- 3Dデザイナー(ゲーム開発)/勤務地:3Dデザイナー/一部リモート可/週5日稼働可能/報酬:50万〜65万円/月
- ミッションは、運営中のゲーム作品に3DCGキャラクターモデリングを提供し、シェーダー・ライティングを意識した高品質モデルを制作することです。
- 必須スキルは、4年以上の3DCGキャラモデラー経験、MAYA使用、シェーダー・ライティング意識、コミュニケーション力、出社可。歓迎はリーダー経験、監修・ディレクション経験、Unity経験。
- 一部リモート可で週5日稼働可能なため、柔軟な働き方が実現できます。
- 報酬は月額50万円〜65万円と、経験に応じた高収入が期待できます。
- ゲーム業界で4年以上の経験を活かし、運営中の作品に直接関わることができます。
- 職種: エフェクトデザイナー、勤務地: 東京都港区、ハイブリッド勤務で週5日以下の稼働が可能です。
- コンシューマ3Dゲーム開発におけるエフェクト制作を担当し、NiagaraやSubstance 3D Designerを用いてテクスチャーや演出を作成し、実装まで行います。
- 必須: 3年以上の3Dエフェクト制作実務経験とNiagara使用経験。歓迎: Houdiniやシェーダー作成経験、ディレクション実務経験。
- ハイブリッド勤務で東京都港区に通勤可能な方に最適で、週5日以下の稼働が可能です。
- 報酬は月単価で40万円〜75万円と、経験に応じた高収入が期待できます。
- Unreal EngineのNiagaraやSubstance 3D Designerを活用した3Dエフェクト制作に携わり、最新技術に挑戦できます。
- 職種は3Dモデラー/コンシューマゲーム開発で、勤務地は東京都新宿区です。完全出社で、週5日以下の稼働が可能です。報酬は月額40万円〜75万円です。
- カットシーンのモデル制作やプロップ制作を担当し、アニメ調とリアル調のテイストを実現します。
- 必須スキルは5年以上のモデリング・スキニング・テクスチャ実務経験とMaya・ZBrush・Substance 3D Painter・Photoshop・Unreal Engineの実務経験です。歓迎スキルにムービー向けハイメッシュ作成やリギング経験があります。
- 完全出社で東京都新宿区に勤務し、週5日以下の稼働が可能なため、柔軟な働き方を求める方におすすめです。
- 報酬は月額40万円〜75万円と高めで、3Dモデリングの実務経験が豊富な方に適しています。
- コンシューマゲーム開発に携わり、アニメ調とリアル調のテイストを両立させるクリエイティブな環境が魅力です。
- 3Dキャラクターアーティスト(ゲーム開発)/東京都江東区/完全出社/週5日まで稼働可能/報酬は月額40万円〜75万円です。
- ゲームに登場する3Dキャラクターのデザイン・モデル制作とセットアップを担当し、ゲーム開発に関わる各種業務を行います。
- 必須スキル:コンシューマーゲームまたはPCタイトル制作実務経験、Maya/Substance等の3Dモデリングツール操作実務経験、勤務地通勤可能。歓迎スキル:Unreal Engine、ZBrush、Marvelous Designer、Houdini、PBRベース開発実務経験。
- 完全出社でチームと密に連携しながら、週5日まで稼働可能です。
- 報酬は月額40万円〜75万円で、経験に応じて高収入が期待できます。
- コンシューマーゲームやPCタイトルの制作実務経験を活かし、最新技術に挑戦できる環境です。
- テクニカルアーティスト/ゲーム開発の職種で、東京都江東区に完全出社、週5日以下で稼働可能です。報酬は月単価で50万円〜75万円です。(※週5日以下で柔軟に調整可)
- エンジニアとアーティストの橋渡し役として、表現力向上とコスト意識の制作環境・フロー構築を担当し、ポストプロセス・シェーダー・マテリアル制作やプロシージャルツール開発、特殊表現技術提案・解決、レギュレーション策定・進行管理を行います。
- 必須:テクニカルアーティスト業務経験、3DCGツール/ゲームエンジン実務経験、プログラミング/3DCG知識、通勤可能。歓迎:Pythonツール制作、HLSLシェーダー知識、Houdini実務。
- 勤務地は東京都江東区で完全出社となります。週5日以下で稼働可能です。
- 報酬は月単価で50万円〜75万円となり、経験に応じた単価設定が可能です。
- テクニカルアーティストとして、エンジニアとアーティストの橋渡し役やポストプロセス・シェーダー制作など、ゲーム開発の技術面を幅広く担当できます。
- 職種はアニメーター、勤務地は東京都江東区、完全出社でリモートは不可、稼働日数は週5日以下、報酬は月単価40万円〜75万円です。(※稼働日数は5日以下/週)
- 格闘・アクション・RPGゲームのアニメーション制作を担当し、モーションキャプチャデータの編集・加工やアクション仕様の構築・インゲーム実装を行います。
- 必須スキルは手付けアニメーション制作実務経験(格闘またはエネミー)、モーションキャプチャデータの編集・加工実務経験、アクション仕様構築/インゲーム実装実務経験、勤務地まで通勤可能です。歓迎スキルはインゲームキャラクターアニメーション制作実務経験、人体の動き/演技知識、Unreal Engine/Unity使用実務経験、RPGまたはアクションゲームレベルデザイン実務経験です。
- 東京都江東区で完全出社のため、チームと密に連携しながらアニメーション制作に集中できます。月単価は40万円〜75万円で、安定した報酬が期待できます。
- 格闘・アクション・RPGゲームのアニメーション制作経験がある方、モーションキャプチャ編集やアクション仕様構築に携わった経験がある方におすすめです。
- 完全出社で週5日以下の稼働が可能なため、週末を自由に使いたい方や通勤時間を短縮したい方に適しています。
- 3Dデザイナー/デザイナー(背景アーティスト)として東京都江東区で完全出社、週5日まで稼働可能、報酬は月額40万円〜75万円です。
- ゲーム開発における背景アーティストとして、3Dモデル制作・デザイン、レベルデザイン・ライティング、アセット制作など背景制作に関わる業務を担当します。
- 必須スキルはコンシューマまたはPCゲームの背景制作実務経験、PBRワークフロー知識、Maya/Substanceでの3Dモデル制作実務経験、勤務地通勤可能。歓迎スキルは広域背景制作実務、ZBrushスカルプトモデリング実務、レベルデザイン/ライティング知識です。
- 完全出社で東京都江東区に拠点があるため、チームと密に連携しながら作業できます。報酬は月額40万円〜75万円で、安定した収入が期待できます。
- 背景制作に特化した3Dデザイナーとして、MayaやSubstanceを活用した実務経験がある方に最適です。
- レベルデザインやライティング、ZBrushスカルプトモデリングなど幅広いスキルを活かしたい方におすすめです。
- 職種はグラフィックデザイナーで、勤務地は東京都港区です。ハイブリッド勤務で週5日以下の稼働が可能です。
- ミッションは、ロゴ・KVデザイン、告知バナー、配信素材、Blu-ray/CDパッケージ、広告、特典グッズ、イベントブースのデザインを担当し、エンタメ企業のプロモーションを支えることです。
- 必須スキルはPhotoshop/Illustratorでの2年以上のデザイン実務経験、発注者折衝経験、チームワーク経験、勤務地通勤可能です。歓迎は新技術挑戦意欲です。
- 週5日以下でハイブリッド勤務が可能で、月報酬は40万円〜75万円と安定した収入が期待できます。
- デザイン実務経験2年以上、発注者折衝経験、チームワーク経験がある方に最適です。
- 職種: 3Dデザイナー、勤務地: 東京都千代田区(東京駅)、リモート可、稼働日数: 週2〜5日で働けます。報酬は月額25万円〜70万円です。フルリモートで柔軟に働ける環境です。
- ミッションはAR/VRを活用した没入型コンテンツを制作し、体験を提供することです。具体的にはMayaやBlenderで3Dモデルを作成し、AR/VRプラットフォームへ組み込む作業を担当します。
- 必須スキルは3Dデザイン経験2〜3年、Maya/Blender使用経験です。歓迎スキルはコミュニケーションが好きな方で、チームでの協働経験があると尚可です。また、AR/VRプロジェクトの知識があるとさらに歓迎します。
- フルリモートで柔軟に働ける環境です。週2〜5日で稼働可能、報酬は月額25万円〜70万円と高めです。プロジェクトはAR/VRを活用した革新的なコンテンツ制作で、クリエイティブな挑戦が続きます。
- 3Dデザイン経験2〜3年、Maya/Blender使用経験が必須で、コミュニケーション好きな方に最適です。チームでの協働経験があるとさらに評価されます。
- AR/VRコンテンツ制作に携わることで、先進的なデザインスキルを磨きながら、業界の最先端を体験できます。業務はフルリモートで行い、柔軟な働き方が可能です。
- 職種: 3Dデザイナー, 勤務地: 東武東上線 和光市駅, リモート勤務可, 週3〜5日稼働可能です。
- 車体や製品(メーター、ヘッドアップディスプレイ等)の3Dグラフィックデザインを担当し、グラフィックデザイン・イラストレーション・モーショングラフィックを駆使して魅力的なビジュアルを制作します。
- 必須スキル: 3Dデザイン経験、グラフィックデザイン経験、イラストレーション経験、モーショングラフィック経験。歓迎スキル: 自動車デザイン知見、プロトタイプデザイン経験。
- リモート勤務が可能で、週3〜5日の稼働で柔軟に働けます。報酬は月額40万円〜70万円で、経験に応じた単価が設定されています。
- 3Dデザインとグラフィックデザインの経験があり、イラストレーションやモーショングラフィックも扱える方に最適です。自動車デザインやプロトタイプデザインの知識があるとさらに歓迎されます。
- チームと協働し、プロジェクト全体の品質向上に貢献できるポジションです。
- 職種は3Dエフェクトデザイナーで、勤務地は東京都渋谷区です。勤務形態はハイブリッドで、週5日以下の稼働が可能です。報酬は月単価で40万円〜75万円です。
- ミッションはバーチャルライブにおける3Dエフェクト制作です。具体的にはタイムラインを使用したライブ演出制作、エフェクト制作・ディレクションを担当していただきます。
- 必須スキルはUnityでのエフェクト制作経験、タイムラインを使用した演出配置経験、モデル調整を含めたエフェクト制作またはエンタメ業界での実務経験、勤務地まで通勤可能です。歓迎スキルはUnreal Engineでのエフェクト制作実務経験、Maya/3ds MaxでのCG制作実務経験です。
- 週5日以下で稼働でき、ハイブリッド勤務によりオフィスとリモートの両方で働けるため、柔軟な働き方を求める方におすすめです。
- Unityでのエフェクト制作経験とタイムライン演出経験がある方にとって、実務に直結したスキルを活かせる案件です。
- Unreal EngineやMaya/3ds Maxの経験がある方は歓迎され、エンタメ業界での実務経験を活かせる環境が整っています。
主にデジタルコンテンツ制作における以下業務をご担当いただきます。 具体的には、 ・先進的なxR/VRコンテンツの開発と実装 ・顧客向けデモンストレーションコンテンツの企画・制作 ・最新技術の動向調査および研究開発活動 ・多様な3DCGコンテンツの生成と最適化
・建築分野におけるxR/VRコンテンツの制作実績をお持ちの方 ・Unityをはじめとするツールを用いた3DCG、xR、VRコンテンツ開発経験
<<大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社>> ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします ■□具体的には…□■ ・Photoshopを使用したUIデザインをUnity上のアセット組み込み業務 ・Unity上で組まれたUIデータをゲームとして動かすため、エンジニアと連携 ・After Effectsなどを使用した演出サンプルをもとに、Unity上のアセット再現 ・アーティスト/エンジニアとの折衝 ・Unity/Photoshopの自動化ツール作成 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・デ...
・ゲーム業界における開発経験(3年以上) ・新規案件における開発経験 ・Photoshop/Unity向けのツール制作業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気シリーズのアクションアドベンチャーゲーム等のゲームソフトの企画・制作・販売を行う会社!>> 新規オンライン対戦アクションゲーム開発におけるキャラクターモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラモーションデータ作成、入力、調整(Unity) ・キャラごとのステートにモーションデータ設定 ・モーションごとに移動値、ダメージコリジョン、キャンセルフレームのキー設定 ・動作チェック、調整作業 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び/実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名キャラも登場するゲーム/アプリなどの開発会社!>> ゲーム開発における3Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・セルアニメーションをCGで制作するゲームの3Dデザイン業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した実務経験 ・アニメ業界におけるCG実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> コンシューマセルルックゲーム開発における3Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲームモーション制作 ・会話イベント制作 ・カットシーン(リアルタイムデモ)制作 ・モーション/シーン制作 ・カラーグレーディング(コンポジット)作業 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaなどを使用したゲームにおけるアニメーション作成経験(3年以上) ・手付けモーション制作経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> 超有名IP作品ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Mayaなどを使用し手付けにおけるデフォルメクリーチャーモーション制作 ・ゲームにおける3DCGモーション制作業務 ・2足の鳥/魚など、人型以外のモーション制作業務 ・Confluenceなどを使用した案件情報整理 ・クオリティチェック業務 ・その他付随する業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用したインゲームモーション制作実務経験(3年以上) ・手付モーション制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名キャラも登場するゲーム/アプリなどの開発会社!>> ゲーム開発における3Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・セルアニメーションをCGで制作するゲームの3Dデザイン業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した実務経験 ・アニメ業界におけるCG実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲーム開発だけでなくITとエンタメを融合させた幅広い事業を行う企業!>> PC対戦型ロボットアクションゲーム開発におけるキャラクターモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ロボットモデル制作、リード業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用した実務経験(3年以上) ・モデリングセクションのリーダー経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲームソフト開発、CGデザイン制作の請負を行う会社!>> 3DアクションRPG開発における3Dインゲームモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・MAYAを使用した手付モーション制作 ・指示出し ・品質管理 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アニメーション制作経験(インゲーム) ・モーション制作経験 ・ディレクション実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
この案件では、建築・住空間分野におけるデジタルコンテンツ制作を支援いただきます。 具体的には、建築物の見え方や空間表現の品質向上を念頭に置きつつ、 多岐にわたる用途に応じたCGコンテンツの制作をご担当いただきます。 建築物の3D/CGコンテンツ制作、外観・内観のモデリング、およびビジュアル制作が主な業務内容です。
建設業や建築分野における、建築物の3Dモデリングおよび制作のご経験
・背景モデルのアセット作成 ・ルックの基本となるベースモデル制作 ・ドットキャラクターのテイストに合わせた、3D背景のルックの創出
・データ仕様の策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使してルックの作成経験
<<有名リズムゲームを中心にスマホゲームの企画・開発を行う会社!>> 世界的大人気音楽リズムスマホゲーム開発における3DCGモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3DSDキャラクターのモーション、表情制作 ・3Dモーション用のモック制作 ・3Dモーション制作進行管理 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3Dセクションにおけるゲーム開発経験 ・Maya使用したモーション、リグ制作実務経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<TVCMで有名なシステム・アプリケーション開発会社!>> 映画制作(ゲーム会社)におけるキャラクターモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・MAYAを使用したキャラクターモデリング、テクスチャ制作 ・プリレンダリング業務 ・3Dモデルを2Dの鉛筆画/手描きイラスト質感によるレンダリング業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Photoshopを使用した実務経験 ・キャラクターモデリング実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> コンシューマゲーム開発におけるエフェクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲーム/リアルタイムデモパートにおけるエフェクトデザイン制作 ・エネミーの攻撃/プレイヤーの攻撃、魔法/ギミック等の背景におけるエフェクト制作 ・エフェクトのテクスチャ/メッシュ等の素材制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Photoshopなどを使用した業務経験(5年以上) ・Niagaraを使用したコンシューマゲーム開発実務経験(1本以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<ライブ配信アプリやバーチャルライブ制作等メタバースコンテンツ制作会社!>> アバターライブ配信アプリ開発における3Dアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・委託先制作物における監修 ・衣装/アイテム制作 ・アバターアセットにおけるビジュアル担保 ・3Dアイテム制作、FB業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム/CG映像業界におけるMaya/Photoshopを使用したハイポリ3Dキャラクター衣装制作実務経験(3年以上) ・委託先制作物3Dアセットにおける監修経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> コンシューマ・セルルックゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・納品された背景3Dモデルにおける検品、修正 ・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など) ・テクスチャー修正 ・シェーダー/ライティング調整 ・Unreal Engineへ組み込み、動作確認 ・リアルタイムデモにおける背景制作 ・スケジュール/データ/外注管理業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3D背景/プロップモデル制作実務経験(3年以上) ・ゲームエンジンを使用した3D背景モデル制作実務経験 ・Unreal Engine/Unityを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<フィーチャーフォン時代からゲーム開発を行い、時代の流れに沿ったゲームを提供し続ける企業!>> 2D・3Dゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規開発タイトルにおけるモーションデザイン ・3D/2Dアクション、Steamタイトルにおける開発 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・実務におけるモーション経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>> Vtuber 3Dキャラモデル制作における3Dアートディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dデザイナーと協力し、キャラクターモデル制作 ・Mayaを使用したモデリング/テクスチャ/ボーン設定 ・Unityを使用したセットアップ ・他デザイナーと制作進行 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アート領域/人体構造に関する知識をお持ちの方 ・Mayaを使用した実務経験 ・Unityを使用したセットアップ経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・背景モデルのアセット作成 ・ルックの基本となるベースモデル制作 ・ドットキャラクターのテイストに合わせた、3D背景のルックの創出
・データ仕様の策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使してルックの作成経験
PC向けの対戦型ロボットアクションゲーム開発において、エフェクト制作領域をご担当いただきます。 - マスターマテリアルの設計・制作 - Niagaraを活用した各種エフェクト制作 - サブリーダーとしての進行補助(リーダーのサポート、品質・スケジュール調整 など) フルリモートでの参画が可能で、即日からの着手を想定しています。元請同席での1回面談を予定しています。 募集背景 開発規模の拡大およびエフェクト品質向上に伴い、即戦力として参画いただけるVFX人材を増員募集します。
・Unreal Engineを用いたエフェクト制作の実務経験(3年以上) ・フォトリアル指向のゲームにおけるマテリアル制作経験 ・Niagaraを用いたエフェクト制作経験 ・日本語での円滑なコミュニケーション(外国籍の場合はN1相当)
Steam向けの新規オリジナルIPゲーム開発の初期フェーズに参画いただき、世界観の骨子づくりや、美術設定、キャラクター・背景のコンセプトアート作成など幅広く担当いただきます。 小規模チームでのインディー開発のため、ビジュアル面の方向性決定から制作実務、関係者との連携まで一気通貫で関わるポジションです。 募集背景 新規オリジナルIPの立ち上げに伴う増員。初期フェーズで世界観とアートディレクションを強化するための募集です。
・ゲームのコンセプトに沿った美術設定および世界観を構築できる方 ・ゲーム開発におけるコンセプトアート、キャラクターデザイン、背景アートのいずれかで3年以上の実務経験 ・ゲーム開発での通算実務経験3年以上
<<ゲームソフトの企画・開発やインターネットコンテンツの企画・開発を行う会社!>> ゲーム開発における3D背景グラフィックデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・モデル/マテリアル/テクスチャ/レイアウト/コリジョンなどの作成、調整 ・デバッグ ・LODの作成、テクスチャの解像度調整、ポリゴン数削減などの対応 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3D背景レイアウト実務経験 ・3DCGツール/Photoshopを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<広告業やバーチャルYouTuberなどのバーチャルIP事業、メタバース事業等を手掛ける企業!>> エンタメ関連会社におけるキャラクターモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dモデリング業務 ・3D LIVEにおける演出制作 ・バーチャルライブ、オンライン/オフラインイベント制作 ・モーションキャプチャースタジオ運営 ・既存IPの拡大に関する業務 ・新規事業創出に関する業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・キャラクターモデラーに近しい業務経験 ・VTuberにおける3DLIVE制作、進行管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPG開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unreal Engineを使用したピクセルアート的背景制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した背景モデリング実務経験(2年以上) ・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマシミュレーションゲーム開発における3Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム中のイベントアニメーション制作(手付けのみ) ・Unityのタイムラインを使用した演出作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用した手付けモーション制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> 大型IP作品ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したエフェクト制作業務全般(バトル/スキル/環境エフェクトなど) ・世界観/キャラクターの魅力を最大化する表現の追求 ・他セクションとの連携、調整 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Unityなどを使用したエフェクト制作経験 ・ゲーム/映像業界における3Dエフェクト制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
パチンコ・パチスロ等の遊技機向け映像制作において、コンポジットおよびエフェクトを中心としたムービー制作を担当いただきます。 After Effectsを用いた演出表現の作成、Trapcodeなどの各種プラグインによる映像演出の設計・調整、データオーサリング、チーム内での連携・進行をお任せします。 即日からの長期参画を想定しています。 募集背景 遊技機タイトルの増加に伴う制作体制強化のため、即戦力となる人材を増員募集します。
・After Effectsを用いた遊技機(パチンコ/パチスロ)向け映像制作の実務経験3年以上 ・コンポジット/エフェクト制作の実務経験 ・Trapcode等のプラグインを活用した演出実装経験 ・遊技機案件(パチンコ/パチスロ)に関与した実績
<<今日より明日を楽しく!をモットーにゲームの企画・開発を行う企業!>> ゲーム開発における3DCGキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3DCGキャラモデル制作 ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作 ・Substance 3D Painterを使用した制作 ・モデルデータの実装、シェーダー設定 ・フィードバック/調整作業 ・外部ラインで制作されたモデルのフィニッシュ <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3DCGキャラモデルにおける制作経験(3年以上) ・Mayaを使用した実務経験 ・シェーダー/ライティングを意識したモデル制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発における3Dモデルデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターモデル制作 ・モデル制作に関連した一連の業務(検証/監修/実装) ・担当業務の進行管理、他セクションとの連携、課題解決 ・使用ツール ∟Unity/Maya/Photoshop/GitHub/Sourcetree <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Maya/Blenderを使用したモデル制作経験(3年以上) ・3Dゲームにおける開発経験 ・Unity/バージョン管理ツールを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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