掲載終了5ヶ月前
エフェクトデザイナー(リード)/Unity・Shader Graph/ゲーム開発
400,000〜750,000/月
作業内容
<<スマホ向けゲーム、コンシューマ向けゲーム、PCオンラインゲームの制作・企画を行う会社!>> ゲーム開発におけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・エフェクト/シェーダーに関する仕様書作成、管理 ・エフェクトの目的定義 ・使用タイミング/発生条件の整理 ・エフェクト構成要素の設計(パーティクル/メッシュ/シェーダー) ・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計 ・共通ルール/再利用方針の整理 ・プログラム班/アート班と連携した制作進行 ・Unityを使用した実装状態確認、調整 ・見た目の破綻/情報過多の有無、プレイ中の視認性/読みやすさのチェック ・CPU/GPU負荷を含めた実行時パフォーマンス確認 ・パラメータ調整による演出テンポ/気持ちよさの最適化 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・デザインスキルを活かしたい方
必須スキル
・ゲーム開発経験(8年以上) ・Unityを使用したエフェクト制作経験(3年以上)、実装確認経験 ・Shader GraphまたはHLSLを使用したシェーダー制作経験 ・Maya/Sourcetree/Niagara/Shuriken/Shader Graphを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
歓迎スキル
・描画負荷/メモリ使用量を意識した設計経験
稼働条件
5日以下/週 / 完全出社
契約形態
業務委託
開発環境
Unity・Shader Graph
精算基準時間
140~180時間/月
募集回数
1回
職種・ポジション
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
一部の情報は非公開の場合があります
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