<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> 新規キャラクターIP作品カジュアルゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI/UX設計 └Figmaを使用したワイヤーフレーム作成、画面レイアウト設計 ・グラフィック制作 └イラストアイコン/アイテム/ロゴ/バナー制作 ・演出/ブラッシュアップ └Unityを使用したUIアニメーション作成、実機における触り心地の追求 ・チーム連携 └プランナー/エンジニアと連携し進行 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・スマホゲームにおけるUIデザイン経験 ・Figma/Photoshop/Illustratorを使用した実務経験 ・Unityに関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
■ ミッション: Unityを用いたゲーム開発業務に携わっていただきます。
Unityを用いたゲーム開発経験2年以上 / C#を用いた開発経験 / クライアントワークにおける円滑なコミュニケーション能力 / チームでの開発経験 / 週5日新宿常駐が可能な方
・Databricks への移行が主なスコープです ・基盤をDatabricks へ移行することで、システムの技術課題解消に加えて、モダンなDWHの機能を活用して業務要件を実現、データ活用サイクルを高速で回せる分析基盤へ成長させる ・MVP(実用最小限実装) の実装 → 拡張展開 → 旧基盤縮退 の段階的アプローチを採用 ・開発はアジャイル型で進行 募集ロール/求める人物像: ①新基盤実務担当リード(テックリードの方と協業):1名 ・テックリードと協業し、概要設計から詳細設計 / 実装まで一貫して対応できる方 ・不確実な状況でも自走して調査 / 解決策の提案ができる方 ・既存メンバーと協業し、技術移転を意識しながらチームで進...
(必須) ①②枠 ・Databricks環境での設計 / 構築経験(Lakehouse, Pipeline, カタログ整備) ・データ基盤移行プロジェクト経験 ・Python / SQL を用いたデータ変換処理の実務経験 ・dbt を用いたデータモデリング / 変換の経験 ・文字ベースでの英語コミュニケーション※AI生成ツール利用前提 ③枠 ・Azure環境でのインフラ設計 / 構築経験(ネットワーク、セキュリティ、権限管理) ・クラウド基盤の監視設定 / 運用経験 ・文字ベースでの英語コミュニケーション※AI生成ツール利用前提 (尚可) ①②枠 ・BIツール(Power BI, Tableau等)とDatabricksを...
【作業内容】 現在、新規開発中のスマートフォンアプリにおいて、リリース後の大規模トラフィックを見据えた強固なバックエンドシステムの構築を行っていただきます。 高負荷に耐えうるAPI設計・開発(ASP.NET Core)を主軸としつつ、必要に応じてインフラ(AWS/Kubernetes)から管理画面のフロントエンド開発まで、領域を横断して開発に携わっていただきます。 AIツールを積極的に導入した環境の中で、社内のエンジニアチームと連携しながら開発へコミットしていただきます。 Unityクライアントと連携するバックエンドAPIの設計・開発(ASP.NET Coreを使用)を行っていただきます。 RDBMS(主にMySQL...
Unity ・BtoC向けWebサービスやアプリ等のバックエンド開発経験(3年以上目安) ・大規模トラフィック・高負荷環境でのアーキテクチャ設計・開発・運用経験 ・RDBMS(特にMySQL)を用いたテーブル設計およびクエリチューニングの深い知見 ・GitHubを用いたチーム開発経験
【作業内容】 開発プランナー(リードプランナー)として、チームメンバーとコミュニケーションを密にとり意見交換をしながら、クオリティの高いゲームづくりを目指していただきます。 ・ゲーム仕様決定 ・仕様書作成 ・ゲームバランス調整 ・市場調査 ほか 【ポジションの魅力】 ▼事業戦略 ・「世界震撼」をビジョンに、オリジナルIPと有力IPの両軸で技術力・運用力・変化対応力を生かした大型タイトルを継続的に創出し、収益性と成長性を両立したバランスの取れたポートフォリオを構築しながらグローバル展開を加速していきます。 ・「グローバル展開前提の超大型IPゲーム開発」を中核に、「コンシューマーゲーム開発」「新規オリジナ...
・リードゲームプランナーまたはリードゲームデザイナーとしてのご経験(運用、新規開発問わず) ・新規コンテンツの開発経験 ・仕様書作成経験 ・Unity使用経験
【ソーシャルゲーム向け開発支援】 ・エンタメ系アプリケーションの新規構築および運用保守 ・マルチデバイス向け機能実装およびグラフィック最適化
Unity ・統合開発環境を用いた各種アプリケーションの設計・実装経験 ・複数職種と連携したチーム開発およびプロセス改善の能力 ・Unity
Unityを利用したゲーム開発・運用プロジェクトに参画いただきます。主な業務内容には、ゲーム内コンテンツの実装や3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装が含まれます。クライアントとの仕様相談から要件定義、実装、テスト、運用まで幅広く担当します。 【アピールポイント】 ・フルリモートの働き方が可能で柔軟性あり ・最先端のUnity技術を活用した開発に携われる ・3D戦闘システムなどビジュアル重視の開発経験を積める ・プロジェクト全体を通して技術者としての成長が見込める ・スキル見合いの報酬で、実力がしっかり評価される環境
<<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> コンシューマ・セルルックゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・納品された背景3Dモデルにおける検品、修正 ・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など) ・テクスチャー修正 ・シェーダー/ライティング調整 ・Unreal Engineへ組み込み、動作確認 ・リアルタイムデモにおける背景制作 ・スケジュール/データ/外注管理業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3D背景/プロップモデル制作実務経験(3年以上) ・ゲームエンジンを使用した3D背景モデル制作実務経験 ・Unreal Engine/Unityを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・関東の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用してゲームの設計、開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 週5日、リモート
・Unity(C#)でのゲーム開発経験
<<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>> Vtuber 3Dキャラモデル制作における3Dアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dデザイナーと協力し、キャラクターモデル制作 ・Mayaを使用したモデリング/テクスチャ/ボーン設定 ・Unityを使用したセットアップ ・他デザイナーと制作進行 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アート領域/人体構造に関する知識をお持ちの方 ・Mayaを使用した実務経験 ・Unityを使用したセットアップ経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲームやオンラインゲームの企画・開発・運営を行っている会社!>> ゲーム開発における2D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・2D背景における外部進行管理、添削、加筆 ・2D背景における新規発注、監修提出資料作成 ・1枚絵イラストにおける外部発注、進行管理 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Photoshopを使用したデザイン経験 ・IP作品における2D背景制作経験 ・外部発注、監修経験 ・Unityに関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
スマートフォン向けソーシャルゲームの新規・既存開発および運用の業務です。 エンジニア視点での提案も期待され、他部署と連携しつつ開発を推進していきます。 設計・実装から運用改善まで、幅広く担当します。 【アピールポイント】 ・Unityを活かしたゲーム開発のチャンス ・リモートでの柔軟な作業環境が可能 ・活気あるチームでの成長機会が豊富 ・新規プロジェクトでの経験が積める ・長期安定した案件でキャリアを構築可能
・C#
【Unity/リモート併用】スマホ向けゲーム開発エンジニア ・スマートフォン向けソーシャルゲーム(例:ブルーロック Project: World Champion 等)の新規/既存開発・運用 ・新規タイトルの設計・実装および既存機能の追加・改善 ・企画・デザイン・サーバーサイド等との連携による開発推進 ・エンジニア視点での企画提案および開発プロセス改善
・Unityを用いたソーシャルゲームの開発・運用経験3年以上 ・歓迎スキルの複数項目を満たす方
現在リリース中のゲームの立ち上がりが順調であるため人員拡充のための募集となっております。 また、主な業務内容としては下記内容を想定しております。 ・Unity を用いて、デザイン制作が完了した画面をUXを満たすよう実装できること ・UIデザイナやアニメータが Unity を用いてデザイン当て込みや演出実装できるように必要なプロジェクト環境を整えられること ・負荷を考慮した実装ができ、課題がある場合は代替案や適宜相談ができること ・演出や企画の狙いや意図を汲み取り、ゲーム体験として完成させられること
・Unityを利用したスマートフォン向けアプリ開発経験(最低3年以上) ・ソーシャルゲームの新規開発経験(1年以上) ・UniRxおよびUniTaskを用いたUI開発経験(1年以上) ・DIコンテナ(Zenjectなど)を用いた開発経験(1年以上)
<<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>> スマホゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アウトゲーム周りにおける実装業務 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・ゲーム業界における就業経験(5年以上) ・Unity/C#を使用した実務経験 ・インゲームにおけるゲームロジック実装、設計経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<広告業やバーチャルYouTuberなどのバーチャルIP事業、メタバース事業等を手掛ける企業!>> エンタメ関連会社におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バーチャルライブ/3D LIVEなどにおけるイベント(オンライン/オフライン)のクオリティアップ ・3Dモデリング ・3D LIVEにおける演出制作 ・イベント制作 ・モーションキャプチャースタジオ運営 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・業務内容に記載の実務経験 ・VTuberにおける3D LIVE制作、進行管理などに携わった経験 ・勤務地まで通勤可能な方
Unity/C#を用いたゲーム・エンタメ系アプリ開発。UI実装から機能追加、Unity Editor拡張や業務効率化ツール開発、Windows向けUnityアプリ開発、VRM化や3Dキャラクターセットアップ、マニュアル作成による知見共有と属人化防止。
・C# ・Unity
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI仕様相談、レイアウト設計、外観/挙動デザイン ・Unityへのリソース組み込み、Prefab作成~実装、プログラマとの連携 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3DゲームにおけるUI設計、デザイン、Unityを使用した実務経験 ・Photoshopを使用した2Dレイアウトデザイン制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるプログラマ業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲーム制作 ・Wwiseを使用したサウンド制御 ・ツール制作(ビューワー/アート補助ツールなど) <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用したゲーム制作経験 ・サウンド制御経験 ・ツール制作経験 ・3Dゲーム開発における実務経験 ・コンシューマゲームにおける制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるプログラマ業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲーム制作 ・NPCシミュレーション ・キャラクター制御(演出/装備) ・設備システム拡張、演出 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用したゲーム制作経験 ・キャラクター制御経験 ・シミュレーションゲームにおける制作経験 ・ナビメッシュ経験 ・3Dゲーム開発における実務経験 ・コンシューマゲームにおける制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるプログラマ業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲーム制作 ・UIの基底システム実装 ・企画由来のUI実装 ・フィールド操作の基底操作システム実装 ・企画由来のフィールド操作実装 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用したゲーム制作経験 ・UI実装経験 ・3Dゲーム開発における実務経験 ・コンシューマゲームにおける制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> 大型IP作品ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したエフェクト制作業務全般(バトル/スキル/環境エフェクトなど) ・世界観/キャラクターの魅力を最大化する表現の追求 ・他セクションとの連携、調整 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Unityなどを使用したエフェクト制作経験 ・ゲーム/映像業界における3Dエフェクト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【作業内容】 著名なゲームを多数展開するエンド企業にてクライアントサイドの開発業務をお任せいたします。 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用を行います。 ・サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理など開発環境の構築を行います。 ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数の検討および企画への改善提案を行います。 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化を行います。 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップおよびノウハウ共有を行います。 【求める人物像】 ゲームなどのエンタメコンテンツが好きな方を求めています。 チームワーク...
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験またはコンシューマーゲームの開発経験がある方 ・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
<<モバイルゲームの企画から開発、運用まで幅広く対応し、現在は受託開発と自社タイトルの開発を行う企業!>> 有名IP作品カジュアルゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityエンジンを使用したゲーム開発業務全般 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・運用前立ち上げ経験(5年以上) ・仕様制作、レベルデザイン経験(5年以上) ・インゲーム/アウトゲームにおける開発経験 ・リード管理経験 ・Unityを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発における3Dモデルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターモデル制作 ・モデル制作に関連した一連の業務(検証/監修/実装) ・担当業務の進行管理、他セクションとの連携、課題解決 ・使用ツール ∟Unity/Maya/Photoshop/GitHub/Sourcetree <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Blenderを使用したモデル制作経験(3年以上) ・3Dゲームにおける開発経験 ・Unity/バージョン管理ツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<面白い作品を作ることをモットーに新しいゲームを提供する企業!>> 新規ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・自社ゲームエンジンを使用した別IPに乗せ換えるUIパーツ/アイコン/バナーなどの制作 ・設計した画面のデザインをUnityに組み込み ・Animationを使用したUIアニメーションの制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・新規ゲーム開発経験 ・ゲームにおけるUIデザイン制作経験 ・ゲーム内外の訴求バナー/ロゴ/アイコンの制作経験 ・Unityを使用した組み込み経験 ・スマホゲームにおけるバナー/アイコンなどの制作またはAIを使用した制作経験 ・XD/Figmaを使用したUI制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<世界的大人気モンスター関連の育成バトルゲームソフト開発などを行う会社!>> ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アプリの設計、開発、運営 ・運営に関する各種業務(サポート/業務効率化のシステム開発) ・不具合修正対応 ・コードリファクタリングなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unity(C#)を使用した実務経験(5年以上) ・スマホアプリにおける開発、運営経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発におけるカスタマーサポートプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・概要書/仕様書作成 ・ゲーム要素実装の進行役 ・データ作成、実装 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・Excelを使用したマスタデータの作成経験 ・プランナーとして概要書/仕様書作成経験 ・データ作成、実装、調整経験 ・ゲーム開発におけるプランナー経験(7年以上) ・Office系ソフトを使用した実務経験 ・UnityまたはUnreal Engineなどゲームエンジンを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<面白い作品を作ることをモットーに新しいゲームを提供する企業!>> 人気バトルゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スマホゲームに関わるUIデザイン ・必要なデザイン素材制作業務全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Photoshop/Illustratorを使用したデザイン制作経験(5年以上) ・UIデザイン経験(3年以上) ・Unityを使用したUI画面の組み込み経験(3年以上) ・XD/Figmaを使用したUI制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
3Dエンジンの比較調査(Unity/Unreal Engine/Godotなど) 3Dエンジンを用いた試作開発 3Dエンジンの比較評価項目の作成/実施
C / C++ , Unity ゲームエンジン(Unity、Unreal Engine、Godotなどいずれか)での開発経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 3D都市モデルを作成するプロダクトにおけるUnityエンジニア募集 本サービスは、災害発生時の迅速な支援と証明手続きを効率化することを目的としたプロダクトです。現在は商用化に向けたMVP開発フェーズにあり、AI技術や3D都市モデルを活用した市場検証と高速なリリースサイクルが求められています。 本ポジションでは、少数精鋭の開発体制において、PdMの戦略実行を技術面から支えるフロントエンド領域のリードエンジニアとしてご活躍いただきます。 <具体的な業務内容> ・技術スタックの選定、設計、実装 ・技術的課題の特定...
・Unityを利用した3年以上の開発経験 ・モバイル向けARアプリケーションの実装経験 ・コンピュータサイエンスに関する基本的な知識(処理効率・データ構造・設計パターンなど) ・技術選定やアーキテクチャ設計の実務経験 ・Unity開発におけるディレクションやレビューの経験
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> 怪獣バトルゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したゲーム開発 ・C#を使用したプログラミング ・Photonを使用したネットワーク機能の実装 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用したゲーム開発、運用経験(2年以上) ・Unityを使用した3D計算、Animatorを使用したキャラクター制御の実装経験 ・UGUIを使用したUI実装経験 ・Photonを使用したネットワーク対戦ゲーム制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> ゲーム開発における3Dセットアップアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・衣装/アクセサリー/楽器の揺れ物のセットアップ ・ゲームエンジンへのモーションデータ組み込み ・キャラの手付けモーション制作(表情切り替え含む) ・キャラの着せ替え用衣装/アクセサリー/演奏する楽器モデルの制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した3Dキャラセットアップ経験 ・Unityを使用した実装経験(3年以上) ・Unityの物理エンジン(MagicaCloth2など)を使用した実務経験 ・関連セクションとの折衝経験 ・3Dモデラーまたは3Dモーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲーム多数!最高品質のスマホゲームアプリ等のゲーム開発会社!>> ターン制コマンドバトルRPG開発における企画・運用アウトプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アウトゲームに関する企画提案 ・アウトゲームに関する機能の仕様設計、仕様書作成 ・各種マスタデータの入力 ・Unityを使用した各種データの設定 ・エンジニア/アーティストと連携した開発進行 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・Unityを使用した開発経験 ・商用ゲームにおける運用プランナー経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
【作業内容】 スマートフォン向けダンジョンRPGにおける追加コンテンツ開発・新機能開発・機能改善のプランニングを担当いただきます。 <業務範囲> ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行責任を担います。 ・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務を行います。 ・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く)を行います。 <追加コンテンツ開発> ・追加するシナリオやダンジョンに関する要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認などを行い...
・ゲームジャンルが「RPG」であるタイトルの開発・運用経験 3年以上(アクションRPGやシミュレーションRPGも含む) ・在籍期間 1.5年以上のプロジェクト経験 ・モバイルゲームアプリの運用経験 3年以上(カジュアルゲーム、ブラウザゲームを除く) ・プロジェクトのリーダーもしくは職能・業務領域のリーダー経験 1年以上 ・市場から一定の評価を得たタイトルに1年以上携わった経験 ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など一連の業務対応スキル ・Git等のバージョン管理システムの利用経験(featureブランチ運用およびプルリクエストに関する理解) ・基本的なPCスキル(Ex...
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ゲーム開発における3Dモデラー(リードポジション) ・外部制作会社への作業指示 ・納品物の品質チェック/クオリティ管理 ・制作スケジュール管理 ・アートディレクターとの調整業務 ・社内外関係者との連携 ▼条件等 出社:常駐 場所:大崎 面談回数:1~2回 【必須スキル】 ・キャラクターモデル制作経験 ・モンスターモデル制作経験 ・ダークファンタジーテイストの制作経験 ・ハイモデルのリトポロジー経験 ・社内外でのクオリティ管理経験 ・Mayaでの制作経験 【尚可スキル】 ・リグ制作経験 ・キャラクター/モン...
・キャラクターモデル制作経験 ・モンスターモデル制作経験 ・ダークファンタジーテイストの制作経験 ・ハイモデルのリトポロジー経験 ・社内外でのクオリティ管理経験 ・Mayaでの制作経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 スマート向けダンジョンRPG /イベントプランナー(Unity) ・シナリオシーンのスクリプト実装 ・シナリオ変数/分岐制御 ・Unityでのオブジェクト配置/表示制御 ・機能仕様策定、実装進行、動作確認 ・シナリオ制作(小規模クエスト) ・シナリオの遊び設計 ・ダンジョンマップおよびゲーム性設計 ▼条件等 出社:常駐 場所:大崎 面談回数:1~2回 【必須スキル】 ・RPGジャンルの開発/運用経験:3年以上 ・1.5年以上継続参画したプロジェクト経験 ・一定評価のあるタイトルに1年以上関与した経験 ・シ...
・RPGジャンルの開発/運用経験:3年以上 ・1.5年以上継続参画したプロジェクト経験 ・一定評価のあるタイトルに1年以上関与した経験 ・シナリオ(クエスト)のゲーム設計が可能 ・仕様策定および実装進行が可能
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ダンジョンRPG シナリオスクリプト実装/ゲームプランナー ・シナリオシーンのスクリプト実装 ・シナリオ変数/分岐制御 ・Unityでのオブジェクト配置/表示制御 ・機能仕様策定、実装進行、動作確認 ・シナリオ制作(小規模クエスト) ・シナリオに紐づくゲーム性の設計 ・ダンジョンマップおよび遊びの設計 ▼条件等 出社:常駐 場所:大崎 面談回数:1~2回 【必須スキル】 ・RPGジャンルの開発/運用経験:3年以上 ・一定評価を得たタイトルに1年以上関与した経験 ・シナリオ(クエスト)のゲーム設計が可能 ・仕...
・RPGジャンルの開発/運用経験:3年以上 ・一定評価を得たタイトルに1年以上関与した経験 ・シナリオ(クエスト)のゲーム設計が可能 ・仕様策定および実装経験 ・Gitなどのバージョン管理経験(PR/ブランチ運用理解)
<<モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社!>> スマホ2Dゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityクライアント実装 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用したゲーム開発経験(3年以上) ・新規機能/UI画面の実装経験 ・チーム開発経験(3年以上) ・Git/Githubを使用した実務経験(3年以上) ・AIの実装補助ツールを使用した実務経験 ・スマホゲームにおける開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> 大型IP作品ゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unity/C#を使用したスマホゲームの設計、開発、テスト、運用 ・アウトゲームのUI設計/演出に関わる改修、開発 ・使用ツール ∟C#/UnityのDoTween/UniTask/Live2D/Spine/CRIなど <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
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