スマホ向けゲーム開発におけるフィールドプランナー案件【C#・Unity 】

募集中22日前

スマホ向けゲーム開発におけるフィールドプランナー案件【C#・Unity 】

590,000〜640,000/月

この案件を3行でまとめると

  • スマートフォン向け3Dアクションゲームのレベル調整とバトルバランスを担当するフィールドプランナーの案件です。
  • 主な業務はレベル設計、データ入力、対戦領域のバランス調整を行い、ゲーム全体のプレイ体験を最適化します。
  • 報酬は月額590,000円〜640,000円で、週5日常駐(東京駅)です。

作業内容

【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 スマホ向けゲーム開発におけるフィールドプランナー案件 Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるフィールドプランナー業務をお願いします。 主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整をお願いします。 ◆主な開発環境・ツール◆ ・言語:C# ・FW/環境:Unity・Photon Engine ・コミュニケーションツール:Slack・Google Workspace ・その他ツール:iOS・Android ▼条件等 出社:常駐 場所:東京駅 精算幅:140h~180h 面談回数:2回 勤務時間:10:00~18:00 or 11:00〜19:00 服装:自由 【必須スキル】 ・Unityを用いたレベルデザイン(ステージ・空間構築)の作成経験 ・Unityを用いたデータ入力経験 ・3Dの多人数対戦ゲーム制作に関する知見 ※「コンパス 戦闘摂理解析システム」や「僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE」のようなジャンルのゲーム ・スマホ向けの3Dアクションゲームのレベル調整経験 ・スマホ向け対戦ゲーム開発におけるバトルバランスの経験 【尚可スキル】 ・3Dの多人数対戦ゲーム制作の製作経験 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!

必須スキル

・Unityを用いたレベルデザイン(ステージ・空間構築)の作成経験 ・Unityを用いたデータ入力経験 ・3Dの多人数対戦ゲーム制作に関する知見 ※「コンパス 戦闘摂理解析システム」や「僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE」のようなジャンルのゲーム ・スマホ向けの3Dアクションゲームのレベル調整経験 ・スマホ向け対戦ゲーム開発におけるバトルバランスの経験

歓迎スキル

・3Dの多人数対戦ゲーム制作の製作経験

稼働条件

週5日 / 常駐

面談回数

2

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

C, C#, iOS, Android, Unity, デザイン, 構築, Slack, サポート, ゲーム

作業時間

10:00~18:00 or 11:00〜19:00

精算基準時間

140h~180h

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

バックエンド:
モバイルフレームワーク:
デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • 週5日から稼働可能で、東京駅に常駐するため通勤が便利です。
  • 報酬は月額590,000円〜640,000円で、経験に応じた高収入が期待できます。
  • Unityを用いたレベル設計と対戦バランス調整の実務経験がある方に最適な案件で、ゲーム全体のプレイ体験を向上させるチャンスがあります。

よくある質問

勤務時間は10:00〜18:00または11:00〜19:00です。

勤務地は東京駅に常駐です。

報酬は月額590,000円〜640,000円です。
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