プランナー/Unreal Engine/コンシューマゲーム開発

掲載終了20日前

プランナー/Unreal Engine/コンシューマゲーム開発

400,000〜750,000/月

作業内容

<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用した3Dゲーム開発におけるイベントシーン仕様設計 ・イベントシーンの作成、組み込み対応 ・各アートパート/プログラマーとの連携 ・制作フローの最適化提案 ・演出/見せ方の提案、作成 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・0からゲーム作りに携わりたい方

必須スキル

・コンシューマゲームタイトルでの3Dイベント制作経験(3Dのマップモデル/キャラクターモデルを使用したイベントシーン作成) ・3D的な演出思考を持ち、作品に合わせた演出提案経験 ・Unreal Engineでの開発経験 ・Microsoft Officeなどのビジネスソフトを使用した実務経験 ・ゲーム業界での実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方

歓迎スキル

・リアル頭身キャラクターでのイベント制作経験 ・チームマネジメント/パートリーダー業務経験

稼働条件

5日以下/週 / 完全出社

契約形態

業務委託

開発環境

Unreal Engine

精算基準時間

140~180時間/月

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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