<<ゲームソフト開発、CGデザイン制作の請負を行う会社!>> コンシューマ・アクションゲーム開発のUIデザイン業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマゲームの大型IP作品オンラインマルチアクションゲームのUIデザイン業務全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・UI設計からUIデザイン、レイアウト、UI演出提案まで一貫した制作経験 ・Unityを使用した画面組み込み実務経験 ・直近3年以内にゲームUI業務を行った方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> 大型IP作品運用ゲーム開発におけるシナリオライター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・メインストーリー/イベントシナリオ/キャラクターエピソードのプロット作成、執筆 ・バトル中などのキャラクターのセリフ/システムテキスト(UI/アイテムのフレーバーテキストなど)の作成 ・ストーリーに必要なイラスト/サウンド(ボイスなど)の発注、連動確認 ・経験に応じて、キャラクターボイスの収録現場への立ち会い/収録業務サポート業務 <こんな方におすすめです!> ・語学力を活かしてゲーム開発に携わりたい方 ・有名タイトルに関わってみたい方
・ゲームシナリオ執筆の実務経験 ・少年マンガ特有の熱量やキャラクターの魅力を深く理解し、言語化した実務経験 ・ご自身の執筆実績がわかるポートフォリオの提出が可能な方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> ゲーム開発におけるライセンス営業・プロモーション業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・自社IP作品を他社ゲーム/音楽/アニメへ展開するための企画立案、提案営業 ・他社IP作品とのコラボレーション企画の提案、推進 ・国内外へのライセンス展開に付随する業務(特にアジア圏でのグッズ展開など) <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・語学力を活かしてゲーム開発に携わりたい方
・IP作品のライセンスアウトに関する実務経験(自社IP作品の他社展開/コラボ推進など) ・他社への企画提案、営業、プロジェクトを進めた実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社!>> 新規ゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ■ゲーム事業の場合 ・キャラクターイラスト/カードイラスト制作(構図案から実制作まで) ・立ち絵イラスト/衣装デザイン制作 ・カード背景イラスト制作 ・イラスト外注ディレクション業務 ※上記業務の監修をお任せする場合もございます。 ■グッズ事業の場合 ・衣装デザイン/立ち絵イラスト制作 ・ミニキャライラスト監修 ・イラスト外注ディレクション業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・背景を含めた1枚イラスト制作の実務経験 ・イラスト外注ディレクションの実務経験 ・女性向けコンテンツにおけるイラスト制作の実務経験(商用イラスト業務、それに準ずる制作経験) ・Photoshop/CLIP STUDIO PAINTを使用したイラスト制作の実務経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<最先端3DCGとITで幅広いクリエイティブを展開する企業!>> エンタメ関連会社における3Dリギングアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Mayaを使用したリギング(ボーン設定)、スキニング業務 ・Unreal EngineのKawaii Physicsを使用した揺れもの(髪/衣装など)の設定 ・キャラクターモデルは支給(既存モデルを使用) ・キャラクター1体あたりの工数目安:10~20営業日程度 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用したリギング/スキニング実務経験 ・Unreal Engineを使用したセットアップ実務経験 ・Kawaii Physicsを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> ゲーム会社におけるローカライズ・マーケティング(グローバル展開)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・グローバル展開におけるローカライズ/海外向けマーケティング業務 ・進出国の文化に合わせた「カルチャライズ」の企画/ディレクション業務 ・海外市場向けプロモーションの企画立案/設計/推進 <こんな方におすすめです!> ・語学力を活かしてゲーム開発に携わりたい方 ・有名タイトルに関わってみたい方
・海外ゲーム市場/カルチャライズに関する知識をお持ちの方 ・海外市場向けプロモーションの企画、またはローカライズディレクション実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ジャンルにとらわれず幅広いゲームの企画、開発、運営を行う会社!>> 3Dマルチ対戦リアルタイムゲーム開発におけるバトルプランナー(リーダー)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・作業確認、チケット管理 ・スタッフへの指示出し、作成物の確認 ・発言者として定例に参加 ・新規実装機能要望の確認 ・PvP/PvEのバトルの作成、遊びのクオリティ管理 ・新規バトル機能の検討 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・3Dモデルを使用したマルチ対戦リアルタイムゲーム開発におけるバトルのリーダー実務経験 ・スマホアプリでバトルの仕様書作成、データ実装、バランス調整を行い、リリース開発、運用時の開発実務経験 ・ダメージ計算式などのデータベース仕様を含めた知識をお持ちの方 ・3Dモデルのデータ構造に関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ジャンルにとらわれず幅広いゲームの企画、開発、運営を行う会社!>> 3Dアクションゲーム開発におけるレベルプランナー(リーダー)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・レベル作成プランナーの管理業務 ・バトルマップの背景イメージ資料作成 └イメージボード/背景データの発注資料作成 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・3Dアクションゲームのバトルマップ設計経験 ・ゲームエンジンを使用した実務経験 ・他セクションと連携した設計~実装までの実務経験 ・スマホにおける3Dアクション開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<人気ポップRPGゲーム等のスマホアプリやゲーム企画・開発・運営企業!>> スマホゲーム開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ユニットの性能/スキル/パラメータの設計 ・クエストの難易度/敵編成/報酬の設計 ・ゲーム内環境やKPIを踏まえたバランス調整 ・仕様書/設計書/各種データの作成 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・運営タイトルにおけるレベルデザイン実務経験(ユニット設計/クエスト設計/バランス調整) ・ExcelまたはGoogle スプレッドシートの関数を使用した数値設計、データ作成経験 ・仕様書/設計書の作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ジャンルにとらわれず幅広いゲームの企画、開発、運営を行う会社!>> ゲーム開発におけるプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したマルチプレイアクションゲームにおけるリアルタイム通信の最適化(設計/修正) ・トラブル調査、対応 ・動的オブジェクトの位置同期/ラグ補正/通信量の削減などの対応 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用したリアルタイム通信ゲームのネットワークプログラミング実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲーム開発からグッズ・イラストデザイン制作まで手がける企業!>> ゲーム開発における2Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・漫画原作IP作品の2Dスチルイラスト制作 ・ラフ/線画/彩色/仕上げまで一貫した制作対応 ・既存ラフをもとにした線画/彩色/仕上げ作業 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Photoshop/SAI/CLIP STUDIO PAINTなどを使用したイラスト制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<人気リアルタイムストラテジーゲームを代表作としたスマホゲーム開発企業!>> ゲーム・マッチングアプリ開発における運用プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・マスターデータ作成、バランス調整、データ入力 ・イベントの実装、リリース(チェック、不具合対応含む) ・クリエイティブ反映 ・リリーススケジュール調整 ・クリエイティブ発注書作成 ・ゲーム内お知らせ作成 ・作成データのデバッグ作業 ・ガチャ設定 ・社内折衝業務 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・運用プランナー実務経験(1年半以上) ・Excelを使用した実務経験 ・ゲームのマスターデータ作成、データ入力実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホ・コンシューマ向けゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業!>> ゲーム会社におけるオンライン秘書業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・社長のスケジュール調整/管理、会議設定 ・社内外からの問い合わせ対応、アポイント調整 ・海外の取引先とのメール対応 ・社長の業務サポート ・機密情報を含む重要書類の管理 ・出張時の航空券/宿泊施設/交通手段の手配(※発生頻度は低めです) ・会食場所の選定/予約、経費精算業務(※発生頻度は低めです) <こんな方におすすめです!> ・事務職で経験を積みたい方 ・ゲーム業界にご興味をお持ちの方
・韓国語/英語を使用したビジネスメール作成経験(読み/書き) ・Slack/Google Workspaceなどのデジタルツールを使用した実務経験 ・情報管理の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<ゲーム開発からグッズ・イラストデザイン制作まで手がける企業!>> ゲーム開発におけるVFXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・漫画原作IP作品のローグライトアクションゲームのVFX制作 ・Unityを使用したエフェクト制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unity/Unreal Engineなどを使用したエフェクト制作実務経験 ・Shader Graphを使用した実務経験 ・ShurikenまたはVisual Effect Graphを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー(3Dデザイン)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dアセットの工程管理(制作フロー/パイプラインの構築、進捗確認) ・リソース/コスト管理(内部デザイナーの工数管理、社外の3D制作会社への発注/検収) ・セクション間調整(プランナー/プログラマーとの連携) ・版権監修の橋渡し業務(監修担当と連携し、3Dモデル/アクション演出の監修提出スケジュールの管理) ・制作環境の改善(問題発見/課題解決/リスク管理/タスクの可視化、アセット管理フローの効率化) <こんな方におすすめです!> ・...
・コンシューマまたはスマホゲームにおける開発、運営経験(5年以上) ・10名以上の3Dデザインチームにおけるプロジェクトマネージャーまたはリーダー実務経験 ・社内外のメンバーを取りまとめた実務経験 ・Unity/Mayaを使用した実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> 有名IP作品スマホゲーム開発にプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・開発要件定義 ・企画書/仕様書の作成 ・担当機能の開発推進 ・マスタデータ作成の設定 ・企画書/仕様書に基づく成果物の品質管理 ・QA検証におけるテスト観点の洗い出し、選定 ・ゲームディレクター/各セクションリーダー/スタッフとの連携、調整 ・担当ゲームタイトルの理解、習熟 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スマホゲームの企画、運用の実務経験(3年以上) ・同一プロジェクトにおける継続就業経験(1年以上) ・スマホゲームのアップデート開発における企画からリリースまで主導した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<家庭用テレビゲームからスマホアプリまで、幅広いジャンルのゲーム制作のプロが集う会社!>> ゲーム開発におけるレベルデザイン業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトル/マップ/イベントのレベルデザイン業務 ・マップへのエネミー/アイテムの配置、イベントの実装によるゲームデザイン業務 ・マッププランニング、仕様書作成 ・イベントの設計、実装 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・アクションゲームにおける実務経験(※RPGのみは不可)
<<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>> 新規スマホゲーム開発における2D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・2D背景の制作業務全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム業界における2Dアート制作実務経験 ・ファンタジーテイストのコンセプトアート制作の実務経験 ・背景イラスト制作の実務経験 ・Photoshopなどを使用した2Dグラフィック制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<人気バトルRPGゲームを代表作とし、ゲーム開発で最高のクリエイティブ集団を目指す企業!>> 新規ゲーム開発におけるディレクター・リードプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム企画、基本仕様設計 └コンセプトの具体化、ゲームサイクル・基本パラメータ・ゲームフロー設計など ・ゲームのデータワーク └各種マスタ作成、バランス設計、調整 ・各種機能/コンテンツの仕様策定、開発ディレクション ・デザイン/エンジニア/QAなどとの折衝、進行管理 ・リリースに向けた各種スケジュールの策定、調整 ・その他、ゲーム開発におけるプランニング業務全般 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作り...
・スマホ/ブラウザなどのゲームにおける企画実務経験(3年以上) ・新規タイトルの立ち上げに携わった実務経験(企画からリリースまで) ・キャラクター/スキルなどのバランス設計、調整実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
- 世界的人気パズルゲームを代表作とする企業で、ゲーム開発・運営を行い、ユーザーに高品質なエンターテインメントを提供しています。
- 背景モデラー(リード)として、背景モデル仕様策定やメッシュ構造設計、シェーダー表現設計を担当し、Unityで実装確認・調整を行います。
- 東京都千代田区で完全出社し、スマホ・コンシューマゲームでの3D背景制作経験とUnity・Mayaの実務経験を活かし、品質向上に貢献できます。
- 週5日以下で稼働可能な完全出社の環境です。東京都千代田区にて、ゲーム開発の中心で活躍できます。
- UnityとMayaを使った3D背景制作の実務経験がある方に最適です。背景モデラー(リード)としてリーダーシップを発揮できます。
- スマホ・コンシューマゲームでの背景制作経験とPBRテクスチャ制作経験を活かし、実機での描画負荷を考慮した設計を行うことができます。
- 世界的に人気のパズルゲームを手掛ける企業で、UnityとShader Graphを用いたゲーム開発を行います。
- 背景シーンのモデル仕様策定やシェーダー設計、Unityでの実装確認・調整を担当し、描画負荷や実機動作の最適化を行います。
- 5日以下/週の勤務で、東京都千代田区に完全出社し、月単価で500,000円〜1,000,000円の報酬が得られます。
- 週5日以下で勤務でき、完全出社のためチームと密に連携しながら開発を進められます。
- 世界的に人気のパズルゲームを開発・運営する企業で、UnityとShader Graphを活用した実務経験を活かせます。
- 1,000,000円/月単価の報酬と東京都千代田区での勤務が魅力的で、安定した環境でスキルを磨けます。
- ゲーム開発におけるアシスタントディレクターとして、感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供する企業で活動します。
- コンシューマゲームやネイティブアプリのディレクション、プロジェクト全体の進行管理、社内外調整を担当し、毎週の進捗報告やリソース調整も行います。
- 5日以下/週の稼働で、東京都港区で完全出社の環境で、月単価500,000円〜800,000円の報酬が得られます。さらに、柔軟な働き方が可能です。
- 週5日以下で稼働可能なため、プライベートと両立しやすい環境です。
- 東京都港区で完全出社のため、オフィスでのチームワークを重視する方に最適です。
- Unreal Engine・Unityを使用したゲーム開発経験が活かせる、ディレクション業務を担当します。
- モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営を行う会社で、スマホ2Dゲームのクライアントエンジニアを募集しています。
- Unityを用いたクライアント実装を担当し、新機能やUI画面の実装を行います。
- 3年以上のUnity開発経験を活かし、チームでの実務に貢献できる方に最適です。
- 東京都港区に完全出社で勤務し、週5日以下の稼働日数で柔軟に働けます。
- Unityを使ったゲーム開発実務経験3年以上がある方におすすめです。
- 新機能やUI実装を通じて、多くのユーザーに役立つサービス開発に携わりたい方に最適です。
- スマートフォン向けRPGゲームの企画・運営を行う企業で、マーケティング・PRを担当します。
- PR企画、Web広告運用、SNS・コミュニティ運営を通じて集客と認知拡大を図ります。
- 週5日以下で稼働し、完全出社の環境で月単価40万円〜70万円の報酬を得られます。
- 勤務地は東京都品川区で完全出社となります。週5日以下の稼働で、月単価40〜70万円の報酬が設定されています。
- スマホゲームのWebマーケティング実務経験5年以上が必須で、PR企画やWeb広告運用の実務経験が活かせます。
- ゲーム開発に企画段階から携わりたい方や裁量を持って業務を進めたい方におすすめです。
- スマホゲーム開発を手掛ける広告会社傘下の企業で、サーバーサイドエンジニアとして業務に従事します。
- 運用中のスマホゲームのサーバー設計・実装・運用、RDBMS設計、フロントエンドコーディング、負荷対策、管理ツール開発などを担当します。
- 5日以下/週の稼働でハイブリッド勤務、月単価50万〜100万円で柔軟な働き方が可能です。
- 週5日以下でハイブリッド勤務が可能なため、柔軟な働き方を求めるエンジニアにおすすめです。
- PHPを使用したサーバーサイド開発経験がある方に適した案件です。
- スマホゲーム開発に携わりたい方にとって、実務経験を積むチャンスがあります。
- 会場型ライブや3DCG映像制作に特化した企業で、ライブコンテンツの制作を行っています。
- フェイシャルアニメーター、歌唱中やMC中のキャラクター表情をタイムラインで制作し、MayaやMotionBuilderを使用します。
- 完全出社で東京都目黒区に勤務し、週5日以下で稼働、月単価で400,000円〜750,000円の報酬です。
- 週5日以下で稼働できるため、柔軟な働き方を希望する方におすすめです。
- 完全出社で東京都目黒区に勤務するため、通勤が可能な方に適しています。
- MayaやMotionBuilderを使用したフェイシャルアニメーション制作の実務経験が活かせる案件です。
- スマホRPG開発を手掛ける企業で、人気バトルRPGを代表作とするプロジェクトに参画し、ゲームの設計から運用までを担います。
- 主な業務は、ゲームの基本仕様設計・データワーク・ユーザー動向分析・施策立案・スケジュール調整・品質管理・運用プランニングです。
- 5日以下/週のハイブリッド勤務で、東京都品川区にて通勤可能な方に、月単価で報酬を提示し、柔軟な働き方を実現します。
- 週5日以下のハイブリッド勤務で、東京都品川区にて通勤可能な方に、月単価で報酬を提示します。
- スマホRPG開発のディレクターとして、ゲーム設計から運用まで幅広い業務を担当し、クリエイティブなプロジェクトに携わることができます。
- 0からゲーム作りに携わりたい方や裁量を持って開発を進めたい方に最適な案件です。
- デジタルエンタテイメント企業で、IP作品のアクションシューティングスマホゲームを開発しています。
- スマホゲームクライアントの設計・開発・運用を担当し、UI/UX改修やパフォーマンス最適化を行います。
- 5日以下/週の稼働で、完全出社の東京都港区で働くことで、実務経験をさらに深められます。
- 週5日以下で稼働可能なため、プライベートと両立しやすい完全出社の環境です。
- UnityとC#を用いたスマホゲーム開発の実務経験が2年以上ある方に最適です。
- Jenkinsを使った自動ビルドシステム構築や運用サポートの経験が活かせます。
- RPGゲームを中心としたゲーム企画・運営を行う企業で、人事・採用業務を担当します。
- 採用全般の実務経験を活かし、募集内容の調整や書類選考、面接調整、入社準備などを行います。
- 完全出社で東京都品川区に勤務し、月単価250,000円〜450,000円で5日以下/週の稼働が可能です。
- 東京都品川区に完全出社で勤務でき、週5日以下の稼働が可能です。
- RPGゲームを中心とした企画・運営を行う企業で、採用全般の実務経験を活かせます。
- 採用に関わる求人・ブログ・SNS記事のライティング経験がある方におすすめです。
- RPGゲームを中心に企画・運営を行う企業で、IP作品監修を担当し、監修資料の作成・チェック・提出を行います。
- 主な業務は監修資料の作成・チェック・提出、監修会議の説明、スケジュール管理を行い、進捗を共有し全体を把握します。
- 5日以下/週の勤務で、東京都品川区に完全出社。報酬は月400〜750万円で、経験に応じて決定します。また完全な業務環境で働けます。
- 東京都品川区に完全出社で、週5日以下の稼働日数です。完全な業務環境でフレキシブルに働きたい方におすすめです。
- IP作品監修の実務経験5年以上をお持ちの方に最適です。監修資料作成やスケジュール管理を通じて裁量を発揮できます。
- RPGゲームを中心に企画・運営を行う企業で、監修業務を通じてゲーム開発の全体像を把握できます。ぜひご参加ください。
- コンシューマ・セルルックゲーム開発におけるカットシーン制作を担当し、リアルタイムデモの実装を行います。
- MayaやUnreal Engine、After Effectsを用いてカットシーンの作成とカラーグレーディングを行い、コンポジット作業を担当します。
- 東京都港区でハイブリッド勤務、週5日以下で月400k〜750kの報酬が得られ、実務経験を活かせる環境です。
- 東京都港区でハイブリッド勤務が可能で、週5日以下の稼働日数に対応しています。フレキシブルに働きたい方におすすめです。
- Unreal Engineを使用したゲーム制作実務経験とカラーグレーディングの実務経験がある方に最適な案件です。
- MayaやAfter Effectsを活用したカットシーン制作に携わりたいデザイナー・3Dデザイナーの方におすすめです。
- コンシューマ・セルルックゲーム開発に携わる3Dモーションデザイナーの業務です。
- インゲームモーションや会話イベントの作成をMayaとUnreal Engineで担当します。
- 週5日以下でハイブリッド勤務、東京都港区で通勤可能な方に最適です。
- 東京都港区でのハイブリッド勤務により、通勤と在宅の両立が可能です。
- MayaとUnreal Engineを使ったインゲームモーション制作の実務経験が活かせます。
- 週5日以下の稼働で、プライベートと両立しやすい働き方が実現できます。
- ゲーム開発企業で新作タイトルのUIデザインを担当します。
- UIデザイン・バナー制作、Unityへの組み込み実装を行い、プログラム班・アート班と連携して挙動確認します。
- スマホゲーム開発経験を活かし、月単価400〜750万円で東京都港区にて完全出社で稼働可能です。
- 東京都港区にて完全出社で、週5日以下の稼働日数で働けます。
- スマホゲーム開発・運用経験がある方にとって、UIデザインとUnity組み込みの実務経験を活かせる案件です。
- 月単価400,000円〜750,000円で、ゲーム業界におけるUI/UXデザインの実務経験を活かしたい方におすすめです。
- スマホゲーム開発企業で、愛されるコンテンツを創ることをモットーに新規ゲーム開発に携わります。
- プランナーとして、キャラクタースキル設計やバトルシステムの仕様設計、データ構造策定などを担当します。
- 東京都渋谷区でハイブリッド勤務、週5日以下の稼働で月単価400,000円〜750,000円の報酬が得られます。
- 週5日以下の稼働でハイブリッド勤務が可能なため、柔軟な働き方を求める方におすすめです。
- 東京都渋谷区に拠点があるため、通勤が可能な方にとってアクセスしやすい環境です。
- 新規ゲーム開発の企画段階から携わりたい方や、コマンドバトルRPGの設計経験がある方に最適な案件です。
- スマホゲームを中心に、世界に感動を創り出す企業でゲームプランナーとして活躍し、企画から実装まで幅広く関わります。
- 新規機能の仕様書作成やレベルデザイン、シナリオ作成、進行管理などを担当し、他セクションと連携しながら課題解決に取り組みます。
- 完全出社で東京都渋谷区に勤務し、月給400,000円〜750,000円の報酬が得られ、チームと密に連携しながら開発に貢献できます。
- 渋谷区で完全出社の勤務形態で、週5日以内の稼働が可能です。通勤に便利な立地で、仕事と生活のバランスを取りやすい環境です。
- スマホゲームの企画段階から携わり、UnityやUnreal Engineを使った仕様書作成やレベルデザインを担当できます。
- 月給400,000円〜750,000円の報酬と、チームと密に連携しながら進行管理を行える環境が魅力です。業務に集中しやすい職場です。
- スマホゲーム開発企業で、愛されるコンテンツを作ることをモットーにし、ユーザー体験を向上させるプロジェクトに携わります。
- お問い合わせ対応や二次メール対応、調査・レポート作成、パートナーセンターとの協業推進、監視業務を担当します。
- 5日以下/週のハイブリッド勤務で、月単価250,000円〜450,000円の報酬が得られます。
- 週5日以下でハイブリッド勤務が可能なため、柔軟な働き方が実現できます。
- ゲーム業界に興味がある方やスマホゲーム好きの方に最適な業務内容です。
- Excel・Wordを使った実務経験と2年以上のカスタマーサポート経験が活かせます。
<<ファンの声を第一に、スマホゲームの企画・開発・運営を行う会社!>> 人気男性アイドル育成リズムゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カードイラスト制作におけるデザイン関連業務 ・外注会社制作物の赤入れ、調整などの監修、制作、FB対応などのイラスト関連作業 (主な対応範囲:カードリソース/キャラデザインテイスト寄せ/立ち絵/衣装デザイン) ・カードイラスト背景監修などの業務 ・版元/企画/アートディレクターとの相談、FBを受けての調整、案出し ・概要書/指示書/構図イラストの制作 ・リソースの書き出し、格納 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かし...
・外注先の成果物のアートディレクション、赤入れ、FB調整対応業務経験(2年以上) ・女性向けコンテンツ(男性キャラ)のイラスト制作業務経験(2年以上) ・構図/ポーズラフ制作経験 ・二次元の男性キャラのイラストレーション実務経験 ・ポートフォリオを提出できる方 ・勤務地まで通勤可能な方
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