キャラクターデザイナー/Maya・ZBrush/スマホ・コンシューマゲーム開発
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> スマホ・コンシューマゲーム開発におけるキャラクターデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターモデル制作 ・モデル表現の検証、作業効率化の為のツール支援業務 ・モデルに関するクオリティ管理、監修 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/ZBrushなどを使用したモデル制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
キャラクターデザイナー/3ds Max・Softimage/ゲーム開発【大阪】
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> ゲーム開発におけるキャラクターデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターモデル制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/3ds Max/Softimageなどを使用したキャラクター制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
アニメーター/Softimage・MotionBuilder/ゲーム開発【大阪】
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> ゲーム開発におけるアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲーム/カットシーンでのアニメーション制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/3ds Max/Softimage/MotionBuilderなどを使用したアニメーション制作経験 ・手付けでのアニメーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
リギングアーティスト/3ds Max・Softimage/ゲーム開発【大阪】
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> ゲーム開発におけるリギングアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・リグ制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/3ds Max/Softimageなどを使用したリグ制作経験 ・Pythonなどを使用したスクリプト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3DCGデザイナー/3ds Max・Softimage/ゲーム開発【大阪】
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> ゲーム開発における3DCGデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム開発における背景モデル制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/3ds Max/Softimageなどを使用した背景制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
エフェクトデザイナー/3ds Max・Softimage/ゲーム開発【大阪】
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲームでのエフェクト制作 ・カットシーンでのエフェクト制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/3ds Max/Softimageなどを使用したエフェクト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
カットシーンアーティスト/Softimage・MotionBuilder/ゲーム開発【大阪】
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> ゲーム開発におけるカットシーンアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム開発におけるカットシーン制作業務全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/3ds Max/Softimage/MotionBuilderなどを使用したカットシーン制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3DCGデザイナー/3ds Max・MotionBuilder/スマホ・コンシューマゲーム開発
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> スマホ・コンシューマゲーム開発における3DCGデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム開発におけるインゲーム/カットシーンでのフェイシャルアニメーション制作 ・フェイシャルアニメーション表現の検証、作業効率化のツール支援 ・フェイシャルアニメーションに関するクオリティ管理、監修 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/3ds Max/MotionBuilderなどを使用したフェイシャルアニメーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
Maya/Photoshop/スマホ向けゲーム開発における3Dモデラー
Maya/Photoshop/スマホ向けゲーム開発における3Dモデラー スマホ向けゲーム開発において、3Dモデリング業務をお願いしております。 原則出社での勤務となります。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・ゲーム開発案件でMaya・Photoshopなどのツールを用いた3Dモデリング経験 ※Vtuberなどのキャラクターモデリングのみですとお見送りとさせていただいております。 ・外注ディレクションのご経験
テクニカルアーティスト/Maya・MotionBuilder/ゲーム開発
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築、改善 ∟画像生成モデル(Stable Diffusion/GPT imageなど)/動画生成モデルの調査、導入、チューニング ∟3Dモデル生成/モーション生成ツールの調査、評価、運用 ・社内制作フローへのAIツール統合 ∟Maya/Blender/Photoshopなどを使用したスクリプト、プラグイン開発 ∟AI推論パイプラインの自動化(Python/C#など) ・アーティストとの協業による新しい制作手法...
・業務内容に記載のツールを使用した制作経験 ・業務内容に記載の言語を使用したツール開発経験 ・Stable Diffusionなどの生成AIツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
テクニカルアーティスト/Maya・MotionBuilder/ゲーム開発
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・生成AIを活用したアセット制作パイプラインの構築、改善 ∟画像生成モデル(Stable Diffusion/GPT imageなど)/動画生成モデルの調査、導入、チューニング ∟3Dモデル生成/モーション生成ツールの調査、評価、運用 ・社内制作フローへのAIツール統合 ∟Maya/Blender/Photoshopなどを使用したスクリプト、プラグイン開発 ∟AI推論パイプラインの自動化(Python/C#など) ・アーティストとの協業によ...
・業務内容に記載のツールを使用した制作経験 ・業務内容に記載の言語を使用したツール開発経験 ・Stable Diffusionなどの生成AIツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
エフェクトデザイナー募集
■案件名: エフェクトデザイナー募集 ・コミュニケーション能力の高い方 【期間・募集人数】 10月~ 【単価】 65万~75万(多少の上振れは相談可) 【面談】 ・1回 【最寄り】 浅草(常駐)
【必須要件】 Unityを用いたエフェクト制作の実務経験(5年~が理想) 【歓迎要件】 - 3Dゲーム開発におけるエフェクト作成経験 - エフェクト用シェーダの制作経験・知識 - エフェクト監修の経験をお持ちの方 - Mayaを使用したエフェクト制作の実務経験 - 2Dイラスト制作- - 演出制作経験 - 自分から積極的に聞き取り、業務をしてくれる方
エフェクトデザイナー/Unreal Engine・Unity/コンシューマゲーム開発
<<代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業!>> コンシューマゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・モデル/テクスチャ含めたゲーム中のエフェクトデータ制作全般 ・エフェクト表現の検証 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Unity <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲームにおけるエフェクト制作経験 ・Unreal Engine/Unityを使用した開発経験 ・Maya/Photoshopを使用した実務経験 ・マテリアル/ライティング/ポストプロセスに関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
エフェクトデザイナー/Unreal Engine・Unity/コンシューマゲーム開発
<<代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業!>> コンシューマゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・モデル/テクスチャ含めたゲーム中のエフェクトデータ制作全般 ・エフェクト表現の検証 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Unity <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲームにおけるエフェクト制作経験 ・Unreal Engine/Unityを使用した開発経験 ・Maya/Photoshopを使用した実務経験 ・マテリアル/ライティング/ポストプロセスに関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
モーションデザイナー(リード)/Unity・Maya/ゲーム開発
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スプレッドシート/ドキュメント/ライドを使用したモーション仕様書/演出設計書の作成 ・キャラクター/エネミーのモーション仕様策定 ・アクション/スキル/勝利/敗北演出の設計 ・モーション/ゲームプレイの整合性設計 ・作成した仕様書をもとにプログラム班/アート班(モデラー/アニメーター)へ依頼、調整 ・Unityを使用した実装確認および挙動/手触り/演出バランスの検証 ・Animator/Timeline/StateMachine周り...
・コンシューマゲームにおける開発経験(8年以上) ・Unityを使用したモーション実装、調整経験(3年以上) ・モーション仕様書/演出仕様書の作成経験 ・Maya/Sourcetreeを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
キャラクターモデラー(リード)/Unity・Substance 3D Painter/ゲーム開発
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> ゲーム開発におけるキャラクターモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターモデル仕様策定 ・メッシュ構造/トポロジー方針の定義 ・シェーダーによるキャラクター表現設計 ・描画負荷/実機動作を考慮した設計指針の整理 ・スプレッドシート/ドキュメント/スライドを使用したキャラクターモデルに関する概要書/仕様書の作成 ・プログラム班/アート班への作業依頼 ・Unityを使用した実装確認、調整 ・仕様書に記載したパラメータ/設計意図をUnityに反映 ・実機での挙動/描画負荷/見た目のバランス確認...
・コンシューマゲームにおける開発経験(8年以上) ・Unityを使用したキャラクターモデル実装経験(3年以上) ・キャラクターメッシュ構造/トポロジー設計経験 ・シェーダーを用いたキャラクター表現設計、調整経験 ・Maya/Sourcetree/Substance 3D Painter/Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
キャラクターモデラー(リード)/Unity・Substance 3D Painter/ゲーム開発
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> ゲーム開発におけるキャラクターモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターモデル仕様策定 ・メッシュ構造/トポロジー方針の定義 ・シェーダーによるキャラクター表現設計 ・描画負荷/実機動作を考慮した設計指針の整理 ・スプレッドシート/ドキュメント/スライドを使用したキャラクターモデルに関する概要書/仕様書の作成 ・プログラム班/アート班への作業依頼 ・Unityを使用した実装確認、調整 ・仕様書に記載したパラメータ/設計意図をUnityに反映 ・実機での挙動/描画負荷/見た目のバランス確認、調整 <こんな方...
・コンシューマゲームにおける開発経験(8年以上) ・Unityを使用したキャラクターモデル実装経験(3年以上) ・キャラクターメッシュ構造/トポロジー設計経験 ・シェーダーを用いたキャラクター表現設計、調整経験 ・Maya/Sourcetree/Substance 3D Painter/Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モーションデザイナー(リード)/Unity・Maya/ゲーム開発
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スプレッドシート/ドキュメント/ライドを使用したモーション仕様書/演出設計書の作成 ・キャラクター/エネミーのモーション仕様策定 ・アクション/スキル/勝利/敗北演出の設計 ・モーション/ゲームプレイの整合性設計 ・作成した仕様書をもとにプログラム班/アート班(モデラー/アニメーター)へ依頼、調整 ・Unityを使用した実装確認および挙動/手触り/演出バランスの検証 ・Animator/Timeline/StateMachine周りの確認 ・モーシ...
・コンシューマゲームにおける開発経験(8年以上) ・Unityを使用したモーション実装、調整経験(3年以上) ・モーション仕様書/演出仕様書の作成経験 ・Maya/Sourcetreeを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【Unity/Maya】新規もしくは運営中スマホゲームにおける3Dエフェクトデザイン業務の求人・案件
新規開発または運営タイトルにおけるエフェクトデザイン業務をお任せします。 スキルやご経験に応じて、バトルやスキル演出を中心としたエフェクトの制作・実装、コンセプトの企画提案など、表現力豊かな演出面を担っていただきます。 ゲーム体験の没入感を高める演出づくりを、チームとともに目指していきましょう。 【主な業務内容】 ・MayaやUnityを使用したエフェクト制作 ・After EffectsやPhotoshop等を用いた演出素材の作成 ・Particle SystemやShader Graphを活用したリアルタイムエフェクトの実装 ・演出コンセプトの企画・設計、品質管理 ・プランナーやエンジニアとの連携による演出仕様の調整
・Unityを使用したリアルタイムエフェクトの制作経験3年以上 ・Particle System、Shader Graph、またはそれに準ずるツールの使用経験 ・ゲーム開発におけるエフェクト制作の実務経験 ・Photoshopなどを用いたエフェクト用素材の作成経験 ・ゲーム制作における基本的な知識と理解
【Maya】新規スマホゲームにおけるモーションデザイン業務の求人・案件
新規開発中スマホゲームにおいて、モーションデザイナーとしてご参画いただきます。 <具体的な業務内容> ・MayaでのmGearを使ったリグの構築 ・モーションデザイナーのオーダーに対応したリグの作成 ・カスタムリグでの足りない駆動部分のリグ作成
・MayaのmGearでのリグ作成 ・Mayaのカスタムリグの作成 ・Python、Melでの知見を活かした調整作業
モーションデザイナー/Maya・Unity/ゲーム開発
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・MayaのmGearを使用したリグの構築 ・モーションデザイナーのオーダーに対応したリグ作成 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・デザインスキルを活かしたい方
・MayaのmGearを使用したリグ作成経験 ・Mayaを使用したカスタムリグ作成経験 ・Python/MELを使用した調整作業経験 ・Unityを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モーションデザイナー/Maya・Unity/ゲーム開発
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・MayaのmGearを使用したリグの構築 ・モーションデザイナーのオーダーに対応したリグ作成 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・デザインスキルを活かしたい方
・MayaのmGearを使用したリグ作成経験 ・Mayaを使用したカスタムリグ作成経験 ・Python/MELを使用した調整作業経験 ・Unityを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
アートディレクター(AI推進関連)【Photoshop/Maya/ゲームディレクター/フル出社】
AIを活用したゲーム開発における アートディレクション全般を担当いただきます。 画像生成AIを用いたアセット制作や、 イラスト・アニメーション監修等を行います。
・アートディレクション経験:2年以上 ・キャラ造形(人体・衣装等)への理解と赤入れスキル ・デジタルイラスト制作経験(Photoshop等) ・画像生成AIの利用経験(MidjourneyやStable Diffusion) ・コミュニケーション能力(開発陣との協働)
【リモート可】3Dアニメーター/Maya・Unreal Engine/コンシューマゲーム開発
<<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>> コンシューマゲーム開発における3Dアニメーター業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・イベントカットシーンの3Dモーション制作 ・背景にいるNPC/車などの配置、モーション付け ・その他関連業務 ・使用ツール ∟Maya/Unreal Engine/After Effects <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用したゲーム用アニメーション制作経験(3年以上) ・手付けでのモーション制作経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
【UE/Maya】コンシューマ向けゲーム開発 演出・カットシーンアニメーターの求人・案件
コンシューマ向けゲーム開発において下記業務をお任せいたします。 ・ゲーム内のカットシーン作成 UE上にてカットシーン全体の構築とmayaでのモーションの作成を行って頂きます。(エフェクト以外の各デモ要素も作成して頂きます) └中でも主にカット割り、演出、カメラワーク、モーションの作成を重視して作業して頂きます └人型キャラクター、モンスター等登場キャラクターやオブジェクトのモーションを作成して頂きます ※キャプチャデータからの作成の場合も有 ・揺れ物やフェイシャルアニメーション等、最終仕上げのアニメーション作成
下記ご対応可能な方(①②どちらかのみでも検討可) ①演出:短時間で魅力的な演出と動画コンテが作成できる ・シナリオから演出のイメージを持って自身で一つのデモシーンのプリビズ作成から完パケまで行える方 ・UEでのデモシーン制作経験 ・映画、ドラマ、アニメ等を良く見ていて演出意図やカメラやシーン構造、構図設計など瞬時に演出意図や設計を読み取る事が出来る方 ・リアルなドラマ、映画のカットシーンの表現が得意な方 ・動画コンテの作成が可能な方 ②アニメーター:UE実務必須、カットシーン制作の経験が豊富な方 ・UEを用いたデモ制作に必要な制作フローを一通り熟知している方 ・UEのシーケンサーを用いて自身でカッ...
Maya/Photoshop/スマホ向けゲーム開発における3Dモデラー
Maya/Photoshop/スマホ向けゲーム開発における3Dモデラー スマホ向けゲーム開発において、3Dモデリング業務をお願いしております。 原則出社での勤務となります。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・ゲーム開発案件でMaya・Photoshopなどのツールを用いた3Dモデリング経験 ※Vtuberなどのキャラクターモデリングのみですとお見送りとさせていただいております。 ・外注ディレクションのご経験
イラストレーター(AI活用)【Photoshop/Maya/イラストレーター/フル出社】
画像生成AIを活用し、ゲーム向けアセット制作 キャラクターや背景、UIなどの生成画像制作や 動画生成AIを用いたアニメーション制作を担当します。 AI活用による業務効率化や新規コンテンツ企画にも携わります。
・デジタルイラスト制作経験 ※Photoshopなどを用いたキャラクターイラスト製作経験がある方 ・生成AI(Midjourney/Stable Diffusion等)の利用経験 ・チーム内での円滑なコミュニケーション力
3Dモーションデザイナー(リード候補・スタッフ)/Maya/ゲーム開発
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーに、スマホゲームの企画・運営・配信を行う企業!>> ゲーム開発における3Dモーションデザイナーを担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・スタッフ業務 ∟3Dモーション制作 ∟フェイシャル/アクション/カメラワークなど幅広いモーション制作 ∟リーダー/ディレクターと連携し量産にまつわる業務へコミット ・リード候補 ∟3Dモーション制作、ディレクション ∟フェイシャル/アクション/カメラワークなど幅広いモーション制作 ∟3Dディレクターと連携しモーション業務全般の品質管理、ワークフロー設計の対応 ∟パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション、クオ...
・Mayaを使用したアニメーション制作経験(3年以上) ・セルルックタイトルでの制作経験 ・手付けアニメーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【リモート可】3Dアニメーター/Maya・Unreal Engine/コンシューマゲーム開発
<<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>> コンシューマゲーム開発における3Dアニメーター業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・イベントカットシーンの3Dモーション制作 ・背景にいるNPC/車などの配置、モーション付け ・その他関連業務 ・使用ツール ∟Maya/Unreal Engine/After Effects <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用したゲーム用アニメーション制作経験(3年以上) ・手付けでのモーション制作経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
3Dモーションデザイナー(リード候補・スタッフ)/Maya/ゲーム開発
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーに、スマホゲームの企画・運営・配信を行う企業!>> ゲーム開発における3Dモーションデザイナーを担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・スタッフ業務 ∟3Dモーション制作 ∟フェイシャル/アクション/カメラワークなど幅広いモーション制作 ∟リーダー/ディレクターと連携し量産にまつわる業務へコミット ・リード候補 ∟3Dモーション制作、ディレクション ∟フェイシャル/アクション/カメラワークなど幅広いモーション制作 ∟3Dディレクターと連携しモーション業務全般の品質管理、ワークフロー設計の対応 ∟パートナー会社(外部制作会社)へのディレクション、クオリティ管理 <こん...
・Mayaを使用したアニメーション制作経験(3年以上) ・セルルックタイトルでの制作経験 ・手付けアニメーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【急募】3DCGモデラー/Maya/3Dゲーム開発
<<スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>> 3Dゲーム開発における3DCGモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dキャラモデルの制作 ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作 ・モデルデータの実装とシェーダー設定 ・他メンバーへのフィードバック、調整 <こんな方におすすめです!> ・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方 ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
・3DCGキャラモデル制作経験(3年以上) ・Mayaを使用した実務経験 ・シェーダー/ライティングを意識したモデル制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3D背景モデラー/Maya・Houdini/ゲーム開発
<<時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業!>> ゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内における3D背景モデル制作 <こんな方におすすめです!> ・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方 ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
・Maya/Houdiniを使用した実務経験 ・コンシューマゲームにおける開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
3Dアートディレクター/Maya・Unity/VTuberタレントモデル制作
<<自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業!>> VTuberタレントモデル制作における3Dアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・制作物全体のクオリティ管理 ・クライアントとの折衝 ・元となるキャラクターイラストの手描き感/絵柄のニュアンスを3Dモデルへ落とし込み ・ビジュアル全体のトーン/マナーを統括 <こんな方におすすめです!> ・テクニックだけでなく観察力や表現力、空間把握能力等をお持ちで、デザインを追求していきたいとお考えの方 ・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方
・リードポジション以上でのキャラクターモデル制作経験(3年以上) ・Maya/Unityを使用した開発経験 ・Git/Slack/Googleドライブなどを使用した実務経験 ・制作物の品質管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
演出・カットシーンアニメーター/Unreal Engine・Maya/ゲーム開発
<<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>> ゲーム開発における演出・カットシーンアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したカットシーン全体の構築 ・Mayaを使用したモーション制作 ・カット割り/演出/カメラワーク/モーション制作 ・登場キャラクター/オブジェクトのモーション制作 ・キャプチャデータからのモーション制作 ・揺れ物/フェイシャルアニメーションなど最終仕上げのアニメーション制作 <こんな方におすすめです!> ・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方 ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組...
・動画コンテ制作経験 ・Unreal Engineを使用した制作フロー経験 ・Unreal Engineのシーケンサーを使用したカットシーン全体のハンドリング作成経験 ・Mayaを使用した手付け、モーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【急募】3DCGモデラー/Maya/3Dゲーム開発
<<スマホ向け・モバイルオンラインゲーム企画・開発会社!>> 3Dゲーム開発における3DCGモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dキャラモデルの制作 ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作 ・モデルデータの実装とシェーダー設定 ・他メンバーへのフィードバック、調整 <こんな方におすすめです!> ・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方 ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
・3DCGキャラモデル制作経験(3年以上) ・Mayaを使用した実務経験 ・シェーダー/ライティングを意識したモデル制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
演出・カットシーンアニメーター/Unreal Engine・Maya/ゲーム開発
<<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>> ゲーム開発における演出・カットシーンアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したカットシーン全体の構築 ・Mayaを使用したモーション制作 ・カット割り/演出/カメラワーク/モーション制作 ・登場キャラクター/オブジェクトのモーション制作 ・キャプチャデータからのモーション制作 ・揺れ物/フェイシャルアニメーションなど最終仕上げのアニメーション制作 <こんな方におすすめです!> ・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方 ・関係各所と円滑にコミュニケーションをと...
・動画コンテ制作経験 ・Unreal Engineを使用した制作フロー経験 ・Unreal Engineのシーケンサーを使用したカットシーン全体のハンドリング作成経験 ・Mayaを使用した手付け、モーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dアートディレクター/Maya・Unity/VTuberタレントモデル制作
<<自身が仕事を楽しみ裁量を持ち、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットすることを大事にしている企業!>> VTuberタレントモデル制作における3Dアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・制作物全体のクオリティ管理 ・クライアントとの折衝 ・元となるキャラクターイラストの手描き感/絵柄のニュアンスを3Dモデルへ落とし込み ・ビジュアル全体のトーン/マナーを統括 <こんな方におすすめです!> ・テクニックだけでなく観察力や表現力、空間把握能力等をお持ちで、デザインを追求していきたいとお考えの方 ・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方
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3D背景モデラー/Maya・Houdini/ゲーム開発
<<時代の流れに合わせた革新的なゲームやコンテンツを、世界に発信していく映像制作企業!>> ゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内における3D背景モデル制作 <こんな方におすすめです!> ・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方 ・関係各所と円滑にコミュニケーションをとり、連携して取り組んでいただける方
・Maya/Houdiniを使用した実務経験 ・コンシューマゲームにおける開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
【Maya】開発中ゲームタイトルのモーションデザイナー業務の求人・案件
モーションデザイナーとして、Maya等を使用した手付けでのデフォルメクリーチャーのモーションを作成していただきます。 リーダー・メンバーポジションにて各1名ずつ募集しております。 【主な業務内容】 ・ゲーム用3DCGモーションの制作 ・デフォルメされた動きの作成 ・鳥、魚など、人型以外のモーション作成 ・Confluence等を用いた、案件情報整理 ・ご経験やスキルによりクオリティチェック業務 ・他、付随する業務 【使用ツール】 ・Maya、ゲームエンジン、Slack等のコミュニケーションツール、他
・Mayaを使用したインゲームモーション制作の実務経験3年以上 ・手付モーション制作の実務経験
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