<<ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業!>> 対戦型ロボットアクションPCゲーム開発におけるテクニカルエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・マスターマテリアル制作 ・ナイアガラを使用したエフェクト制作 ・サブリーダー(リーダーのサポート) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用したエフェクト制作経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気IPをはじめとしたコンシューマ向けゲーム制作を行う企業!>> アクションゲーム開発におけるC++プログラマー業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したアクションゲーム制作 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・C++/Unreal Engineを使用した開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
新規スマートフォン向けゲームのレベルデザイン業務です。 Unreal Engineを用いたレベル構築、スクリプト作成、デバッグを担当していただきます。
Unreal Engineの経験3年 レベルデザインの実務経験3年 3Dモデリングの知識
<<アクションゲームを得意とし、他社シリーズの開発も手掛ける企業!>> ゲームリメイクにおけるエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用した開発 ・昔のタイトルのリメイク ・実装班/プレイヤー関連機能の実装 ・グラフィック関連/最適化プログラミング <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・業務内容に記載の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<アクションゲームを得意とし、他社シリーズの開発も手掛ける企業!>> ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したUI制作 ・UIワークフロー制作 ・アイコン制作 ・UIの実装 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用したUI制作経験 ・UI実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<アクションゲームを得意とし、他社シリーズの開発も手掛ける企業!>> ゲーム開発における背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用した背景モデル制作 ・背景モデル制作 ・アセット制作前のステージ設計 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用した実務経験 ・アセット制作前のステージ設計経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<アクションゲームを得意とし、他社シリーズの開発も手掛ける企業!>> ゲーム開発におけるキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用した主要キャラモデルの制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・業務内容に記載の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
特定ターゲット向けにデータを可視化するシステムの開発案件です。UnrealEngineを用いた3Dアプリの開発や、スマートフォン向けアプリケーションの構築に携わっていただきます。要件定義から実装・評価まで幅広く対応し、CI/CD環境の構築および自動テストの設計・実装にも取り組んでいただきます。 【技術スタック】 ・開発言語:UnrealEngine ・プラットフォーム:Windows / Mac ・その他:CI/CD構築、自動テスト
・UnrealEngineを使った3Dアプリの開発経験 ・スマートフォン向けアプリの開発経験 ・要件定義~開発・評価までの経験 ・CI/CDシステムの構築経験(自動テスト含む)
<<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>> コンシューマファンタジーゲーム開発における3Dキャラクターモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dキャラクターモデラーとしてのモデル制作 ・使用ツール ∟ Maya/Zbrush/Substance 3D painter/Photoshop/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・業務内容に記載のツールを使用した3Dキャラクター/モンスター/メカモデル制作経験 ・骨入れ/セットアップ経験 ・ハイエンド/PBR案件経験 ・Unreal Engineを使用した実装、実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>> コンシューマファンタジーゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3D背景モデラーとしての背景制作 ・使用ツール ∟ Maya/Zbrush/Substance 3D painter/Photoshop/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・レベルデザイン含めたランドスケープ制作経験 ・業務内容に記載のツールを使用した3D背景モデル/propモデル制作経験 ・ハイエンド/PBR案件経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>> コンシューマゲーム開発における3Dアニメーター業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・イベントカットシーンの3Dモーション制作 ・背景にいるNPC/車などの配置、モーション付け ・その他関連業務 ・使用ツール ∟Maya/Unreal Engine/After Effects <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用したゲーム用アニメーション制作経験(3年以上) ・手付けでのモーション制作経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業!>> ゲーム開発における演出・カットシーンアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したカットシーン全体の構築 ・Mayaを使用したモーション制作 ・カット割り/演出/カメラワーク/モーション制作 ・登場キャラクター/オブジェクトのモーション制作 ・キャプチャデータからのモーション制作 ・揺れ物/フェイシャルアニメーションなど最終仕上げのアニメーション制作 <こんな方におすすめです!> ・作品のクオリティにこだわりを持って取り組んでいただける方 ・関係各所と円滑にコミュニケーションをと...
・動画コンテ制作経験 ・Unreal Engineを使用した制作フロー経験 ・Unreal Engineのシーケンサーを使用したカットシーン全体のハンドリング作成経験 ・Mayaを使用した手付け、モーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマートフォンアプリ開発を中心に、ソフトウェアやゲームの開発を行っている京都市の企業にて、ゲーム開発におけるエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アクションゲームのリメイクタイトルにおけるオンライン対応周りのクライアント側の実装(内部処理、UI実装) <こんな方におすすめです!> ・論理的思考力をお持ちで、臨機応変な対応をしていただける方 ・IT技術への高い関心や学習意欲があり、新しい技術への好奇心が旺盛な方
・UI実装経験 ・Unreal Engineを使用した組み込み経験 ・勤務地まで通勤可能な方
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、コンシューマファンタジー生活ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム全体のUI/UXデザイン ・ワイヤーフレームの作成 ・アイコン/ボタン/メニュー画面/HUDなどのグラフィック制作 ・実装データの作成、確認 ・Unreal Engineを使用した実装 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Photoshop/Illustrator/XDなど <こんな方におすすめです!> ・コンシューマゲーム開発の現場でUIデザインの経験を活かしたい方 ・Unreal Engineを用いた実務経験...
・アイコン/ボタン/メニュー画面などのUIグラフィック制作経験 ・Unreal Engineを使用したUI実装、アニメーション、実機検証経験 ・勤務地まで通勤可能な方
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engine/UMGを使用した組み込み、アニメーション作業 ・画面レイアウト作業 <こんな方におすすめです!> ・人気IPのコンシューマ向けゲーム開発にUIデザイナーとして携わりたい方 ・Unreal Engine 4での開発経験を積みたい方
・Unreal Engine/UMGを使用した実務経験 ・コンシューマ向けゲームにおける画面レイアウト経験 ・勤務地まで通勤可能な方
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向け3D多人数対戦アクションゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・手付けでのインゲームアニメーション <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の経験を活かしたい方 ・人気タイトルの開発に携わりたい方
・インゲーム手付けアニメーション経験 ・Unreal Engine/Mayaを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
面白いゲームをつくることにこだわりを持ち、ゲーム開発ディレクションや企画を得意としている企業にて、コンシューマ向け3Dソロアクションゲーム開発におけるプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームのプロファイルを取っていただいて高負荷になっている個所の調査、提案、対応 ・描画関係のクラッシュの調査 <こんな方におすすめです!> ・Unreal Engineでの開発経験を活かしたい方 ・コンシューマ向けゲーム開発に携わりたい方 ・ゲームの最適化やパフォーマンスチューニングにご興味をお持ちの方
・Unreal Engineを使用した実務経験 ・メモリ使用/レンダリング周りの調査、最適化 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けアドベンチャーゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正 ・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など) ・テクスチャー修正 ・シェーダー/ライティングの調整 ・ゲームエンジン(Unreal Engine)への組み込み、動作確認 ・使用ツール ∟Maya/Photoshop/Substance 3D Painter/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・最新のゲームエン...
・3D背景モデル/propモデル制作の実務経験(3年以上) ・ゲームエンジンを使用した3D背景モデル制作の実務経験 ・テクスチャー表現の実務経験 ・Unreal EngineまたはUnityを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・描画パイプラインの構築、最適化 ・描画機能活用、チューニング ・シェーダー開発(HLSL/マテリアルエディター)、ライティング調整 ・アーティスト/エンジニアとの橋渡し、技術支援 ・アセットの最適化(LOD、テクスチャストリーミング、負荷軽減など) ・DCCツール(Maya)/エンジン連携ツールの開発、保守 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Maya <こんな方におすすめです!> ・最新のゲーム開発...
・コンシューマ向けゲームにおける開発実務経験(3年以上) ・Unreal Engineを使用した描画構築の実務経験 ・シェーダー開発経験 ・DCC連携ツールの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲーム開発を中心にVRなど、多様なコンテンツの制作を行う会社にて、VRコンテンツ開発におけるテクニカルアーティスト・エフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イマーシブ型VRのコンテンツ制作 <こんな方におすすめです!> ・VRなど最先端のコンテンツ開発に携わりたい方 ・Unreal Engineのスキルを活かしたい方
・Unreal Engineを使用したエフェクト作成経験(3年以上) ・シェーダー作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲーム開発を中心にVRなど、多様なコンテンツの制作を行う会社にて、VRコンテンツ開発におけるキャラクターモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イマーシブ型VRのコンテンツ制作 <こんな方におすすめです!> ・最先端のVR開発に携わりたい方 ・リアル系のキャラクターモデリングスキルを活かしたい方
・Mayaを使用した実務経験(3年以上) ・Unreal Engineを使用した実務経験 ・リアル系モデルの制作経験 ・ボーンの組み込み経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ゲーム開発を中心にVRなど、多様なコンテンツの制作を行う会社にて、VRコンテンツ開発における背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イマーシブ型VRのコンテンツ制作 <こんな方におすすめです!> ・最先端のVR開発に携わりたい方 ・Unreal Engineのスキルを活かしたい方
・Mayaを使用した実務経験(3年以上) ・Unreal Engineを使用したレベル作成経験 ・LOD(Level Of Detail)作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 オープンワールドゲーム開発におけるテクニカルアーティスト案件 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供etc. ◆主な開発環境・ツール◆ ・環境:UnrealEngine5 ・ツー...
・テクニカルアーティスト経験1年以上 ・Houdiniを用いたオープンワールドゲームの開発経験 ・UnrealEngineを用いたコンシューマーゲームの開発経験5年以上
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト案件(UnrealEngine) スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供etc. ▼主な開発環境・ツール ・言語:C++・Python...
・テクニカルアーティストとしての経験1年以上 ・VFXの制作経験 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上 ・スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験 ・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験
有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業にて、スマホ・PC・コンシューマ向けゲーム開発におけるアニメーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エフェクト品質の監修/メンバー育成 ・エフェクトにおける新規表現の研究/導入提案 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発経験を活かしたい方 ・エフェクト制作のスキルを向上させたい方
・UnityまたはUnreal Engineを使用したエフェクト制作経験(2年以上) ・パーティクル、シェーダーを含むエフェクトの実装経験または知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
新規スマホ向けゲームのレベルデザイン業務です。 Unreal Engineを用いたレベル構築、スクリプト作成、デバッグを担当していただきます。 企画立案から実装まで一連の業務に携わっていただきます。
レベルデザインの実務経験3年 Unreal Engineの経験 3Dモデリングの知識
忍者系アクションゲームを代表作とした、ゲーム制作・企画を行う人気企業にて、ゲーム開発におけるスクリプター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3~4頭身のデフォルメキャラクターによる人形劇デモの制作 ・セリフ(ボタン押下ごとに進行)に合わせたキャラクターの表情/モーション割り当て ・使用ツール ∟Excel/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・JRPGやデフォルメキャラクターの演出に携わりたい方 ・Unreal Engineを使用した開発経験を積みたい方
・Unreal Engineを使用したデモ制作/実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・設計/仕様作成(Unreal Engine使用) ・各セクションと連携しながら制作フローの最適化/演出の提案作成 <こんな方におすすめです!> ・Unreal Engineを使用した業務に携わりたい方 ・ゲームデザイナーとしてスキルアップしたい方
・コンシューマ向けゲームにおける設計/仕様作成経験 ・Unreal Engineを使用した開発経験 ・PCを使用した実務経験 ・ゲームの仕様作成経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
ゲームを通じて新しい体験を提供することを大事にする、ゲームクリエイター集団にて、アクションシューティングゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UI/UX制作 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Mayaなど <こんな方におすすめです!> ・アクションゲームのUI/UX開発に携わりたい方 ・Unreal Engineを使用した最先端の開発環境でスキルアップしたい方
・Unreal Engineを使用したコンシューマ/スマホ/PC向けゲーム開発におけるUI/UX制作経験 ・UI/UXパートリード経験 ・勤務地まで通勤可能な方
代表作である忍者アクションゲーム等、コンシューマ向けゲームソフトの開発や販売を行う企業にて、ゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム中のキャラクターモデルの制作全般 ・モデル表現の検証/仕様策定 ・モデルに関する品質管理 ・チームメンバーへの指示/指導 ・使用ツール ∟Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・コンシューマ向けゲーム開発でリード経験を積みたい方 ・最新のゲームエンジンを使用した開発に携わりたい方
・Mayaを使用したキャラクターモデリングの実務経験(3年以上) ・Unreal Engine、Unityを使用した開発経験(2年以上) ・ポリゴン数1万以上のモデル制作経験 ・キャラ制作の全工程(モデリングからセットアップまで)に一貫して携わった経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> 3Dアクションバトルゲーム開発における3Dモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内のバトルモーションの作成(基本的な通常アクション/ダメージリアクション/攻撃アクション等) ・人型だけでなく多足や人外のエネミーのモーション作成もあり ・仕様書に沿ったバトルモーションのラフ作成 ・プランナー調整後の数値を引き取りクオリティアップ作業 ・モーションはMayaで手付けで作成 ・データ作成後Unreal Engineでアセット化まで対応 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい...
・3Dゲームにおける手付けバトルモーションの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
■職種名■ アニメーター/新規タイトルの手付けモーション支援 >インボイス未登録者の方もOKです! ■報 酬■ 1人月:~65万円(税込) ■作業場所■ 東京駅から徒歩10分以内 ※リモート希望の方はご相談ください ■作業内容■ ・新規コンシューマーゲームのモーション制作 ・アクションゲームのバトルモーションの制作 ・UnrealEngine・Mayaを用いた制作対応 …など <POINT> ・1人月の作業想定しておりますので、副業・週5日未満希望の方はご希望に添えません。 ・資格取得・学歴不問です! ・コアタイム:9:00〜18:00(応相談) ■希望スキル■ ・3Dゲームの手付けモーション制作のご経験
・3Dゲームの手付けモーション制作のご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
コンシューマー向けアクションゲーム開発におけるUIデザイン業務をご担当いただきます。 【主な業務内容】 ・バトル画面UIのデザインおよび実装作業 ・ストーリーイベントにおける会話劇の素材作成、演出作成 ・プレゼン用の動画編集業務 など 短期集中でご活躍いただけるデザイナー様を募集しております。 募集背景 開発フェーズに伴うUI制作強化のための増員募集(短期案件)となります。
・Photoshopを使用したゲーム開発実務経験(4年以上) ・ゲームUIデザインの実務経験
・ラフ画、デザイン案をもとにした2Dグラフィック制作 ・ラフからの清書、着彩、フィニッシュワーク ・3D空間の板ポリゴン等に貼り付けて使用するテクスチャ素材の制作 ・指定された世界観、テイストに合わせたデザイン調整 ・透過PNG等、実装仕様に合わせたデータ制作 ・既存素材の修正、ブラッシュアップ ・3D担当者、アート担当者との連携およびフィードバック対応
Photoshop、CLIP STUDIO PAINT等を用いた2Dグラフィック制作の実務経験 / デザインラフをもとに、清書・着彩・ブラッシュアップまで行い完成素材として仕上げられる方 / レイヤー構造、透過画像、解像度等の基本知識があり、指定された世界観や実装仕様に合わせたデータ制作ができる方
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 新規開発中のコンシューマーゲームにて、グラフィックス表現の実装と描画パフォーマンスの最適化を担当します。リアルタイムレンダリングの実装・チューニング、GPU負荷分析、描画パイプライン改善が中心です。 【業務内容】 ・ゲーム内グラフィックス表現の実装(リアルタイムレンダリング) ・描画パイプラインの設計および最適化 ・GPU負荷の計測およびボトルネック分析 ・フレームレート改善およびメモリ最適化 ・シェーダーやレンダリング機能の実装・調整 ・最新コンソール向けのパフォーマンスチューニング ・エンジニア・テクニカル...
・商用の3Dゲームのグラフィックス開発(実装)経験 ・業務でのC++言語でのゲーム開発経験 ・最新世代コンソールゲーム機(PlayStation5、Xbox Series X、Switch2)での開発経験
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> 新規コンシューマー3Dゲーム開発におけるイベントスクリプター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アクションRPGにおけるイベントパートの実装 ・Unreal Engine 5を使用したイベントスクリプティング業務 ・シナリオ意図を踏まえたイベント構成/演出設計 ・イベントパートにおけるセリフの新規作成、調整 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム開発におけるイベントパート実装の実務経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
エンタメ系受託企業様にて、Unreal Engine 5を用いたコンシューマ向け格闘ゲームの開発業務に参画していただきます。
・C++を用いたアプリケーション開発の経験(4年以上) ・UnrealEngine5(またはUnrealEngine4)を用いた業務経験(1年以上) ・PC、コンシューマー向けゲームの開発経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 TVCM、プロモーションムービーの制作から社内外イベント、各種映像コンテンツの制作を担当いただきます。 ▼条件等 出社:フル出社 場所:渋谷 勤務時間:10:00~19:00 【必須スキル】 ・映像の実制作業務に携わっていた経験2年以上 ・After Effectsなどのツールを使用した動画制作の業務経験 ・他Adobe製品(Premiere、Photoshop等)を使用した業務経験 【尚可スキル】 ・映像のディレクション経験 ・3Dソフト(Maya/3ds Max/UnrealEngine/Live2D/...
・映像の実制作業務に携わっていた経験2年以上 ・After Effectsなどのツールを使用した動画制作の業務経験 ・他Adobe製品(Premiere、Photoshop等)を使用した業務経験
3次元点群データ処理やSLAMなどの先端技術を用いたAIアルゴリズム開発案件です。 顧客折衝・要件定義から始まり、アルゴリズム設計、PoC、実装、パッケージ化、サービスローンチまで一貫してご担当いただきます。 大手メーカーとの共同開発や海外展開を見据え、研究成果を実サービスへ落とし込むコアメンバーとしての参画を想定しています。 参画直後は個別の開発・検証業務から入り、徐々に担当範囲を広げていただく流れとなります。
3D Reconstruction、SLAM、姿勢推定などの開発経験 画像処理または3Dデータ解析アルゴリズムの開発経験 線形代数、剛体変換など3次元幾何に関する知識 確率統計に関する知識 PythonまたはC++を用いたAI・機械学習開発経験3年以上 提案、要件定義、設計、実装まで主導した経験 コンピュータサイエンス領域の論文読解経験 実験計画の立案またはPoC推進経験 ハンズオンで実装まで対応できる方
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> コンシューマ格闘ゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターのモデリング ・UV展開/テクスチャ作成 ・スキニング(フェイシャルジョイントを含む) ・Unreal Engineへの実装(マテリアルの質感/揺れものジョイント、クロス/PJ専用ツールの設定) ・カラーバリエーション作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用したPCもしくはコンソール向けのキャラクターモデリングの実務経験(3年以上) ・ZBrushを使用したハイメッシュ/リダクション/ベイク/テクスチャ制作の実務経験 ・三面図や詳細なデザイン画が無い状態でモデリング/提案を行った実務経験 ・スキニングの実務経験 ・ゲームエンジン上でキャラクタービジュアルを調整した実務経験 ・格闘ゲームの制作に従事した実務経験 ・不具合に対する検証対応の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
インディバースフリーランスであなたにピッタリの
フリーランス案件が見つかる
9万件以上のフリーランス案件から一括検索
エンジニア・クリエイター・コンサルタント向けのたくさんの案件を一括検索可能です。
あなたの専門性と希望条件に最適な案件を厳選してお届け
プロフィール登録で、あなただけのカスタマイズされた案件情報を受け取れます。時間をかけずに理想の案件を見つけましょう。
インディバースフリーランスであなたにピッタリの
フリーランス案件が見つかる
9万件以上のフリーランス案件から一括検索
エンジニア・クリエイター・コンサルタント向けのたくさんの案件を一括検索可能です。
あなたの専門性と希望条件に最適な案件を厳選してお届け
プロフィール登録で、あなただけのカスタマイズされた案件情報を受け取れます。時間をかけずに理想の案件を見つけましょう。