エンジニア募集【Unity】
作業内容
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 Unityエンジニア募集 AIを活用した高速な開発ループの中で、Unityを用いてガチャ系サービスの演出体験を設計・実装し、パフォーマンス最適化やサウンド連携を含めた演出品質全般をリードしていただきます。 ▼条件等 出社:常駐 場所:赤坂見附 精算幅:140h~180h 面談回数:1-2回 【必須スキル】 ・Unityを用いた商用プロダクトの開発・運用経験3年以上 ・ガチャやUIなどの演出系の開発経験 ・WebGL またはモバイル(iOS/Android)向けのUnity開発経験 ・パフォーマンス最適化の主導経験(プロファイリング→改善のサイクル) ・AI支援ツール(Claude Code、Cursor等)を用いた開発経験 【尚可スキル】 ・ガチャ系・カードゲーム系サービスでの演出開発経験 ・シェーダー開発(ShaderGraph、HLSL/GLSL)の実務経験 ・VFX Graphを用いた高度なエフェクト開発 ・2Dアニメーションツールとの連携経験 ・URPの運用・カスタマイズ経験 ・CI/CDを用いたビルド自動化 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
必須スキル
・Unityを用いた商用プロダクトの開発・運用経験3年以上 ・ガチャやUIなどの演出系の開発経験 ・WebGL またはモバイル(iOS/Android)向けのUnity開発経験 ・パフォーマンス最適化の主導経験(プロファイリング→改善のサイクル) ・AI支援ツール(Claude Code、Cursor等)を用いた開発経験
歓迎スキル
・ガチャ系・カードゲーム系サービスでの演出開発経験 ・シェーダー開発(ShaderGraph、HLSL/GLSL)の実務経験 ・VFX Graphを用いた高度なエフェクト開発 ・2Dアニメーションツールとの連携経験 ・URPの運用・カスタマイズ経験 ・CI/CDを用いたビルド自動化
稼働条件
週5日 / 常駐
面談回数
1回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
iOS, Android, Unity, 実装, 最適化, サポート, パフォーマンス, ゲーム, AI, Claude
精算基準時間
140h~180h
募集回数
1回
職種・ポジション
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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