ゲームデザイナー/コンシューマアクションRPG開発

掲載終了5ヶ月前

ゲームデザイナー/コンシューマアクションRPG開発

400,000〜750,000/月

作業内容

<<忍者アクションゲームなどコンシューマゲームの開発・販売を行う企業!>> コンシューマアクションRPG開発におけるゲームデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントパートの企画、設計、実装 ・会話イベント、カットシーン、進行制御、分岐設計 ・シナリオ/演出/プログラマー/アーティストとの連携、調整 ・イベントデータ作成、調整、デバッグ(Unreal Engine使用) ・ゲームプレイ部分の設計(対応可能な場合) ・レベル構成、ルール設計、体験設計 ・イベント/ゲームプレイの連動設計 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方

必須スキル

・コンシューマゲームにおける開発経験(3年以上) ・ゲームデザイナーとしてのイベントパート設計、実装経験 ・仕様書/イベントフロー/進行管理資料などの作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方

歓迎スキル

・Unreal Engineを使用した開発経験 ・ゲームプレイ(バトル/探索/アクションなど)の設計経験 ・レベルデザイン、カメラ/演出制御経験または知識をお持ちの方 ・イベントパートセリフの新規作成、調整経験

稼働条件

5日以下/週 / 完全出社

契約形態

業務委託

精算基準時間

140~180時間/月

募集回数

1回

職種・ポジション

スキル

バックエンド:
デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

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