当案件は、クライアント企業の事業課題をデータとAIの力を駆使して定量的に把握・解決し、ビジネスインパクトを創出するプロジェクトです。 単なる分析タスクにとどまらず、データサイエンティストの知見を活かし、課題特定から予測モデル構築、AIエージェント導入、因果推論による効果検証まで一気通貫でリードしていただきます。 具体的には下記を想定しております。 ・クライアントの現場へのヒアリングと、データ・業務フローの構造化による課題特定 ・SQL等を用いたデータ分析による現状把握および改善余地の定量的評価 ・統合データ基盤、AI-Readyなデータ基盤の要件定義と構築推進 ・予測モデルの構築、機械学習の活用、およびクライアント...
Python ・データを分析し、意思決定や施策の改善につなげた経験 ・SQLなどを使用し、自らデータを確認・分析できること ・自ら手を動かしながら、プロジェクトを最後までやり切った経験 ・クライアントと協働しながらプロジェクトを推進した経験 ・エンジニアと仕様や技術的なトレードオフについて議論できる技術理解 ・未経験の業界・業務・技術についても、自ら調べてキャッチアップできること
自社開発しているデータ利活用のためのAIモジュールの修正および追加機能の開発をご担当いただきます。 対象となるモジュールは主に以下の2つです。 ・点在するデータを入力として構造化し、GraphRAGの構築までを担うモジュール ・ベテランの知見を、AIとのチャットなどを通じて形式知化するモジュール 最先端のAI技術(Azure OpenAIやGraphRAGなど)を活用した自社サービスに携わることができる案件です。Pythonを用いたバックエンド開発を中心に、基本設計から実装まで一気通貫で携わることができ、自身のスキルを存分に発揮・向上させられる魅力的な環境となっています。
Python ・Pythonでの開発経験 ・既存システムの改修経験 ・基本設計経験 ・詳細設計経験
大規模に展開されているサイトの機能開発および運用を担当するチームに参画し、主にバックエンド(Node.jsメイン)の設計から開発、保守運用までを幅広くお任せいたします。 機能単位でシステムが分割されたモダンな環境において、他システムの担当エンジニアや事業部門と密に連携しながら、サービスの成長を技術面から支えていただくやりがいのあるポジションです。 また、インフラ基盤にはAWSを採用しており、アプリケーションエンジニアでありながらTerraformを活用したインフラ構築・運用にも携わることができます。インフラからバックエンドまで、フルサイクルに活躍したい方に最適な環境です。 さらに直近では、全社で利用しているSQL Ser...
Node.js ・主体的に調査~テスト、他事業部との調整を行える方。 ・Webアプリケーション経験(バックエンド:Node.js)5年程度 ・AWS環境での設計・開発・運用経験 ・サービスの保守運用の経験(パフォーマンス改善、改修、障害対応、問い合わせ対応) ・高負荷の大規模サービスの開発、保守経験
<事業部概要> SRE部ではゲームのプラットフォーム環境を改善する仕組み作り及び部門を横断する改善案件を推進する業務全般を行っております ・社内サーバーのクラウド化 ・セキュリティ対策 ・課題の可視化推進 <業務内容> ・課題の発見、可視化 ・課題解決における提案・実行 ・起案からプロジェクト進行まで ・社内システム改修に関する実作業業務 ・古いシステムの調査 ・課題が見つかった場合の改修作業 ・CI/CD環境の構築(GitHubActions) ・Webアプリケーションのコンテナ化など ・作業効率化のためのツール開発 ・コードレビュー <求める人物像> ・SREとしてサービス全体に対する課...
AWS ・システム開発のエンジニア経験5年以上 ・RDBを用いたシステム開発経験3年以上 ・CI/CDに関する開発経験(構築〜ジョブ作成など) ・AWSを用いたシステム構築・開発経験
運送・物流業界向けのクラウド業務支援システム開発において、バックエンドからフロントエンドまで幅広く携わるフルスタックエンジニアを募集します。PMI(事業譲渡後の統合)に伴うシステム改善や新機能開発を牽引していただきます。AIツール(Claude Code等)の活用やペアプログラミングを取り入れており、モダンな開発フローで技術的負債の解消に取り組める環境です。 ・Ruby/React/GraphQLを用いた新機能の設計および実装 ・PMIに伴う既存システムの改善、バグ修正、および技術的負債の解消 ・AIツールを活用したコードレビュー、テスト整備、およびペアプロでの開発推進 ※リモートワーク可能
Ruby ・Ruby on Railsを用いた実務開発経験(目安3年以上)および自社サービス開発経験 ・ReactおよびTypeScriptを用いた実務開発経験(目安2年以上) ・GraphQL(実装側)の実務経験およびRDB設計・SQLチューニング経験 ・AIツール(GitHub Copilot, Claude Code等)やペア/モブプログラミングを活用した開発経験
次世代5Gネットワークを支える最先端の基盤研究開発プロジェクトにおいて、技術調査およびシステム構築の支援をご担当いただきます。Go言語でのクリーンアーキテクチャを用いた開発や、Linux環境下におけるk8s等のOSSを最大限に活用したモダンなシステム開発に携わることができます。これからの社会インフラを牽引する次世代通信技術の発展に直接貢献できる、非常にやりがいとインパクトのあるポジションです。
Go ・Go言語での開発経験およびクリーンアーキテクチャでの開発経験 ・k8sの知見、Linux環境でOSSを活用しながらのシステム開発経験 ・オンプレミスなどでのシステム構築経験
・日本側ベンダーと技術的な会話を行い、要件・仕様のヒアリングおよび整理を実施 ・取得した内容をオフショア開発チーム向けに展開し、実装方針へ落とし込むブリッジ的な役割を担う ・Javaに強いエンジニアとして上流工程に携われる ・オフショア開発体制でグローバルな経験が得られる ・安定稼働で残業少なめ ・AIツール(Claude Code等)活用あり
Java ・Javaの開発経験 ・SQLの実務経験 ・要件ヒアリングや仕様整理など上流工程への意欲または経験 ・日本語での技術コミュニケーション能力
大手外資系ソフトウェア企業でのプロジェクト案件。 □プロジェクト概要 ・グローバル体制で進行しているCMS(Adobe Experience Manager)導入プロジェクトへ参画 ・役割:日本およびのアジアの開発部隊と連携し、プロジェクトを円滑に推進するための管理/報告業務全般を担当 □業務内容 ・開発チーム(日本/アジア)の進捗管理/品質管理 ・クライアントへの進捗/品質報告/稼働報告 ・プロジェクト全体の課題/リスク管理 ・プロジェクトの予算管理 ■求めるプロ人材、コンサルタントのスキル・経験・素養 <必須> ・アプリケーション開発プロジェクトにおけるPM、またはPMOの経験 -CMSに関する知識/経験は不問 ・...
アプリケーション開発プロジェクトにおけるPM、またはPMOの経験 -CMSに関する知識/経験は不問 状況確認等の過程で、開発メンバーと技術的な会話やコミュニケーションをスムーズに行える基本的な開発知識 アジアの開発メンバーと会議等でコミュニケーションが取れるレベルのビジネス英語能力 -流暢さは不問 SIer、コンサルティング会社等での開発プロジェクト管理業務経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 新規開発中のコンシューマーゲームにて、グラフィックス表現の実装と描画パフォーマンスの最適化を担当します。リアルタイムレンダリングの実装・チューニング、GPU負荷分析、描画パイプライン改善が中心です。 【業務内容】 ・ゲーム内グラフィックス表現の実装(リアルタイムレンダリング) ・描画パイプラインの設計および最適化 ・GPU負荷の計測およびボトルネック分析 ・フレームレート改善およびメモリ最適化 ・シェーダーやレンダリング機能の実装・調整 ・最新コンソール向けのパフォーマンスチューニング ・エンジニア・テクニカル...
・商用の3Dゲームのグラフィックス開発(実装)経験 ・業務でのC++言語でのゲーム開発経験 ・最新世代コンソールゲーム機(PlayStation5、Xbox Series X、Switch2)での開発経験
新規開発中のスマートフォンゲームにおいて、ゲームシナリオのセリフやボイス演出を中心とした ナラティブパートの制作およびデータ管理をご担当いただきます。 シナリオ作成から版元・クライアント対応、台本制作等の音声収録関連業務まで幅広く推進していただく役割です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・シナリオおよび会話などのスクリプトライティング業務 ・版権元やクライアントに対する各種対応・調整 ・制作スケジュールの管理および他職種とのタスク調整 ・セリフおよびボイスデータの管理対応 ・台本制作等、音声収録に関連する各種業務 ※詳細は面談時にお伝えします。
・スプレッドシートの操作やマスター管理など基本的なプランナー実務経験 ・ボイス用のセリフ作成実務経験 ・漫画やアニメ原作を用いたゲーム開発または運営の実務経験 ・物語性の高いゲームタイトルに関わった実務経験(3年程度) ・商業版権の版元との折衝実務経験
動物をモチーフとした某モンスターIPを使用した制作物のビジュアル監修をご担当いただきます。 ライセンス担当やパートナー企業からのデザインに対し、造形・比率・配色・世界観の観点からチェックを行い、 必要に応じてご自身で描き起こし等の修正例を提示しながら品質・スケジュールの管理を行っていただく役割です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・商品、グッズ、コラボレーション等におけるラフ、線画、着彩、色校正のビジュアルチェック ・修正指示書の作成(赤入れ画像、指示コメント、必要に応じた修正例の描き起こし) ・監修用素材(三面図、線画素材、指定カラー、使用可ポーズ集など)の制作および管理 ・提出物のレタッチやパーツ差し...
・ゲーム、アニメ、キャラクターコンテンツ等における2Dイラストまたはデザインの実務経験(目安3年以上) ・IPやキャラクターの設定に沿ってデザインの一貫性を保ちながら制作した実務経験 ・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINT等を用いた修正指示画像の作成経験(画像配置、テキスト挿入、矢印等の図示、簡単な描き起こしができるスキル) ・IPの設定画・ガイドラインに照らして制作物の相違点を洗い出した実務経験 (納品物のチェック、外注データの検品、監修対応、社内レビューでの指摘出し等)
Google Cloud上で稼働する大手製造企業向け基幹システムをAWS環境へ移行するプロジェクトをご担当いただきます。 既存システム(IaaS構成/Linux・Windows)の移行推進、AWS Cloud WANを活用した大規模ネットワーク構成変更、 および既存AWSシステムの運用保守対応まで一気通貫で推進していただく役割です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・現行システムの調査および要件確認 ・AWSインフラおよびネットワーク(Cloud WAN等)の基本設計、詳細設計、構築 ・移行テストの計画、実施および本番切替対応 ・既存AWSシステムの運用保守業務(障害対応、各種設定変更等) ※詳細は面談時に...
・AWSのインフラ設計/構築実務経験(3年以上)または運用保守実務経験(5年以上) ・AWSのネットワーク構築実務経験(VPC、VPN、TGWなど) ・サーバ設計/構築実務経験(Windows/Linux、3年以上) ・他クラウドまたはオンプレミスからAWSへの移行実務経験 ・顧客提出レベルの設計書および運用手順書の作成スキル
新規開発中のスマートフォン・PC向けブラウザゲームタイトルにおいて、ゲームプランナー業務をご担当いただきます。 各種機能やコンテンツの仕様書作成、マスタデータ設計・パラメータ調整、ゲームサイクル・成長要素・報酬設計の検討から UI/UX設計補助、QA対応、運用施策の検討まで、適性に応じて幅広くご対応いただく役割です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・ディレクターやリードプランナーの方針に基づく各種機能・コンテンツの仕様書作成および更新 ・ゲームのデータワーク(マスタ設計・作成、パラメータ設定、バランス調整) ・ゲームサイクル、成長要素、報酬設計の検討および詳細化 ・画面遷移やワイヤーフレーム等、UI/UX...
・ゲーム開発または運用におけるプランナー実務経験(2年以上) ・機能・コンテンツの仕様書を作成し、エンジニアやデザイナーと連携して実装まで推進した経験 ・ExcelやGoogleスプレッドシート等を用いたマスタデータ作成およびパラメータ調整の実務経験 ・チャットツール(Slack)や課題管理ツール(Jira)を用いた業務進行・ステータス報告の実務経験
美少女育成RPGにおけるプランナー業務をご担当いただきます。 ExcelやGoogleスプレッドシートを用いた商材・イベント施策のデータ設定や各部署との取りまとめをはじめ、 キャラクター、アイテム、敵データ、イベント報酬等のデータ勘案、新規実装機能の監修まで幅広く推進していただく役割です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・ExcelおよびGoogleスプレッドシートを使用した商材・イベント施策のデータ設定および各部署との取りまとめ ・キャラクター、アイテム、敵データ、イベント報酬などのデータ勘案・設計対応 ・新規実装機能における各種監修作業 ※詳細は面談時にお伝えします。
・スマートフォンゲームにおける商材・イベント施策のデータ設定実務経験
運営中のスマートフォン向けコマンドRPGゲームプロジェクトにおいて、主にレベルデザイン業務をご担当いただきます。 新規機能の全体難易度設計やクエスト設計、キャラクター設定を踏まえたスキル・パラメータ設計、経済設計など、 ユーザー体験に直結する企画・設計を推進していただく役割です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・新規機能における全体難易度設計および高難易度クエストの設計 ・キャラクター設定を踏まえたスキルおよびパラメータ設計 ・ユーザー体験から逆算したゲーム全体の経済設計 ・新規機能の報酬設計およびミッション設計の実施 ※詳細は面談時にお伝えします。
・スマートフォンゲームにおけるレベルデザイン実務経験(2年以上) ・スマートフォンゲームにおける開発タイトルの企画および運用実務経験(2年以上)
スマートフォンゲームの開発・運営を行う企業にて、開発基盤および環境エンジニア業務をご担当いただきます。 ゲームエンジンの拡張機能や専用ツールの開発・アップデート、CI/CDを含む開発環境の整備、 各種アウトゲーム基盤の整備を通じ、プロジェクト全体の生産性と品質向上を技術面から支えていただく役割です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・開発に必要なエディターツールの保守および運用(拡張機能・専用ツールの開発・アップデート、トラブルシューティング) ・開発ブランチの運用およびCI/CD整備による健全な開発環境の提供・保守 ・アウトゲーム基盤の整備(UIフレームワーク、データ管理機構、サーバー通信基盤、画面遷移シ...
・Unityを使用した開発実務経験(3年以上) ・業務で使用するツール(エディターツール等)の開発実務経験 ・アウトゲーム基盤の整備実務経験
既存の損害保険基幹システムにおける追加開発案件をご担当いただきます。 JavaおよびSpring Bootを用いた環境下にて、基本設計から各種テストまでの 一連の開発工程を一貫して推進していただく役割です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・損害保険基幹システムにおける追加開発の基本設計および詳細設計の作成 ・Java(Spring Boot)やJavaScript等を用いた各種機能の開発および実装 ・単体テスト、結合テスト等の計画および実施対応 ※詳細は面談時にお伝えします。 【開発環境】 言語:Java、JavaScript、PHP FW:Spring Boot、Vue.js、jQuery DB:MyS...
・基本設計からテストまでの一貫した実務経験 ・システム開発の実務経験(7年以上) ・Javaでの開発実務経験(5年以上) ・Spring Bootでの開発実務経験 ・JavaScriptを用いたフロントエンド開発実務経験(2年以上)
大手美容系企業における社内情報システム(情シス)業務をご担当いただきます。 立ち上げ中のチームにサブリーダーとしてご参画いただき、運用業務のリードや品質改善、 各種クラウドサービスの運用最適化、セキュリティ対策対応、 他部門との連携を含む業務改善・推進を主導していただく役割です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・クラウドサービスの運用最適化およびアカウント・アクセス権限の運用整備 ・運用業務全般のリードおよび品質改善の推進 ・ITセキュリティおよびリスク対策の実行・対応 ・社内他部門やベンダーとの各種連携・利害調整・調達交渉 ・情シス業務課題の特定、可視化、整理およびプロセス標準化の実施 ※詳細は面談時に...
・現状のIT/情シス業務課題を特定し、可視化・整理・標準化した実務経験 ・要件定義からベンダーコントロール、社内各部署との利害調整・調達交渉を円滑に推進した実務経験 ・ITに関する知見を持ち、非エンジニアや経営層に対しても分かりやすく説明・提案できるスキル
転職支援および案件紹介サービスを運営する企業にて、営業事務業務全般をご担当いただきます。 受発注データの入力、伝票発行、各種見積書・請求書等の書類作成から、顧客からの問い合わせ対応、 営業担当のスケジュール調整や会議準備サポートまで幅広く推進していただく役割です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・受発注データの入力および伝票発行業務 ・見積書、請求書、各種提出資料などの作成対応 ・顧客からの各種問い合わせ対応(電話およびメール対応) ・営業担当のスケジュール調整および会議準備などのサポート業務全般 ※詳細は面談時にお伝えします。
・営業事務としての実務経験(2年以上) ・ExcelおよびWordを使用したデータ入力の実務経験
運営中のスマートフォン向け人気IPゲーム開発プロジェクトにおいて、ディレクター業務をご担当いただきます。 新機能の企画・仕様策定や運用方針の策定・ディレクションをはじめ、KPIや数値データの分析を通じた運用改善、 ゲームバランス設計、クオリティコントロール、社内外との折衝交渉まで幅広く主導していただく役割です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・新機能の企画、設計および制作推進 ・運用方針の策定、ディレクション、プロセス策定およびプロジェクト管理 ・コンセプト、狙い、世界観、仕様などの発案・決定 ・制作物の最終チェックおよびクオリティコントロールの実施 ・ゲームバランスの設計 ・KPIや各種数値データ分析に...
・データ分析に基づく運用改善の実務経験 ・モバイルオンラインゲームまたはコンシューマーゲームでの企画、運用、またはディレクター実務経験(5年以上)
現在運用中のスマートフォン向け大型IPタイトルにおいて、 シナリオライター業務をご担当いただきます。 メインストーリーやイベントシナリオ、キャラクターエピソードの プロット作成・執筆から、バトルセリフ・UI・フレーバーテキスト等の制作、 ボイス等の各種発注・収録立ち会いサポートまで幅広く推進していただく役割です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・メインストーリー、イベントシナリオ、キャラクターエピソードのプロット作成および執筆 ・バトル中のキャラクターセリフやシステムテキスト(UI、アイテムのフレーバーテキスト等)の作成 ・ストーリーに必要なイラストやサウンド(ボイス等)の発注および連動確認 ・キャラクタ...
・ゲームシナリオの執筆実務経験(IPの有無不問、2年以上)
大手証券サイトにおける既存サイトの運用をご担当いただきます。 他部署と連携しながら、Webサイトの更新対応、進捗管理、各種デザイン・コーディング対応まで 幅広く主導・推進していただく役割です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・大手証券サイトにおける既存Webサイトの更新・運用対応 ・他部署や関係各所との連携および各種調整業務 ・複数案件の同時進行に伴う進捗管理・制作管理 ・PhotoshopやIllustratorを用いたデザイン微調整および画像作成対応 ・HTML/CSSを用いたWebサイトの更新・コーディング対応 ※詳細は面談時にお伝えします。
・Webサイトの運用ディレクター実務経験(3年以上) ・HTML/CSSを用いたコーディング実務経験(2年以上) ・PhotoshopおよびIllustratorの実務経験(1年以上) ・ExcelおよびPowerPointの実務経験(3年以上) ・複数案件を同時進行で進捗管理した実務経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 認証サービスを提供する企業の社内にて、プラットフォーム開発に携わります。 ・プラットフォーム開発における基本設計(可能であれば要件定義)から開発、テストまでの一貫対応 開発環境: ・言語:Go、PHP(Laravel) ・DB:PostgreSQL ・環境:AWS Lambda、Docker、GitHub ▼条件等 出社:常駐 場所:新宿御苑 精算幅:140h~180h 面談回数:1回 【必須スキル】 ・イメージとして8年以上程度の開発経験(多少足りなくてもご相談ください!) ・基本設計(できれば要件定義)~...
・イメージとして8年以上程度の開発経験(多少足りなくてもご相談ください!) ・基本設計(できれば要件定義)~開発~テストの一気通貫での開発経験 ・Golangで1年以上の開発経験 ・AWS(サーバーレス)を業務にて半年以上使用した経験 ・パフォーマンスを意識したSQLの記述経験 ・コミュニケーション能力の高い方
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 大手企業と共同で推進するヘルステック領域の新規事業にて、顔画像からバイタルサイン・疾患リスクスコアを推定する技術を用いた疾患予兆検知Webアプリおよび時系列データ蓄積DBの開発をPMとしてリードします。進捗に応じてフロントエンド/バックエンドの実装フォローも行うプレイングマネージャー枠です。 ・事業パートナーとの要件折衝、要求ヒアリング、新規事業要件の整理 ・セキュリティ・性能などの技術要件の抽出、機能の優先順位付け ・プロジェクト進行管理(WBS策定、進捗・品質・リスク管理/Backlog使用) ・Webシステ...
・Webアプリケーション開発におけるPMまたはPL実務経験(目安3年以上:要件定義~リリースまで一連) ・フルスタックでのエンジニア実務経験(フロントエンドおよびバックエンド双方の実装経験) ・複数ステークホルダー(事業パートナー・外部技術ベンダー・社内チーム)との要件調整・折衝経験 ・要件定義書、仕様書のドキュメント作成・バージョン管理の実務経験 ・Backlog等を用いたWBS・進捗・リスク管理の実務経験 ・ヘルスケア領域の基礎知識(個人情報保護法・要配慮個人情報の取り扱いに関する理解) ・Webフロント+API+DBの全体構成を把握し、エンジニアと仕様レベルで技術対話ができるリテラシー
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 AIエージェント開発を行う企業にて、情報セキュリティ戦略の立案から実行、運用高度化までを統括いただきます。 【業務内容】 ・全社的な情報セキュリティ戦略・ロードマップの策定 ・セキュリティ関連の年間予算策定および経営陣へのレポーティング ・セキュリティツールの選定・導入の主導 ・生成AIを含むAIツールの利用ガイドライン策定 ・データ漏洩等のリスクアセスメントと、データセキュリティ体制の構築 ▼条件等 出社:週3日以上出社(スキルによりリモート拡大も相談可) 場所:新宿 精算幅:140h~180h 面談回数:...
・IT、リスクマネジメント、情報セキュリティ、サイバーセキュリティ領域での実務経験7年以上 ・セキュリティ戦略の立案・実行・推進経験 ・エンジニアとの円滑な協業・折衝経験 ・クラウドベースのシステム(AWS、GCPなど)やAPIセキュリティに関する知見
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ヘルステック領域の新規事業にて、顔画像からバイタルサインや疾患リスクを推定する技術を活用したWeb/モバイルアプリおよび時系列データ蓄積DBの開発を、プレイングマネージャー(実質PM/PL)として主導いただきます。 【業務内容】 ・事業パートナーとの折衝・要求ヒアリング ・新規事業要件の整理、技術要件(セキュリティ・性能)の抽出と優先順位付け ・プロジェクト進行管理(WBS策定、進捗・品質・リスク管理、Backlog使用) ・システムアーキテクチャ設計、顧客向けUI案・社内報告資料の作成 ・要件定義書・API仕...
・Web/モバイルアプリ開発におけるPM/PL実務経験(目安3年以上:要件定義~リリースまで一連) ・フルスタックでのエンジニア実務経験(フロントエンドおよびバックエンド双方の実装経験) ・複数ステークホルダー(事業パートナー・外部技術ベンダー・社内チーム)との要件調整・折衝経験 ・要件定義書、仕様書のドキュメント作成・バージョン管理の実務経験 ・Backlog等を用いたWBS・進捗・リスク管理の実務経験 ・ヘルスケア領域の基礎知識(個人情報保護法・要配慮個人情報の取り扱いに関する理解) ・アプリ+API+DBの全体構成を把握し、エンジニアと仕様レベルで技術対話ができるリテラシー
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ヘルステック領域の新規事業において、顔画像からバイタルデータを取得する技術を活用した、管理者用Webアプリとユーザー用モバイルアプリの開発を担当します。 【業務内容】 ・要件定義書およびWBSの作成、進捗管理 ・Flutter(Dart)を用いたモバイルアプリの実装(iOS/Android両対応) ・既存のデザイン案・画面遷移図に基づくモックアップ開発および機能実装 ・テストシナリオの作成、単体テストの実施 ・PMミーティングへの参加、報告資料の作成補助 ・Cursor等のAIツールを活用した開発 【開発環境...
・FlutterまたはReact Nativeを用いたアプリ実装の実務経験(2年以上 ※Flutter優先) ・Webまたはモバイルアプリケーションの要件定義・設計~開発・テストの一連の実務経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 3Dアクションゲームの開発において、ガチャ演出やスキルカット演出、カメラワークを含むアウトゲームの演出制作とUnityへの組み込みを担当します。 【業務内容】 ・Mayaでの演出・モーション作成 ・Unity TimeLineの作成・編集、組み込み ・SourceTreeでのプルリクエスト作成、実装 【開発環境・ツール】 ・OS:iOS / Android ・環境:Unity ・デザインツール:After Effects / Photoshop / Maya ・バージョン管理:Git / GitHub / G...
・シネマティック制作に関するポートフォリオの提出 ・ゲーム開発におけるシネマティック制作経験5年以上 ・Mayaを用いた演出制作経験 ・Unityを用いた組み込み実装経験 ・sourcetreeを用いたプルリク作業・実装業務 ・TimeLineの作成 / 編集作業業務
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 外資系メーカーの日本法人において、社内SEとしてヘルプデスク対応からネットワーク・機材の管理まで社内システム全般を担当します。 【業務内容】 ・チケットシステムを使ったヘルプデスク業務、トラブルシューティング、エスカレーションとフォロー ・Wi-Fi、ファイアウォールを含むネットワークの導入・構築・管理 ・PCなど機材の導入・管理 ・アプリケーションのインターフェース(EDI、API)のトラブルシューティング ▼条件等 出社:常駐 場所:六本木 精算幅:140h~180h 面談回数:2回 勤務時間:8:30~...
・外資系企業での社内SEとしての実務のご経験:3年以上 ・ヘルプデスクのご経験:5年以上 ・英語での読み書き
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 製造業向けERP(mcframe XA/7シリーズ)の導入支援において、インターフェース周りの設計からテストまでを担当します。 【業務内容】 ・mcframeのインターフェース(IF)の設計~テスト ・ベンダーとの調整 ・運用マニュアルの整備 ・ユーザートレーニングなど顧客との折衝業務 【環境】 mcframe(XA/7シリーズ) / SQL / DB ▼条件等 出社:リモート併用可(出社時錦糸町) 場所:錦糸町 精算幅:140h~180h 面談回数:1回 勤務時間:10:00~19:00 【必須スキル】...
・mcframe(XAまたは7シリーズ)の導入/開発経験(1年以上) ・生産/販売/原価管理いずれかの業務理解 ・要件定義~設計など上流工程の経験 ・SQL/DB操作スキル ・日本語での業務遂行・仕様書理解
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 セールス部門に所属するプリセールスエンジニアとして、営業担当と商談に同行し、技術的な課題のヒアリングとソリューション提案から、受注後の開発チームへの引き継ぎまでを担当します。 【業務内容】 ・顧客対応・提案業務(営業担当との協働) - 顧客の業務課題の整理、PoCの実施、提案書・デモの作成による実現可能性と効果の提示 ・営業から開発への引き継ぎ(本ポジションの中心業務) - システム要件の理解とスコープの定義、前提条件・制約の明文化 - 開発・デリバリー部門への要件引き継ぎ(要件定義のインプット、WBS初...
・プリセールス・技術営業・ソリューション営業いずれかの経験(3年以上) ・顧客の技術的課題をヒアリングし、ソリューション提案を行った経験 ・提案フェーズのみでなく、受注後の要件定義や納品まで主体的に関与した経験 ・営業と開発の橋渡しを担った経験 ・PoCの企画 / 実施・評価経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 医療情報システム(電子カルテ)のリプレイスにおいて、要件定義から設計・実装までをフルスタックで担当します。 【業務内容】 ・医療情報システム/電子カルテの要件定義~設計・実装 ・Kotlinによるバックエンド開発 ・React/TypeScriptによるフロントエンド開発 ・AIが読み取れる形式の仕様書など、仕様関連ドキュメントの作成 ・現場や関係各所との調整、業務ルールの仕様化 【開発環境】 Kotlin / React / TypeScript ▼条件等 出社:基本リモート 場所:恵比寿 精算幅:各月の...
・Kotlinでのバックエンド開発経験3年以上 ・Reactでのフロントエンド開発経験3年以上 ・AI可読仕様書の整備経験/対応力 ・大規模システムの要件定義~設計・実装経験 ・スクラム開発経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 Salesforceプラットフォーム上でのAppExchangeアプリ(Managed Package)開発と、Agentforceを用いた業務エージェントの設計・実装・運用を技術面でリードいただきます。 ・AppExchangeアプリの開発・運用(Apex/LWC/Flow中心の機能開発、設計レビュー・コードレビュー) ・アップグレード・後方互換性を考慮した設計、テスト設計・リリース前検証による品質担保 ・セキュリティ要件への対応、不具合の調査・原因分析・恒久対応 ・Agentforceエージェントのユースケ...
・Apex/Lightning Web Components(LWC)/ Flow のいずれか、または複数を用いた開発経験 ・権限設計(Profiles/Permission Sets/Sharing)とデータモデル設計の理解 ・API連携の理解(認証、Webhook/REST、非同期処理など) ・ログ/メトリクス/アラートを用いた運用改善、障害対応(原因分析〜再発防止まで)の経験 ・セキュリティを意識した設計・実装(権限最小化、入力値検証、データ保護)の経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ゲーム開発案件にて、デザイナーとしてUnityを用いたエフェクト制作と、その設計・ルール整備を担当いただきます。 ・エフェクトの定義、構成要素の設計 ・使用タイミング・発生条件等の整理 ・パフォーマンス制約(描画負荷・メモリ)を踏まえた表現設計 ・シェーダー(Shader Graph/HLSL)を用いたエフェクト制作 ・共通ルール・再利用方針の整理 【開発環境・ツール】 Unity、iOS、Android、Maya、Shuriken、Shader Graph、HLSL、Niagara、Sourcetree ...
・エフェクト制作に関するポートフォリオの提出 ・ゲーム開発経験8年以上 ・Unityを用いたエフェクト制作経験3年以上 ・Shader Graph or HLSLを用いたシェーダー制作経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 複数タイトルを開発・運営するゲーム会社にて、Unityを用いたゲーム開発のモーション制作を担当いただきます。見た目だけでなく、操作感やテンポを含めた設計と、Unity上での確認・調整まで行います。 ・モーション・演出の制作 ・操作感・テンポを考慮したモーション設計、モーション・演出仕様書の作成 ・Unityへのモーション実装・調整と実機確認 ・プログラマー・デザイナーとの仕様ベースでの調整 【開発環境・ツール】 C#、Unity、Maya、Sourcetree、MotionBuilder ▼条件等 出社:常...
・モーション・演出に関するポートフォリオのご提出 ・コンシュマーゲームの開発経験8年以上 ・Unityを用いたモーションの制作・実装・調整経験3年以上 ・モーション・演出仕様書の作成経験 ・プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行したご経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発において、クライアントエンジニアとしてアウトゲームを中心とした実装を担当いただきます。 ・アウトゲームのUI実装・調整(uGUI等)、チューニング ・サウンド等ミドルウェアの導入・運用 ・サーバAPIやマスターデータを用いた機能開発 ・非エンジニア向けのEditor拡張開発 【開発環境・ツール】 Unity、iOS、Android、Git、Google Workspace、Microsoft365 ▼条件等 出社:常駐 場所:東京 精算幅:140h~180h 面...
・Unityを用いたゲーム開発経験5年以上 ・スマホ向けゲーム開発におけるUnity 2D UI(uGUI等)の実装・チューニング経験 ・CRIWARE等のサウンドミドルウェアの導入・運用経験 ・サーバAPIやマスターデータを用いた開発経験 ・非エンジニア向けのEditor拡張開発経験 ・Git/GitHubを用いたチーム開発経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 UnrealEngineを用いたオープンフィールドジャンルのゲーム開発において、フィールドプランナーとして担当区域のデータ配置・組み込みを担当いただきます。 ・LandScapeで生成した地形への上物・コリジョン配置 ・担当区域内の各種データ配置 ・データ/アセットの組み込み 【開発環境・ツール】 UnrealEngine(WorldPartition、Blueprint)、Git、Google Workspace、Microsoft365 ▼条件等 出社:常駐 場所:東京 精算幅:140h~180h 面談...
・オープンフィールドジャンルのゲームの開発経験 ・UnrealEngineを開発経験 ・WorldPartitionを用いた開発経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 Unityを用いたスマートフォン向け3D多人数対戦ゲームの開発において、フィールドプランナーとしてレベル調整・バランス調整を担当いただきます。 ・Unityを用いたレベルデザイン(ステージ・空間構築) ・Unityでのデータ入力 ・3Dアクションのレベル調整 ・対戦領域におけるバトルバランス調整 【開発環境・ツール】 C#、Unity、Photon Engine、Slack、Google Workspace、iOS、Android ▼条件等 出社:常駐 場所:東京 精算幅:140h~180h 面談回数:2回...
・Unityを用いたレベルデザイン(ステージ・空間構築)の作成経験 ・Unityを用いたデータ入力経験 ・3Dの多人数対戦ゲーム制作に関する知見 ・スマホ向けの3Dアクションゲームのレベル調整経験 ・スマホ向け対戦ゲーム開発におけるバトルバランスの経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 複数タイトルを開発・運営するゲーム会社にて、Unityを用いたゲーム開発のキャラクターモデル制作を担当いただきます。見た目の品質だけでなく、実装・負荷・運用面の調整や、シェーダー表現の理屈と実装の両面から判断することが求められます。 ・キャラクターモデルの制作(トゥーン表現・手描きテクスチャ) ・Unityへのキャラクターモデルの実装、マテリアルによるルック調整 ・処理負荷や運用を考慮したモデル・データの調整 ・プログラマー・デザイナーとの仕様ベースでの調整 【開発環境・ツール】 C#、Unity、Maya、...
・コンシュマーゲームの開発経験5年以上 ・トゥーン表現・手描きテクスチャの実務経験3年以上 ・Unityを用いたキャラクターモデルの実装経験1年以上
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 顧客の現場に入り込み、LLM・AIエージェントを活用した業務効率化の設計からPoC実装、本番導入・定着支援までを担うFDE(Forward Deployed Engineer)ポジションです。 ・顧客が利用する既存SaaS群の全体像把握と、業務課題の発見・解決策の設計 ・自社プロダクトを活用した業務フローの構築 ・LLM/AIエージェントを活用した軽量PoCの実装(フロントエンド・バックエンド) ・PoCの本番環境への導入と利用定着までの伴走 ・現場で得た知見のプロダクトチームへのフィードバック 【開発環境】...
・顧客との要件定義の経験 ・バックエンド+フロントエンド開発経験(言語不問) ・LangChainやLangGraph等のフレームワークを利用したAIプロダクト開発経験 ・運用・保守を見据えたAIプロダクトの品質・評価設計経験
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