スマホ向け新規開発ゲームにおけるバトルプランニング(仕様策定・レベルデザイン)【Unity】
作業内容
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 新規開発中のスマホ向けゲームタイトルのバトルプランナーとして、仕様提案から設計までプランナー業務を幅広く担当していただきます。 【主な業務内容】 ・バトルシステムの仕様策定(属性相性、地形効果、射程、行動順などの基盤設計、味方・敵のスキル設計) ・バトルコンテンツのアウトゲーム・インゲームの仕様設計(画面UI設計、コンテンツ用ロジック設計) ・バトルのレベルデザイン(マップ・敵配置の設計、敵AIの思考設計) ▼条件等 出社:フル出社 場所:都庁前、初台、新宿 精算幅:有り 140h~180h 面談回数:1回 勤務時間:10:00~19:00 服装:私服可 【必須スキル】 ・プラットフォームを問わず、ゲームの新規開発経験3年以上 ・1プロジェクトにおいて1年以上参画した経験 ・アウトゲーム、またはインゲームにおける開発仕様書の作成経験 【尚可スキル】 ・UI/UXを踏まえた設計思想 ・アウトゲーム、インゲーム双方の開発経験 ・パラメータ、ダメージといった各種計算式の設計経験 ・会議におけるファシリテーション経験 ・RedmineによるWBS作成、チケット処理といったスケジュール管理の経験 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
必須スキル
・プラットフォームを問わず、ゲームの新規開発経験3年以上 ・1プロジェクトにおいて1年以上参画した経験 ・アウトゲーム、またはインゲームにおける開発仕様書の作成経験
歓迎スキル
・UI/UXを踏まえた設計思想 ・アウトゲーム、インゲーム双方の開発経験 ・パラメータ、ダメージといった各種計算式の設計経験 ・会議におけるファシリテーション経験 ・RedmineによるWBS作成、チケット処理といったスケジュール管理の経験
稼働条件
週5日 / 常駐
面談回数
1回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
Redmine, デザイン, UI/UX, サポート, ゲーム, AI
作業時間
10:00~19:00
精算基準時間
有り 140h~180h
募集回数
1回
職種・ポジション
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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