■ 期待するミッション ゲームのメインロジックからUI、演出、そしてストア公開までを一貫して担当し、2週間〜1ヶ月という短期間でプロトタイプを形にすることを期待しています。 素材を一から作るのではなく、既存アセットを賢く活用・改変し、効率的にアウトプットを出す役割を担っていただきます。 ■ 業務内容・担当工程 【Unityを用いたゲーム開発・運用】 ・スマホ向け(iOS/Android)ハイパーカジュアルゲームの開発。 ・メインのゲームプレイ部分の実装、UI・演出の実装、およびストアへの申請・公開業務。 ■働き方 ・稼働量:月60時間以上 ・リモート稼働:フルリモート ・フレックス稼働:可能
フルリモート ・UnityでのiOS/Androidアプリ開発およびストアリリース経験 ・PC/Steam向けのみではなく、スマホアプリの実務経験 ・Apple/Googleへのアプリ公開・審査対応を一人で完結できる方 ・UI等のアウトゲームだけでなく、メインのゲームプレイ部分の実装経験がある方 ・ハイパーカジュアルゲームの開発経験 ・ゲーム部分、UI、演出、リリースまでの一連の流れを理解している方
Unity を利用したゲーム開発・運用 ・ゲーム内コンテンツ実装 ・仕様から必要な対応の洗い出し&見積もり ・設計(MasterData, MVVM) ・クライアント実装(サーバーAPI繋ぎこみ, UI画面の実装など) ※サーバー実装(WebAPI実装など)も担当いただく可能性あり ・ゲーム内UI組み込み ・ゲーム内コンテンツのUI素材の組み込み ・UIのアニメーションなど演出の組み込み
・Unity(C#) を利用したゲーム開発の業務経験 ・Unity uGUI によるゲーム内UIの実装経験 ・Unity(C#) における非同期処理(UniTask/R3など)の利用経験
Webゲームに関する開発プロジェクトにて、プロジェクトマネジメント全般を担当していただきます。 具体的には、制作工程全体の理解をもとにした進行管理、プログラミングやWeb制作経験を活かした技術的支援、チーム間の調整、納期管理などを行います。 サーバー通信処理を含むタイトル開発経験が求められます。 【技術スタック】 ・開発言語:不問(プログラミング経験歓迎) ・ゲームエンジン:Unity(尚可) ・クラウドサービス:尚可(サービス不問) 【作業期間】 即日 【作業時間】 9:00-17:45
・ゲーム制作における制作工程、各作業の理解 ・プログラム経験(言語不問) ・Webコンテンツ制作経験 ・マネジメント経験1年以上
リアルタイム表現と静止画・映像の越境スキル歓迎。伝わるビジュアルを任せます。
3D/CG制作の商用経験3年以上 日々変化の激しい現場で高いスタートアップの現場で、成果へのコミットメントをいただける方 / 将来的に正社員転換もご検討いただける方 / 働き方として常駐もご検討いただける方 ※地方在住の方へ宿泊費をお支払いすることも検討
車載XRプラットフォーム開発を牽引するUnityエンジニア募集!
Unityを用いた開発経験5年以上 要件補完〜設計〜実装〜検証まで一気通貫した開発経験 / 日々変化の激しい現場で高いスタートアップの現場で、成果へのコミットメントをいただける方 / 将来的に正社員転換もご検討いただける方 / 働き方として常駐もご検討いただける方 ※地方在住の方へ宿泊費をお支払いすることも検討
スポーツ系運用ゲームタイトルにおいて、演出まわりの開発を担当いただきます。 Unity Particle SystemやAnimation Clipを用いたエフェクト制作、アニメーション制作、PhotoshopやAfter Effectを利用したアセット制作、UI Canvasを用いたUI組み込みなどを中心にご担当いただきます。
・Unity Particle Systemを利用したエフェクト制作経験(目安3年以上、1年程度でも可) ・Unity Animation Clipを利用したアニメーション制作経験(1年以上) ・Photoshop、After Effectでのエフェクトアセット制作経験(1年以上) ・Unity UI CanvasでのUI組み込み経験(1年以上)
Unity(C#)を用いたスマホゲーム開発(実装〜テスト)。 プランナー、デザイナー、サーバエンジニアなど他職種と協力しながら、ゲーム内の機能開発・改善を行っていただきます。
・3年以上のスマホアプリ開発経験 ・Unity(C#)を用いたゲーム開発経験 ・Gitを用いたプルリクベースの開発経験 ・3人以上のUnityエンジニアチームでの開発経験 ・円滑なコミュニケーション能力 ・主体的に実装に取り組める方
- プログラマー/PG向けの東京都内常駐、週5日稼働で月65万〜75万円、Unity/C#/C++で新規スマホRPGのインゲーム開発案件です。
- 新規スマホ向けRPGをUnityで開発し、インゲーム部分の各種実装を担当して品質と遊び心地の向上に貢献していただきます。
- 必須はC++/C#実務3年以上、Unity実務、Gitなど分散管理経験で、歓迎はインゲーム、ネットワーク、DDD、UniTask/UniRx、シェーダです。
- 新規スマホRPGのインゲームに深く関わり、Unity×C#/C++のスキルを存分に発揮できます。
- 常駐で開発に集中したい方、週5日で腰を据えて取り組みたい方におすすめです。
- ネットワークやDDD、UniTask/UniRx、シェーダなどの専門領域の知見を伸ばせます。
かなり勢いもって開発が進む予定の案件です!前のめりに携わってくださる方をお待ちしております
2DゲームのUI開発実務経験 C#、Unityを用いた実務経験2年以上 / APIを用いたモバイルアプリ開発 / ソーシャルゲームの開発・運用経験 / オンラインゲームの開発経験 / NodeJSを用いたサーバー開発経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! 【業務概要】 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供etc. ◆基本情報◆ ・場所:東京駅 ・時間:10:00~18:00or11:00〜19:00 ・服装:自由 ・精算:140h~180...
・テクニカルアーティスト経験1年以上 ・Unity環境の最適化経験 ・Unity環境での開発経験5年以上 ・UV等のデータ部分を保持したポリゴンリダクション技術 ・ビジュアルを崩さないポリゴンリダクション技術の保有 ・クロスシミュレーションや揺れ物を考慮した軽量化・最適化した経験 ・AmplifyShader・ShaderGraphを用いた業務経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! 【業務概要】 スマホ向けゲームの新規開発において、下記の業務をお願いします。 ・クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニングetc. ◆基本情報◆ ・場所:渋谷(リモートあり) ・時間:11:00~20:00※調整相談可能 ・服装:オフィスカジュアル ・精算:固定※月平均140h~180h時間の稼働が目安 ・面談:2回 【必須スキル】 ・Unity/C#を用いたスマホ向けアプリゲームの開発経験5年以上 ・何かしらの新規機能実装経験 【尚可スキル】 ・Unitask・UniRxを...
・Unity/C#を用いたスマホ向けアプリゲームの開発経験5年以上 ・何かしらの新規機能実装経験
世の中のクリエイティブデータを解析するSaaS! 感情対話ロボット開発エンジニア【HRI/AI×ロボティクス】
Pythonの活用 音声感情認識または表情認識の実装経験 / 自然言語処理・対話モデル(Rasa, LLM, Dialogflowなど)の利用経験 / ROS/ROS2 を用いたロボット開発経験 / センサーデータ(カメラ、マイク、距離センサなど)を扱った実務経験 / HRI (Human-Robot Interaction) や UXリサーチの知識・実務経験 / LLMやTransformerベースの対話システムの実装経験 / 小型ロボット開発(Raspberry Pi, Jetson, Arduino等)のハンズオン経験 / UnityやBlenderを用いたアバター連携開発経験 / 認知科学・感情心理学などに関心のある方
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! 【業務概要】 スマホ向けゲームの新規開発において、下記の業務をお願いします。 ・クライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニングetc. ◆基本情報◆ ・場所:渋谷(リモート併用) ・時間:11:00~20:00※調整相談可能 ・服装:オフィスカジュアル ・精算:固定※月平均140h~180h時間の稼働が目安 ・面談:2回 【必須スキル】 ・Unity/C#を用いたスマホ向けアプリゲームの開発経験5年以上 【尚可スキル】 ・Unitask・UniRxを用いた開発経験 ・コードレビュ...
・Unity/C#を用いたスマホ向けアプリゲームの開発経験5年以上
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! 【業務概要】 新規スマートフォン向けアプリゲーム開発のプロジェクトにおいて下記業務をお任せいたします。 ・シナリオスクリプト業務 ・実機検証・テスト ・社内外との折衝・調整etc. ◆基本情報◆ ・場所:渋谷(リモート併用) ・時間:11:00~20:00※調整相談可能 ・服装:オフィスカジュアル ・精算:固定※月平均140h~180h時間の稼働が目安 ・面談:2回 【必須スキル】 ・漫画・アニメ原作のIPゲームにおけるシナリオ制作経験 ・ゲーム開発における外注発注・管理などのシナリオ制作ディレクション経験 ・ゲーム...
・漫画・アニメ原作のIPゲームにおけるシナリオ制作経験 ・ゲーム開発における外注発注・管理などのシナリオ制作ディレクション経験 ・ゲーム開発における大規模シナリオのディレクション経験(目安として1万〜2万字以上) ・シナリオ制作に関するポートフォリオの提出
有名タイトルのゲーム開発に関わるチャンス!
Maya、Photoshop、Unity or UE4を用いた3年以上のキャラモデリング経験 全工程(モデリング・テクスチャ・セットアップ)を担当できる方 / ポリゴン数1万以上の制作経験 / TAとの連携および仕様理解に前向きな姿勢 / 手描きテクスチャ制作経験
スピード感と裁量のある開発現場で、UnityやLP制作まで幅広いアウトプ
ゲームUIデザイン経験 情報設計〜UIデザインまで一貫対応できる方 / Unity実務経験 / グラフィック/アニメーションなどいずれかに強みがある方
物流倉庫の作業効率を向上させるため、ARグラス(HoloLens/Magic Leap等)向けのピッキング支援アプリを開発いただきます。
・C#とUnityでの開発経験2年以上 ・3D空間におけるプログラミング
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! 【概要】 スマホ向けゲーム開発において、モーションアニメのディレクション業務をお願いしております。 ◆基本情報◆ ・場所:渋谷 ・時間:10:00~19:00 ・服装:オフィスカジュアル ・精算:固定(控除・超過無し) ・面談:2回 ◆必須スキル◆ ・映像コンテンツ(アニメ・ゲーム等)におけるアニメーション演出経験 ・絵コンテの制作やVコンテの制作経験 ◆尚可スキル◆ ・カメラワークや構図、演出等のディレクション経験 ・アニメ業界でのディレクション・演出経験 ・Photoshop・Clipstudio等のツールを用...
・映像コンテンツ(アニメ・ゲーム等)におけるアニメーション演出経験 ・絵コンテの制作やVコンテの制作経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! 【概要】 スマホ向けゲーム開発において、Unity環境でのエフェクト制作業務をお願いします。 ◆基本情報◆ ・場所:渋谷 ・時間:10:00~19:00 ・服装:オフィスカジュアル ・精算:固定(控除・超過無し) ・面談:2回 ◆必須スキル◆ ・Maya、Unityなどのツールを用いたエフェクト制作経験 ・ゲーム開発案件での3Dエフェクトの制作経験 ◆尚可スキル◆ ・Unity環境でのエフェクト制作スキル ・実機でのエフェクト軽量化(処理負荷)に関する知見 ・スクリプト/シェーディングなどのコーディング経験 ・外注...
・Maya、Unityなどのツールを用いたエフェクト制作経験 ・ゲーム開発案件での3Dエフェクトの制作経験
- クライアントエンジニア向けの勤務地非公開、常駐(リモート不可)、週5日稼働で、月55万〜65万円、C#/Unityの新規開発スマホゲーム案件です。
- 新規IP活用プロジェクトで高品質な体験実現がミッションで、C#/Unityで設計・開発・運用に加え、ツール開発とパフォーマンスチューニングを行います。
- 必須はUnityでのスマホゲーム開発4年以上と新規機能実装経験です。歓迎はUniTask/UniRx実装、既存コード読解開発、Steam開発経験です。
- 新規IP活用のスマホゲーム開発に上流から関われ、設計〜運用まで一気通貫の経験を積めます。
- パフォーマンスチューニングやツール開発にも携われ、Unityでの実装力を幅広く磨けます。
- 常駐週5日でチーム開発が進めやすく、ConfluenceやGit、Redmineなど整った環境で働けます。
- Unityエンジニア向けの勤務地非公開、常駐のみ、週5日稼働で月55万〜65万円、スマホ向けMMO3Dアクション新規開発のIPタイトル経験者向け案件です。
- スマホ向けMMO3Dアクション新規開発で、アウトゲームの基本機能とUI実装(キャラ強化・フレンド・ショップ・オプション)を担当いただきます。
- 必須はアウトゲーム開発、UnityでのIPタイトル5年以上、UI実装経験。歓迎はAddressables・Localization・SDK実装・ネイティブ連携・API通信です。
- 新規タイトルのアウトゲーム開発に中心的に関われ、UI実装や基本機能開発の実務経験を広げられます。
- UnityでのIPタイトル開発経験を存分に活かしたい、UI実装スキルを強化したいエンジニアに最適です。
- 常駐・週5日で開発に集中しやすく、安定稼働で腰を据えて取り組みたい方におすすめです。
- エンジニア向けの案件で、勤務形態は常駐、勤務地は未記載、週5日稼働・月55〜65万円の運営中スマホゲーム案件です。
- 運営中の男性向けアイドル育成スマホゲームでグラフィック関連を担当し、社内ツールで難しい実装をUnityでエンジニアと協議し実現することがミッションです。
- 必須はタイムライン制御などの3D案件経験とUnity3年以上で、歓迎はフルリモート就業経験と自発的に動ける方となります。
- 運営中タイトルのグラフィックス実装に深く関与でき、Unityの実務スキルを着実に高められます。
- テクニカルアーティストとエンジニアの橋渡し役として課題解決に取り組みたい方に最適です。
- 週5日常駐で安定稼働が可能で、月55〜65万円のレンジで経験に応じた報酬が見込めます。
- Unityエンジニア(VLプログラミング)向けの常駐案件で、勤務地は記載なし、リモート不可、週5日稼働・月55万〜65万円、スマホ向けMMO3Dアクション開発です。
- スマホ向けMMO3Dアクションの新規開発を推進することがミッションです。主にVLプログラミングとマップ上での3Dキャラ制御実装をお任せします。
- 必須は3D開発とNaviMesh、UnityでのIP開発5年以上やUI実装経験等で、歓迎はリアルタイム通信やPhoton Fusion、API通信設計の経験です。
- 新規スマホ向けMMO3Dアクションの立ち上げに関われ、VLプログラミングに注力できる環境です。
- UnityでのIPタイトル開発経験を活かしてキャラ制御やナビメッシュ実装に携わりたい方に最適です。
- リアルタイム通信やPhoton Fusion、API連携などオンライン要素のスキル拡張を目指す方におすすめです。
- Unityエンジニア/ゲームプログラマ向けの常駐案件で、勤務地は非公開、リモート不可、週5日稼働、月55万〜65万円の人気スマホ3Dアクションです。
- 運営中スマホ3Dアクションの継続運営と新規システム開発がミッションで、見積もり・設計・連携を行い、企画段階から開発に関与いただきます。
- 必須はUnity実務3年以上、ソーシャル運営、見積もり・進行・長期運営設計、連携・企画参画で、歓迎は3Dアクション経験や折衝、API実装です。
- 人気スマホ向け3Dアクションの運営と新規開発に携われ、企画段階から関与できる裁量の大きい環境です。
- 開発リードとしての工数見積もりやスケジューリング経験を活かしたいエンジニアに最適です。
- 常駐で週5日、他セクションと密に連携しながら品質とスピードを両立した開発ができます。
- モーションデザイナー(3DCG)として東京都渋谷区の住友不動産渋谷ガーデンタワー15階で勤務し、年収400万円〜1000万円の報酬が期待できます。稼働日数は未定です。
- モバイルゲーム及びコンシューマーゲーム開発における揺れものシミュレーションの設定と調整業務を担当し、UnityやUEを使用した設定、ガイドモーション作業、検証作業を行います。
- 必須スキルはMaya等のDCCツール実務経験と揺れものシミュレーション経験。歓迎は3年以上のヘア/クロスシミュレーション実務、Unity/UEでの揺れもの設定経験、nHair/nCloth使用経験、物理ベースシミュレーション知識、ゲームエンジン開発経験、モデリング/アニメーション経験、数学・物理得意、作品動画提出可。
- 勤務地は東京都渋谷区の住友不動産渋谷ガーデンタワー15階で、年収400万円〜1000万円の報酬が期待でき、オフィス内でチームと協力しながら作業します。リモート勤務は不可です。
- 3年以上のヘア/クロスシミュレーション実務経験やUnity/UEでの揺れもの設定経験がある方、またMaya等のDCCツール実務経験をお持ちの方におすすめです。
■案件概要 新規ゲームタイトルのテクニカルアーティストとして、開発環境の構築やワークフローの改善を担います。 エンジニアとデザイナーの橋渡し役として、円滑な開発を推進していただきます。 ■業務内容 ・開発環境およびワークフローの構築と改善を行います。 ・DCCツールのプラグイン作成および改修を担当します。 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールを開発します。 ・グラフィック仕様の検証と素材作成を行います。 ■開発環境 Maya, Photoshop, Python, Unity
Mayaでのアセット制作・ツール開発経験 Pythonの実務経験
- スマートフォン向けゲーム開発のPMとして、大手ゲーム制作会社でプロジェクトを牽引します。
- リスク管理・タスク洗い出し・品質・スケジュール管理を担当し、20人規模のチームを統括します。
- 週5日勤務で東京駅オフィスに常駐、報酬は月590,000円〜640,000円で安定した働きやすさを実感できます。
- 大手ゲーム制作会社でのPM経験を活かし、東京駅近くのオフィスで安定した勤務環境を実現できます。
- 週5日勤務で10:00〜18:00または11:00〜19:00の時間帯に柔軟に対応でき、報酬は月590,000円〜640,000円です。
- 20人以上規模のゲーム開発案件でのPM経験がある方に最適で、リスク管理や品質管理など幅広い業務を経験できます。
新規ネイティブゲームアプリの開発を担当します。 皆さんの志向によっては、企画業務も担当できます。 チーム体制は15名程度を想定しています。 【開発環境】 言語:PHP、JavaScript OS:Linux DB:MySQL ツール:Unity その他:Nginx、Redis、FuelPHP
PHP JavaScript ・LAMP環境での開発経験3年以上 ・ゲームの開発経験 ・フロント側の開発経験(主にJS)
運営中のソーシャルゲーム(スポーツ系・恋愛ゲーム)の開発、もしくは新規で開発予定のゲーム開発をお任せします。 運用の場合は新規希望追加・イベント対応を、新規開発の場合は企画段階より参画できます。 <開発環境> Backbone.js・JavaScript・PHP・Cocos2d-x・Unity・AWS・Jenkins・Git
JavaScript ・Javascriptの開発経験2年以上
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 スマホ向けゲーム開発におけるPM案件 大手ゲーム制作会社のPMとして、下記の業務をお願いいたします。 ・リスクマネジメント ・タスクの洗い出し・管理 ・品質管理 ・スケジュール管理 etc. ◆主な開発環境・ツール◆ ・OS:iOS・Android ・FW/環境:Unity ▼条件等 出社:常勤 場所:東京駅 精算幅:140h~180h 面談回数:2回 勤務時間:10:00~18:00 or 11:00〜19:00 服装:自由 【必須スキル】 ・ゲーム開発におけるPM経験3年以上 ・20人以上規模のゲーム...
・ゲーム開発におけるPM経験3年以上 ・20人以上規模のゲーム開発案件におけるPM経験 ・社内外メンバーをまとめて業務を行った経験
製品仕様管理システムの開発およびスマートフォン対応ゲームアプリ開発。設計書・試験仕様書の作成を得意とし、顧客要望を整理しながら品質を意識した開発を実施。C#/ASP.NET MVC環境での設計~製造~テスト~保守運用まで一貫対応。既存設計書と実装差異の改善や影響調査を丁寧に行い、不具合の未然防止や品質向上に貢献。
・要件定義 ・基本設計 ・詳細設計 ・製造 ・テスト ・運用保守
- 職種: データプラットフォーム移行リーダーとして、Databricksを活用したLakehouseアーキテクチャへの移行を担当します。勤務地は東京都ですが、フルリモートで勤務可能です。
- ミッションは既存分析基盤からDatabricks Lakehouseへの移行・再構築を推進し、データ取り込み・変換・権限管理・CI/CD環境整備・データ活用基盤接続を担当します。
- 必須スキルはDatabricks環境設計・構築経験、データ基盤移行プロジェクト参画経験、Python/SQLによるデータ変換実務経験、日本語ネイティブ、英語テキストコミュニケーション可です。
- フルリモートで東京都内に拠点があるため、在宅勤務が可能です。報酬は月額910,000円〜990,000円と高めです。
- Databricks環境での設計・構築経験がある方、データ基盤移行プロジェクトに参画した経験がある方におすすめです。
- フルスタックエンジニア(バックエンド寄り)として、東京都渋谷区恵比寿西1-10-11に所在するAimy社で週5日、週1日出社・週4日リモートで稼働いただきます。
- 主な業務は、TypeScriptとNestJSを用いたAPI設計・開発・テスト、既存コードのリファクタリングやパフォーマンスチューニング、PM・PdMとの開発方針議論を行います。
- 必須スキルはTypeScript、C#、バックエンド開発経験3年以上、システム設計経験で、歓迎スキルに事業会社での開発経験やiOS/Android開発経験が含まれます。
- 週5日稼働で、週1日出社・週4日リモートのハイブリッド勤務が可能です。
- Aimyは既にPMFを完了し、国内外での成長フェーズに入っているため、事業拡大に伴う開発のスピード感を体験できます。
- TypeScriptとNestJSを中心に、PostgreSQL・Redisを活用したバックエンド開発経験が活かせる環境です。
- 職種はUnityを用いたカジュアルゲームアプリ開発で、天神にて勤務いただきます。
- ミッションはUnityを用いたカジュアルアプリの開発を担当し、サービスの機能実装やデータベース設計を行うことです。
- 必須スキルはプログラミング経験2年以上とSQL経験、歓迎スキルはゲーム業界への興味、Unity開発経験、BtoCサービス開発経験です。
- 天神での勤務となり、月額報酬は60万円で安定した収入が期待できます。
- Unityを用いたカジュアルゲームアプリ開発に携わり、実務経験を積むことができます。
- プログラミング経験2年以上とSQL経験が必須で、ゲーム業界に興味がある方に最適です。
スマートフォン向けRPGの新規開発プロジェクトで、プロジェクトマネージャーとして全体の進行管理を担当するポジションです。開発スケジュールの策定や進捗管理、タスク管理ツールによる開発状況の可視化を行い、開発チームと連携しながらプロジェクトを推進します。 ■ 業務内容 ・プロジェクト全体の進行管理 ・開発スケジュールの策定と進捗管理 ・開発チームとの密接な連携と推進 【アピールポイント】 ・リモート併用で柔軟な働き方が可能 ・新規RPG開発に携わるチャレンジングな環境 ・Unityや動画制作ツールの知識を活かせる ・プロジェクトの初期段階から関与 ・スキル見合いで最大85万円の高報酬
スマートフォン向け新規RPG開発において、プロジェクトマネージャーとして 開発スケジュールの策定と進捗管理を行います。 タスク管理ツールにより開発状況を可視化し、開発チームと協力して プロジェクトを円滑に進行させる役割を担っていただきます。 【アピールポイント】 ・リモート勤務可能で柔軟な働き方を実現 ・新規ゲーム開発プロジェクトに携わる機会 ・プロジェクトマネジメントスキルを更に磨ける環境 ・Unityに関する知識を実践で活用可能 ・幅広い開発チームと協業できる体制
新規ゲーム開発プロジェクトで活躍するUIデザイナーを募集します。ゲームの企画から携わり、ロゴやアイコンのアセット制作、UI画面設計、エフェクト・アニメーション作成を担当いただきます。スキルや経験に応じて多様な業務に取り組める機会があります。 【アピールポイント】 ・リモート勤務可能で柔軟な働き方が可能 ・新規ゲームプロジェクトでのクリエイティブ体験 ・多様なデザインスキルを活かせる機会 ・ゲーム好きな方には最適な職場環境 ・Unity使用で最新技術に挑戦可能
ゲーム開発プロジェクトにおけるUIアニメーターとして参画いただきます。UIや2Dアニメーションを担当し、ゲーム内での演出やインタラクションを制作します。また、ParticleSystemを活用したエフェクト作成や、Unity上でのビデオコンテ再現を行います。 ■ 業務内容 ・UIアニメーションや演出アニメーションの制作 ・インタラクションやVコンテ制作 ・ゲーム中のエフェクト制作 ・Unityでのビデオコンテ再現、調整作業 【アピールポイント】 ・ゲーム業界での豊富な経験を活かせるプロジェクト ・最先端の技術を用いたアニメーション制作に携われる ・リモート併用で柔軟な働き方が可能 ・UI/UXに関するスキル...
新規開発中のプロジェクトに参加し、ゲーム内のUI演出案の作成やVコンテ制作を担当します。 ポートフォリオ提出が必要で、必要に応じてUnityの知識や技能をレクチャーします。 【アピールポイント】 ・週2日のリモート勤務で柔軟な働き方が可能 ・新規ゲームプロジェクトのコンポジターを担当 ・Unityに関するスキルも身につけられる ・クリエイティブな表現を追求可能 ・ゲーム業界での貴重な実務経験を得られる
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