キャラモデラー/ZBrush・Substance 3D Painter/コンシューマハイエンド格闘ゲーム開発

掲載終了3ヶ月前

キャラモデラー/ZBrush・Substance 3D Painter/コンシューマハイエンド格闘ゲーム開発

400,000〜750,000/月

作業内容

<<ゲームグラフィックス制作、ゲーム開発および販売を行う会社!>> コンシューマハイエンド格闘ゲーム開発におけるキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマハイエンド格闘ゲームにおけるキャラモデリング業務全般 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・Maya/ZBrush/Substance 3D Painterを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方

歓迎スキル

・Unreal Engineを使用した実務経験

稼働条件

5日以下/週 / ハイブリッド

契約形態

業務委託

開発環境

ZBrush・Substance 3D Painter

精算基準時間

140~180時間/月

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

その他:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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