3Dキャラモデラー/Maya・Unreal Engine/コンシューマアクションゲーム開発

掲載終了3ヶ月前

3Dキャラモデラー/Maya・Unreal Engine/コンシューマアクションゲーム開発

400,000〜750,000/月

作業内容

<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションゲーム開発における3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム中のキャラクターモデルの制作全般 ・外部制作物のレビュー、フィードバック、クオリティ管理 ・Unreal Engineを使用したモデル組み込み、セットアップ、調整 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・Mayaを使用したキャラクターモデリング経験(3年以上) ・Unreal Engineを使用した開発経験(2年以上) ・キャラ制作の全工程に携わった経験 ・外部制作物のレビュー、品質管理経験 ・Substance 3D/ZBrushを使用した制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方

歓迎スキル

・キャラクターモデルの外注管理、ディレクション経験 ・Unreal Engineを使用したモデルセットアップ経験 ・リアルテイストのキャラクター制作経験 ・モデル表現に関する技術検証、仕様策定経験 ・リードアーティスト/チームリーダー経験

稼働条件

5日以下/週 / 完全出社

契約形態

業務委託

開発環境

Maya・Unreal Engine

精算基準時間

140~180時間/月

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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