Unreal Engineのフリーランス案件・求人一覧|ページ3

業務委託Unreal Engine
業務委託Unreal Engine

Unreal Engineのフリーランス案件・求人一覧|ページ3

全 1,112 件中 81-120件表示
掲載終了2ヶ月前
400,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 港区
この案件を3行でまとめると
  • コンシューマ・セルルックゲーム開発におけるカットシーン制作を担当し、リアルタイムデモの実装を行います。
  • MayaやUnreal Engine、After Effectsを用いてカットシーンの作成とカラーグレーディングを行い、コンポジット作業を担当します。
  • 東京都港区でハイブリッド勤務、週5日以下で月400k〜750kの報酬が得られ、実務経験を活かせる環境です。
おすすめポイント
  • 東京都港区でハイブリッド勤務が可能で、週5日以下の稼働日数に対応しています。フレキシブルに働きたい方におすすめです。
  • Unreal Engineを使用したゲーム制作実務経験とカラーグレーディングの実務経験がある方に最適な案件です。
  • MayaやAfter Effectsを活用したカットシーン制作に携わりたいデザイナー・3Dデザイナーの方におすすめです。
掲載元:ConPro FREELANCE
掲載終了2ヶ月前
400,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 港区
この案件を3行でまとめると
  • コンシューマ・セルルックゲーム開発に携わる3Dモーションデザイナーの業務です。
  • インゲームモーションや会話イベントの作成をMayaとUnreal Engineで担当します。
  • 週5日以下でハイブリッド勤務、東京都港区で通勤可能な方に最適です。
おすすめポイント
  • 東京都港区でのハイブリッド勤務により、通勤と在宅の両立が可能です。
  • MayaとUnreal Engineを使ったインゲームモーション制作の実務経験が活かせます。
  • 週5日以下の稼働で、プライベートと両立しやすい働き方が実現できます。
掲載元:ConPro FREELANCE
掲載終了2ヶ月前
400,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
この案件を3行でまとめると
  • スマホゲームを中心に、世界に感動を創り出す企業でゲームプランナーとして活躍し、企画から実装まで幅広く関わります。
  • 新規機能の仕様書作成やレベルデザイン、シナリオ作成、進行管理などを担当し、他セクションと連携しながら課題解決に取り組みます。
  • 完全出社で東京都渋谷区に勤務し、月給400,000円〜750,000円の報酬が得られ、チームと密に連携しながら開発に貢献できます。
おすすめポイント
  • 渋谷区で完全出社の勤務形態で、週5日以内の稼働が可能です。通勤に便利な立地で、仕事と生活のバランスを取りやすい環境です。
  • スマホゲームの企画段階から携わり、UnityやUnreal Engineを使った仕様書作成やレベルデザインを担当できます。
  • 月給400,000円〜750,000円の報酬と、チームと密に連携しながら進行管理を行える環境が魅力です。業務に集中しやすい職場です。
掲載元:ConPro FREELANCE
掲載終了2ヶ月前
600,000円〜700,000円/月
フリーランスのみ秋葉原駅
職務内容

・DCCツール上での3Dアセット制作サポート機能の開発 ・ゲームエンジン上での、キャラクター・背景などに対する、ランタイム・Editor拡張機能の開 ・コミュニケーションや上記機能開発に関するドキュメンテーション(3D、クライアントエンジニア中心) ・プロファイリング・パフォーマンスチューニング、不具合調査・修正(3Dアセット) ・3Dアセットにおけるコンテンツ制御の繋ぎ込み ・DCCツールや3D制御に関連する知見の共有・チームビルディング
※開発フェーズ応じて職務内容の比重はシフトします

必須スキル

以下1.と2.のいずれかの条件を満たしていること ・1.DCCツール(Maya/Blenderなど)を用いたTAとしての実務経験(1年以上) ・2.ゲームエンジン(Unity / Unreal Engine等)を用いた実務経験(3年以上)

掲載元:フリーランスキャリア
掲載終了2ヶ月前
650,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 千代田区
職務内容

案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・UnrealEngineを用いたゲームフィールドのレベルデザイン対応 ・Blueprintによるギミックおよびモック制作対応 ・オープンワールド環境における仕様設計および調整業務 ・ゲームコンテンツの仕様書作成および設計業務 ・開発チームとの連携および進行管理対応

必須スキル

・UnrealEngineを用いた業務のご経験 ・Blueprintを用いたモック制作のご経験 ・レベルデザイン経験のご経験 ・仕様書作成のご経験など - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。

掲載元:Re:search
掲載終了2ヶ月前
800,000円〜950,000円/月
業務委託曙橋駅
職務内容

大手ゲーム開発プロジェクトにおける、エンジニア部門のプロジェクト管理業務を担当いただきます。 具体的には、タスクの定義・分解、ワークフローの策定、工数見積もりといった計画フェーズから、 プロジェクト全体の進行管理、エンジニアチームメンバーのタスク管理、 外部委託先の管理、さらには他部署との連携・調整業務まで、 幅広いプロジェクトマネジメント業務をお任せします。

必須スキル

ゲーム開発プロジェクトにおけるPM(プロジェクトマネージャー)としての実務経験は必須です。 また、JiraやWrikeなどのタスク管理ツールを活用したプロジェクト管理経験と、 UnrealEngineを用いた開発プロジェクトに携わった経験が求められます。

掲載元:フリランドットコム
掲載終了2ヶ月前
400,000円〜800,000円/月
フリーランスのみ / フリーランスのみ東京都 目黒区
職務内容

同社はアニメや配信動画、ゲーム等、CGをメインとした映像制作を得意とし、 これまで培ったノウハウを活かしデジタルを活用したコンテンツを幅広く提供するベンチャー企業です。 会社の実績として、アクションゲームからシュミレーションゲームまで幅広くリリースしており、現在も複数大型タイトルが動いております。 詳細やタイトルに関しては守秘義務にあたる為、面談時にお話しさせて頂きます。 ※常に大型タイトルが走っているので特にポジションを限定してはおりません。

必須スキル

・C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはC++言語での開発経験(3年以上) ・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている ・コンシューマーゲーム開発経験 ・C++を使用してのコンテンツ開発経験 ・Unreal EngineもしくはUnityでのコンテンツ開発経験

掲載元:フリーランスキャリア
掲載終了2ヶ月前
400,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 千代田区
この案件を3行でまとめると
  • 世界的人気パズルゲームを代表作とする企業が、3Dアクションゲーム開発に従事しています。
  • レベルデザイナーとして、オープンワールドレベルのレベルデザインや配置、企画・仕様化、モック制作を担当します。
  • 週5日以下で完全出社の勤務形態で、月単価400,000円〜750,000円の報酬が魅力です。
おすすめポイント
  • 東京都千代田区にある完全出社の環境で、週5日以下の稼働日数で働けるため、仕事とプライベートの両立がしやすい案件です。
  • Unreal Engineを使用したレベルデザインやBPによるモック制作の実務経験がある方に最適な案件です。
  • オープンワールドレベルのレベルデザイン実務経験を活かし、3Dアクションゲームの企画・仕様化に携わりたい方におすすめです。
掲載元:ConPro FREELANCE
掲載終了2ヶ月前
300,000円〜450,000円/月
業務委託東京都 千代田区
職務内容

<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマゲーム開発におけるイベントシーン・シナリオ制作・組み込み・進行管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム設計フローに合わせたシナリオセリフ考案作成、NPC会話セリフ作成 ・Unreal Engineを使用した3Dゲーム開発イベントシーン仕様設計、シーン作成/組み込み ・各アートパート/プログラマーと連携した制作フローの最適化、演出/見せ方の提案、作成 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方

必須スキル

・Unreal Engineを使用したゲーム開発実務経験 ・3Dアクションゲーム開発の実務経験 ・実装/データ設計の実務経験 ・コンシューマゲームにおける3Dイベント制作経験(3Dのマップ/キャラクターのモデルを使用したイベントシーン作成) ・ゲームシナリオ/サブクエストシナリオ/NPC会話セリフなどの文章作成経験 ・Microsoft Officeなどのビジネスソフトを使用した実務経験 ・ゲーム業界における実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:ConPro FREELANCE
掲載終了2ヶ月前
500,000円〜1,000,000円/月
業務委託東京都 千代田区
この案件を3行でまとめると
  • 東京千代田区で完全出社、週5日以下の稼働が可能な3Dアクションコンシューマゲーム開発のプログラマーを募集しています。
  • ベースシステムからキャラクター制御やフィールド作業のプログラムを設計・実装し、タスク分解やガント管理も担当します。
  • Unreal Engineを用いた実務経験と3Dアクションゲーム開発経験が活かせる、報酬は月単価で50万円〜100万円です。
おすすめポイント
  • 完全出社で東京千代田区に拠点があり、週5日以下の稼働が可能です。
  • Unreal Engineを使用した3Dアクションゲーム開発の実務経験がある方に最適な案件です。
  • 月単価で50万円〜100万円の報酬が設定されており、実務経験を活かしやすい環境です。
掲載元:ConPro FREELANCE
掲載終了2ヶ月前
400,000円〜750,000円/月
業務委託大阪府
職務内容

<<コンシューマ・PC・スマホゲーム開発を行うコンテンツクリエイト企業!>> ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プレイヤー/エネミーモーション作成(フィールド/バトル) ・NPCモーション作成(村などの拠点用) ・背景のギミックモーション作成 ・外部メンバー3名程度の管理 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・Unreal Engineを使用した開発経験 ・リードとしてクオリティ/スケジュールを管理した経験 ・Mayaを使用したモーション制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:ConPro FREELANCE
掲載終了2ヶ月前
400,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 港区
職務内容

<<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> アクションゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム用3DCGモーションの仕様策定業務 ・モーション制作業務 ・インゲームまたはカットシーンのモーション、カメラ作成 ・ゲームエンジンへの実装(Unityなど) ・その他付随する業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・Mayaを使用したゲームモーション制作の実務経験(3年以上) ・手付モーション制作の実務経験 ・ゲームエンジンへのモーション組み込み実務経験(Unity/Unreal Engineなど) ・ゲームモーションがわかるポートフォリオをご提出できる方 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:ConPro FREELANCE
掲載終了2ヶ月前
500,000円〜1,000,000円/月
業務委託東京都 目黒区
職務内容

<<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>> 3Dバーチャルライブ開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したクライアントサイドの開発 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術/ツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

必須スキル

・Unreal Engineを使用した開発経験(3年以上) ・DirectX/OpenGLを使用したグラフィック機能の開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:ConPro FREELANCE
掲載終了3ヶ月前
400,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 品川区
職務内容

<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> コンシューマライフシミュレーションゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・データ設計、作成、実装 ・ゲーム要素実装の進行役 ・概要書/仕様書作成 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方

必須スキル

・ExcelのマクロVBAを使用したデータ設定経験 ・プランナー業務における概要書/仕様書作成経験 ・データ作成、実装、調整作業の実務経験 ・ゲーム開発のプランナー業務経験 ・コンシューマゲームのプランナー業務経験 ・メンバーへの業務分配、指示経験 ・Office系ソフトを使用した実務経験 ・UnityまたはUnreal Engineなどを使用した実務経験 ・【A】または【B】のスキルをお持ちの方 【A】 └ゲーム進行やクエストの設計とデータ反映経験 └イベントや会話、デモシーンなどをゲーム進行に接続するデータ対応経験 【B】 └Excelを用いたマスタデータの作成、統合や整合性を取る経験 └データ...

掲載元:ConPro FREELANCE
掲載終了3ヶ月前
700,000円〜800,000円/月
業務委託東京都 千代田区
職務内容

案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・Unityを用いた描画機能開発 ・シェーダーおよび描画処理改修 ・グラフィック性能改善対応 ・3Dアセットの不具合調査対応

必須スキル

・UnityまたはUnreal Engineを用いた開発経験のある方 ・グラフィックスエンジニアとしての実務経験のある方 ・C#を用いた開発経験のある方 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。

掲載元:Re:search
掲載終了3ヶ月前
750,000円〜1,150,000円/月
業務委託秋葉原駅
この案件を3行でまとめると
  • グラフィックスエンジニア(新規3Dゲーム開発)を秋葉原駅で募集。月曜・金曜は在宅勤務、火曜〜木曜はオフィス出社が必須で、週5日勤務が基本です。リモート可です。
  • プロジェクト独自のグラフィックパイプラインを改良・保守し、HLSLを用いたシェーダーの追加・修正、パフォーマンスチューニングを行い、技術ドキュメントを作成します。
  • 必須はUnity/Unreal Engineで3年以上の開発経験、またはグラフィックスエンジニア経験1年以上です。歓迎はシェーダー実装、URP/HDRPカスタマイズ、パフォーマンスチューニング、DirectX/Vulkan/Metal知識、GPU/CPU/メモリプロファイリングです。
おすすめポイント
  • 月曜・金曜在宅、火曜〜木曜はオフィス出社が必須です。リモート可で働きやすい環境を提供し、チームと連携しながら開発に取り組めます。報酬は月額75万円〜115万円です。
  • UnityやUnreal Engineで3年以上の開発経験、またはグラフィックスエンジニア経験1年以上をお持ちの方におすすめです。シェーダー実装やパフォーマンスチューニングの経験があるとさらに歓迎されます。
掲載元:フリランドットコム
掲載終了3ヶ月前
400,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 港区
この案件を3行でまとめると
  • 職種: エフェクトデザイナー、勤務地: 東京都港区、ハイブリッド勤務で週5日以下の稼働が可能です。
  • コンシューマ3Dゲーム開発におけるエフェクト制作を担当し、NiagaraやSubstance 3D Designerを用いてテクスチャーや演出を作成し、実装まで行います。
  • 必須: 3年以上の3Dエフェクト制作実務経験とNiagara使用経験。歓迎: Houdiniやシェーダー作成経験、ディレクション実務経験。
おすすめポイント
  • ハイブリッド勤務で東京都港区に通勤可能な方に最適で、週5日以下の稼働が可能です。
  • 報酬は月単価で40万円〜75万円と、経験に応じた高収入が期待できます。
  • Unreal EngineのNiagaraやSubstance 3D Designerを活用した3Dエフェクト制作に携わり、最新技術に挑戦できます。
掲載元:ConPro FREELANCE
掲載終了3ヶ月前
400,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 新宿区
この案件を3行でまとめると
  • 職種は3Dモデラー/コンシューマゲーム開発で、勤務地は東京都新宿区です。完全出社で、週5日以下の稼働が可能です。報酬は月額40万円〜75万円です。
  • カットシーンのモデル制作やプロップ制作を担当し、アニメ調とリアル調のテイストを実現します。
  • 必須スキルは5年以上のモデリング・スキニング・テクスチャ実務経験とMaya・ZBrush・Substance 3D Painter・Photoshop・Unreal Engineの実務経験です。歓迎スキルにムービー向けハイメッシュ作成やリギング経験があります。
おすすめポイント
  • 完全出社で東京都新宿区に勤務し、週5日以下の稼働が可能なため、柔軟な働き方を求める方におすすめです。
  • 報酬は月額40万円〜75万円と高めで、3Dモデリングの実務経験が豊富な方に適しています。
  • コンシューマゲーム開発に携わり、アニメ調とリアル調のテイストを両立させるクリエイティブな環境が魅力です。
掲載元:ConPro FREELANCE
掲載終了3ヶ月前
550,000円〜950,000円/月
業務委託渋谷駅
この案件を3行でまとめると
  • グラフィックスエンジニア(常駐)渋谷駅にて、週5日(160時間/月)稼働で、報酬は55万円〜95万円/月です。業務内容はUnityやUnreal Engineを使用したシェーダー開発です。
  • ミッションは最先端グラフィックス技術で革新的アプリ開発に貢献することです。具体的にはUnityでゲーム・インタラクティブコンテンツ開発、Unreal EngineとHLSLで高度なシェーダープログラミングを行います。
  • 必須スキルはUnityでの開発経験、またはUnreal EngineとHLSLを用いたグラフィックスプログラミング経験です。歓迎スキルは記載がありません。
おすすめポイント
  • 渋谷駅に常駐で勤務できるため通勤が便利です。報酬は55万円〜95万円/月と高めで、週5日(160時間/月)の稼働で安定した収入が期待できます。
  • UnityやUnreal Engine、HLSLを使ったシェーダー開発経験がある方に最適です。業務は高度なグラフィックスプログラミングを中心に行います。
  • 最先端のグラフィックス技術を駆使した革新的なアプリ開発に携わりたい方におすすめです。業務はUnityやUnreal Engineを用いたシェーダー開発が中心です。
掲載元:フリランドットコム
掲載終了3ヶ月前
650,000円〜950,000円/月
業務委託秋葉原駅
この案件を3行でまとめると
  • 職種はグラフィックスエンジニア(3Dゲーム開発)で、勤務地は秋葉原駅です。リモートは一部可能で、週5日稼働(月・金在宅、火〜木出社)となります。報酬は月額650,000円〜950,000円です。
  • 新規3Dゲーム開発プロジェクトで、グラフィックパイプラインの改修・保守、HLSLシェーダーの保守、ゲーム全体のパフォーマンスチューニング、バグ調査・修正を担当します。
  • 必須スキルはHLSLで、UnityやUnreal Engine等の主要ゲームエンジンで3年以上の開発実務経験、またはグラフィックスエンジニアとして1年以上の実務経験が必要です。歓迎スキルにシェーダー実装経験、URP/HDRPカスタマイズ経験、パフォーマンスチューニング経験、DirectX/Vulkan/Metal知識、プロファイリングツール使用経験があります。
おすすめポイント
  • 週5日稼働で、月・金在宅が可能な一部リモート勤務ができるため、通勤負担を軽減できます。
  • 報酬は月額650,000円〜950,000円と高めで、経験に応じた給与が期待できます。
  • 新規3Dゲーム開発プロジェクトで、グラフィックパイプライン改修・保守やシェーダー保守、パフォーマンスチューニングなど、実務経験を活かせる業務が充実しています。
掲載元:フリランドットコム
掲載終了3ヶ月前
500,000円/月
業務委託 / 契約社員東京都
職務内容

以下、概要になります ・リモート可能です ・イベントや展示会における来場者の体験価値を高める演出コンテンツの開発業務 ・役割:コンテンツ開発担当 ・主な業務:Unityを用いた実装、SDKやセンサー連携、既存コンテンツの改修・保守、不具合調査・安定化対応、提案用プロトタイプ作成、現場での機材設置・動作確認、技術説明・進捗共有、若手メンバーの技術的フォロー・レクチャーなど

必須スキル

・ITエンジニア経験3年以上 ・Unity/Unreal Engineを用いた開発経験 ・インタラクティブ・プロジェクションマッピングや体験型デジタルアートなどビジュアルエフェクトの作成経験 ・既存コードやブラックボックス気味の環境でも調査しながら開発・改修を行った経験 ・要件定義書や設計書等のドキュメンテーション能力 ・長時間稼働を前提とした検証や現場運用の経験 ・クライアント向けの技術説明や提案経験

掲載元:エイジレスフリーランス
掲載終了3ヶ月前
700,000円〜950,000円/月
業務委託秋葉原駅
職務内容

新規の3Dゲーム開発プロジェクトにて、グラフィックスエンジニアのメンバーを募集しています。 主な業務は、プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修・保守、HLSLを用いた各種グラフィック表現の追加改修やシェーダーの保守などが含まれます。 具体的には、以下の業務を想定しています。 ・グラフィックパイプラインの改修・保守 ・HLSLを用いたグラフィック表現の追加改修、シェーダー保守 ・ドキュメンテーション作成 ・プロファイリング、パフォーマンスチューニング、不具合調査修正 ・コンテンツ制御の繋ぎ込み ・知見共有、チームビルディングへの貢献

必須スキル

以下のいずれかの実務経験をお持ちの方を募集しています。 ・ゲームエンジン(UnityまたはUnreal Engineなど)を用いた3年以上の開発実務経験 ・グラフィックスエンジニアとしての1年以上の実務経験

掲載元:フリランドットコム
掲載終了3ヶ月前
650,000円〜950,000円/月
業務委託秋葉原駅
職務内容

新規3Dゲーム開発プロジェクトに参画し、グラフィックエンジニアとしてご活躍いただけるメンバーを募集しています。 主な業務は、プロジェクト特有のグラフィックパイプラインの改修・保守、HLSLを用いた多様なグラフィック表現の追加・改善、シェーダーの保守などが含まれます。 また、技術ドキュメントの作成、グラフィックや3Dアセットのパフォーマンス最適化、不具合の調査と修正、コンテンツ制御との連携、そして最新のグラフィック技術に関する知識共有やチームの技術力向上にも貢献していただきます。

必須スキル

一部リモート可 以下のいずれかの実務経験をお持ちの方。 ・ゲームエンジン(UnityまたはUnreal Engineなど)を用いた開発経験が3年以上ある方。 ・グラフィックスエンジニアとして1年以上の実務経験をお持ちの方。

掲載元:フリランドットコム
掲載終了3ヶ月前
500,000円〜750,000円/月
業務委託東京都
職務内容

TVCMやプロモーションムービーの制作を中心に、 社内外イベントや各種映像コンテンツの制作を担当いただきます。 映像制作の実務経験を活かし、企画から制作まで幅広く携わっていただきます。

必須スキル

・映像の実制作業務経験:2年以上 ・After Effects等の動画制作ツール使用経験 ・Premiere、Photoshop等Adobe製品の使用経験

掲載元:フリーランスのミカタ
掲載終了3ヶ月前
400,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 千代田区
職務内容

<<大人気シリーズのアクションアドベンチャーゲーム等のゲームソフトの企画・制作・販売を行う会社!>> 新規オンライン対戦アクションゲーム開発におけるバトルリードプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトルキャラクターの基本パラメータ、強化ツリー、ランクアップ強化の設計 ・おともキャラクターの成長要素設計 ・アビリティの基本パラメータ、ツリー強化の設計 ・技/SP技の基本パラメータ設計 ・関連データ入力 ・PvE/PvP/レイドなどのゲームモードごとの仕様確認、調整 ・各種資料/リスト作成 ・各プレイモードのバトル確認、調整(AIの動作含む) <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に...

必須スキル

・コンシューマゲームまたはスマホアプリのアクションゲーム開発にて、キャラクターや装備アイテムのパラメータ設計経験 ・運営を想定した設計経験 ・Unreal EngineまたはUnityを使用したデータ実装経験 ・Google Workspaceを使用した実務経験(スプレッドシート/ドキュメント/スライド) ・Microsoft Office/Source Tree/Redmineを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:ConPro FREELANCE
掲載終了3ヶ月前
550,000円〜850,000円/月
業務委託秋葉原駅
職務内容

新たな3Dゲーム開発プロジェクトにおいて、グラフィックスエンジニアとしてご活躍いただける方を募集しています。 主な業務内容は、プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修・保守、HLSLを用いた各種グラフィック表現の追加・改修・シェーダー保守です。 その他、プロファイリングによるパフォーマンスチューニングや、不具合の調査・修正なども担当いただきます。

必須スキル

C# 以下のいずれかのご経験をお持ちの方: ・ゲームエンジン(UnityやUnreal Engineなど)を用いた3年以上の実務経験 ・グラフィックスエンジニアとして1年以上の実務経験

掲載元:フリランドットコム
掲載終了3ヶ月前
400,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 港区
職務内容

<<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> コンシューマセルルックゲーム開発における3Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲームモーション制作 ・会話イベント制作 ・カットシーン(リアルタイムデモ)制作 ・モーション/シーン制作 ・カラーグレーディング(コンポジット)作業 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・Mayaなどを使用したゲームにおけるアニメーション作成経験(3年以上) ・手付けモーション制作経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:Adeccoフリーランス
掲載終了3ヶ月前
450,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 港区 新橋
職務内容

新規開発中のゲームタイトルへご参画頂きます。 通信システム設計やデータベース設計などサーバサイドアプリケーションの開発を中心に、運営管理ツールの作成、保守運用も行っていただきます。

必須スキル

・コンシューマーゲーム、ネイティブアプリ、PCオンラインゲーム等におけるサーバーエンジニアとしての開発経験3年以上 ・Unity, Unreal Engine, DirectXなどの環境下での開発経験3年以上 ・サーバ構成、通信システムの設計経験 ・サーバアプリケーション開発経験

掲載元:luna works
掲載終了3ヶ月前
500,000円〜800,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

・Unity/Unreal Engine 4を用いたクライアントサイドのゲーム開発業務 ・作業の自動化、ツール化、およびゲーム内の改善、高速化などの企画提案 ・新規技術の採用検討、導入など

必須スキル

・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用経験のある方

掲載元:luna works
掲載終了3ヶ月前
〜600,000円/月
業務委託東京都 港区
職務内容

Unreal Engine 5を用いた格闘ゲームの開発。

必須スキル

・C++を用いたアプリケーション開発経験5年以上 ・Unreal Engine 5(またはUnreal Engine 4)を用いた業務経験1年以上

掲載元:SEES
掲載終了3ヶ月前
350,000円〜450,000円/月
業務委託横浜駅
職務内容

UnrealEngine/新規スマートフォン向けゲーム開発のUI/UXデザイナー 現在新規開発中のマルチプラットフォームタイトル(スマートフォン向け)にて、 UIデザイナーとしてゲームメニューのUIデザインおよびUnreal Engineを用いた UIの組み込み実装作業をご担当いただきます。 ※詳細は面談時にお伝えいたします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託

必須スキル

・Photoshop/Illustratorを使用した実務経験2年以上 ・UE環境でのUIデザイン実装経験2年以上 ・スマホ向けゲームの開発経験

掲載元:Adeccoフリーランス
掲載終了3ヶ月前
400,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 港区
職務内容

<<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> コンシューマセルルックゲーム開発における3Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲームモーション制作 ・会話イベント制作 ・カットシーン(リアルタイムデモ)制作 ・モーション/シーン制作 ・カラーグレーディング(コンポジット)作業 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・Mayaなどを使用したゲームにおけるアニメーション作成経験(3年以上) ・手付けモーション制作経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:ConPro FREELANCE
掲載終了3ヶ月前
630,000円〜670,000円/月
業務委託東京都
職務内容

iOSおよびAndroid向けのネイティブゲーム開発プロジェクトに携わっていただきます。 具体的には、ゲームの設計からテスト、さらには運用までの一連の業務をご担当いただく予定です。 また、開発環境の構築作業にも従事していただきます。

必須スキル

Unity ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験をお持ちの方 ・設計から一人称で開発業務を完遂できる方 ・長期的なプロジェクトに継続的に参画いただける方 ・良好なコミュニケーション能力を持ち、能動的に業務に取り組める方

掲載元:広済堂ビジネスサポート
掲載終了3ヶ月前
360,000円〜480,000円/月
業務委託神奈川県 座間市 入谷
職務内容

■お任せしたいこと ゲームや映像制作における、各種エフェクトの制作から実装までの一貫した業務をお任せいたします。最新エンジン(UE5等)を駆使したハイクオリティな空間演出や配置・調整など、クリエイティブな裁量を持って取り組んでいただける環境です。 ■具体的な業務内容 ・UnityまたはUnreal Engineを使用した各種エフェクトの制作および実装 ・タイムラインを用いた配置、調整、空間演出業務 ・テクスチャ、Meshの作成 ・パーティクルの構築 ■期間 即日 〜 長期 ■働き方 一部リモート相談可(10:00 〜 19:00) ■面談回数 1回(オンライン可) ■契約形態 業務委託契約

必須スキル

・UnityまたはUnreal Engineいずれかを用いた実務でのエフェクト制作経験 ・PhotoshopまたはSubstanceを用いたテクスチャ作成スキル ・Mayaを用いたMesh作成スキル ・ポートフォリオの提出が可能な方

掲載元:Adeccoフリーランス
掲載終了3ヶ月前
2,200円〜3,000円/時
業務委託台東区入谷
職務内容

■お任せしたいこと ゲームや映像制作における、各種エフェクトの制作から実装までの一貫した業務をお任せいたします。最新エンジン(UE5等)を駆使したハイクオリティな空間演出や配置・調整など、クリエイティブな裁量を持って取り組んでいただける環境です。 ■具体的な業務内容 ・UnityまたはUnreal Engineを使用した各種エフェクトの制作および実装 ・タイムラインを用いた配置、調整、空間演出業務 ・テクスチャ、Meshの作成 ・パーティクルの構築 ■必須スキル・経験 ・UnityまたはUnreal Engineいずれかを用いた実務でのエフェクト制作経験 ・PhotoshopまたはSubstanceを用いたテクスチャ作成ス...

掲載元:テックダイレクト
掲載終了3ヶ月前
400,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 新宿区
職務内容

<<ゲーム開発だけでなくITとエンタメを融合させた幅広い事業を行う企業!>> PC対戦型ロボットアクションゲーム開発におけるキャラクターモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ロボットモデル制作、リード業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・Unreal Engineを使用した実務経験(3年以上) ・モデリングセクションのリーダー経験 ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:ConPro FREELANCE
掲載終了3ヶ月前
400,000円〜750,000円/月
業務委託東京都 千代田区 銀座
職務内容

<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマコマンドバトルRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用した3Dゲーム開発におけるフィールド設定 ・ダンジョンレベルデザイン仕様設計、組み込み ・各アートパート/プログラマーとの連携 ・制作フローの最適化 ・演出/見せ方の提案、作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・コンシューマゲーム3Dフィールドの仕様設計経験 ・ダンジョンレベルデザイン、組み込み制作実務経験 ・Unreal Engineを使用したグレーボックスでダンジョン構成経験 ・Microsoft Officeなどを使用した実務経験 ・ゲーム/エンタメ業界における就業経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方

掲載元:Adeccoフリーランス
掲載終了3ヶ月前
500,000円〜1,000,000円/月
業務委託東京都 千代田区 銀座
職務内容

<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマオンラインアクションゲーム開発におけるプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターのスキル、ステージギミック制御のプログラム業務 ・タスク分解、設計、実装業務 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方

必須スキル

・UI開発実務経験 ・ゲーム開発経験(3年以上または3プロジェクト以上) ──────────────── <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の豊富な案件がございます ・コンフィデンス・プロが参画前のご契約~参画後までしっかりとサポートいたします

掲載元:Adeccoフリーランス
掲載終了3ヶ月前
650,000円〜950,000円/月
業務委託
職務内容

Unreal EngineやHLSLに関する深い知識を活かし、 Unity環境でグラフィックス開発に携わっていただきます。 先進的なビジュアル表現の実現に向けた、非常にやりがいのある業務です。

必須スキル

・Unreal Engineを用いた開発経験 ・HLSL(シェーダー言語)に関する実務経験 ・Unity環境での開発経験

掲載元:フリランドットコム

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