<<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> アクションゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム用3DCGモーションの仕様策定業務 ・モーション制作業務 ・インゲームまたはカットシーンのモーション、カメラ作成 ・ゲームエンジンへの実装(Unityなど) ・その他付随する業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用したゲームモーション制作の実務経験(3年以上) ・手付モーション制作の実務経験 ・ゲームエンジンへのモーション組み込み実務経験(Unity/Unreal Engineなど) ・ゲームモーションがわかるポートフォリオをご提出できる方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<数多くの実績と充実した開発体制を強みに、ゲームの企画・開発を行う企業!>> ソーシャルゲーム開発におけるUIアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ソーシャルゲームにおけるUIデザインのディレクション <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
・UIデザインのコンセプト立案、資料作成経験 ・UIデザインのコンセプトに沿ってメインビジュアル作成の実務経験 ・クライアントとの折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
Unityを使用したスマートフォン向けゲーム、もしくはアプリの開発をお任せします。 画面周りのロジック設計や開発から運用まで携わっていただきます。
Unity ・Unityの使用経験
拡大を続けるネットビジネスの中でも、現在、最も急成長しているスマートフォンアプリの開発現場での仕事です。 高い技術レベルの切磋琢磨と最先端のWebビジネスの情報が集積する現場で今しかできない成長体験にチャレンジして下さい! 今回、募集するのはスマートフォンゲームの「ネイティブアプリエンジニア」です。 担当プロジェクトは既存タイトルもしくは現在開発中の新規タイトルに携わって頂きます。 ▼主な業務▼ ・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発/設計/テスト/リリース/運用 ・iOS/Android向けアプリに関する技術検証 ・開発ミドルウェアの技術検証
iOS Android Unity ・Unityを使用したネイティブアプリの開発経験 ※ゲーム開発経験の有無は問いません。 ・C#での開発経験 半年以上 ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識 ・チーム開発経験のある方
拡大を続けるネットビジネスの中でも、現在、最も急成長しているスマートフォンゲーム開発現場での仕事です。 事業の成長を肌で実感できる環境でぜひチャレンジしてください。 今回、募集するのはスマートフォンゲームの「サーバサイドエンジニア」です。 特にMMORPGといったサーバ負荷の高いシステムを構築した経験を持っている方を大募集しています。 主な業務は、既存アプリの運営もしくは新規スマートフォンゲームの立ち上げPJにご参画頂きサーバーサイド~フロントエンドまで開発に携わって頂く予定です。 ▼主な業務▼ ・スマートフォンゲームのサーバーサイドの開発 ・管理ツールの開発 ・アーキテクトの設計 ・カスタマーサポートの調査...
PHP Unity ・PHPでのサーバサイド開発経験3年以上、 他の言語によるWEBサービスの経験3年以上 ・RDBMSの設計経験1年以上 ・MVCのフレームワーク利用経験 ・WEBサービスの立ち上げ・運用経験 ・クラッシュ&ビルドの環境に抵抗がない方
AIを活用した高速な開発ループの中で、 Unityを用いてガチャ系サービスの演出体験を設計・実装し、 パフォーマンス最適化やサウンド連携を含めた演出品質全般をリードしていただきます。
・Unityを用いた商用プロダクトの開発・運用経験3年以上 ・ガチャやUIなどの演出系の開発経験 ・WebGL またはモバイル(iOS/Android)向けのUnity開発経験 ・パフォーマンス最適化の主導経験(プロファイリング→改善のサイクル) ・AI支援ツール(Claude Code、Cursor等)を用いた開発経験
Unityでのスマートフォンゲームの運用開発 もしくは新規開発を担当して頂きます。 運用中1本、 新規開発中で年内リリース予定の2本 のうち、いづれかを担当して頂きます。 スクラム開発で開発を行っており、 任された部分をこなすだけでなく、 積極的な提案や発言を歓迎する環境です。 [開発環境] フロントエンド:Unity サーバーサイド:Ruby on Rails
Ruby Unity Cocos2d-x ・ゲームのクライアント開発経験
スマートフォンゲーム新規開発プロジェクトの エフェクト演出の制作を担当して頂きます。 ・演出(レベルアップ、必殺技演出、UI演出など)の製作 ・バトルエフェクト(ヒットエフェクト、必殺技エフェクト)の製作
Unity Photoshop/Illustrator ・パーティクルシステム、コマアニメ、3Dエフェクトなどのいづれかの経験
新規で今秋リリース予定のシュミレーションRPG系の ソーシャルゲーム開発案件になります。 UIは2Dで作成、バトルシーンやガチャの演出は3Dで作成します。 [開発環境] 開発環境:Unity,SVN 開発端末:Mac
Unity ・Unityでの開発経験1年程度 ・ゲーム業界での開発経験
Unity2Dで制作している ネイティブソーシャルゲームの開発案件です。 今回の募集では、運用中RPGゲームをご担当頂きます。 イベントなど新規機能の追加・バグ修正など 幅広くご担当いただきます。
Unity ・Unity2D C#の経験 ・Unity1年程度の開発経験
国内・海外向けゲームの開発、特にネイティブのiPhone、Android用アプリの 開発に携わっていただきます。 シンプルなカジュアルゲームから、ハイエンド3Dアクション、本格 RPG まで、 幅広いジャンルのゲーム開発が予定されています。
Unity ・Unityでの開発経験 ・演出やアニメーションの制御の経験
ソーシャルゲームに特化したグループチャット開発を行っていただきます。 [開発環境] サーバサイド: perl, node.js, Go フロントエンド: JavaScript, Objective-C, Java(Android), Unity データーベース: MySQL、KVSには Redis, memcached, kyototyconn を使っています。 サーバ: AWSに置いてあり、Chefで管理しています。
iOS Android Go Java Perl Unity JavaScript AWS ・Webサービスorゲーム開発の経験3年以上 ・Perl経験
ソーシャルゲーム、ネイティブアプリ開発において Flashのタイムライン、Action Scriptを利用した アニメーションの制作を担当していただきます。 [開発環境] Flash、Illustrator、Photoshop、Javascript、HTML5、CSS3、Unity など
Unity HTML5/CSS3 JavaScript Photoshop/Illustrator ・FLASHを用いてのアニメーション作成経験 ・PHOTOSHOPを用いての画像編集
エンドにて開発、運用中のリリースから4年ほど経過している既存のソーシャルゲーム開発PJ (Unityでのクライアント開発作業)に従事いただきます。 運用保守フェーズですので、メインは機能追加や改修といった作業となりますが、 今後も大型アップデートなども予定しておりますので、その際は新規開発も発生する予定です。 長期で参画頂ける方がマッチするかと思います。
・Unityでのソーシャルゲーム開発実務経験2,3年以上 ・Git使用経験 ・チーム開発経験
モバイルゲーム向けSDKの設計、開発、運用を担当していただきます。 追加開発や機能改善などを通して、 ゲームタイトルとプラットフォームをつなぐシステムのコア部分に 携わっていただくことのできるポジションとなります。 国内最大級のゲームプラットフォームにおける 決済、課金機能といった高度な開発/運営に携わることができ 上流から下流まで一貫した工程を裁量を持ってご担当頂くことで ご自身のスキルアップや、キャリアアップに繋げることができます! また経験スキルや意欲、チーム状況に応じて ゲームアプリの運営/開発やPoCについてもお任せしますので toC分野に関わりたい、チャレンジしたい想いをお持ちの方も活躍できます。 プラットフォーム...
・Unityを使用したスマートフォンアプリの開発経験(2年以上) ・Unity IAP を使用したアプリ内課金の実装経験 ・Androidアプリ(Native)の開発経験 ・上流〜下流まで一貫して自走可能な開発スキル ・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験
ゲームソフトの開発会社になります。 誰もが知っているタイトルなどの開発も多く、会社の規模の成長をしていて今後さらに拡大するため3Dエフェクトアーティスト募集しております。 今回は、必殺技等カットシーンを演出する3Dエフェクト開発全般の業務になります。
・Unityのご経験 ・Shuriken(3Dエフェクト制作)のご経験
国内トップクラスのゲームプラットフォームを運営している企業での業務となります。 主にはモバイルゲーム向けのSDK設計、開発、運用業務をお願いします。 ・モバイルゲーム向けSDKの新規開発・改善・使用検討 ・パフォーマンスチューニング・バグ修正 ・クライアントからの対応・調査 ・業務効率化ツール開発 ・ストアアプリの運用・開発支援 etc.
・Android Javaでの開発経験1年以上 ・unityを用いた開発経験 ・アプリ内課金実装経験 ・要件定義~リリースまでの経験 ・リーダー経験
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発におけるバトル演出デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・専用ツールを使用したキャラクター/モンスターの必殺技/魔法演出の作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・カットシーン演出、動画制作の実務経験 ・ゲーム開発の実務経験 ・Unityを使用した実務経験 ・Photoshop/After Effects/SPARK GEARのいずれか2つ以上を使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> 国民的IP作品スマホ着せ替え・リズムゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・足場/ライブ会場/ライブ装置などの3D背景モデル制作 ・音楽ゲームの背景におけるキャラクターが楽器を演奏したり踊るシーンに使用するモデル制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unityを使用した3D背景デザイナー実務経験(3年以上) ・Unityを使用した質感調整、マテリアル設定経験 ・Mayaを使用したモデル制作経験 ・Substance 3D Painterを使用したテクスチャ制作実務経験 ・ギミック/背景アセットに紐づくモーション制作経験 ・テクスチャのレタッチ対応実務経験 ・処理負荷軽減の検証、または調整経験 ・関連セクション(2Dデザイナー/エフェクター/プログラマーなど)との折衝経験 ・勤務地まで通勤可能な方
新規リリース予定のRPG系ソーシャルゲーム開発案件です。 Unity+C#を使用したネイティブアプリの 開発/設計/テスト/リリース/運用を対応いただきます。
Unity ・Unity(C#)を使用した業務で、ネイティブのゲーム開発経験 ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
スマートフォンネイティブゲームの設計・開発を担当していただきます。 【具体的な業務内容】 ・アプリケーションの設計、開発、テスト、運用 ・改善案提案 ・新機能追加、アプリケーションの開発 【開発環境】 言語:C#、Java、C++、Objective-c、Swift フレームワーク:Unity 環境:Linux、Windows、Amazon Web Service データベース:MySQL、MongoDB プロジェクト管理:Redmine、Git、Subversion、Jenkins
iOS Java Unity C#.NET C/C++ ・スマートフォンゲーム開発経験をお持ちの方(業務、個人問わず1年以上) (Unityその他のFW, C#, C/C++, Objective-C, Java, ...) ・またはコンシューマー/PCゲームの開発経験をお持ちの方(3年以上) (C/C++)
様々なソーシャルアプリを展開している企業様での クライアントサイドがUnity、サーバーサイドがLAMP環境でのネイティブアプリ開発にて、クライアントサイドを担当して頂きます。 開発中の新規プロジェクトに参加して頂き、 リリース後はそのまま運用に携わって頂きます。 現在、2016年秋~冬リリースに向けて開発を行っており、 ゆくゆくはその他新規アプリの開発にも携わって頂くなど 長期でお付き合いいただける方を募集しています。
Unity ・Unityを使ったゲーム制作経験 ・Unityの実務での使用経験 ・エンジニア複数人での開発経験 ・git/SVNを用いたバージョン管理の経験
スマートフォン向けネイティブゲームアプリ開発をご担当頂きます。 RPGゲームの新規タイトルとなります。 リリース後は運用開発になります。 【開発環境】 Unity(C#), LAMP, Jenkins, Redmine, Git
PHP Unity ・Unityを使ったソーシャルゲームorコンシューマーゲームの開発経験 ・ゲーム開発経験1年以上
スマートフォン向けネイティブゲームアプリにて使用する モーション制作をご担当頂きます。 <タイトル> 2DのRPGゲーム <開発環境> ・Unity ・SpriteStudio ・PhptoShop ・Redmine
Unity ・Flashデベロッパー(エフェクト制作)としての実務経験1年以上 ※もしくは、FLASHに相当する2Dエフェクト制作経験 ・モバイル向け(フィーチャーフォン、スマートフォン両方)のコンテンツ制作実務経験 ・デフォルメキャラクターのモーション作成経験(物理法則などを理解して自然な動きを表現できる方)
スマートフォン向けネイティブゲームアプリ開発における 2Dで制作されたキャラクターに付随するエフェクト制作 (攻撃エフェクトや全画面演出)をご担当頂きます。 <タイトル> 2DのRPGゲーム <開発環境> Unity Spritestudio Photoshop Redmine
Unity Photoshop/Illustrator ・Flashデベロッパー(エフェクト制作)としての実務経験1年以上 ※もしくは、FLASHに相当する2Dエフェクト制作経験 ・モバイル向け(フィーチャーフォン、スマートフォン両方)のコンテンツ制作実務経験 ・PhotoShopによる素材制作&加工経験(エフェクトなど)
新規、既存の恋愛ソーシャルゲームを開発していただきます。 バックエンドはPHP、フロントエンドはJavaScriptを利用した開発をご担当いただきます。 [担当工程] 新規タイトル:主に基本設計以降~ 既存タイトル:主に既存ソースの解析、機能追加、運用保守がメイン 企画部門が企画立案し、 開発部門が要件定義~基本・詳細設計を行い、製造、運用・保守をご担当いただきます。 [開発規模] 1タイトル5名弱 [開発環境] ネイティブ:Unity,LAMP(CakePHP) ブラウザ:JavaScript,HTML5(Canvas),CSS3,LAMP(CakePHP) アプリ:Unity,Objective-C...
iOS Android PHP Unity HTML5/CSS3 JavaScript ・LAMP環境(2年程度)での開発のご経験 ・CakePHPのご経験 ・JavaScript使用経験 ・HTML5/CSS3使用経験
世界中からトラフィックが集中するコンシューマー向けスマホアプリの サーバ・ネットワークの設計・開発・運用を行なっていただきます。 バックエンドはPHP、Python等、フロントエンドはUnityを使用したり、 ネイティブでの開発です。 新規タイトル、既存タイトルいずれかをご担当いただき、担当工程は PJ状況やご経験に応じて変動する想定です。(設計~運用・保守)
Java Python PHP Ruby Perl Unity ・PHP、Ruby、Python、Perl、Javaの何れかを使用した開発経験 ・Linux、Apache、MySQLサーバ構築・運用経験
スポーツ関連のシミュレーション用アプリ開発をご担当いただきます。 スマートデバイス上で使用する形で、アプリ内では3Dデータを使用しますので、 開発ではUnityを利用する想定です。 本番利用に向けた試作開発段階から入りフェーズ分けされ、 技術調査からご担当いただく可能性がございます。 ※PJ状況及びご参画時期に応じて、ご担当工程は変動する可能性がございます。 【開発体制】 3名体制
Unity ・Unityを利用した開発経験(主にC#)
自社企画による世界中からトラフィックが集中するコンシューマー向けスマホアプリの アプリ開発を行なっていただきます。 バックエンドはPHP、Python等、フロントエンドはUnityを使用したり、 ネイティブでの開発です。 新規タイトル、既存タイトルいづれかをご担当いただき、担当工程は PJ状況やご参画時期、ご経験に応じて変動する想定です。(設計~運用・保守)
iOS Java Unity C#.NET C/C++ ・C++/Java/Objective-C/C#の何れかを使用した開発業務経験
スマートフォン向けアバターゲーム新規開発をご対応頂きます。 女性向けメディアからゲームまで幅広いサービスを 展開されております大手上場会企業の新規開発案件となります。
Unity ・Unity開発の業務経験2年以上 ・Unity開発の業務経験は1年以上 プラス ゲームアプリ開発の業務経験が2年以上
移管タイトルにおけるUnity/C#でのネイティブゲームの 移管・運営業務をご担当頂きます。 具体的には、 ・Unity開発環境の最適化/自動化業務 ・Unity製ゲームのストア提供業務 ・WEBViewまわりの通信、動作開発業務 ・Android/iOSアプリのビルド&リリース業務 等をお任せする予定です。
iOS Android Unity C#.NET ・Unity4.x/Unity5.x の経験 ・C#でのゲームロジックもしくはUI実装経験
自社開発のリアルタイム性の強いソーシャルゲーム開発において 以下のような作業をご担当いただく想定です。 <作業概要> ・Unityエディタの独自ツール拡張業務 ・Unityアセット等利用・メモリ管理等のナレッジ業務 ・WEBViewまわりの通信、動作開発業務 ・Android/iOSアプリのビルド&リリース業務など
iOS Android Unity C#.NET ・Unity4.x/Unity5.x + C#でのゲームロジックもしくはUI実装経験 ・Unityでの3DCGアニメーション制作経験
<<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>> 新規スマホゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3D背景制作業務全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3D背景制作の実務経験(3年以上) ・Substance 3D Painter/Substance 3D Designerを使用した実務経験 ・Unityに関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>> ゲーム開発における3Dキャラクターデザイン業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規開発中案件におけるキャラクターデザイン業務全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3Dキャラクター実務経験(3年以上) ・Substance 3D Painter/ZBrushを使用した実務経験(2年以上) ・Unityに関する知識をお持ちの方 ・モデリングから骨入れ、スキニングまでの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>> 新規スマホゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エフェクト制作業務全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・3Dゲームエフェクト制作の実務経験(5年以上) ・企画/プログラマー/モーションデザイナーと連携したエフェクト制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【業務内容】 ・AndroidOSを用いたPOSレジシステムの開発および構築 ・常駐体制でのアプリ開発、課題対応、顧客折衝を含むプロジェクト推進 【主な業務】 ・AndroidOSを用いたPOSレジアプリの設計・開発 ・SQLiteを用いたデータ管理およびWebView機能の実装 ・Unity(UI Toolkit)を使用したUI開発 ・C#/Javaによるプログラム実装および発生課題のクローズ対応 ・プロジェクト管理(進行管理、課題管理、調整業務) ・客先とのコミュニケーション、要件確認、折衝対応
Java , Android , SQL , Unity ・AndroidOSでの開発スキル ・SQLiteを用いたデータベース開発経験 ・Web-viewを用いたWeb表示機能の実装経験 ・Unity(UI Toolkit)を使用した開発経験 ・C#/Javaでのプログラミング経験 ・発生した課題を自走してクローズまで対応できる能力 ・プロジェクト管理スキル(進行管理・調整など) ・客先折衝およびコミュニケーション能力
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 Unityエンジニア募集 AIを活用した高速な開発ループの中で、Unityを用いてガチャ系サービスの演出体験を設計・実装し、パフォーマンス最適化やサウンド連携を含めた演出品質全般をリードしていただきます。 ▼条件等 出社:常駐 場所:赤坂見附 精算幅:140h~180h 面談回数:1-2回 【必須スキル】 ・Unityを用いた商用プロダクトの開発・運用経験3年以上 ・ガチャやUIなどの演出系の開発経験 ・WebGL またはモバイル(iOS/Android)向けのUnity開発経験 ・パフォーマンス最適化の主...
・Unityを用いた商用プロダクトの開発・運用経験3年以上 ・ガチャやUIなどの演出系の開発経験 ・WebGL またはモバイル(iOS/Android)向けのUnity開発経験 ・パフォーマンス最適化の主導経験(プロファイリング→改善のサイクル) ・AI支援ツール(Claude Code、Cursor等)を用いた開発経験
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