PC/コンシューマー向けRPGタイトルのプラットフォームの負荷調査・修正【Unreal Engine・C・C++・Switch】

募集中5ヶ月前

PC/コンシューマー向けRPGタイトルのプラットフォームの負荷調査・修正【Unreal Engine・C・C++・Switch】

630,000〜680,000/月

作業内容

【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 UEエンジニア(プラットフォーム負荷調査&修正) PC/コンシューマー向けRPGタイトルにおいて、プラットフォームの負荷調査および修正業務をご担当いただきます。 <開発環境> 言語:C, C++ エンジン:Unreal Engine プラットフォーム:Switch, PC, コンシューマー機 ツール:グラフィックスプロファイラ ▼条件等 出社:常駐 場所:秋葉原 面談回数:1回 【必須スキル】 ・C, C++を使ったゲーム開発の実務経験3年以上 ・UnrealEngineを使用した開発経験1年以上 ・Switchの開発経験1年以上 ・グラフィックスプロファイラを使った描画の解析経験1年以上 【尚可スキル】 ・UE4のソースコードの解析・編集を伴う開発の実務経験1年以上 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!

必須スキル

・C, C++を使ったゲーム開発の実務経験3年以上 ・UnrealEngineを使用した開発経験1年以上 ・Switchの開発経験1年以上 ・グラフィックスプロファイラを使った描画の解析経験1年以上

歓迎スキル

・UE4のソースコードの解析・編集を伴う開発の実務経験1年以上

稼働条件

週5日 / 常駐

面談回数

1

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

C, C++, RPG, サポート, ゲーム

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

バックエンド:
デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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