モーションデザイナー/Maya/ゲーム開発
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム用3DCGモーションの制作、デフォルメされた動きの作成 ・2足歩行キャラクター/鳥/魚など人型以外のモーション作成 ・Confluenceなどを使用した案件情報整理 ・クオリティチェック ・その他関連業務 ・使用ツール ∟Maya/ゲームエンジン/Slackなど <こんな方におすすめです!> ・SNSやプロモーション広告等、最新のトレンドに敏感な方 ・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方
・Mayaを使用したインゲームモーション制作実務経験(3年以上) ・手付モーション制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モーションデザイナー/Maya/ゲーム開発
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム用3DCGモーションの制作、デフォルメされた動きの作成 ・2足歩行キャラクター/鳥/魚など人型以外のモーション作成 ・Confluenceなどを使用した案件情報整理 ・クオリティチェック ・その他関連業務 ・使用ツール ∟Maya/ゲームエンジン/Slackなど <こんな方におすすめです!> ・SNSやプロモーション広告等、最新のトレンドに敏感な方 ・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方
・Mayaを使用したインゲームモーション制作実務経験(3年以上) ・手付モーション制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dデザイナーのエンジニア求人・案件 業務 / IT
- 3Dデザイナー/ディレクター/エンジニア向け、東京都品川区(目黒)常駐・リモート不可、100%稼働で月80万円の案件です。
- ゲーム内の3D表現を高めることがミッションです。キャラクターモデル作成、必殺技演出のディレクション、カメラモーション制作をお任せします。
- Maya/Maxでの人物モデリングとセットアップ半年以上が必須です。Unity実務・モーション/3Dアニメ・アイドル育成ゲーム経験歓迎、演出職は3年以上必須です。
- Unity未経験でも応募可能で、モデリングから演出まで幅広くスキルを伸ばせます。
- 目黒駅近くの常駐案件で、通勤しやすい環境で腰を据えて働きたい方におすすめです。
- Maya/Maxでのキャラモデルやセットアップ経験を活かし、演出ディレクションに挑戦したい方に最適です。
【Unity/Maya】3Dモーションデザイナーのエンジニア求人・案件 IT
- モーションデザイナー(デザイナー/エンジニア)向けの東京都千代田区(秋葉原駅)常駐、リモート不可、100%稼働で、単価は月40万円の案件です。
- エンターテインメント領域の3Dモーションデザイナーとして、UnityとMayaで演出およびキャラクターアニメーションの作成を行っていただきます。
- 必須スキルはUnity・Mayaを用いたゲーム制作でのモーション経験と、イベントやムービーパートの演出経験です。歓迎スキルの記載はございません。
- エンタメ領域の3Dモーション制作に携われ、Unity/Mayaの実務経験を存分に発揮できる案件です。
- 秋葉原駅最寄りの千代田区常駐案件で、通勤前提の働き方を希望する方に適しています。
- ゲーム制作におけるモーションと演出の経験を活かし、フルタイムで腰を据えて取り組みたい方におすすめです。
【Unity/Maya】3Dテクニカルアーティストのエンジニア求人・案件 IT
- 3Dテクニカルアーティストのエンジニア向け、東京都千代田区(秋葉原)常駐・リモート不可、稼働100%で月60万円の案件です。
- 現場で要求されるツール仕様の提案がミッションです。UnityとMayaを用いたツール開発や仕様提案、グラフィック仕様の検証をご担当いただきます。
- 必須はUnity/Mayaでのゲーム制作・ツール開発、シェーダ知見、開発環境とワークフロー構築、デザイナーとの折衝経験等です。歓迎の明記はありません。
- 秋葉原常駐・稼働100%・月60万円で、フルコミットで安定的に参画したい方に最適です。
- UnityとMayaのツール開発やグラフィック検証のスキルを実務で存分に活かせます。
- デザイナーとエンジニアの橋渡しが得意なテクニカルアーティストにおすすめです。
【Maya/3dsMax】ゲームコンテンツの3Dデザイン業務|~70万|基本リモートのエンジニア求人・案件 クリエイター / 3D/CGデザイナー / デザイナー・クリエイター / 3D/CGデザイナー
- 3D/CGデザイナー向けの東京都新宿区(新宿駅)案件で、基本リモート、100%稼働、月70万円、Mayaまたは3dsMax経験者対象です。
- スマホ向けゲームの3Dデザインを担い、キャラ・背景モデル制作、エンジン組み込み、3Dエフェクト作成まで一連を担当します。ゲームコンテンツの3D制作業務です。
- 必須はMayaまたは3dsMaxでの3DCG制作、テクスチャ作成、コンシューマまたはソーシャルゲーム実務2年以上です。歓迎スキルの記載はございません。
- 基本リモートで新宿拠点のため、通勤負担を抑えつつ安定したフル稼働がしやすい案件です。
- キャラ・背景・エフェクト制作からエンジン組み込みまで対応し、3D制作の経験幅を活かせます。
- Mayaまたは3dsMaxの実務経験とゲーム開発2年以上を満たす3D/CGデザイナーの方に特におすすめです。
モーションデザイナー/Unreal Engine・Maya/コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム開発
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・手付けでのインゲームアニメーション <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の経験を活かしたい方 ・人気タイトルの開発に携わりたい方
・インゲーム手付けアニメーション経験 ・Unreal Engine/Mayaを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
Maya,モーション/新規3Dタイトルアニメーション制作支援を行うエンジニア
▍通勤面:基本リモート環境! ▍インボイス未登録の方OKです! 新規3Dタイトルアニメーション制作支援にて、 Mayaの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・Mayaを使用した 3Dキャラクターのモーション/演出制作 ・外部制作データのディレクション ・品質調整 ・手付による必殺技などの演出カット制作 ・レイアウト~実装までの一連対応 ・開発チームとの連携 ・モーション仕様調整 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・MAYAを使用した3Dキャラモーションの実務経験 ・手付によるモーション制作のご経験 ・必殺技などの演出カット制作のご経験 (レイアウト~実装まで) ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
Unreal,アニメーション/新規ゲーム演出開発作業を行うエンジニア
▍通勤面:フルリモート! ▍インボイス未登録の方OKです! 新規ゲーム演出開発作業にて、 Unrealの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・スマホ向け新規タイトル開発支援 ・キャラモーション制作 ・手付アニメーションを中心とした戦闘演出制作 ・Unityでのアニメーション実装および調整 ・外部制作チームのディレクション/フィードバック対応 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・Mayaを使用した3Dキャラモーション実務経験 ・Unityを使用したアニメーション実装経験 ・演出カット(必殺技等)制作経験 ・クリエイティブ思考を活かして表現を作り上げられる方 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
キャラクターモデラー/Maya・Unreal Engine/VRコンテンツ開発
ゲーム開発を中心にVRなど、多様なコンテンツの制作を行う会社にて、VRコンテンツ開発におけるキャラクターモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イマーシブ型VRのコンテンツ制作 <こんな方におすすめです!> ・最先端のVR開発に携わりたい方 ・リアル系のキャラクターモデリングスキルを活かしたい方
・Mayaを使用した実務経験(3年以上) ・Unreal Engineを使用した実務経験 ・リアル系モデルの制作経験 ・ボーンの組み込み経験 ・勤務地まで通勤可能な方
背景モデラー/Maya・Unreal Engine/VRコンテンツ開発
ゲーム開発を中心にVRなど、多様なコンテンツの制作を行う会社にて、VRコンテンツ開発における背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イマーシブ型VRのコンテンツ制作 <こんな方におすすめです!> ・最先端のVR開発に携わりたい方 ・Unreal Engineのスキルを活かしたい方
・Mayaを使用した実務経験(3年以上) ・Unreal Engineを使用したレベル作成経験 ・LOD(Level Of Detail)作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dキャラモデラー(リード)/Maya・Unreal Engine/ゲーム開発
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム中のキャラクターモデルの制作全般 ・モデル表現の検証/仕様策定 ・モデルに関する品質管理 ・チームメンバーへの指示/指導 ・使用ツール ∟Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・コンシューマ向けゲーム開発でリード経験を積みたい方 ・最新のゲームエンジンを使用した開発に携わりたい方
・Mayaを使用したキャラクターモデリングの実務経験(3年以上) ・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験(2年以上) ・ポリゴン数1万以上のモデル制作経験 ・キャラ制作の全工程(モデリングからセットアップまで)に一貫して携わった経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3D背景モデラー(リード)/Maya/ゲーム開発
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外注管理を含む背景制作のリードを担当 ・インゲームおよびイベントモーション制作 ・カメラワークを組み合わせたバトル演出の制作 ・モーションキャプチャーデータの編集/ブラッシュアップ ・手付けによるモーション制作/演出/表現に関する提案/クオリティコントロール ・Unreal Engineを使用した実装 <こんな方におすすめです!> ・最先端のゲーム開発環境でスキルアップしたい方 ・チームを率いてクオリティを追求したい方
・Mayaを使用した手付け3Dキャラクターモーション制作経験 ・バトル演出を含むモーション制作経験 ・ハイエンドコンシューマ向けゲームにおける制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
アニメーター(リード)/Maya/コンシューマ向けゲーム開発
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲーム/イベントのアニメーション/演出制作のリード ・カメラワークを組み合わせたバトル演出の制作 ・モーションキャプチャーデータの編集/ブラッシュアップ/手付けによるモーション制作 ・演出/表現に関する提案/クオリティコントロール ・Unreal Engineを使用した実装 <こんな方におすすめです!> ・現代モノ、少年漫画的なコンテンツが得意な方 ・頭身の高いキャラクターの制作経験を活かしたい方
・Mayaを使用した手付け3Dキャラクターモーション制作の実務経験 ・バトル演出を含むモーション制作経験 ・ハイエンドコンシューマ向けゲームにおける制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3DCGモーションデザイナー/Maya/スマホ向け有名IP作品ゲーム開発
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、スマホ向け有名IP作品ゲーム開発における3DCGモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトルモーションの制作 ・カメラワーク/演出作成 ・他関連業務 ・使用ツール ∟Mayaなど <こんな方におすすめです!> ・有名IPタイトルに関わりたい方 ・Mayaのスキルを活かしたい方
・Mayaを使用したゲームモーション制作実務経験(3年以上) ・手付モーション制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【急募】3Dデザイナー(モーション)/Maya・Unity/人気IP作品ゲーム開発
モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、人気IP作品ゲーム開発における3Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターモーションの作成(MayaまたはMotionBuilder使用) ・ゲーム内のアクション設計/演出動作の構築 ・モーション実装および調整作業(Unity使用) ・演出/アニメーションのコンセプト設計/品質管理 ・プランナー、エンジニアとの連携による演出仕様の策定/調整 <こんな方におすすめです!> ・人気IPタイトルの開発に携わりたい方 ・モーションデザイナーとしての経験を活かしたい方
・MayaまたはMotionBuilderを使用したキャラクターモーション制作経験 ・アクション(攻撃/移動/感情表現など)に関するモーション制作の実務経験 ・Unityを使用したモーションデータの実装/調整経験 ・チームでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
キャラモデラー/Maya・Photoshop/スマホ向けゲーム開発
ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・トゥーン調、人気漫画作品案件のキャラクター制作 ・ポリゴン数20,000程度のキャラクターモデル作成 ・使用ツール ∟Maya/Photoshop <こんな方におすすめです!> ・スキルアップしたい方 ・安定した環境で働きたい方
・Maya/Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ビジュアルデザイナー/Maya・Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
有名キャラも登場するゲーム/アプリ等の開発会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるビジュアルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・フォトリアルマップの作成 ・ゲームマップ開発(Unreal Engine使用) <こんな方におすすめです!> ・有名IPのゲーム開発に携わりたい方 ・大規模開発の経験を積みたい方
・DCCツールを使用したマップアセット制作経験(Mayaなど) ・ゲーム向けマップの構築経験 ・Unreal Engineを使用したマップ制作における負荷プロファイリング/負荷軽減/マテリアル設計/描画エラーなどの解決に携わった経験または知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dエフェクトデザイナー/Maya/コンシューマ向けゲーム開発【大阪】
世界をうならせるスタジオを目指し、ゲームやアプリの企画・開発、AR/VR等幅広く手掛ける企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における3Dエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エフェクト制作など <こんな方におすすめです!> ・ゲーム業界でキャリアアップを目指したい方 ・人気タイトルに携わってみたい方
・Mayaを使用した開発経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
3Dモーションデザイナー(カットシーン)/Maya/コンシューマ向けゲーム開発【大阪】
世界をうならせるスタジオを目指し、ゲームやアプリの企画・開発、AR/VR等幅広く手掛ける企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における3Dモーションデザイナー(カットシーン)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カットシーン制作など <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に携わりたい方 ・スキルを活かしたい方
・Mayaを使用した開発経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
3Dモーションデザイナー(エネミー)/Maya/コンシューマ向けゲーム開発【大阪】
世界をうならせるスタジオを目指し、ゲームやアプリの企画・開発、AR/VR等幅広く手掛ける企業にて、コンシューマ向けゲーム開発における3Dモーションデザイナー(エネミー)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エネミー、技などのモーション/演出制作 <こんな方におすすめです!> ・スキルアップしたい方 ・ゲーム開発に携わりたい方
・Mayaを使用した開発経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
【急募】3Dモデル(キャラクター)/Maya・Unity/ロボットアニメゲーム開発
モバイルMMORPGゲームを中心に、ゲーム開発・運営を行う企業にて、ロボットアニメゲーム開発における3Dモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモデリング/セットアップ(Maya使用) ・テクスチャ作成(Photoshop使用) ・ハイエンドモデルの制作(ZBrush、Substance 3D Painter使用) ・モデル、モーション、エフェクトなどの実装/開発/運用(Unity使用) ・攻撃、移動、感情表現などのモーション制作(MayaまたはAutodesk MotionBuilder使用) ・リアルタイムエフェクトの制作(Unity使用) <こんな方におすすめです!> ・スキルアップし...
・ゲームCG制作実務経験(3年以上) ・業務内容に記載のツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
Unity,Maya/ゲームエフェクトデザイン業務を行うエンジニア
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! ゲームエフェクトデザイン業務にて、 Unityの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・Unityを用いたエフェクト制作 ・3Dゲームにおけるエフェクト作成 ・エフェクト用シェーダ制作や監修 ・Mayaを用いたエフェクト制作補助 ・演出制作・2Dイラスト作成など周辺業務 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・Unityでのエフェクト制作のご経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
Maya,Unity/モバイルゲーム背景制作支援を行うエンジニア
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! モバイルゲーム背景制作支援にて、 Unityの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・ゲーム内の3D背景モデル作成 ・地形モデル制作 ・Unityでのライティング作業 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・Mayaの使用経験 ・背景モデリングの実務経験 ・地形モデルの作成経験 ・Substance Painterの使用経験 ・モバイルもしくはコンシューマでマップ担当経験 ・Unityでのライティング経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
3DCGディレクター(モーション)/Maya/スマホ向けリズムゲーム開発
ユーザーの人生に彩りを!有名リズムゲームを中心にスマホ向けゲームの企画・開発を行う会社にて、スマホ向けリズムゲーム開発における3DCGディレクター(モーション)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターモーション制作業務全般 ∟表情/モック(モデル)制作 ∟制作進行管理 <こんな方におすすめです!> ・有名タイトルに携わりたい方 ・ご自身の経験を活かしたい方
・3Dセクションを使用したゲーム開発経験 ・Mayaを使用した3Dモーションの実務経験(3年以上) ・仕様策定/ワークフロー構築経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【リモート可】アニメーター/Maya/PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発
ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業にて、PC向け対戦型ロボットアクションゲーム開発におけるアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・モーション制作 <こんな方におすすめです!> ・スキルを活かしてゲーム開発に携わりたい方 ・新しい技術やツールを積極的に学びたい方
・Mayaを使用したアニメーション制作経験 ・アニメーター実務経験(5年以上) ・カメラアニメーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
【Maya/UnrealEngine】RPG向けモーションアーティスト募集
PC/コンシューマー向けRPGタイトルにおけるモーション制作をご担当いただきます。 Mayaでの手付モーション作成およびUnreal Engineへの実装を中心に、キャラクター表現や演出力の強化を担います。 - フィールド/バトル/カットシーン用モーションの制作・調整 - Unreal Engineへのモーション実装 - 演出意図に沿った、自然で感情豊かなモーション表現 - カメラやフェイシャルを含む演出強化(スキルに応じて対応)
<必須> - Unreal Engineでのモーション実装経験(1年以上) - Mayaでの手付モーション作成経験(3年以上) - 重心を意識した自然なモーション表現スキル - 演出意図を理解し、フェイシャルで感情表現ができる方
インゲームモーションデザイナー/Maya/コンシューマ向けファンタジー生活ゲーム開発
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマ向けファンタジー生活ゲームにおけるインゲームモーションデザイン業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・インゲームバトルアクションにおけるモーション作成 ∟エネミー(モンスター)/人型キャラクター ∟イベントデモシーン/モーションデザイン ・リード業務 ・使用ツール ∟Maya/Unreal Engine5 <こんな方におすすめです!> ・これまでのモーションデザイン経験を、大規模なコンシューマ向けゲーム開発で活かしたい方 ・リーダーシップを発揮し、チームを牽引していきたい方
・Mayaを使用したゲーム開発業務経験(5年以上) ・ゲームのインゲームにおける手付けモーション作成経験 ・リード/管理業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dモデリング,Unity/3Dゲームキャラクター制作支援を行うエンジニア
▍通勤面:リモート併用環境! ▍インボイス未登録の方OKです! 3Dキャラクター制作支援にて、 Unityの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・新規サービスやイベント用の 3Dキャラクター、アイテム制作 ・MAYAやUnityを使用した モデリング・テクスチャ制作・セットアップ ・チーム内でのアイデア共有・企画相談 ・スキルに応じて以下業務対応 └ アニメーション・エフェクト制作 └ SNS用3D動画素材作成 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・ゲーム/アプリ業界での実務経験 ・MAYA、3dsMax、Blenderいずれかでの 3Dキャラクター制作経験 ・Unityを使用した3Dセットアップ及び開発経験 ◎勤務地出社可能な方優遇!◎ ※出社頻度はご相談ください!
グラフィックデザイナー/Maya/ゲーム開発
スマホ・コンシューマ向けゲームの企画制作から開発・販売までを行っている会社にて、ゲーム開発におけるグラフィックデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモデリング/モデルアニメ/エフェクト/パーティクル/背景などの制作 ・使用ツール ∟Maya/Unity/Photoshop/Illustrator <こんな方におすすめです!> ・3Dデザイナーとしてのスキルを活かしたい方 ・家庭用ゲームやスマホゲームなど、様々なプラットフォームのゲーム開発に携わりたい方
・Mayaを使用した実務経験(2年以上) ・提示されたイメージのモデリング/アニメ制作におけるデザイン経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モーションデザイナー/Maya・Unity/ゲーム開発
デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続けるゲーム制作開発企業にて、ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・人型キャラクターのモーション作成(インゲームモーション/シナリオ演出用ニュアンスモーション) ・Vコンテ作成(Mayaを使用したバトルデモ演出/シナリオデモ演出のレイアウト、カメラモーション作成) ・各種デモ演出組み込み(UnityのTimelineを使用しモーション、カメラの実装/調整) <こんな方におすすめです!> ・ご自身のスキルを特定の領域に特化させたい方 ・ゲームの世界観やキャラクターの魅力を最大限に引き出す開発に携わりたい方
・Maya/Unityを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
管理担当/Maya・Photoshop/コンシューマ向けゲーム開発
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発における管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・管理業務(スケジュール/データ/外注管理など) ・その他関連業務 <こんな方におすすめです!> ・これまでのご経験を活かして、更なるスキルアップを目指したい方 ・チームを率いてプロジェクトを成功に導きたい方
・3D背景モデル/propモデル制作における実務経験 ・ゲームエンジンを使用した3D背景モデル制作実務経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験 ・Maya/Photoshopを使用した実務経験 ・ゲーム開発実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
エフェクトデザイナー/Maya・Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う会社にて、コンシューマ向けゲームにおけるエフェクトデザイナー業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・インゲームにおけるエフェクトデザイン作業 ・エネミにおける攻撃エフェクト制作 ・プレイヤーの攻撃/魔法エフェクト制作 ・ギミック等における背景エフェクト制作 ・テクスチャ/メッシュ等の素材からエフェクト作成 <こんな方におすすめです!> ・スキルアップしたい方 ・家庭用ゲーム開発に携わりたい方
・Maya、Photoshop、Unreal Engineなどを使用した実務経験 ・Niagaraを使用したコンシューマ向けゲーム経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モデラー・進行管理/Maya・Blender/世界的人気スマホ向けリズムゲーム開発
ユーザーの人生に彩りを!有名リズムゲームを中心にスマホ向けゲームの企画・開発を行う会社にて、世界的人気スマホ向けリズムゲームにおけるモデラー・進行管理業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・3D家具モデルの制作/監修 ・外部発注管理/発注資料作成/フィードバック対応 ・3Dモデル制作における進行管理 <こんな方におすすめです!> ・有名タイトルに携わりたい方 ・ご自身のスキルアップをしたい方
・日本語/英語をメインにした就業経験(2年以上) ・Mayaを使用した3Dモデリング実務経験(1年以上) ・Maya/Blenderなどを使用した3Dモデリング実務経験(3年以上) ・ゲーム開発における実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3D背景モデラー/Maya・Unreal Engine/コンシューマ向けゲーム開発
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・トゥーン/手描き風の案件でのリアルタイムデモ用の背景政策 ・その他関連業務 <こんな方におすすめです!> ・コンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方 ・ご自身のスキルをさらに高めていきたい方
・3D背景モデル/プロップモデル制作実務経験(3年以上) ・ゲームエンジンを用いた3D背景モデル制作実務経験 ・Unreal Engine/Maya/Photoshopを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
モーションデザイナー/Maya・Unreal Engine/コンシューマ・PC向けRPGゲーム開発
人気少女IPリズムゲームを代表作とした、ゲームやデジタルコンテンツの企画・開発を行う会社にて、コンシューマ・PC向けRPGゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・PC/コンシューマ向けRPGタイトルにおけるモーション作成、調整 ・Mayaを用いたフィールド用/バトル用/カットシーン用モーションの作成、調整 ・Unreal Engineへのモーション実装 <こんな方におすすめです!> ・スキルアップしたい方におすすめです! ・有名タイトルに携わりたい方におすすめです!
・Unreal Engineを使用したモーション制作経験(1年以上) ・Mayaを使用した手付モーション制作経験(3年以上) ・フェイシャル制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
Unity,maya/スマホゲーム3D背景デザイン業務を行うエンジニア
▍通勤面:リモート併用相談可! ▍インボイス未登録の方OKです! スマホゲーム3D背景デザイン業務にて、 Unityの経験者を募集しています! 作業内容は以下の通りです。 ◆想定作業◆ ・スマホゲームにおけるガチャの3D背景デザイン ・3Dモデル制作(Unity、mayaを使用) ・テクスチャ制作 ・質感調整 ・マテリアル設定 ・関連セクションとの折衝 ・その他付随する作業 他お任せしたいPJは複数ありますので、 ご希望のご条件、内容をお聞かせください! 相談のみのご応募も歓迎です!
・週5日の実務可能な方 ・SubstancePainterを使用した テクスチャ制作実務のご経験 ・mayaでのモデル制作のご経験 ・Unityでの3D背景デザイナー実務経験 ・Unityでの質感調整、マテリアル設定経験 ・関連部門とのコミュニケーション・折衝能力 ❖勤務地出社可能な方優遇!❖ ※出社頻度はご相談ください! ❖給与・報酬❖ 500,000~600,000円(税込)あくまでも目安ですのでご相談下さい!
モデラー/Maya・Photoshop/ゲーム開発
スマートフォンゲームを中心に、IPを題材としたゲームや新規ゲームの開発・運営を行っている会社にて、ゲーム開発におけるモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ぬいぐるみや推しグッズのアセットなどを作成 ・カードコレクションをリッチに見せるための「アルバム」を3Dで作成 ・TikTok Liveのようなギフト演出 <こんな方におすすめです!> ・3Dモデリングのスキルを活かしたい方
・Maya/Photoshopなど基本的な3Dモデリング経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dモーションデザイナー/MotionBuilder・Maya・Unity/ゲーム開発
スマートフォンゲームやオンラインゲームの企画・開発・運営を行っている会社にて、ゲーム開発における3Dモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・IPもののインゲームモーション制作 ・キャラクターの街中でのリアクションなどの作成 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発におけるモーション制作の経験を活かしたい方
・MotionBuilder/Mayaの使用経験 ・Unityへの実装経験 ・リギング経験 ・必殺技のカットシーン制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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