【Cinema4D・UE5/週1日~/フルリモート】3DCG制作およびPixel Streaming実装・インフラ構築業務案件

募集中6ヶ月前

【Cinema4D・UE5/週1日~/フルリモート】3DCG制作およびPixel Streaming実装・インフラ構築業務案件

300,000〜438,000/月

作業内容

■ 期待するミッション Cinema4Dによる高品質なルックデヴ(モデリング〜レンダリング)の完遂、およびUnreal Engineを用いた配信仕組みの最適化を期待しています。特にAWS等のクラウドを活用した配信基盤の知見を活かし、ユーザーへストレスのない3D体験を提供することがミッションです。 ■ 業務内容・担当工程 【3DCG制作(Cinema4D)】 モデリング、テクスチャリング、ライティング、リギングから最終書き出しまでの一連の工程を担当します。RedshiftやChaos Coronaを用い、ノードベースでのシェーダー構築を含めた質感調整を行います。 【Unreal Engine実装・配信構築】 Blueprintを編集し、Pixel Streamingインフラストラクチャを用いたブラウザ配信設定を行います。 【インフラ構築・最適化】 AWS等のクラウド環境を利用し、Pixel Streamingの安定稼働を実現するためのインフラストラクチャの構築・調整を行います。 ■ 働き方 稼働量:週1~3日 リモート稼働:フルリモート フレックス稼働:可能(フレキシブルな時間帯での対応が可能)

必須スキル

フルリモート ・Cinema4Dを用いたモデリング、リギング、ライティングまでの一貫した制作経験 ・RedshiftまたはChaos Coronaにおけるノードを用いた質感設定の知見 ・ツールを問わず、アーティファクトを含まない綺麗なポリゴンデータ(obj/fbx)を作成できる経験 ・Unreal Engineを用いた基本的な機能実装の知見

稼働条件

週1日 / フルリモート

契約形態

業務委託(フリーランス)

募集回数

1回

スキル

インフラ:
デザイン:
その他:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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