当社開発・運営中のスマホゲームにて、UIデザイン業務を担当いただきます。新規または既存タイトルで、画面設計からUnityによる実装まで、プレイヤー体験設計に関わる業務です。チームはデザイナー、エンジニア、プランナーと連携し進行します。 【アピールポイント】 ・週2日のリモート勤務で働きやすい環境 ・新規ゲームに関わりながら、UI/UXスキルを活かせる ・UnityやFigmaを始めとした多様なツールを使用可能 ・大手企業のプロジェクトに参画し、キャリアアップが可能 ・自由な環境で世界観重視のUIデザインに専念できる
ゲーム開発企業の事業支援部で、Unityを使用したエフェクト制作を担当します。 ポートフォリオの提出が必要で、エフェクト制作に特化した経験を活かせる環境です。 ■ 業務内容 - Unityを使用したエフェクト制作 - 3Dオブジェクトの活用 - 既存ゲームへのエフェクト実装と調整 【アピールポイント】 - 人気ゲーム企業でスキルを磨けるチャンス - 経験豊富な方が求められる、挑戦的なプロジェクト - ポートフォリオで成果をアピールできる環境 - 一社先で信頼のある取引関係 - アニメーションやビジュアル系デザイナーのコラボレーション機会あり
Unityを活用したゲーム業界でのスクリプター案件です。シナリオや演出の制作・実装を担当し、演出に必要な素材の管理やゲーム仕様の理解を深めながらプランナーとの調整を行います。演出機能の開発依頼も含まれます。 【アピールポイント】 ・ゲーム開発プロジェクトでクリエイティブな挑戦が可能 ・Unityを用いたスクリプト業務で経験を活かせる ・シナリオや演出のディレクション経験を積むチャンス ・ゲーム業界でのキャリアアップに最適なポジション ・柔軟な働き方が可能なハイブリッド勤務体制
・C#
iPhone / Android / PCプラットフォーム向けのソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を担当します。新規開発中のプロジェクトへの参加予定です。アウトゲームとインゲームの設計・実装、新規機能の追加や改修、効率的な開発をサポートするツールの実装を行います。利用ライブラリにはUniTask、UniRx、MasterMemoryなどがあります。 【アピールポイント】 - 非公開プロジェクトへの参画で新しい経験が得られる - 最新のライブラリと技術を使用した開発環境 - 他職種とコミュニケーションを取りながら、スキルアップが可能 - 渋谷のオフィスでアクセスも良好 - 面談1回のみでスピーディな選考プロセス
・C#
某運営中ゲームタイトルにおけるスマートフォンゲームのクライアント開発業務。主にUnityを利用してソーシャルゲームの開発、運用、イベント開発、大型改修を担当します。Gitによるバージョン管理やUniTask、UniRxの使用経験が必要です。外苑前駅またはリモートでの作業が可能です。 【アピールポイント】 ・柔軟な勤務場所(現地またはリモート)が選べる ・経験豊富なエンジニアが活躍できるプロジェクト ・ゲーム業界の最新技術に関わる機会が豊富 ・大規模なゲーム開発のノウハウを身につけられる ・積極的なスキルアップが可能な環境
・JavaScript ・C#
ゲーム開発プロジェクトにおけるUIアニメーション業務を担当。UIやゲーム中の演出、エフェクト制作、Unityでの再現・調整作業を通じて、豊富なスキルを活かしていただきます。 ■ 業務内容 - UIアニメーションと演出アニメーションの制作 - インタラクションや演出Vコンテ制作作業 - ParticleSystemを活用したエフェクト制作 - Unityでのビデオコンテ再現と調整作業 【アピールポイント】 - ゲームUIアニメーションスキルを最大限に活用できる環境 - 渋谷を拠点にしたクリエイティブで刺激的な職場 - 最新技術とプロフェッショナルチームでの協力機会 - プロジェクトを通じて新たなスキルを獲得可...
当社が開発・運営しているスマホゲームのUIデザインおよびUnityを用いた実装を担当するポジションです。 新規または既存のゲームタイトルに配属され、画面設計から実装までの全工程を経験できます。 UIデザインチームやプランナー、エンジニアと連携し、プレイヤー体験を向上させるクリエイティブな業務に従事していただきます。 ■業務内容 ・ゲーム内のUI設計・デザイン ・Unityを用いた画面実装 ・チームとの協力によるプロジェクト推進 【アピールポイント】 ・UI/UX改善に積極的な役割を担える環境 ・多様なクリエイティブツールを利用可能 ・リモート勤務を活用し柔軟に働けるチャンス ・チームワークを重視した開発環...
ゲーム開発企業の事業支援部門で、Unityを活用したエフェクト制作業務を担当します。具体的には、ゲーム内で利用する様々なエフェクトをデザインし、3Dオブジェクトと組み合わせたエフェクトの制作を行います。ポートフォリオの提出が必須です。 ■ 業務内容 ・Unityを用いたエフェクトデザイン ・3Dオブジェクトを利用したエフェクト制作 ・コンシューマー、スマホ向けゲームでのエフェクト制作 【アピールポイント】 ・Unityを活用したスキルを高められる環境 ・ゲーム開発の最前線での業務経験を積める ・ポートフォリオを通じて自身のスキルをアピール可能 ・長期的な勤務が見込まれる案件 ・チームと連携しながらクリエイテ...
コンシューマー向けライフシミュレーションゲーム開発に携わるムービー制作エンジニアを募集しています。Unityエディタを用いて、イベント制作向けのカットシーン作成や、イベントスクリプト作成、演出調整、シーン制御、映像演出サポートを行っていただきます。 ■ 業務内容 ・Unityでのカットシーン作成 ・イベントスクリプト作成(エンジン問わず) ・演出調整、シーン制御、映像演出サポート 【アピールポイント】 ・Unityエディタを活用した高度な技術環境 ・カットシーンやイベントスクリプト制作でのスキルアップ ・長期間安定して働けるプロジェクト
・C#
・DMM VR動画アプリの設計 / 実装 / リファクタリング ・フレームワーク/ライブラリ等の検証・導入および運用 ・Unity開発プラットフォームの進化に伴う影響調査・対応 【使用ツール/前提スキル】 ・言語:C#(メイン)/Swift, Kotlin, Objective-C, Java, C++ 等(プラグイン開発) ・フレームワーク:Unity ・IDE:VSCode, Rider 等(自由選択) ・プロジェクト管理:GitHub / JIRA ・デザイン:Figma ・情報共有:Slack / Confluence / miro / Zoom / Google Meet ・分析:Firebase Analytics...
Unity製アプリのプロジェクトにて、開発・保守・運用に携わった経験 / Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
■期待するミッション ・UnityおよびROS2を用いたシミュレータの機能拡充と物理挙動の精度向上 ・実機連携における通信仕様の策定とシステム実装のリード ・未確定な要求を具体的な開発タスクへ分解しプロジェクトを推進すること ■具体的な業務内容 ・Unity(C#)を用いたシミュレータの機能開発およびテストの実施 ・遠隔操作席と連動する入出力インターフェースの構築と調整 ・ROS2を用いたリアルタイム通信制御およびトピック設計の実装 ・周辺製品からのデータ移植および外部システムとの連携開発 ・開発システムの動作説明およびデータ作成における技術支援
フルリモート ■求めるスキル ・Unity(C#)を用いた3Dアプリケーションやシミュレータの開発実務経験 ・Git等を用いたチーム開発におけるブランチ運用やプルリクエストの活用経験 ・未確定な仕様や外部I/Fを整理し、自律的に開発を推進できる実務能力 ・ROS2等のロボティクスミドルウェアを用いた通信設計や開発の知見(歓迎) ・3Dモデルのインポート、最適化、LOD設定等のパフォーマンスチューニング経験(歓迎)
【お任せしたいこと概要】 同社は、汎用ロボットの実現によるテクノロジーとエンターテインメントの融合に挑戦しているスタートアップ企業です。 現在、同社が最優先課題としているのはエンタメ向けのロボット開発で、開発プロセスの効率化と品質向上による顧客満足度の向上を目指されています。 具体的には以下のようなサービスの実現を目指して開発を進められており、すでに屋内型テーマパークでの導入などが予定されています。 ・ロボティクス × XR(拡張現実) └最新のロボット技術とXRデバイスを組み合わせ、これまでにない体験価値を創出。 ・リアルロボット対戦エンタメ └VRデバイスと4脚ロボット「GO2」を組み合わせ、本物のロボッ...
・NVIDIA Isaac Simでのロボットシミュレーション経験 ・ロボット制御や組み込みシステム開発経験(ROS・Python・Unity・C++ 他) ・センサー(ジャイロ・IMU・カメラ等)およびモーター制御の実務経験
iPhone / Android / PC向けソーシャルゲームの新規開発プロジェクトに携わります。設計から開発、運用までを担当し、新しいプロジェクトに積極的に関わることができます。 ■ 業務内容 ・アウトゲーム、インゲームの設計・実装 ・新機能開発と量産設計 ・効率的な開発を支えるツール開発 ・チーム間でのコミュニケーション促進 ・使用ライブラリ:UniTask、UniRx、MasterMemory 【アピールポイント】 ・新しいプロジェクトに参加し、最先端の技術に触れられるチャンス ・リモートワークが可能で、柔軟な働き方を実現 ・多様なチームメンバーとのコラボレーションが経験できる ・高度なスキルを活か...
・C#
既存システムのバージョンアップ、機能追加対応 <フェーズ> 要件定義~テスト ■募集背景 人員不足のため。
・Unity、C#
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・新作開発時の長期の運用を見据えたアーキテクチャの設計 ・Unityを使用してゲームの設計、開発 ・他セクションとの業務連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UX設計に対する提案 ・開発支援ツールの開発や各種自動化といった基盤開発 週5日、リモート
・Unity(C#)でのゲーム開発経験
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ハイパ-カジュアルゲームの企画、開発、販売、PRまでメンバ-がシ-ムレスに協力しながら、一気通貫でプロジェクトを推進していきます。 週5日、リモート
・Unity経験者かつプランニングができる。 ・Unityで1本以上ゲ-ムを作った経験がある。 ・ミニゲームであれば一人で作れる。 ・自発的に動ける。 ・仕様書がない開発になるためプランナー経験やその意図をくみ取れる。
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・基本設計が完了し製造工程(詳細設計以降)の開発支援作業 ・住宅CADパッケージのカスタマイズとサブシステムの開発 週5日、リモート
・Unity開発経験 ・1人称で開発可能な技術者
・ライブゲームにおける3D制作業務 ・ゲーム背景/キャラクターの3Dモデル制作 ・Unityを用いたゲーム内演出制作 ・アバター(エモモ)の制作 ・外注先ディレクション、後輩・メンター対応 【体制(人数/構成)】 ・ライブゲーム開発チーム:約20名(少数精鋭)
DCCツール(Maya/3ds Max/Blender等)を用いた3D制作実務2年以上 / Photoshop等の基本的なデザインツール使用経験 / 外注ディレクション経験 / 後輩指導/メンター経験 / キャラクター制作を得意とする方
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 スマホ向けゲーム開発におけるPM案件 大手ゲーム制作会社のPMとして、下記の業務をお願いいたします。 ・リスクマネジメント ・タスクの洗い出し・管理 ・品質管理 ・スケジュール管理etc. ◆主な開発環境・ツール◆ ・OS:iOS・Android ・FW/環境:Unity ▼条件等 出社:常駐 場所:東京駅 精算幅:140h~180h 面談回数:2回 勤務時間:10:00~18:00or11:00〜19:00 服装:自由 【必須スキル】 ・ゲーム開発におけるPM経験3年以上 ・20人以上規模のゲーム開発案...
・ゲーム開発におけるPM経験3年以上 ・20人以上規模のゲーム開発案件におけるPM経験 ・社内外メンバーをまとめて業務を行った経験
コンシューマー向けゲームタイトルの新規ステージ開発 既存タイトルのバグ修正、改修対応 リアルタイム通信要素を含むゲームの機能追加・調整 UnityおよびC#を用いた設計・実装業務
C#(Unity)を用いたゲーム開発経験 コンシューマー向けゲームの開発経験 リアルタイム通信ゲームの開発経験
・外部制作会社への3Dアバター(衣装・アイテム)制作ディレクション ・制作進行管理、品質管理 ・オリジナルゲーム向けアセット制作のディレクション ・Unity上での衣装・アイテムのセットアップ 【体制(人数/構成)】 ・3Dチーム:約21名(業務委託・派遣含む)
DCCツールを用いた3D制作の実務経験(1年以上) / 外部制作会社に対する3Dキャラクターモデルのディレクション経験(1年以上) / セルルックキャラクター/衣装の制作ディレクション経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 スマホ向けゲーム開発におけるフィールドプランナー案件 Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるプランナー業務をお願いします。 主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整をお願いします。 ▼条件等 出社:常駐 場所:東京駅 精算幅:140h~180h 面談回数:2回 勤務時間:10:00~18:00or11:00〜19:00 服装:自由 【必須スキル】 ・ゲーム開発におけるプランナー経験5年以上 ・Unityを用いたレベル調整の経験 ・Unityを用いたデータ入力経験 ・NaviMeshを用い...
・ゲーム開発におけるプランナー経験5年以上 ・Unityを用いたレベル調整の経験 ・Unityを用いたデータ入力経験 ・NaviMeshを用いた業務経験 ・3Dの多人数対戦ゲーム制作に関する知見※「コンパス戦闘摂理解析システム」のようなジャンルのゲーム ・スマホ向けゲーム開発における3Dアクションゲームのレベル調整経験 ・スマホ向け対戦ゲーム開発におけるバトルバランスの経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 スマホ向けゲーム開発における開発プランナー案件 Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるプランナー業務をお願いします。 仕様書の作成や、バランス調整作業など、ゲーム制作において幅広く業務をお願いします。 ◆主な開発環境・ツール◆ ・言語:C# ・FW/環境:Unity・PhotonEngine ・コミュニケーションツール:Slack・GoogleWorkspace ・その他ツール:iOS・Android ▼条件等 出社:常駐 場所:東京駅 精算幅:140h~180h 面談回数:2回 勤務時間:...
・ゲーム開発におけるプランナー経験5年以上 ・新規スマホ向けゲーム開発の経験 ・仕様書・概要署などのドキュメント制作経験 ・Unityを用いたデータ入力経験 ・素材集の制作経験 ・3Dの多人数対戦ゲーム制作に関する知見※「コンパス戦闘摂理解析システム」のようなジャンルのゲーム ・対戦ゲームのクエスト作成並びに、データ入力など準ずる業務経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 Unityエンジニア募集 新規サービスの企画・開発を進めており、Unityエンジニアの増員募集を行っています。 スケーラブルかつリアルタイム性の高いサービス基盤の構築・運用に携わりながら、 サービスのβ版リリースに向けて中核的な役割を担っていただきます。 ・ソーシャルベッティングサービスにおけるゲーム開発業務全般 ・ゲームロジックの実装 ・大規模マルチプレイ対応のリアルタイムネットワーク基盤開発 ・アバターシステムの設計・実装 ・アウトゲーム(決済・認証など)機能の開発 ・Unity開発におけるタスクディレク...
・Unityクライアントアプリケーション開発2~3年以上 ・大規模アプリケーションを想定した設計や実装の経験 ・アジャイル開発経験
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 顧客からの要求に従い、ドローンや建機等のロボット向けの3Dシミュレーション環境(Unity)を開発します。 担当頂く開発内容は案件、開発状況によって変動します。 仕様の検討、提案も必要となることがあります。 週5日、リモート
・Unityを使用した開発経験:1年以上
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 福祉介護系のアプリ開発(設計〜試験まで)をご担当いただきます。 週5日、リモート
・Unityでの開発経験 ・C#での開発経験 ・WEB-APIを利用しての開発経験
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー お客様の要求から仕様を決定し、大まかな設計をするまでの、情報システム開発における上流工程と人員、進捗管理などのマネジメント業務をお任せいたします。 工程:要求分析/要件定義、基本設計、詳細設計、テストをご担当いただきます。 週5日、リモート
・PHP、Unityを用いたゲーム開発経験 ・品質管理に関する知識
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 家庭用ロボットとスマートフォンアプリの連携部分をご担当いただきます。 ・アプリの企画、設計 ・アプリ開発(Unityでのアプリ開発) ・アプリのバックエンド開発 ・その他、LOVOTの機能開発 週5日
・Unityでの開発経験 ・1人称で作業できる方
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・クライアントプログラム全般 ・不具合対応 ・FB対応 ・アウトゲーム(API結合、UI実装) 週5日
・ゲーム開発経験 ・Unityでの業務経験 ・スマホアプリの初期開発経験 ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー Unityを使用したスマートフォン向けアプリ開発業務です。 ゲームロジック実装、演出、UI、API繋ぎこみやバグ修正など、状況により他の部分も担当していただく可能性があります。 週5日
・Unityを使用したAndroid/iOS向けゲーム開発/運用の業務経験ある方 ・曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る ・3Dに関する業務経験がある
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・新規、既存プロジェクトの要件定義~設計~開発~テスト~リリース~保守 ・対関係者との折衝 ・スマホアプリの研究開発 週5日、リモート
・C#(Unity)開発経験3年以上 ・基本設計~の経験
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー 女性アイドルグループを起用したゲームアプリの開発 ・ネイティブゲームアプリ運用タイトルの開発、コンテンツ実装 ・業務効率化およびパフォーマンス改善 週5日、リモート
・Unityでのゲームアプリの開発経験(実装工程から自走できるレベル) ・C#での開発経験 ・uGUI経験(2年以上の実務経験) ・UniTask、UniRx経験 ・Github経験
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・画像認識機能開発 ・ゲーミフィケーション機能の追加設計・開発 ・その他新機能実装 ・バグ改修 ・追加機能開発、画面開発 ・UIUXの改善 ・テスト 週5日、リモート
・Unity環境(C#)での開発経験
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・フロント/バックを含めた作業指示 ・実装面からの企画ディレクション ・クライアントとの顧客折衝対応など 週5日、リモート
・Unity(C#)を使用した、ゲーム開発エンジニアとして経験ある方 ・ゲーム開発でプレイングマネージャー経験ある方
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・Unityでアウトゲーム、インゲームの開発を行って頂きます。 週5日、リモート
・ゲーム業界でのご経験 ・Unityでのスマホゲームの開発経験:5年以上 ・インゲームとアウトゲームの設計、開発経験
スマートフォンゲームのUnityエンジニアとして、ゲーム機能の設計、実装、運用を行っていただきます。 エンジニア、プランナー、UIデザイナーなど、関係する各所とコミュニケーションしつつ、仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に行って頂くこともも重要な業務となります。 【環境】 ■体制 80名前後の開発チーム(うちUnityエンジニア約10名) ■使用環境 Unity,Go,GCP ■面白さ・やりがい 「現場ものづくり主義」で裁量を持ってコンテンツ制作することができます
Unity Unity(C#)によるゲームタイトルの開発経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの開発経験 Git/GitHubを使用した開発経験 チーム開発経験
ゲーム施設設置予定の体感ミニゲームの新規開発にてプログラマーを募集致します。 新規タイトルではありますが、過去運用していた既存のシステムを一部流用する形での開発を想定しております。
Unity ・Unityを使用した開発経験2年以上 ・3Dタイトルの開発経験
・iOS/Andorid向けのスマホゲームアプリの設計、開発、運用 ・社内開発環境の構築、整備
・モバイルゲーム開発経験 ・Unity(C#)の開発経験:3年以上 ・Gitの実務経験
インディバースフリーランスであなたにピッタリの
フリーランス案件が見つかる
9万件以上のフリーランス案件から一括検索
エンジニア・クリエイター・コンサルタント向けのたくさんの案件を一括検索可能です。
あなたの専門性と希望条件に最適な案件を厳選してお届け
プロフィール登録で、あなただけのカスタマイズされた案件情報を受け取れます。時間をかけずに理想の案件を見つけましょう。
インディバースフリーランスであなたにピッタリの
フリーランス案件が見つかる
9万件以上のフリーランス案件から一括検索
エンジニア・クリエイター・コンサルタント向けのたくさんの案件を一括検索可能です。
あなたの専門性と希望条件に最適な案件を厳選してお届け
プロフィール登録で、あなただけのカスタマイズされた案件情報を受け取れます。時間をかけずに理想の案件を見つけましょう。