSLを用いたシェーダー開発・チューニング経験 ・Firebaseや課金などのネイティブプラグインの組み込み経験 ・VContainerを用いた開発経験 ・UniTaskを用いた開発経験 ・R3(UniRx)を用いた開発経験 ・MasterMemoryを用いた開発経験 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
必須スキル
・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上 ・スマホ向けゲーム開発におけるUnity 2D UI(uGUI等)の実装・チューニング経験 ・CRIWARE等のサウンドミドルウェアの導入・運用経験 ・サーバAPIやマスターデータを用いた開発経験 ・非エンジニア向けのEditor拡張開発経験 ・Git/GitHubを用いたチーム開発経験
歓迎スキル
・TextMeshProやUnity Localizationを使用したマルチランゲージの開発経験 ・3Dモデルのマップで3Dキャラを動かすようなアニメーションの制御の経験がある ・Shader Graph or HLSLを用いたシェーダー開発・チューニング経験 ・Firebaseや課金などのネイティブプラグインの組み込み経験 ・VContainerを用いた開発経験 ・UniTaskを用いた開発経験 ・R3(UniRx)を用いた開発経験 ・MasterMemoryを用いた開発経験
稼働条件
週5日 / 常駐
面談回数
2回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
R, GitHub, iOS, Android, Firebase, Git, Microsoft365, Unity, 実装, サポート, ゲーム
作業時間
10:00~18:00
精算基準時間
140h~180h
募集回数
1回
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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