複数のゲーム系プロジェクトを対象に、プロジェクトマネジメント業務を担当いただきます。 進行管理やスケジュール調整をはじめとしたPM業務全般を担い、 インフラ知識を活かした効率的なプロジェクト推進を行っていただきます。 【作業期間】 2026年1月~
・PM経験(複数プロジェクトの同時管理経験) ・インフラレイヤーに関する知識・経験(クラウドの基盤運用など) ・関係者との円滑なコミュニケーション能力
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 【フルスタック(Python/TypeScript/AWS】大手ゲーム会社向けデータ分析支援 ■業種:ゲーム ■案件内容 お客様内でソーシャルゲームに関わるデータ分析支援に幅広くご担当いただきます。主な業務詳細は下記になります。 ・バッチの実行環境の運用 ・データ分析に関するツール開発 ・お問い合わせに対する対応、トラブルシューティング etc ■役割:メンバー ▼条件等 出社:常駐 場所:渋谷 面談回数:1回 服装:自由 【必須スキル】 ・データ分析に関する幅広いご経験(バッチ対応、ツール作成など) ・P...
・データ分析に関する幅広いご経験(バッチ対応、ツール作成など) ・Python、TypeScript、SQLのご使用経験(それぞれ3年以上) ・AWSなどのクラウド環境の設計、構築経験 ・IaCのご経験 ・CI/CDツールのご経験(Jenkins、GitHubActionsなど) ・JiraなどのPJ管理ツールのご経験
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 【PHP(LAMP)】大手ゲーム会社向けバックエンド開発支援 お客様内でソーシャルゲームの開発、並びに開発環境の構築をご担当いただきます。 また運用時の負荷軽減などにも携わっていただきます。 ■役割:メンバー ▼条件等 出社:常駐 場所:渋谷 面談回数:1回 服装:自由 【必須スキル】 ・LAMP環境での開発経験(5年以上) ・ゲーム開発経験 ・DBの設計、構築経験 ・JMeterのご経験 ・Dockerなどのコンテナに関する知見 ・AWSなどのクラウドのご経験 テックビズなら記帳代行無料!充実のサポー...
・LAMP環境での開発経験(5年以上) ・ゲーム開発経験 ・DBの設計、構築経験 ・JMeterのご経験 ・Dockerなどのコンテナに関する知見 ・AWSなどのクラウドのご経験
<<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>> コンシューマゲーム開発における3Dアニメーター業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・イベントカットシーンの3Dモーション制作 ・背景にいるNPC/車などの配置、モーション付け ・その他関連業務 ・使用ツール ∟Maya/Unreal Engine/After Effects <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用したゲーム用アニメーション制作経験(3年以上) ・手付けでのモーション制作経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
新規開発中の推し活をテーマとした実写IPモバイルゲームにて、以下いずれかの業務を担当していただきます。 【3Dデザイナー】 演出周りの3Dデザイン、アセット制作(可能であれば)などを担当。 【エフェクトデザイナー】 Unityを用いたエフェクトの制作を担当し、仕様書作成や商材設計、外注管理などの上流工程にも関わっていただく場合があります。 【技術スタック】 ・使用ツール:Blender / maya / Unity
・Blenderまたはmayaの使用経験3年以上(3D) ・Unityを使用したエフェクト制作の実務経験(エフェクト)
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! スキル: PHP(Laravel)経験 ソーシャルゲーム開発経験3年以上 負荷対策対応可能な方 Git/GitHub/GitLabを用いたチーム開発経験 勤務地:六本木 勤務時間:11:00~20:00(内、休憩1時間) テックビズなら記帳代行無料!充実のサポートで安心して参画していただけます!
PHP(Laravel)経験 ソーシャルゲーム開発経験3年以上 負荷対策対応可能な方 Git/GitHub/GitLabを用いたチーム開発経験
<<ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>> コンシューマゲーム開発におけるローカライズデータ管理業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内のテキストデータの複数言語でのバージョン管理 ・社外/LQAとの連携、窓口 ・社内開発チームとの連携 <こんな方におすすめです!> ・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方
・Excel/Wordを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
iPhone / Android/ PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。非公開の新規開発中プロジェクトへの配属を予定しております。 ・アウトゲーム、インゲーム基盤部分の設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の新規実装および改修 ・アウトゲーム、インゲーム機能部分の量産設計および実装 ・アウトゲーム、インゲーム部分を効率的に開発するために必要な周辺ツールの実装および改修 ・その他、エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション
Unity ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・アウトゲーム、インゲームいずれかの開発経験
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、ゲーム開発におけるシナリオ翻訳業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターセリフ/メインシナリオ/ゲーム内用語の翻訳 <こんな方におすすめです!> ・英語スキルを活かして働きたい方 ・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方
・日本語/英語をメインにした就業経験(2年以上) ・Word/Excel/PowerPointなどを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、ゲーム開発におけるモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム用3DCGモーションの制作、デフォルメされた動きの作成 ・2足歩行キャラクター/鳥/魚など人型以外のモーション作成 ・Confluenceなどを使用した案件情報整理 ・クオリティチェック ・その他関連業務 ・使用ツール ∟Maya/ゲームエンジン/Slackなど <こんな方におすすめです!> ・SNSやプロモーション広告等、最新のトレンドに敏感な方 ・円滑にコミュニケーションをとり、臨機応変に柔軟な対応が可能な方
・Mayaを使用したインゲームモーション制作実務経験(3年以上) ・手付モーション制作実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ソーシャルゲームサーバーサイドエンジニア(Java) ▼条件等 出社:リモートあり 場所:五反田 精算幅:140h~180h 面談回数:1回 勤務時間:10:00~19:00 服装:私服 【必須スキル】 ・Javaでの開発経験3年以上 ・ゲーム業界での開発経験1年以上 ・リーダー経験 ・高トラフィックゲーム(またはサイト)の開発運用 【尚可スキル】 ・ユーザーが喜んでくれる事を嬉しく思える方 ・コミュニケーションを取りながら、問題解決が出来る方 ・自走能力の高い方(基本設計書から実装まで自ら実務に落とし込...
・Javaでの開発経験3年以上 ・ゲーム業界での開発経験1年以上 ・リーダー経験 ・高トラフィックゲーム(またはサイト)の開発運用
既存タイトルまたは新規タイトルのサーバーサイド開発に携わっていただきます。 C# .NETを用いたWebアプリケーション開発の知見と、ソーシャルゲーム開発の経験を存分に活かし、 ユーザーに最高の体験を届けるための機能開発、改善をリードしていただくことを期待しています。 【作業内容】 ・C# .NETを用いたソーシャルゲームのサーバーサイドAPIの設計、開発、運用 ・大規模トラフィックを考慮した負荷分散、DB設計、キャッシュ利用、非同期処理の活用 ・プランナーやクライアントサイドエンジニアと連携し、仕様の実現に向けた技術的提案 【備考】 ・ユーザーに熱狂的に支持されるオリジナルIPタイトルの開発に深く関わることが...
C#.NET ・C# .NETを用いたソーシャルゲームのサーバーサイドAPIの設計、開発、運用:3年以上 ・大規模トラフィックを考慮した負荷分散、DB設計、キャッシュ利用、非同期処理の活用 ・プランナーやクライアントサイドエンジニアと連携し、仕様の実現に向けた技術的提案
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ソーシャルゲームのクライアントサイド開発業務(Unity) ・共通基盤チームが整備したアーキテクチャに基づいた、インゲームなどのコンテンツの開発 ・キャラクター制御、バトルシステム、UI/UX、各種演出など、ゲームのコアとなる機能の開発 ・ADVパートやカットシーンなどの動的な演出の開発 ・プランナーやデザイナーの制作効率を向上させる、コンテンツ開発に特化したツール開発等のワークフローの構築 ・ユーザーが心に残る体験を得られるよう、担当機能のパフォーマンス最適化(描画負荷、メモリ使用量など) ▼条件等 出社:...
・ソーシャルゲームのUnity開発経験5年以上 ・インゲームのコンテンツ設計・実装 ・エフェクトを利用したコンテンツの開発経験 ・UniTaskを利用した経験 ・メモリ・CPUのプロファイリングと最適化の経験
日本トップクラスのゲーム企業のサーバーサイド側のバックエンドチームでご参画いただきます。 自社ブランドゲームの課金システムやセーブデータを管理するシステムの、 基盤管理システムの機能追加や改善、メンテナンス、品質を上げる改善業務になります。 お得意な技術を活かしていただける環境が御座いますので、 自身の強みがどこにあるかによってご対応いただきたい業務が変わっていきますので、 設計フェーズや実装フェーズなどお得意な工程について、 経験を元にお話できる方を募集しております。
・Javaの負荷軽減のご経験 ・要件定義~テストまで一貫して対応した経験 ・Junitでのテスト経験 ・Docker上での開発経験
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲームにおけるシナリオ監修業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クライアントとの調整などの渉外対応 ・シナリオテキスト ・ディレクター/各セクション担当との連携 ・ローカライズ対応 (多言語対応、翻訳テキストの管理) ・使用ツール ∟Unreal Engine/Excel <こんな方におすすめです!> ・ゲームの世界観やストーリー構築に深く携わりたい方 ・語学力や翻訳スキルをゲーム開発で活かしたい方
・コンシューマ向けゲームにおける開発経験(3年以上) ・クライアントとの渉外対応経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けアドベンチャーゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・外注先から納品された背景3Dモデルの検品、修正 ・モデルの最適化(ポリゴン数調整、UV展開、テクスチャ最適化など) ・テクスチャー修正 ・シェーダー/ライティングの調整 ・ゲームエンジン(Unreal Engine)への組み込み、動作確認 ・使用ツール ∟Maya/Photoshop/Substance 3D Painter/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・最新のゲームエン...
・3D背景モデル/propモデル制作の実務経験(3年以上) ・ゲームエンジンを使用した3D背景モデル制作の実務経験 ・テクスチャー表現の実務経験 ・Unreal EngineまたはUnityを使用したゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、コンシューマ向けゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・描画パイプラインの構築、最適化 ・描画機能活用、チューニング ・シェーダー開発(HLSL/マテリアルエディター)、ライティング調整 ・アーティスト/エンジニアとの橋渡し、技術支援 ・アセットの最適化(LOD、テクスチャストリーミング、負荷軽減など) ・DCCツール(Maya)/エンジン連携ツールの開発、保守 ・使用ツール ∟Unreal Engine/Maya <こんな方におすすめです!> ・最新のゲーム開発...
・コンシューマ向けゲームにおける開発実務経験(3年以上) ・Unreal Engineを使用した描画構築の実務経験 ・シェーダー開発経験 ・DCC連携ツールの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
Unity を用いたソーシャルゲームのインゲーム部分(バトル、演出など)の設計・開発 プランナーやサーバーサイドエンジニアと密に連携し、仕様の実現に向けた技術的提案 パフォーマンス(描画負荷、メモリ)を考慮した設計・実装 UI/UXを考慮したアニメーションや演出の実装 【魅力】 ユーザーに熱狂的に支持されるオリジナルIPタイトルの新規立ち上げに、コアメンバーとして深く関わることができます。 企画、イラストレーター、クライアントエンジニアなど、各分野のプロフェッショナルが社内に集結しており、職種の垣根を越えて協力し合うフラットな組織文化です。 自身のアイデアや提案がゲームに反映されやすい、クリエイター主体の開発環境...
Unity ・Unity (C#) を用いたソーシャルゲームの開発実務経験(目安5年以上) ・インゲーム部分(バトルシステム等)の設計および初期実装を主導した経験 ・パフォーマンスチューニング(描画負荷、メモリ最適化)の実務経験 ・チームでの開発を円滑に進めるための高いコミュニケーション能力
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! 【業務概要】 新規スマートフォン向けアプリゲーム開発のプロジェクトにおいて下記業務をお任せいたします。 ・アプリゲーム全体のサイクル設計 ・キャラクターやエネミーなどのパラメータの設計 ・バトルステージマップのレベルデザイン設計 ・定常機能のゲームバランスの設計 ・開発メンバーとの仕様調整・相談 ・マスターデータの作成 ・実機テスト・チューニングetc. ◆基本情報◆ ・場所:渋谷(リモートあり) ・時間:11:00~20:00 ・服装:オフィスカジュアル ・精算:固定※月平均140h~180h時間の稼働が目安 ・面談...
・スマホ向けソーシャルゲームのレベルデザイン設計経験2年以上 ・IPスマホアプリゲームの開発経験2年以上
SIerが受託する家庭用ゲーム関連企業向けの出荷管理プラットフォーム開発にて、フロントエンド・バックエンドの双方を担当するフルスタックエンジニアを募集。GoやReactによる開発を中心に、アジャイル手法やDDDの思想を取り入れた高品質な製品開発を行う。8~10名規模の開発チームにて、スクラムやモブプログラミング形式で継続的に開発・改善を進めていく。 【技術スタック】 ・開発言語:Go、JavaScript ・フレームワーク:React ・アーキテクチャ:DDD(ドメイン駆動設計) ・開発手法:スクラム、モブプログラミング
・プロダクト品質での量産開発経験 ・DDD(ドメイン駆動開発)の理解または経験 ・アジャイル開発経験(スクラム・モブプロ) ・GoまたはReactでのプログラミング経験
ソーシャルゲーム開発や、3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社にて、スマホ向けゲーム開発におけるキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アニメ系IP作品のキャラクターモデル制作 ・主に人型等のモデリング/テクスチャリング/骨入れ/ウェイト付け ・Unityを使用したルック調整/揺れもの調整 ・その他関連業務 ・使用ツール ∟Maya/Substance 3D Painter/Photoshop/Unityなど <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発の経験を活かしたい方 ・新しい技術やツール習得に意欲的な方
・ゲーム/エンタメ業界における就業経験(3年以上) ・コンシューマ向けゲームにおける開発経験(3年以上) ・クライアントとの渉外対応経験 ・勤務地まで通勤可能な方
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ソーシャルゲームのテクニカルアーティスト案件(UnrealEngine) スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供etc. ▼主な開発環境・ツール ・言語:C++・Python...
・テクニカルアーティストとしての経験1年以上 ・VFXの制作経験 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上 ・スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験 ・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験
下記業務をお任せいたします。 ソーシャルゲーム(iOS/Android)及びWebアプリケーション(ゲーム要素含む)の開発 位置情報ゲームアプリの開発、運用 、AI駆動開発(AI活用)による開発の効率化 コスト圧縮の推進コードはAIで記載 働き方 →現メンバーは週2出社をしているので、現場常駐をしていただきたいのが希望でありますが、 リモート作業も可能です。
Android ・Kotlinでの開発経験:3年以上 ・フルスタックな開発実務経験(言語不問) ・プロダクションレベルでの品質、セキュリティ、パフォーマンスを担保した実務経験 ・アルゴリズム、パフォーマンス、セキュリティ、拡張性など、エンジニアリングの本質的な知識 、 AIを活用した開発に対する意欲、関心(実務経験は不問)
- Unity/C#のゲーム開発エンジニア募集。東京都内、リモート併用の常駐で週5日、月60〜70万円、iPhone/Android/PC向け案件です。
- 新規ソーシャルゲームを設計・開発し、申請から運用までを担当することがミッションです。アウト/インゲームの基盤や機能の実装・改修にもあたります。
- 必須はUnity(C#)経験とスマホ/コンシューマ開発、アウト/インゲームのいずれかの開発経験です。歓迎はリーダーや基盤実装、ツール開発などです。
- 新規開発中プロジェクトに初期から関与でき、基盤から機能、ツールまで一気通貫で経験を積めます。
- Unity実務に加え、UniTaskやUniRx、MasterMemoryなどのライブラリ活用スキルを伸ばせます。
- iPhone/Android/PC向けのマルチプラットフォーム開発に挑戦したい方に最適です。
ゲーム市場に高いアンテナを張り、最新トレンドに合わせたソーシャルゲームやVR・AR等の企画・開発を行う企業にて、ゲーム開発における2Dアニメーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Spineを使用したスチルのモーション制作/監修 ・キャラクターモーション制作 ・アニメーション制作のためのイラスト切り分け(Photoshop使用) ・データ実装作業(Unity使用) <こんな方におすすめです!> ・SpineやUnityのスキルを活かして、ゲーム開発に携わりたい方 ・フルリモートで柔軟に働きたい方
・ゲームのスチルモーション制作経験 ・Spineを使用したアニメーション制作経験 ・ゲーム業界における2Dアニメーション制作経験 ・スマホ向けゲームにおける開発/運用経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
自社でソーシャルゲームを開発する企業に常駐しサーバーサイド開発をご担当頂きます。 ゲームジャンルはアクションカードゲームです。
Java ・Javaでの開発経験:2年以上 ・BtoCサービス開発経験:1年以上
運営中のソーシャルゲーム案件において、バックエンドの開発に携わって頂きます。 参画のタイミングによって、基本設計からお任せ致します。
Ruby ・Rubyでの開発経験:3年以上
Figma/ゲームUIデザイナー業務 自社タイトル作品を複数リリースしているゲーム会社にて、UIデザインをご担当いただきます。 スキルに応じて新規開発をお任せする場合もあり、上流工程からご参画いただける案件です。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・ソーシャルゲームにおけるUIデザイン業務 ・Figmaを使用した各種デザイン作成 ・スキルに応じた新規開発および上流工程からのUI設計・デザイン業務 ※詳細は面談時にお伝えします。 [関連ワード]フリーランス、案件、エンジニア、プログラマー、業務委託
・スマホアプリ(ソーシャルゲーム)におけるUIデザインの実務経験3年以上 ・Figmaでのデザイン経験
運用中のブラウザ向けソーシャルゲームにおける、モンスターイラストの制作および監修業務全般をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・モンスターのイラスト制作(ラフ設計、着彩作業) ・モンスターイラストの赤入れ(品質チェック、クオリティ管理、修正指示) ・モンスターおよびキャラクターイラストの制作指示書・発注書の作成 募集背景 運用体制の強化に伴う増員募集となります。
・ゲームに実装される「モンスター」イラストの実務制作経験 ・Photoshop、CLIP STUDIO PAINT、SAI いずれかのツールを使用した実務経験(1年以上) ※ご提案時にポートフォリオの提出が必須となります
現在運用中のスマートフォン向けアイドル系ソーシャルゲームにおける、2D SDキャラクターデザイン業務をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・SDキャラクターのイラスト作画 ・アニメーション用パーツ分け業務 ・既存アセットの補完作画およびブラッシュアップ・修正対応 IPの世界観やテイストに合わせた作画・パーツ分けを行っていただくポジションです。 募集背景 運用体制の強化に伴うクリエイターの増員募集となります。
・Photoshop、CLIP STUDIO PAINT、SAIいずれかのツールを用いたグラフィック実務経験 ・イラストのパーツ分け業務の実務経験 ・デッサン力およびキャラクターの魅力・等身バランスを崩さずに作画できるスキル
新規ソーシャルゲーム開発プロジェクトにおいて、3Dエフェクトデザイナーとして参画いただきます。 【具体的な業務内容】 ・3D背景エフェクトの制作 ・キャラクター演出に付随する各種エフェクトの制作 ・Unityおよび各種ツールを用いた演出の実装・調整 世界観に合わせたスタイライズドテイストのクオリティの高いエフェクト制作を担っていただきます。 募集背景 新規ソーシャルゲームの本格開発に伴う体制強化のため、エフェクトデザイナーを増員募集いたします。
・ゲーム業界での3Dエフェクト制作実務経験(目安:3年以上) ・Unity(ParticleSystem)を用いたエフェクト制作経験 ・PhotoshopおよびMayaを用いた基本的なモデリング・テクスチャ作成スキル ・スタイライズドテイストのゲーム制作経験
新規ソーシャルゲーム開発における、3Dエフェクトおよびライティング業務をご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・カットシーン、会話シーン、背景等に関するエフェクト制作 ・ゲーム内およびCG映像制作におけるライティング・レンダリング業務 ・世界観や世界設定にマッチしたビジュアル演出の構築 募集背景 新規ソーシャルゲーム開発プロジェクトの立ち上げに伴う体制強化・増員募集となります。
・ゲーム開発におけるエフェクト制作の実務経験 ・Maya等を用いた基本的な3Dモデリングスキル ・PhotoshopおよびAfter Effects等を用いたテクスチャ作成経験 ・Unity(Particle System等)を使用したエフェクト制作経験
グローバル向けハイブリッドカジュアルゲームおよびソーシャルゲームの設計から運用までをご担当いただきます。 【具体的な業務内容】 ・インゲーム/アウトゲームの基盤設計および実装 ・新規機能の設計、実装、既存機能の改修 ・アプリストアへの申請業務サポート ・開発効率化のための周辺ツール開発・運用 募集背景 グローバル展開を狙う新規ゲームタイトルの開発体制強化に伴う募集となります。
・Unityを使用したクライアントサイド開発の実務経験 ・スマートフォン向けゲーム会社での開発・運用経験(運用経験2年以上、かつ同一タイトルでの運用経験1年以上)
■職種名■ アプリエンジニア/リリース済みゲームの機能改善支援 >インボイス未登録者の方もOKです! ■報 酬■ 1人月:~70万円(税込) ■作業場所■ 大崎駅から徒歩10分以内 ※リモート希望の方はご相談ください ■作業内容■ ・リリース済みソーシャルゲームのクライアント開発 ・インゲーム・アウトゲームの不具合修正への対応 ・運用中ゲームの機能改善と既存機能の改修・保守 ・その他クライアント側の開発・改善業務への対応 …など <POINT> ・1人月の作業想定しておりますので、副業・週5日未満希望の方はご希望に添えません。 ・資格取得・学歴不問です! ・コアタイム:9:00〜18:00(応相談) ■希望スキル■ ...
・ソーシャルゲーム開発の4〜5年程度以上のご経験 ・Unityを使った3年以上の実務開発のご経験 ・ゲーム運営・保守での不具合修正・機能改善のご経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
- 某有名ゲーム会社にて、ソーシャルゲームにおけるクライアント開発をご担当いただきます。 - 作業内容の詳細は下記です。 - ・Unity / C\#環境 - ・ゲーム内UIの開発 - ・ゲーム内コンテンツの実装 - 【その他】 - ・契約期間:即日〜長期 - ・リモート:可(週3日程度のリモート可能) - ・就業時間:10:00-19:00(チームにより変更有) - ・服装:オフィスカジュアル - ・単金条件:75-80万円 - ・面談:1回
- ・Unity+C\#でのゲーム開発経験(3年以上) - ・uGUIでゲーム内UIの開発経験(2年以上) - ・UniRX/UniTask/UniTestの実務経験 - ・周囲と連携しコミュニケーションを取りながら自走した経験 ※上記に似たご経験やスキルをお持ちでしたらご紹介可能なケースもあります。まずはご相談ください!
ゲームを公開しているApp Store、Google Play、mobage、PlayStation Store、My Nintendo Store、Steam といったプラットフォームへのコンテンツのリリースをサポートする業務をお任せします。 【具体的な業務内容】 ・アプリの公開のサポート ・新しいOSの検証 ・ゲーム内施策や機能のガイドライン適合チェック ・デベロッパー用サイトの仕様調査
・英語(リーディング、ライティング、リスニング)が可能な方 ・最近のゲームを多くプレイしている方 ・いずれかのプラットフォームへのリリース経験
スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用 C#/ASP.NET Core 5を利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当していただきます。 新しい機能やイベントの新規実装、運用の改善、既存実装の修正、MySQLクエリ最適化、バッチ処理の追加・修正、トラブルシューティング、KPI分析基盤の運用などの業務となります。
・2年以上のソーシャルゲームのサーバーサイド設計・開発・運用経験 ・処理負荷を考慮して、プログラム設計・実装ができるC#もしくはJavaの言語知識を有すること
- モバイルを中心としたオンラインゲームの開発・運営を行う企業で、C#/ASP.NET Coreを用いた大規模DAUのソーシャルゲームを担当します。
- 新機能・イベントの実装や運用改善、既存機能の修正、MySQLクエリ最適化、バッチ処理追加・修正、トラブルシューティングを担当します。
- フルリモートで週5日8時間勤務、月給500,000円〜700,000円で、ソーシャルゲームの大規模運営に携われます。
- フルリモートで週5日8時間勤務が可能なため、場所を選ばずに働けます。
- 月給500,000円〜700,000円で、ソーシャルゲームの大規模運営に携わる経験が得られます。
- C#/ASP.NET Coreを活用したサーバーサイド開発に興味がある方に最適な案件です。
スマートフォン向けソーシャルゲームの開発/運用業務となります。 ゲームの新規機能・機能改善のAPI・マスターデータの設計から開発までを行っていただきます。 主な使用技術は、Ruby/Ruby on Rails/MySQL/Redisなどです。 ユーザー数が多く、運用の長いタイトルに関わることができます。 ★エントリー頂く際は、各必須スキル、各尚可スキルに関する知見経験等のコメントを頂けますようご協力ください
・Ruby on Railsでの開発実務経験2年以上 ・MySQL経験2年以上 ・Linux環境での開発経験
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