Excel/スプレッドシート/新規開発ゲームにおけるゲームプランナー
作業内容
新規開発中のスマートフォン・PC向けブラウザゲームタイトルにおいて、ゲームプランナー業務をご担当いただきます。 各種機能やコンテンツの仕様書作成、マスタデータ設計・パラメータ調整、ゲームサイクル・成長要素・報酬設計の検討から UI/UX設計補助、QA対応、運用施策の検討まで、適性に応じて幅広くご対応いただく役割です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・ディレクターやリードプランナーの方針に基づく各種機能・コンテンツの仕様書作成および更新 ・ゲームのデータワーク(マスタ設計・作成、パラメータ設定、バランス調整) ・ゲームサイクル、成長要素、報酬設計の検討および詳細化 ・画面遷移やワイヤーフレーム等、UI/UX設計の補助 ・実装内容の動作確認、デバッグ(QA)対応および不具合発生時の一次調査 ・リリース後の運用を見据えた定常施策・課金施策の設計検討 ※詳細は面談時にお伝えします。
必須スキル
・ゲーム開発または運用におけるプランナー実務経験(2年以上) ・機能・コンテンツの仕様書を作成し、エンジニアやデザイナーと連携して実装まで推進した経験 ・ExcelやGoogleスプレッドシート等を用いたマスタデータ作成およびパラメータ調整の実務経験 ・チャットツール(Slack)や課題管理ツール(Jira)を用いた業務進行・ステータス報告の実務経験
歓迎スキル
・スポーツゲームまたはシミュレーションゲームの企画・開発・運用経験 ・スポーツゲームまたはシミュレーションゲームを長く遊び込んだ経験 ・新規タイトルの立ち上げ(企画からリリースまで)に携わった経験 ・ブラウザゲームまたはPCオンラインゲームの開発・運用経験 ・成長曲線や確率設計など、数値設計・レベルデザインに関する知見 ・生成AIを含む新しいツールを業務に活用した経験
稼働条件
140時間 ~ 180時間 / フルリモート
契約形態
フルリモート
募集回数
1回
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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