ゲーム開発プロジェクトにおいて、UIおよび2D部分のアニメーション制作を担当します。UIアニメーションや演出、インタラクションのVコンテ制作、ParticleSystemを使ったエフェクト制作、Unityでのビデオコンテの組み込みと調整作業などを幅広く行います。 【アピールポイント】 ・ゲーム業界での経験を活かして活躍できる環境 ・演出アニメーション制作に自信がある方に最適 ・最新の技術を駆使して自分のスキルを更に向上可能 ・渋谷というアクセスの良い勤務地 ・柔軟な働き方が可能な環境
新規オリジナルIPのインディーゲームにおいて、リードUIデザイナーとしてご参加いただきます。ゲームコンセプトを基に、情報設計やグラフィック作成などのUI/UXデザイン作業を担当し、エンジニアやリードメンバーと連携してUnity上での実装を行います。 ■ 業務内容 ・情報設計やグラフィック作成などのUI/UXデザイン ・ゲームコンセプトを基にしたグラフィック提案と素材制作 ・UIデザイナーとしてのアニメーションや演出の提案 【アピールポイント】 ・ゲーム開発の革新を担うリーダーシップが求められる ・インディーゲーム制作に携われる貴重な機会 ・Unityを駆使した実装業務でスキルの幅を広げられる ・デザイン力を活...
Steam向けの新規オリジナルIPゲームプロジェクトにおけるUIデザイン業務。情報設計やグラフィック作成、ゲームコンセプトに基づく素材制作、アニメーション提案を担当。Unityを活用しゲームの魅力向上に貢献します。 【アピールポイント】 ・インディーゲーム開発に直接携わることで、クリエイティブな環境で業務可能 ・UI/UXのスキルを磨きつつ、キャリアアップを目指せる ・新規プロジェクトにおける主体的なデザイン提案が歓迎される
SIerでのプロジェクト案件。 □プロジェクト概要 ・データ分析基盤(CDP)の構築/標準化プロジェクトへ参画 ・目的:AIを活用したクーポン価格最適化やパーソナライズ実現のための強固なデータ基盤構築 ・期待:Databricks環境への移行推進/運用フローの標準化 ・役割:データ基盤の構築/改善、データモデリング、運用標準化、パイプライン管理 □業務内容 ・Databricksを用いたETL/ELTの実装 ・分析やAI活用を見据えたテーブル設計/dbt等を用いたトランスフォーメーション ・設計ドキュメント作成やコード規約整備を通じた運用フローの標準化 ・GitHub Actionsを用いたCI/CD構築/ワークフロー管理...
Databricksを用いたデータ基盤の構築/運用経験 PythonおよびSQLを用いた高度なデータ加工の実務経験 GCPまたはAWSでのデータ分析基盤構築経験 GitHub Actions等を用いたCI/CD環境での開発経験
3Dアプリ開発プラットフォームの選定および試作開発プロジェクトに参画していただきます。 3Dエンジン(Unity, Unreal Engine, Godotなど)の比較調査を行い、その結果に基づき試作開発を実施します。ターゲットOSはLinuxで、言語はC++を予定しています。新しい技術に触れる機会が豊富でスキルアップが望める案件です。 【アピールポイント】 ・新技術に触れる機会が豊富 ・リモートワークで柔軟な働き方が可能 ・長期安定のプロジェクト参画でスキルアップ
・C++ ・Linux
【作業内容】 プロジェクトリーダー候補として、データ分析基盤の構築から運用、展開、改善に関するエンジニアリング全般を担い、全社からプロジェクト別までのデータ分析業務、KPIマネジメント、アナリスト業務の支援を行います。 データ分析基盤の設計・開発・運用およびパフォーマンス改善をアジャイルプロジェクト下で実行いたします。 AIから分析基盤・ビジネス・インテリジェンスの運用支援を行います。 プロジェクトの社外パートナーへの基盤環境導入および運用支援を行います。 データ分析基盤に関する課題解決や新規技術の調査と導入を行います。 【開発環境】 プログラミング言語: Python, Ruby, Go, C#, Java...
フルリモ ・データ分析基盤の開発・運用・保守の実務経験(3年以上) ・SQLの実務経験(パフォーマンス最適化が可能なレベル) ・Linuxの実務経験(ミドルウェアの設定、各種コマンドの活用) ・実プロダクトまたは基盤の開発・運用経験(5年以上、2件以上) ・AWSやGCPなどパブリッククラウドでの開発・運用経験(3年以上)
生成AI活用などの技術調査、アクセス数拡大に伴うパフォーマンスチューニング、施策実装の短いサイクル開発、API設計・開発・テスト、管理画面のフロントエンド開発、PM・PdMとのシステム開発方針議論・連携、開発進行マネジメント、UI/UX改善・不具合対応、既存コードのリファクタリング・パフォーマンスチューニング。
・Node.js(TypeScript)でのバックエンド開発経験2年以上 ・システム設計経験 ・Next.jsの実務経験(あれば)
APIの設計・開発・テスト。PM, PdMとのシステム開発方針に関する議論・連携。開発進行のマネジメント。ユーザーや社内から出たUI/UXの改善・不具合対応。既存コードのリファクタリング・パフォーマンスチューニングなど。生成AI活用などの技術調査、アクセス数拡大に伴うパフォーマンスチューニング、施策実装ための短いサイクルの開発。それに伴う開発効率や品質担保の改善。
・バックエンド開発経験3年以上 ・システム設計経験 ・TypeScript、Node.js、Next.jsの実務経験
産業・アミューズメント機器向け専用端末におけるAndroid OSのポーティングおよびカスタマイズ開発。Android Framework層のカスタマイズやシステムツール開発、システム構成・セキュリティ対応。
・Java/C/C++(Shell Script含む)を用いた開発経験 ・Android Framework層(Java)の解析/修正経験 ・AOSPのビルド環境構築/ROM作成経験 ・Linuxファイルシステムの知識 ・Android標準セキュリティの設定/実装経験
■企業概要 海外クライアント向けに手術等に用いる医療用ロボットを開発・販売しております。 ■業務内容 同社では現在、2026年6月末の先行実証機完成、 および7 月からの正式ドキュメント作成フェーズに向けてPJが走っております。 2028年の非臨床試験開始を見据える中で体制強化を検討しており、 今回はシステムが正しく動作するか検証いただける方を募集しております。 ※ご経験・スキルに合わせて以下業務を中心にお力添えいただきます。 └ソフトウェア試験の仕様作成および実施 └テスト検証 ■出社割合 基本リモートが可能です。 実機確認や重要なミーティングの際には、本社である江東区への出社をご相談させていただく可...
・C言語、C#のご経験(組込ソフトおよび制御系システム) ・ソフトウェア試験における実務経験
ゲーム業界での演出プランナーとして、ADVスクリプト設計、ツール改善、アセット管理、Unityを用いた実装、キャラクター・カメラ演出、アドベンチャーパートのディレクションを手掛けます。ハイブリッド勤務形態で柔軟な働き方ができ、急募のポジションです。 【アピールポイント】 ・大規模なゲーム開発プロジェクトに参加 ・Unityを使った高度な演出技術の習得可能 ・キャラクターやシナリオに深く関与
3Dモデラーとして、セルルックテイストのキャラクターモデリングを担当していただきます。キャラクターモデル制作、武器やモンスターモデルの制作を行い、ポートフォリオの提出を求められます。経験豊富な方を歓迎しますが、必須スキルを満たしていれば応募可能です。 【アピールポイント】 ・Unityを用いたアニメ調モデリングの専門性を活かせます ・魅力的なキャラクターデザインに携わるチャンス ・渋谷を拠点に柔軟な働き方が可能 ・週2日の出社でリモートワークが可能 ・即戦力としてプロジェクトに貢献できます
新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、リードUIデザイナーとして多様なデザイン業務を担当いただきます。UI/UXデザインからアニメーション制作、Unityでの実装作業まで、スキルに応じて幅広く携われます。 ■ 業務内容 ・ゲームUIのデザイン及びUX提案 ・UIアニメーション及び演出アニメーションの制作 ・プロトタイプの作成及びVコンテの製作 ・Unityでのデザイン調整 ・コンセプトに基づくグラフィック提案と制作 ・アプリ、WEBデザイン参考用素材作成 【アピールポイント】 ・大手企業との直契約で安定したプロジェクト ・リモート勤務を活用して柔軟な働き方ができる ・スキルに応じた幅広いデザイン作業が可能 ...
カジュアルゲームのUI/UXデザイナーとして、設計から実装、プロモ素材制作まで幅広く担当する役割です。世界中のプレイヤーの体験を最大化するために、データ分析に基づいたUI改善やユーザー行動の分析を行います。 ■ 業務内容 - UI/UXデザイン全般(ワイヤーフレーム設計、画面デザイン、アニメーション制作) - プロモーション素材やアプリ内グラフィックの制作 - ユーザー行動データに基づくUI運用改善 - イラストの外注ディレクション、品質管理 - Unityでのデザイン再現の調整 【アピールポイント】 - ゲーム業界でのUI/UXデザイン経験を活かせる - データ分析に基づきユーザー体験を改善する役割 - ...
3Dアプリの開発プラットフォーム選定のための検証・試作開発に携わります。 複数の3Dエンジン(Unity, Unreal Engine, Godotなど)を比較調査し、 試作開発を行います。最終的には3Dエンジンの比較評価項目を作成し、 実施する役割を担うポジションです。 ■ 業務内容 ・3Dエンジンの比較調査 ・3Dエンジンを用いた試作開発 ・3Dエンジンの評価項目の作成・実施 【アピールポイント】 ・多様な3Dエンジンの知識を深める機会が豊富 ・C++やLinux環境での開発スキルを磨ける ・テレワーク可能で柔軟な働き方を実現できる
・C++ ・Linux
新規開発中のプロジェクトでのコンポジット業務を担当します。インゲーム内のUI演出案出しやVコンテ制作が主な業務で、ポートフォリオ提出が必要です。希望者にはUnityに関するレクチャーも対応可能です。 【アピールポイント】 ・業界最前線で新しい表現に挑戦できる環境です ・チームでのディレクション業務を担当するチャンスがあります ・リモート勤務が可能で柔軟な働き方を実現できます ・最先端の技術を使ったモーショングラフィックス制作に携われます ・即日開始でスピーディーにプロジェクトに参画できます
3Dアプリ開発プラットフォーム選定のための検証・試作開発プロジェクトです。3Dエンジンの比較調査を行い、試作開発と評価項目の作成・実施を担当していただきます。ターゲットOSはLinux、開発言語はC++です。 ■ 業務内容 ・3Dエンジンの比較調査(Unity/Unreal Engine/Godotなど) ・3Dエンジンを用いた試作開発 ・3Dエンジンの比較評価項目の作成/実施 【アピールポイント】 ・最新の3Dエンジンの技術を比較し、スキルアップが可能 ・Linux環境での開発経験を積むチャンス ・ゲームエンジンに興味がある方におすすめのプロジェクト ・リモートワークを組み合わせた柔軟な働き方が可能 ・長...
・Linux ・C++
ゲーム業界向け、2DUIデザインのエキスパートを募集しています。 ガチャ画面やログインボーナス、バナーといった運用素材の制作が主な業務です。 3Dゲームに関連するため、3D素材の理解も必要です。 ■ 業務内容 ・ガチャ画面、ログインボーナス、バナーのデザイン制作 ・3D素材を活用した画像の制作 ・ゲーム内の運用素材制作全般 ・PhotoshopおよびUnityを使用した作業 【アピールポイント】 ・リモート勤務可能で柔軟な働き方ができる ・ゲーム業界での豊富な経験を活かせる ・3D素材を活用する先進的な環境で働ける ・大手ゲームプロジェクトに参加するチャンス ・業界大手とのネットワークを広げられる
新規開発中のプロジェクトにおいて、インゲーム内のUI演出案やVコンテ制作などのコンポジット業務を担当します。応募時にはポートフォリオの提出が必要です。Unityに関する知識/技能のレクチャーも提供可能です。 【アピールポイント】 ・即日開始可能でプロジェクトに迅速に参画 ・渋谷拠点での勤務、アクセス良好 ・ポートフォリオ提出でスキルを直接アピール可能 ・UnityやAfter Effectsなどのソフトを活用 ・新しい表現手法にチャレンジできる環境
セルルックスタイルのキャラクターモデル制作、武器やモンスターモデル制作を担当する3Dモデラーを募集します。応募にはポートフォリオ提出が必須です。 ■ 業務内容 ・セルルック調のキャラクターモデル制作 ・武器およびモンスターモデルの制作 ・Unityを用いた物理設定 ・ポートフォリオの提出が必要 【アピールポイント】 ・週2日のリモート勤務で柔軟な働き方 ・渋谷エリアの便利な勤務地 ・高単価でスキルを活かせるチャンス ・ゲーム業界の第一線で活躍可能 ・プロフェッショナルな制作環境
新規ゲーム開発プロジェクトでのUI/UXデザイン業務全般を担当。情報設計、グラフィック作成、UIアニメーション制作、Vコンテ制作、Unityでのデザイン再現調整、バナーやアイコンの素材制作など多岐にわたる作業をお任せします。 【アピールポイント】 ・新規ゲームタイトルの開発に携わるチャンス ・UI/UXデザインを中心に多様なスキルを発揮可能 ・クリエイティブな環境での制作体験 ・渋谷オフィスでの勤務、活気あるエリアでの就業 ・優れたチームでの共同作業によるスキルアップ
スマートフォン向けのカジュアルゲームにおいて、UI/UX設計から実装、プロモーション素材の制作までを担当していただきます。ユーザー行動データを分析し、UI改善を通じて最高のユーザー体験を提供します。具体的な業務には以下が含まれます。 ・UI/UXデザイン全般:ワイヤーフレーム設計、画面デザイン ・プロモーション素材やバナーのグラフィック制作 ・ユーザー行動データを基にしたUI運用改善 ・イラスト外注ディレクション、クオリティ管理 ・Unityでのデザイン再現の調整作業 【アピールポイント】 ・ユーザー体験を重視したクリエイティブな環境 ・データドリブンな改善業務を経験できる ・プロモーション素材の制作スキルを...
スマートフォンおよびコンシューマー向けゲームにおいて、UIや2Dアニメーション、演出を手掛けていただきます。特にUnityを用いた制作や、Vコンテの作成、ParticleSystemを活用したエフェクト制作など、多岐にわたるアニメーション関連の業務を担当していただきます。即戦力を期待しておりますが、経験を活かしながら新しいチャレンジも可能です。 【アピールポイント】 - ゲーム開発の最前線でUIアニメーションに携われる - 経験豊富な方には即戦力として期待 - リモートワーク併用で柔軟な勤務が可能 - Unityの専門性を活かせる環境 - 様々なアニメーション形式に関する技術を習得可能
・C#
大手ゲームプロジェクトにおける演出プランナーとして、ADVスクリプトの設計から機能実装、 さらに各セクションとの連携を担当します。Unityを活用し、キャラクターやカメラの演出、 音やエフェクトなど、アドベンチャーパートのディレクションを行います。 ■ 業務内容 ・ADVスクリプト仕様書の作成 ・リソース割り出しと進行状況の把握 ・各セクションとの連携・調整 ・Unityを用いた実装業務 ・キャラクターやカメラの演出作業 【アピールポイント】 ・Unityを使用した実務スキルを活かせる ・急募案件で早期参画が可能 ・リモートワークと出社のハイブリッドで柔軟な働き方が可能
・JavaScript ・C#
スマートフォン向けダンジョンRPGのシナリオ開発に関わるお仕事です。スクリプト実装、シナリオの遊び設計、Unityでのオブジェクト配置など多岐にわたる業務を担当していただきます。運用経験を活かし、プロジェクトをリードできる方を募集します。 【アピールポイント】 - リモート相談可能で柔軟な働き方ができる - 高収入が期待できる案件 - RPGジャンルでの幅広い開発経験が活かせる - Unity技術を用いた高度なシステム設計の経験が積める - ゲーム開発のプロフェッショナルとしてキャリアを築ける
・JavaScript
キャラクターやダンジョンの仕様作成、ゲームバランス設計からデータ作成やバランス調整を担当するデータプランナーを募集しています。 具体的にはキャラのスキルや装備品の企画設計、各種ダンジョンへの敵配置やバトルの設計、データ入力やテストプレイ、不具合修正を行います。 【アピールポイント】 ・リモート勤務相談可能で柔軟な働き方が可能 ・RPGタイトルの企画設計経験を存分に活かせる環境 ・人気ゲームの開発に携わるチャンス ・ゲーム開発の全般に触れることができる業務内容 ・Unityを活用したゲーム開発の経験を積める
3Dゲームタイトルの運用における2DUIデザインを担当いただきます。ガチャ画面やログインボーナス、バナーの制作を通じて、3D素材を適切に活用し、魅力的なUIを創出いただきます。Adobe PhotoshopやUnityを駆使し、Wizardry Variants Daphneのテイストを考慮したデザインに貢献していただきます。 【アピールポイント】 ・人気3Dゲームに携わり、UIデザインのスキルを活かせる ・リモート相談可能で、柔軟な働き方に対応 ・ゲーム業界での長期参画が可能 ・PhotoshopやUnityのスキルを大いに活用 ・デザインと3Dの理解を深める絶好の機会
大手ゲーム会社でのRPGタイトルのデータプランナーとして、キャラクターやダンジョンの仕様作成や ゲームバランス設計、データ作成を担当していただきます。具体的には、各種ダンジョンへの敵や 罠の配置設計、キャラのスキルや装備品のバランス調整など、Unityを用いたデータ設定を行います。 【アピールポイント】 ・RPGタイトルのレベルデザインに携われるチャンス ・先進的なゲーム開発環境でのスキル向上が可能 ・ゲーム業界でのキャリアアップに最適なポジション ・キャラクターやバトルの設計に直接関与 ・リモートワーク相談可能で柔軟な勤務形態
スマートフォン向けダンジョンRPGでのシナリオスクリプト実装、および遊びの設計業務を担当。本プロジェクトでは、シナリオの遊びの設計、ゲーム内オブジェクト配置、仕様策定、実装進行、動作確認などを行います。Unityやシナリオスクリプトの経験を生かせるポジションです。 【アピールポイント】 ・リモート可能で働き方が柔軟 ・Unityやシナリオ開発経験が活かせる ・成長中のゲーム業界でキャリア形成可能 ・遊び心のあるシナリオ設計に携われる ・モバイル向けゲーム開発のスキルを磨ける
ゲーム開発における3D制作の進行管理を担当します。全体のスケジュール管理や課題解決のため、他部門との連携が求められます。制作上の課題を迅速に対処し、プロジェクトのスムーズな推進をサポートしてください。 【アピールポイント】 ・3D制作の工程管理スキルを活かせる ・業界人気のUnityに関連した経験が積める ・コミュニケーションを活かしプロジェクトを推進 ・柔軟な働き方の相談が可能 ・ゲーム業界でのキャリアアップチャンス
・PM
スマートフォン向けダンジョンRPGのシナリオプランナーとして、シナリオの遊び設計やスクリプト実装を担当します。Unityを利用したオブジェクト配置や機能仕様の策定、仕様進行、動作確認も含まれます。 ■ 業務内容 ・シナリオシーンのスクリプト実装 ・シナリオの遊び部分設計とダンジョンマップデザイン ・必要な機能の仕様策定、実装進行 【アピールポイント】 ・メジャータイトルへの参画でやりがいを実感 ・スクリプトからデザインまで幅広いスキルを活かせる ・リモート相談可能で働き方に柔軟性あり ・キャリアアップ可能な長期案件 ・業界トップと協業する絶好の機会
新作RPGゲーム開発におけるデータプランナーを募集しています。キャラクターやダンジョンの仕様作成、ゲームバランス設計、データ作成といった業務に携わっていただきます。キャラクターのスキルや装備品の企画設計から、ダンジョンにおける敵や罠の配置設計、Unityを使用したデータ設定、バランス調整まで幅広く担当します。 【アピールポイント】 ・リモート併用可能で柔軟な働き方を実現 ・ゲーム業界での経験を深めるチャンス ・大崎のオフィスはアクセス良好 ・企画設計から実装、テストプレイまで関与できる ・多様なキャリアパスが望める仕事環境
アニメ調のセルルックキャラクターモデリングに特化した3Dモデリングアーティストを募集しています。フェイシャル部分の制作と仕上げを担当し、可能な場合はディレクションも行っていただきます。先任からの引き継ぎがあり、現行のフェイシャル領域を整えていただくポジションです。 ■ 業務内容 - セルルックテイストのキャラクターモデリング作成 - フェイシャル部分の制作・仕上げ - ディレクション(可能であれば) - ポートフォリオ提出必須 【アピールポイント】 - フェイシャル特化のスキルで活躍できる - 渋谷に勤務しながら週2日のリモート可 - ディレクションスキルが身に付く - アニメ調・セルルックの専門性を高めら...
新規ゲーム開発のプロジェクトで、UIデザイン全般をお任せします。UIの作成やUX提案を行い、情報設計やグラフィック作成、アニメーション制作など多岐に渡る業務を担当していただきます。Unityを使用してデザインを再現するための調整作業も含まれます。 【アピールポイント】 ・新規ゲーム開発プロジェクトに携われる ・最新技術を活用したデザイン制作が可能 ・リモートと出社を組み合わせた柔軟な働き方が可能 ・チームマネジメント経験を活かせる ・多様なデザイン業務を通じてスキルアップが可能
リードゲームデザイナー候補として、ゲームシステムの仕様設計やイベント企画、レベルデザインに関与し、制作進行管理を担当します。成果に応じてリード業務もお任せします。 【アピールポイント】 ・リードデザイナーとしてのキャリアを積める ・有名タイトルでのレベルデザイン経験を活かせる ・最新の3Dデザイン技術Unity, UE4に携われる ・クリエイティブなゲームデザインのスキルアップが可能 ・イベント企画など多角的な業務を体験できる
新規開発中のプロジェクトにおいて、インゲーム内のUI演出案出しとVコンテの制作を担当するコンポジターを募集します。Unityに関する知識のレクチャーも可能です。 ■ 業務内容 ・インゲーム内のUI演出案出し ・Vコンテ制作 ・ポートフォリオの提出が必要です 【アピールポイント】 ・高度なAfter Effectsスキルを活かしたい方におすすめ ・Unity知識の向上も可能 ・クリエイティブなプロジェクトに参加できる ・リーダー経験を積むチャンス ・最先端のモーショングラフィックスに挑戦できる
カジュアルゲームの開発プロジェクトでUI/UXデザインをリードするポジションです。ゲーム内外のデザインから、UI改善、プロモーション素材の制作まで担当いただきます。 ■ 業務内容 ・UI/UX全般の設計と実装 ・プロモーション素材やバナーの制作 ・ユーザー行動データやKPIを活用したUI改善 ・イラスト外注ディレクションとクオリティ管理 ・Unityでのデザイン再現のための調整作業 【アピールポイント】 ・大手ゲームプロジェクトに参画するチャンス ・UI/UXデザインの全プロセスを手掛けることが可能 ・最先端のゲーム開発環境でのスキルアップが期待できる 【おすすめポイント】 ・カジュアルゲームのデザイン...
スマートフォン向けダンジョンRPGにおいて、シナリオのスクリプト実装や遊びの設計、 必要な機能の仕様策定を担当します。Unityでのオブジェクト配置や表示制御、クエストシナリオの制作にも関与します。 ■ 業務内容 ・シナリオスクリプトの実装と制御 ・Unityでのオブジェクト配置、制御 ・仕様策定、実装進行、動作確認 ・クエストシナリオの設計、制作 【アピールポイント】 ・大規模ゲームタイトルの開発に携われる ・Unityを用いた開発経験が積める ・シナリオ設計のスキルを活かせるポジション ・クエスト制作から設計まで幅広い業務に挑戦可能 ・クリエイティブな発想を活かしたゲーム開発の場です
エンターテインメント業界での3Dモデリングアーティストとして、 セルルックテイストのキャラクターモデルの制作業務を担当。 武器やモンスターモデルの作成にも携わり、 ポートフォリオ提出が必要です。 ■ 業務内容 ・キャラクターモデル制作 ・武器制作 ・モンスターモデル制作 【アピールポイント】 ・アニメ調モデル制作経験を活かせる ・最新技術のUnityを駆使した開発作業が可能 ・エンターテインメント領域でのキャリアアップが期待できる ・柔軟な働き方:一部リモートワークが可能 ・大規模プロジェクトに携われるチャンスあり
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