掲載終了10日前
3Dキャラリードモデラー/Maya・Substance 3D Painter/コンソールゲーム開発【大阪】
400,000〜750,000/月
作業内容
<<コンシューマ・スマホゲームや遊技機開発など幅広く展開する企業!>> コンソールゲーム開発における3Dキャラリードモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規タイトルのセルルックキャラモデリング制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
必須スキル
・キャラクターモデリング制作実務経験(5年以上) ・セルルックモデルの制作経験 ・SDFマップに関する知識をお持ちの方 ・等身が高いキャラのコンシューマゲームタイトルの実務経験 ・ハイメッシュからローメッシュへのベイク対応実務経験 ・セットアップ(骨入れ/スキニング)対応経験 ・他スタッフの品質管理の実務経験 ・窓口対応の実務経験 ・必須デザインツール └Maya/Substance 3D Painter/ZBrush/Photoshop ・勤務地まで通勤可能な方
歓迎スキル
・Substance 3D Designerを使用した実務経験
稼働条件
5日以下/週 / ハイブリッド
契約形態
業務委託
開発環境
Maya・Substance 3D Painter
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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