【Cinema4D・UE5/週1日~/フルリモート】3DCG制作およびPixel Streaming実装・インフラ構築業務案件
作業内容
■ 期待するミッション Cinema4Dによる高品質なルックデヴ(モデリング〜レンダリング)の完遂、およびUnreal Engineを用いた配信仕組みの最適化を期待しています。特にAWS等のクラウドを活用した配信基盤の知見を活かし、ユーザーへストレスのない3D体験を提供することがミッションです。 ■ 業務内容・担当工程 【3DCG制作(Cinema4D)】 モデリング、テクスチャリング、ライティング、リギングから最終書き出しまでの一連の工程を担当します。RedshiftやChaos Coronaを用い、ノードベースでのシェーダー構築を含めた質感調整を行います。 【Unreal Engine実装・配信構築】 Blueprintを編集し、Pixel Streamingインフラストラクチャを用いたブラウザ配信設定を行います。 【インフラ構築・最適化】 AWS等のクラウド環境を利用し、Pixel Streamingの安定稼働を実現するためのインフラストラクチャの構築・調整を行います。 ■ 働き方 稼働量:週1~3日 リモート稼働:フルリモート フレックス稼働:可能(フレキシブルな時間帯での対応が可能)
必須スキル
フルリモート ・Cinema4Dを用いたモデリング、リギング、ライティングまでの一貫した制作経験 ・RedshiftまたはChaos Coronaにおけるノードを用いた質感設定の知見 ・ツールを問わず、アーティファクトを含まない綺麗なポリゴンデータ(obj/fbx)を作成できる経験 ・Unreal Engineを用いた基本的な機能実装の知見
稼働日数
週1日
勤務形態
フルリモート
勤務地
東京都 世田谷 東京都 世田谷区 世田谷
募集回数
1回
職種・ポジション
募集背景
この案件は、新規プロジェクトの立ち上げに伴い、経験豊富なエンジニアを募集しています。チームは10名規模で、アジャイル開発を採用しています。現場の雰囲気は和やかで、コミュニケーションを大切にしています。
募集人数
2名を予定しており、即日参画可能な方を優先的にご案内いたします。経験年数は3年以上を想定しています。フロントエンド1名、バックエンド1名の募集となります。
企業名
大手IT企業の子会社で、安定した経営基盤を持っています。詳細は面談時にご案内いたします。上場企業グループの一員として、長期的なプロジェクトを多数抱えています。
チーム人数
チーム構成はフロントエンド3名、バックエンド5名、インフラ2名となっています。プロジェクトマネージャー1名、デザイナー2名も在籍しています。総勢13名のチームで開発を進めています。
現場の雰囲気
アジャイル開発を採用しており、チーム内のコミュニケーションを大切にしています。週1回の定例会議があり、意見交換が活発です。リモートワークも可能で、柔軟な働き方ができます。
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