新規サービスの企画・開発【Unity/リモートあり】
作業内容
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 Unityエンジニア募集 新規サービスの企画・開発を進めており、Unityエンジニアの増員募集を行っています。 スケーラブルかつリアルタイム性の高いサービス基盤の構築・運用に携わりながら、 サービスのβ版リリースに向けて中核的な役割を担っていただきます。 ・ソーシャルベッティングサービスにおけるゲーム開発業務全般 ・ゲームロジックの実装 ・大規模マルチプレイ対応のリアルタイムネットワーク基盤開発 ・アバターシステムの設計・実装 ・アウトゲーム(決済・認証など)機能の開発 ・Unity開発におけるタスクディレクション・品質管理 【技術スタック】 開発言語:C# ミドルウェア:PhotonFusion2,Docker,OpenAPI,gRPC ライブラリ:R3,UniTask,VContainer,MagicaCloth2 環境構築:UPM,NugetForUnity CI/CD:GitHubActions ソースコード管理:Git プロジェクト管理:GitHub、JIRA ▼条件等 出社:フルリモート 場所:渋谷 精算幅:140h~180h 面談回数:1回 【必須スキル】 ・Unityクライアントアプリケーション開発2~3年以上 ・大規模アプリケーションを想定した設計や実装の経験 ・アジャイル開発経験 【尚可スキル】 ・PhotonFusion2を利用した開発経験 ・メタバースアプリケーションの開発経験 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
必須スキル
・Unityクライアントアプリケーション開発2~3年以上 ・大規模アプリケーションを想定した設計や実装の経験 ・アジャイル開発経験
歓迎スキル
・PhotonFusion2を利用した開発経験 ・メタバースアプリケーションの開発経験
稼働条件
週5日 / フルリモート
面談回数
1回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
C, C#, R, GitHub, Git, JIRA, Docker, Unity, 構築, ネットワーク, 実装, サポート, プロジェクト管理, 構築・運用, 人事, ゲーム
精算基準時間
140h~180h
募集回数
1回
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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