C++/PC、コンシューマー向け新作RPGにおけるUnreal Engineを用いたプラットフォーム負荷調査および最適化開発案件・求人

募集中4ヶ月前

C++/PC、コンシューマー向け新作RPGにおけるUnreal Engineを用いたプラットフォーム負荷調査および最適化開発案件・求人

〜1,050,000/月

作業内容

1) 企業/サービス/プロダクトの概要 ・PC・コンシューマー向け新作RPGタイトルにおけるプラットフォーム最適化案件 2) 任せたい作業内容 ・Unreal Engineを用いたプラットフォーム負荷調査および最適化業務 ・描画解析やボトルネック特定、ソースコードレベルでの最適化対応 ・ハイエンドグラフィックスと快適な動作の両立を目指す技術的業務 3) 案件のアピールポイント ・注目度の高い新作RPGタイトルに携われる ・Unreal EngineやC++の高度なスキルを活かし、専門性を高められる ・プラットフォーム最適化に特化したやりがいあるポジション ※フルリモート不可

必須スキル

C/C++ ・C, C++を使ったゲーム開発の実務経験(3年以上)  ・Unreal Engineを使用した開発経験(1年以上) ・Nintendo Switchの開発経験(1年以上) ・グラフィックスプロファイラを使った描画の解析経験(1年以上)

歓迎スキル

・UE4のソースコードの解析・編集を伴う開発の実務経験(1年以上)

稼働条件

フルリモート

契約形態

業務委託契約(フリーランス)

開発環境

・言語:C, C++  ・エンジン:Unreal Engine(UE4/UE5) ・プラットフォーム:PC, コンシューマー(Nintendo Switch等) ・ツール:グラフィックスプロファイラ、UE4ソースコード

精算基準時間

140時間〜180時間

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

バックエンド:
デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

案件について詳しく聞いてみませんか?

知りたい内容を選んでください(複数選択可)

スキルで絞り込む
特徴で絞り込む