<<WEB3や生成AIといった先端技術にも強みを持つ開発のプロ集団企業!>> 和風アクションスマホゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クライアント開発 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・ゲーム開発の実務経験(5年以上もしくは3本以上のタイトル) ・3Dキャラクターのアクションゲームを設計/開発した実務経験 ・Unity/C#/Gitを使用した開発の実務経験 ・uGUI/R3(UniRx)/UniTask/DOTweenを使用した開発の実務経験 ・チーム開発の実務経験 ・リードプログラマーとして開発に参画した実務経験 ・PlayableAPIを使用してキャラクターアニメーションを開発した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<ゲーム・デジタルコミック・広告事業などを主な事業とするエンタメ企業!>> ゲーム開発におけるシナリオプランナー(スクリプト)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スクリプト作成 ・アセット指示書作成 ・ボイス収録立ち合い ・成果物のチェック ・スケジュール/進捗管理 ・シナリオに関する外注ディレクション <こんな方におすすめです!> ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・ゲームシナリオプランナーとしての実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲーム・デジタルコミック・広告事業などを主な事業とするエンタメ企業!>> ゲーム開発におけるシナリオプランナー(世界観構築)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・シナリオ/世界観の構築 ・メインシナリオ/プロット制作 ・ボイス収録の立ち合い ・外注ディレクション ・スケジュール/進捗管理 ・成果物チェック/監修業務 ・イラスト部材/ボイスの発注 ・ボイス収録スケジュールの作成/管理 ・ボイス収録立ち合い(コラボのみ) ・スクリプト業務 ・実装確認 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・ゲームシナリオプランナーとしての実務経験 ・シナリオ制作に関する進行管理の実務経験 ・外注先のディレクションを行った実務経験 ・音声収録の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>> 新規開発スマホゲームにおけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規開発案件におけるエフェクト制作 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・デザインスキルを活かしたい方
・Unityを使用したゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームにおけるエフェクト制作の実務経験(5年以上) ・VFX Graphを使用したエフェクト制作の実務経験 ・企画/プログラマー/モーションと話し合いエフェクトを作成した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> ダンジョン探索RPG開発における3Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dリソースの実装、モーションイベントキー調整や挙動確認 ・スキルカメラ作成 ・UnityのTimelineを使った演出作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unityを使用したゲーム開発の実務経験(2年以上) ・3Dモーションやカットシーンを作成した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> スマホゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・運用中タイトルの新機能の企画、実装ディレクション ・新機能の仕様書作成 ・他セクションへの開発依頼/連携 ・テストプレイを元にした仕様の調整 ・QAチームとの連携 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スマホゲームのプランナーとしての実務経験(3年以上) ・スマホゲームにおける新機能制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム開発/運営に必要な各種イラスト制作業務全般 ・イラスト制作におけるスケジュール/進行管理 ・外注会社との連絡や折衝、フィードバックやクオリティ管理 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アートワーク制作の実務経験 ・幅広い絵柄やジャンルに対応したイラスト制作の実務経験 ・外部制作会社のイラストをディレクションした実務経験 ・制作ラインのスケジュール調整/進行管理の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>> スマホゲーム開発におけるリードサーバーエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマライクなスマホゲームにおけるサーバーエンジニア業務 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学い、実務に活かしたい方
・C#/.NETを使用したサーバーサイド開発の実務経験 ・スマホゲームのバックエンド開発/運用の実務経験 ・一般的なゲーム機能を自ら設計/実装した実務経験 ・RDBのスキーマ設計を行った実務経験 ・負荷を意識したクエリ設計の実務経験 ・Redis等のインメモリストアを使用したキャッシュ設計/運用の実務経験 ・HTTP APIの設計/実装の実務経験 ・リアルタイム通信を用いたシステム実装の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せいたします。 ■□具体的には…□■ ・Unity環境でのエフェクト制作業務全般(バトル/スキル/環境エフェクト等) ・世界観やキャラクターの魅力を最大化する表現の追求 ・他セクションとの連携、クオリティアップに向けた調整 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Unityなどのオーサリングツールを使用したエフェクト制作の実務経験 ・ゲームもしくは映像業界における3Dエフェクト制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>> ゲーム開発におけるアウトゲームプランナーをお任せします! ■□具体的には…□■ ・アウトゲーム関連の仕様書作成 ・UI、UXを考慮した画面遷移図、ワイヤーフレーム設計 ・アウトゲーム関連全般のステータス設計(キャラ育成、装備育成、ミッションetc) ・報酬設計/ゲーム内経済バランスの設計 ・エンジニア/UIデザイナーとの仕様調整 ・マップレベルデザイン <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・ゲームプランナーとしての実務経験(3年以上) ・アウトゲーム機能の企画/仕様設計の実務経験 ・マネタイズ設計/UI、UXを考慮した画面設計の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発における3Dモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内のカットシーン(イベントシーン/キャラクター同士の会話など)の制作 ・会話/感情表現など、ストーリーに準じたアクションモーションの作成 ・演出に応じたカメラワーク/カットシーンデータの作成 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3Dゲームにおける手付けモーションの実務経験 ・Mayaを使用したモーション制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<他社が制作したスマホゲームを長期運営するリーディングカンパニー!>> 2等身アバター着せ替えゲームアプリ開発における2Dグラフィックデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アバター洋服のデザインテーマ出し/指示書制作/赤入れ/監修 ・ゲーム内のバナー制作、アバター/デコの実装 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方
・Photoshop/illustratorを使用したデザインの実務経験 ・キャラクター衣装デザインの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> スマホ向けゲーム開発におけるクライアントプログラマー(アウトゲーム)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スマホ(iOS/Android)ゲームにおけるアウトゲーム全般のUI実装/調整 ・各種ミドルウェアの導入/アップデート ・サウンドの組み込み/制御 ・要件に沿ったUnity Editorの拡張開発 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・タスクを分解して自走した経験をお持ちのかtあ
・Unityを使用したスマートフォンゲーム開発/運営の実務経験(5年以上) ・Git/GitHubを使用したチーム開発の実務経験 ・Android/iOS向けにUnity 2D UI(uGUI等)を使用した実装・チューニングの実務経験 ・サーバーAPI/マスターデータを使用した開発の実務経験 ・CRIWAREなどのサウンドミドルウェアの導入/運用、サウンド実装/制御の実務経験 ・非エンジニア向けのEditor拡張開発の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<日本でNo.1のオンラインゲーム会社を目指しているゲーム会社!>> 人気IP作品ゲーム開発における3Dデザイナー(モーション)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・モーション制作 ・Mayaを使用したキャプチャーデータの確認/調整/カメラ設定 ・完全手付によるアクションモーション制作 ・Unityへの組み込み <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム業界におけるモーション作成においてカメラワークを用いた演出作成の実務経験(3年以上) ・Mayaを使用した制作の実務経験 ・Unityを使用した組み込みの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> 大型IP作品ゲーム開発における映像クリエイター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プロモーションビデオの制作(新イベント/新キャラクター/周年記念など) ・ゲーム内で再生されるムービーシーン/演出効果を高めるインゲーム映像の制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・After Effectsを使用した映像制作の実務経験 ・アニメもしくはゲーム等のIP作品に関わったPV制作の実務経験 ・Trapcode Suiteなどのプラグインを使用した映像制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<人気ポップRPGゲーム等のスマホアプリやゲーム企画・開発・運営企業!>> 大人気漫画原作アクションゲーム開発におけるレベルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラの性能/スキル/パラメータ設計 ・ステージの難易度/敵編成/報酬などの体験設計 ・ゲーム内環境/KPIを踏まえたバランス調整 ・AIを活用した仕様書/設計書/各種データの作成 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・運営タイトルにおけるレベルデザイン実務経験(キャラ設計/ステージ設計/バランス調整) ・ExcelまたはGoogleスプレッドシートの関数を使用した数値設計、データ作成の実務経験 ・仕様書/設計書の作成経験 ・GitHubを使用したデータ/仕様/変更履歴の管理の実務経験 ・エージェント型AIを活用した設計、データ作成、検証業務の効率化実務経験 ・Unityを使用したデータ実装、動作確認、調整経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ブロックチェーンゲームの開発や、ブロックチェーン領域におけるトータルソリューションを展開する企業!>> Web3ウォレットアプリ開発におけるプロダクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Web3ウォレットアプリや新規Web3プロダクトのUI/UXデザイン ・プロダクトマネージャーやエンジニアと連携した要件整理、仕様策定 ・ユーザーストーリー/課題/仮説に基づいたユーザーフロー/ワイヤーフレーム設計、プロトタイピング ・デザインシステムの構築、運用 ・ブランド/ガイドラインの整備や関連ドキュメント作成 ・広報/コーポレート関連のビジュアルデザイン支援 ・AIを活用したデザインワークフロー...
・デジタルプロダクトのUI/UXデザイナー実務経験(3年以上) ・Web/アプリの情報設計、プロトタイピング実務経験 ・Figmaを使用したUI設計の実務経験(Auto Layout/Component設計など) ・プロダクトマネージャー/エンジニアとの協働経験 ・ポートフォリオの提出が可能な方
<<有名スマホゲーム多数!最高品質のスマホゲームアプリ等のゲーム開発会社!>> 大型IP作品ゲーム開発におけるQAテスター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・運用施策の品質保証 └コンテンツテスト項目アップデート └コンテンツテスト実施 └不具合の修正確認 ・新規実装機能の品質保証 └機能テスト設計 └機能テスト実施 └不具合の修正確認 <こんな方におすすめです!> ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方 ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・ゲームQA実務経験(1年以上/直近2〜3年以内) ・勤務地まで通勤可能な方
<<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>> エンタメ関連会社におけるコーポレートIT(情報システム)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ▼IT基盤・ルールの設計 ・情報システム方針の設計 ・情報セキュリティポリシーの整備 ・IT運用ルール/ガイドラインの策定 ▼社内ITサポート ・社内IT問い合わせ対応 ・SaaS管理 ・アカウント管理 ▼IT環境の改善 ・社内ツール開発 ・AI活用のレギュレーション策定 ・業務改善・DX推進 ▼IT資産管理 ・Google Workspace/Slack/Notion などの管理 <こんな方におすすめです!> ・新し...
・情報システム/コーポレートIT実務経験、または社内ITサポート実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> インディーゲーム開発における2Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・2Dクリエイティブ全般の制作、ディレクション ・キャラクター/エネミーなど、ビジュアルの方向性やデザイン方針の策定(アートディレクション) ・2Dビジュアルの制作、アニメーションや演出(VFX)の作成 ・外部クリエイターへの制作発注、クオリティコントロール(ディレクション) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・独自の世界観を持った2Dビジュアル制作の実務経験(キャラクター/背景/エフェクトなど) ・外部パートナーへ発注、ディレクションした実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> 新規コンシューマコマンドバトルRPG開発において3Dアニメーター(イベントアニメーション)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントモーション制作 ・カメラワークを含むイベントシーンの演出制作 ・モーションキャプチャーデータの編集、ブラッシュアップ ・手付けによるモーション制作 ・演出/表現に関する提案、クオリティコントロール ・Unreal Engine/シーケンサーを使用したイベントシーンの実装、調整 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・デザインスキルを活かしたい方
・カメラワークを含むカットシーン/イベント演出制作の実務経験 ・コンシューマゲームにおけるアニメーション制作の実務経験 ・モーションキャプチャーデータの編集、ブラッシュアップ実務経験 ・Unreal Engineを使用したアニメーション実装に関する知識をお持ちの方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲーム多数!最高品質のスマホゲームアプリ等のゲーム開発会社!>> 漫画原作アクションRPG開発におけるバトルプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトルに関する企画提案 ・バトルに関する機能の仕様策定、仕様書作成 ・バトルコンテンツのデータ作成、バランス調整 ・Unityを使用した各種データの設定 ・エンジニア/アーティストと連携した開発進行 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・Unityを使用した開発の実務経験 ・商用ゲームにおけるバトルコンテンツに関わるプランナー実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲームソフトの企画・開発やインターネットコンテンツの企画・開発を行う会社!>> ゲーム開発におけるゲームプランナー(UI)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・開発中タイトルのUIパート(インゲーム/アウトゲーム)における設計、仕様策定 ・各種要件の検討、整理、資料化、実装作業、デバッグ対応 ・UX向上に向けた提案、関係各所への橋渡し業務 ・能力/スキルに応じて、データ設計/実装/発注管理 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・ゲーム開発におけるUI制作の実務経験(3年以上)、または1タイトル以上の実務経験 ・ExcelなどのOffice全般を使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲームソフトの企画・開発やインターネットコンテンツの企画・開発を行う会社!>> ゲーム開発におけるゲームプログラマー(メニュー開発)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・開発中タイトルのUI/メニューの実装 ・デバッグ、不具合修正、最適化 ・メニューのモックアップ作成 ・メニュー開発環境の改善 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・プログラマーとしてゲームのUI/メニュー開発の実務経験 ・C++を使用した実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲームソフトの企画・開発やインターネットコンテンツの企画・開発を行う会社!>> ゲーム開発におけるシステムプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アイデアを実現するための実装手法の立案(パラメータ構成などシステム仕様) ・UI実装における項目整理、画面設計 ・ネットワークシステム構築のための仕様策定 ・開発環境改善、効率化のための提案や進行管理 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・ゲーム開発またはソフトウェア開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲームソフトの企画・開発やインターネットコンテンツの企画・開発を行う会社!>> ゲーム開発におけるプロダクションコーディネーター(制作進行)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム開発プロジェクトのスケジュール管理 ・進行状況管理、報告 ・MTGの設定、報告(議事録作成) ・問題の発見、報告 ・人員管理 ・機材/備品/座席の管理 ・開発チームとサポート部署との連携 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
・下記いずれかの要件を満たす方 └プロジェクト管理の実務経験(5年以上) └ゲームデザイナーのリーダー実務経験(5年以上) └プログラマーのリーダー実務経験(5年以上) ・Microsoft Officeを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲームソフトの企画・開発やインターネットコンテンツの企画・開発を行う会社!>> ゲーム開発におけるアソシエイトプロデューサー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム開発全般における円滑な進行サポート ・開発/運営体制の構築、連携(スタッフとの直接対応など) ・外部会社との渉外業務/契約交渉/開発ラインの構築/窓口対応 ・外部協力会社とのコンテンツ開発サポート ・PL管理(売上計画/予算/運用コスト)リソースマネジメントサポート ・社内決裁申請など <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
・下記いずれかの要件を満たす方 └プロジェクト管理の実務経験(5年以上) └ゲームデザイナーのリーダー実務経験(5年以上) └プログラマーのリーダー実務経験(5年以上) ・Microsoft Officeを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲームソフトの企画・開発やインターネットコンテンツの企画・開発を行う会社!>> ゲーム開発における開発プロデューサー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームの企画立案、開発/事業計画策定など全体進行管理 ・開発/運営体制の構築(スタッフの人員計画、確保など) ・外部会社との渉外業務/契約交渉/開発ラインの構築 ・外部協力会社とのハイエンドなコンテンツ開発 ・PL管理(売上計画/予算/運用コスト)リソースマネジメント ・経営陣へのプレゼンテーション ・社内決裁申請 など <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
・下記いずれかの要件を満たす方 └プロジェクト管理経験(5年以上) └ゲームデザイナーでのリーダー経験(5年以上) └プログラマーでのリーダー経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲーム運営を中心にスポーツDX・AI活用など幅広く展開する企業!>> 女性向けIP作品リズムゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームAPI/運用管理ツール開発、テスト、運用保守 ・カスタマーサポート調査、バグ対応 ・デプロイ/メンテナンス対応 ・対応要件調整、設計、工数見積もり <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・PHPを使用したゲーム開発、運営におけるサーバーサイドエンジニア実務経験 ・MySQLを使用した開発、運営の実務経験 ・インメモリキャッシュ層の実務経験(Redis/Memcachedなど) ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲーム運営を中心にスポーツDX・AI活用など幅広く展開する企業!>> ファンタジーRPG開発におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カードスキルの作成、実装 ・マスタデータの用意、設定 ・ソースコードの作成、追加 ・開発環境での挙動確認、デバッグ ・QAチームでのテスト実施、修正 ・本番環境へのリリース ・キャンペーン/イベント開催時のLP作成 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・モバイルゲームの開発/運用の実務経験(5年以上) ・PHP/MySQLを使用した開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用した3Dゲーム開発におけるイベントシーン仕様設計 ・イベントシーンの作成、組み込み対応 ・各アートパート/プログラマーとの連携 ・制作フローの最適化提案 ・演出/見せ方の提案、作成 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・0からゲーム作りに携わりたい方
・コンシューマゲームタイトルでの3Dイベント制作経験(3Dのマップモデル/キャラクターモデルを使用したイベントシーン作成) ・3D的な演出思考を持ち、作品に合わせた演出提案経験 ・Unreal Engineでの開発経験 ・Microsoft Officeなどのビジネスソフトを使用した実務経験 ・ゲーム業界での実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> 新規コンシューマアクションRPG開発における背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したピクセルアート的な3D背景のモデリング <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した背景モデリングの実務経験(2年以上) ・Unreal Engineを使用したゲーム開発の実務経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> 新規コンシューマアクションゲーム開発における2Dドットモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターのドットモーション制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ドットモーション/アニメーション演出制作の実務経験 ・キャラクターのモーション制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気シリーズのアクションアドベンチャーゲーム等のゲームソフトの企画・制作・販売を行う会社!>> スマホゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・デザイン素材制作 ・アニメーション演出 ・UI実装 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・スマホゲーム開発の実務経験(3年以上) ・UI素材作成の実務経験(アニメーション等の演出含む)(3年以上) ・Unityを使用した実装の実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<映画・ゲーム・アニメ・遊技機などジャンル問わず幅広く携わっている企業!>> アニメ・CG制作における制作進行管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3DCG制作の進行管理 ・クライアント/外注業者の窓口業務 ・プロジェクトマネジメント <こんな方におすすめです!> ・映像制作に携わりたい方
・進行管理の実務経験(1年半以上) ・CGプロダクション/アニメ制作スタジオ等での制作進行またはプロジェクトマネジメントの実務経験 ・出版業界における就業経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ジャンルにとらわれず幅広いゲームの企画、開発、運営を行う会社!>> ゲーム開発におけるプランナー(キャラクターパラメータ設計)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・バトルキャラクターの基本パラメータ/強化ツリー(限凸強化も含む)/ランクアップ強化の設計 ・おともキャラクターの成長要素の設計(各種強化ボーナス) ・アビリティの基本パラメータ、ツリー強化の設計 ・技の基本パラメータの設計(限凸強化も含む) ・SP技の基本パラメータの設計(限凸強化も含む) ・上記パラメータ設計に関連する全データの入力 ・PvE/PvP/レイドなどのゲームモードごとの仕様確認、調整 ・各ゲームモードに関連する各種資料/...
・コンシューマまたはスマホアプリのアクションゲーム開発におけるキャラクター/装備アイテムのパラメータ設計の実務経験 ・運用を想定した設計に関する知識をお持ちの方 ・Unreal EngineまたはUnityを使用したデータ実装の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ジャンルにとらわれず幅広いゲームの企画、開発、運営を行う会社!>> ゲーム開発におけるプランナー(エネミーデータ作成)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エネミーの組み込み(Unityエディター/マスター) ・エネミーデータの作成(マスター) ・エネミーパラメーター調整(マスター) ・エネミー配置設定(Unityエディター/マスター) <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した実務経験 ・マスターデータを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ジャンルにとらわれず幅広いゲームの企画、開発、運営を行う会社!>> PvEアクションゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ボスの設計を含めたPvEクエスト仕様策定 ・バトルエリアの選定 ・エネミーの配置策定 ・ボスの使用する技の策定 ・エネミー(ボス含む)AI思考の策定 ・新規実装機能が必要な場合の仕様作成 ・エネミーの組み込み(Unityエディター/マスター) ・エネミーデータの作成(マスター) ・エネミーパラメーター調整(マスター) ・エネミー配置設定(Unityエディター/マスター) <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりた...
・PvEアクションゲームのクエスト設計、実装の実務経験 ・PvEアクションゲーム実装の実務経験 ・スマホにおける3Dアクション/レベル(3Dマップ)デザイン/アクションのバトル設計の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社!>> ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用した3Dアクションの戦闘エフェクト制作(新規制作/既存エフェクト流用/調整) ・キャラクター特性やシーズンイベント等に応じたエフェクトや魔法陣のデザイン ・Unityへの組み込み ・演出意図を汲み取って表現/エフェクトの提案 ・クライアントMTGへの参加(発注内容のすり合わせ/フィードバック対応など) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unityを使用したインゲームエフェクト制作の実務経験 ・Photoshopを使用した素材制作の実務経験 ・抽象的なオーダーに対して最適な表現を提案した実務経験 ・Sourcetreeなどのバージョン管理ツールを使用した正確なデータ運用の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> スマホゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・仕様を元にしたUIデザインの制作 ・Unityを用いたUIの組み込み/演出作成 ・アイコン切り出し等の素材作り/組み込み ・バナー/イベントロゴなど運用素材の制作 ・多言語版の運用素材の制作/組み込み <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・スマホゲームにおけるPhotoshopを使用したUIデザインの実務経験(3年以上) ・Unityを使用したUI組み込みの実務経験(3年以上) ・イベントバナー/ロゴ/ログボビジュアルなどの運用素材を制作した実務経験 ・ローカライズ対応の実務経験 ・プランナー/エンジニアなど関連セクションと折衝を行った実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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