エンド直/MAYA/Unity/自社スマートフォンゲームにおける3Dモデラー
作業内容
エンド直/MAYA/Unity/自社スマートフォンゲームにおける3Dモデラー 大人気のアバターゲームなどを提供している企業にて 既存ゲームの運用、またはスキルによっては新規サービスの開発に携わっていただきます! フレックス制を採用しております! 【業務内容】 ・新規サービスやイベントに使用する3Dキャラクター、背景、アイテムの制作 ・MAYAやUnityを使用したモデリング、テクスチャ制作、セットアップ ・チームメンバーとのアイデア共有・企画相談 ・スキルや意向に応じて、以下の業務もお任せする可能性があります。 ・アイテムのアニメーション・エフェクト制作 ・SNSプロモーション用の3D動画素材制作【勤務条件】 ・オファー条件により、フレックス制または裁量労働制となります。 ・フレックスタイム制の場合 ┗適用時間:7:00~20:00 ┗コアタイム:11:00~16:00 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
必須スキル
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) ・MAYA、3dsMax、Blender等いずれかを使用した3Dキャラクター ・背景のモデリング実務経験 ・Unityを使用した3Dセットアップおよび開発経験
歓迎スキル
・モデリング、テクスチャ作成~セットアップ、モーション制作まで一貫した幅広い3D制作経験 ・デザインディレクション経験(企画提案、コンセプト設計、修正指示出しなど) ・スマートフォンアプリ特有の技術的制約を理解した上で、工夫して制作を進める能力 ・Git / SVN 等のバージョン管理ツールの使用経験
稼働条件
リモート
面談回数
1回
契約形態
業務委託
開発環境
MAYA、Unity、Git
作業時間
フレックス
精算基準時間
140H-180H
募集回数
1回
募集背景
元請
スキル
企業名
株式会社identity
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
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