【C#/Unity】大規模ソーシャルゲームのクライアントサイド開発

700,000
新宿
リモート
C#
スキルUnityC#
フリコン
フリコン

スキル

ゲームエンジン:
言語:

作業内容

Unity/C#を使用した大規模ソーシャルゲームのクライアントサイド開発をご担当いただきます。 ・新機能の実装 ・既存機能の修正 ・ツール作成 ・処理最適化 ・トラブルシューティング をご担当いただきます。 週5日、リモート

必須スキル

・Unityによるスマホゲームの開発実務経験:3年以上 ・3D開発経験、またはUGUIを使ったUI開発経験 ・UniRx/UniTaskを用いた開発経験 ・エンジニア10名以上のプロジェクトでの開発経験

歓迎スキル

・DI(Dependency Injection)を用いた開発経験 ・シェーダーの開発経験 ・C++を用いた設計、開発、運用の実務経験 ・リーダー経験

稼働日数

C#

勤務形態

リモート

勤務地

新宿

開発環境

C#/Unity

募集回数

1回

募集背景

この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。

募集人数

2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。

企業名

大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。

面談でお伝えできます。
ぜひご相談ください。
一部非公開の場合がございます

チーム人数

チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。

現場の雰囲気

アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。

案件について詳しく聞いてみませんか?

知りたい内容を選んでください(複数選択可)

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