【3Dデザイナー】新規大型タイトルでの3D制作
作業内容
3Dモーションデザイナー:ミドルクラス・スタッフクラスどちらも可 ・Maya使用し、主にキャラクターの表情作成、リップシンク等 ・ゲームエンジンへの組み込み。 【使用ツール(必須)】 MAYA 【必須スキル】 ・DCCツールを用いたアニメーション制作の実務経験 (ゲームに限らず) ・ゲームエンジン使用経験 ・コミュニケーション能力 3Dキャラモデラー:ミドルクラス以上(5年以上) ・人型/クリーチャー/動物 等の制作 モデリング/UV/テクスチャー/スキニング ・ゲームエンジンでのルック調整等。 【使用ツール(必須)】 MAYA/Substance 3D/Zbrush/Phothoshop 【使用ツール(歓迎)】 Marvelous Designer 【必須スキル】 ・DCCツールを用いたモデリング制作の実務経験 (ゲームに限らず) ・コミュニケーション能力 ・基本的なモデリング、マテリアルの知識と経験がある ・限られた数のジョイントインフルエンスのスキニングができる。 ・動くことを大前提にモデリングすることができる。 3D背景モデラー 【A.背景モデラー(SpeedTree経験者)】 【B.背景モデラー】 ・自然物/人工物 等の制作やレイアウト ・ゲームエンジンでのルック調整等。 【使用ツール(必須)】 ・AB共通 maya Substance Painter ZBrush Phothoshop 他 ゲームエンジン ・Bは上記に加えSpeedTree経験必須 【必須スキル】 ・AB共通 コンシューマー案件経験者 ゲームエンジン使用経験者 ・特にBは、経験7年以上 ・AはSpeedTree経験必須 ・DCCツールを用いたモデリング制作の実務経験 (ゲームに限らず) ・コミュニケーション能力
必須スキル
・現世代機相当のゲームエンジンを用いた実務経験 ・リアルテイスト系のゲームが好きな方
面談回数
1回
契約形態
業務委託(フリーランス)
開発環境
その他
募集回数
1回
職種・ポジション
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
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