Photoshop/CLIP STUDIO PAINT/某モンスターIPにおける制作物監修のWebディレクター
作業内容
動物をモチーフとした某モンスターIPを使用した制作物のビジュアル監修をご担当いただきます。 ライセンス担当やパートナー企業からのデザインに対し、造形・比率・配色・世界観の観点からチェックを行い、 必要に応じてご自身で描き起こし等の修正例を提示しながら品質・スケジュールの管理を行っていただく役割です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・商品、グッズ、コラボレーション等におけるラフ、線画、着彩、色校正のビジュアルチェック ・修正指示書の作成(赤入れ画像、指示コメント、必要に応じた修正例の描き起こし) ・監修用素材(三面図、線画素材、指定カラー、使用可ポーズ集など)の制作および管理 ・提出物のレタッチやパーツ差し替えなど社内側での調整対応 ・キャラクターデザイン、設定、3Dモデル、世界観等の確認およびフィードバック対応 ・IP監修ルールおよびデザインガイドラインの整備・更新 ・開発チームやクリエイターへの確認依頼および監修意見の取りまとめ ・複数監修案件のスケジュール管理、進捗管理およびパートナー企業との監修進行 ※詳細は面談時にお伝えします。
必須スキル
・ゲーム、アニメ、キャラクターコンテンツ等における2Dイラストまたはデザインの実務経験(目安3年以上) ・IPやキャラクターの設定に沿ってデザインの一貫性を保ちながら制作した実務経験 ・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINT等を用いた修正指示画像の作成経験(画像配置、テキスト挿入、矢印等の図示、簡単な描き起こしができるスキル) ・IPの設定画・ガイドラインに照らして制作物の相違点を洗い出した実務経験 (納品物のチェック、外注データの検品、監修対応、社内レビューでの指摘出し等)
歓迎スキル
・ゲーム開発の初期段階から参画しリリースした実務経験 ・Unreal EngineまたはUnityを使った開発実務経験(2年以上) ・再現性のある開発体制やワークフローを構築できるスキル
稼働条件
140時間 ~ 180時間 / 常駐
契約形態
常駐
募集回数
1回
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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