某テレビアニメシリーズのスマホ向けソーシャルRPGゲームの開発に携わっていただきます。具体的には、Unity + C# を用いたiOS/Android用のゲームアプリ開発を行なっていただく想定です。 チーム全体で30名程の規模で、エンジニアさんはサーバーサイド側も含め10人程でございます。また、働かれてる方々は20代?30代の方が多く、和気藹々とした雰囲気の現場です。
・Unity + C# でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
ソーシャルゲーム(スマホゲーム/ブラウザゲーム)のインフラ/ミドルウェア環境をメインで構築/運用しているチームへの支援。 クライアント社員の一員として、LinuxOSをベースとしたクラウド環境(AWS/GCP/国産クラウド等)上で動かしている ゲームサーバーの要件定義/設計/構築/運用業務全般を実施。
・Linux(LAMP環境)設計構築運用経験
SNSプラットフォームにおけるブラウザ向けソーシャルゲームの開発/運用業務全般 ・HTML5/CSS3/JavaScriptによるフルスクラッチでのフロントエンド開発/運用 ・Node.jsによるバックエンド開発/運用(TypeScript)
・Webブラウザゲームの業務経験 ・HTML5ゲームの開発業務経験 ・スマートフォンに対応したWEBサイト及びWEBアプリケーションの業務経験 ・リリース経験あり ・バックエンド経験あり(javascript, typescript, php, ruby, python等)(2年以上)
iPhone、Android、PC向けのソーシャルゲーム開発を担当いただきます。設計から運用まで、未公開の新規プロジェクトに携わる貴重な機会です。アウトゲーム・インゲーム基盤や機能部分の設計、実装、改修を行いながら、効率的な開発のためのツール導入にも貢献いただきます。使用するライブラリにはUniTask、UniRx、MasterMemoryが含まれています。 【アピールポイント】 ・新規開発プロジェクトに参加できる ・最新のツールやライブラリを使用可能 ・他職種との連携でスキルアップが可能 ・柔軟な働き方が可能なリモートワークあり ・さらなるキャリアアップに繋がる案件
・C#
スマートフォンやPC、コンソール向けソーシャルゲームの設計・開発から運用までを担当。 アウトゲームやインゲーム基盤部分の設計・実装、新規機能の実装・改修を行います。 エンジニアやデザイナー、プランナーとの密なコミュニケーションも必要です。 【アピールポイント】 ・Unityを使用した多様なプラットフォーム向けゲーム開発経験を活かせる ・プロジェクトにおいて新規開発から運用まで幅広い工程に関われる ・週2日リモートでワークライフバランスを重視できる ・チーム内でのリーダー経験や成長機会が豊富 ・業界の最新技術に触れるチャンスが多い
・C#
ソーシャルゲームのUIデザインを担っていただきます。ユーザビリティを重視し、企画からUIデザイン、 アニメーション提案まで幅広く担当していただきます。経験豊富な方は新たなUX提案にも参画可能です。 【アピールポイント】 - デザイン企画から提案まで一貫した業務に携われます。 - 渋谷での勤務、トレンドを掴む環境でスキル向上! - リモートワークと出社のハイブリッド勤務で柔軟な働き方。
ソーシャルゲームのUIデザイン業務です。デザインだけでなく、UI/UXの提案から実行まで幅広く携わることができます。 ユーザビリティーを重視したUI設計をお任せし、Unityを使ったアニメーション制作やモックアップを活用したUX提案も含まれます。高い自主性とデザインへの深い理解が求められますが、多様なスキルを活かして活躍できる環境です。 【アピールポイント】 - 最先端のゲーム業界でのUIデザイン経験が活かせる - 自由度の高いクリエイティブな環境での就業 - チームでの協力体制が整った職場
iPhone / Android / PC向けにソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用業務を担当いただきます。非公開の新規開発プロジェクトで、アウトゲーム・インゲーム双方の機能の設計から実装、開発支援ツールの制作まで幅広い業務を行います。コミュニケーションスキルも求められます。 【アピールポイント】 ・幅広いプラットフォームの開発経験が積める ・新規プロジェクトでのチャレンジが可能 ・リーダー経験を活かしてキャリアアップ可能 ・使用技術はUnity、C#を中心に最新トレンドを追求 ・週2日のリモートワークで柔軟な働き方が可能
・C#
<<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>> コンシューマゲーム開発における3D背景デザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・リアルタイムデモ用背景のリード業務(スケジュール/データ/外注管理などの管理業務) ・リアルタイムデモ用背景の制作全般(モデル作成、最適化、シェーダー/ライティングの調整など) ・ゲームエンジン(Unreal Engine)への組み込み、動作確認 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・3D背景モデル/propモデル制作経験(5年以上) ・ゲームエンジンを使用した3D背景モデル制作経験 ・PBRツールを使わないテクスチャー表現経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム開発経験 ・Maya/Photoshop/Substance 3D Painterを使用した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
スマートフォン向け新規プロジェクト(ソーシャルゲーム)にてUI/UXデザイン業務をご担当いただきます。 IllustratorやPhotoshopを用いたデザイン制作を行いながら、UX改善や新規機能提案などにも関わっていただきます。
・ソーシャルゲームにおけるUI/UXデザイナーとしての実務経験 ・Illustrator、Photoshopの実務経験
成長著しいゲーム企業において、Ruby on Railsを用いたサーバーサイド開発を担当いただきます。 主な業務は新規機能の開発や障害対応、さらにチーム内での技術サポートを行っていただきます。 フルリモート可能で、チームの一員として技術力を存分に発揮できる環境です。 ■ 業務内容 ・ソーシャルゲームのサーバーサイド開発 ・新機能の企画・設計・導入 ・チームと連携した問題解決および改善提案 ・障害対応および調査対応 【アピールポイント】 ・フルリモートでの柔軟な勤務形態 ・新規機能開発に積極的に関与可能 ・チームでの協力的な開発環境 ・技術サポートを通じてスキルアップが可能 ・長期プロジェクトで安定した...
・Ruby
iPhone / Android / PCプラットフォーム向けのソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を担当します。新規開発中のプロジェクトへの参加予定です。アウトゲームとインゲームの設計・実装、新規機能の追加や改修、効率的な開発をサポートするツールの実装を行います。利用ライブラリにはUniTask、UniRx、MasterMemoryなどがあります。 【アピールポイント】 - 非公開プロジェクトへの参画で新しい経験が得られる - 最新のライブラリと技術を使用した開発環境 - 他職種とコミュニケーションを取りながら、スキルアップが可能 - 渋谷のオフィスでアクセスも良好 - 面談1回のみでスピーディな選考プロセス
・C#
某運営中ゲームタイトルにおけるスマートフォンゲームのクライアント開発業務。主にUnityを利用してソーシャルゲームの開発、運用、イベント開発、大型改修を担当します。Gitによるバージョン管理やUniTask、UniRxの使用経験が必要です。外苑前駅またはリモートでの作業が可能です。 【アピールポイント】 ・柔軟な勤務場所(現地またはリモート)が選べる ・経験豊富なエンジニアが活躍できるプロジェクト ・ゲーム業界の最新技術に関わる機会が豊富 ・大規模なゲーム開発のノウハウを身につけられる ・積極的なスキルアップが可能な環境
・JavaScript ・C#
ソーシャルゲームのUIデザインを担当していただきます。ユーザビリティーを重視したデザインの企画・設計・UIデザインを1から行い、UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで、幅広くアウトプットしていただきます。 【アピールポイント】 ・幅広いデザイン業務に携わることでスキル向上が可能 ・最新のソーシャルゲームプロジェクトに参加できる ・リモート勤務が週2日あり、柔軟な働き方が可能 ・UI/UXの企画・設計段階から関われる魅力 ・エンドユーザー視点を重視したデザインスキルを伸ばせる
・Ruby(Ruby on Rails)を用いたソーシャルゲーム向けサーバーサイド開発 ・新規機能(バージョン)開発 ・調査対応および障害対応 ・チーム内の技術サポート ・タスク対応中に発生した課題の解決および改善提案
Ruby , Ruby on Rails , SQL ・Ruby on Rails で自走して開発できる経験 ・Ruby on Rails(または Rails ライクなライブラリ)での開発経験 ・SQL におけるテーブル設計・クエリ設計のスキル ・アプリゲーム開発の経験 ・10名以上のチームでの開発経験
【作業内容】 ソーシャル向けゲーム会社にて、Ruby(Ruby on Rails)を用いたサーバーサイド開発を担当いたします。 新規機能(バージョン)開発を中心に、調査対応、障害対応、チーム内の技術サポート対応を行います。 タスク対応中に発生した課題の解決・改善提案を行います。
フルリモート ・Ruby on Railsでのアプリ開発経験(自走可能な方) ・Ruby on Rails(もしくはRailsライクなライブラリ)での開発経験3年以上 ・SQLのテーブル設計、クエリ設計ができる方 ・アプリゲームの開発経験3年以上 ・10名規模以上のチームでの開発経験1年以上
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・アプリの機能追加や施策に向けた改修 ・アプリ開発で利用する内製SDK・ライブラリの改修 ・機能開発を支えるための保守・改善 ・アプリのパフォーマンス改善 ・ライブラリやSDKの更新・モダンな技術の取り込み ・開発環境の整備 ・工程:基本設計~テスト 週5日、リモート
・AndroidOSに対する理解 ・OSに最適化されたアプリケーションを実装できる能力 ・AndroidStudio、Gradleに習熟しており、複雑な調査やデバッグを行う能力 ・アプリのパフォーマンス改善を追求する能力 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験 ・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験
iPhone / Android / PC向けソーシャルゲームの新規開発プロジェクトに携わります。設計から開発、運用までを担当し、新しいプロジェクトに積極的に関わることができます。 ■ 業務内容 ・アウトゲーム、インゲームの設計・実装 ・新機能開発と量産設計 ・効率的な開発を支えるツール開発 ・チーム間でのコミュニケーション促進 ・使用ライブラリ:UniTask、UniRx、MasterMemory 【アピールポイント】 ・新しいプロジェクトに参加し、最先端の技術に触れられるチャンス ・リモートワークが可能で、柔軟な働き方を実現 ・多様なチームメンバーとのコラボレーションが経験できる ・高度なスキルを活か...
・C#
大手モバイルゲーム企業が手がける新規タイトルにて、リードプランナーを募集しています。ゲームの新規開発において、アウトゲームおよびインゲームに関する仕様提案や設計業務を担当いただきます。また、プロジェクトの進行管理や複数部署との連携業務もお任せします。スキルと経験に応じて担当範囲は柔軟に調整されます。 【社内ツール】 Redmine(スケジュール管理)
・プラットフォーム問わずゲームの新規開発経験 ・1年以上のプロジェクト参画経験 ・アウトゲームまたはインゲームの仕様書作成経験 ・複数セクションをまたぐコミュニケーション能力
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・WindowsServerの設計/構築/運用 ・大容量ストレージシステムの設計/構築/運用 ・仮想化基盤の設計/構築/運用 ・障害発生時の切り分けと原因分析/復旧対応 ・システム運用の改善、自動化 ・トラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応 週5日、リモート
・WindowsServerの構築および運用の実務経験 ・システム構築、設計のノウハウがある
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・アプリの機能追加や施策に向けた改修 ・アプリ開発で利用する内製SDK・ライブラリの改修 ・機能開発を支えるための保守・改善 ・アプリのパフォーマンス改善 ・ライブラリやSDKの更新・モダンな技術の取り込み ・開発環境の整備 週5日、リモート
・SwiftやObjective-Cに対する理解 ・OSに最適化されたアプリケーションを実装できる能力 ・アプリのパフォーマンス改善を追求する能力 ・サーバー側とのデータ通信や非同期通信などの設計/実装経験 ・オープンソースのライブラリなどを使った実装経験
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用 ・C#/ASP.NET Core 5を利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当していただきます。 ・新しい機能やイベントの新規実装、運用の改善、既存実装の修正、MySQLクエリ最適化、バッチ処理の追加・修正、トラブルシューティング、KPI分析基盤の運用などの業務となります。 週5日
・ソーシャルゲームのサーバーサイド設計・開発・運用経験 ・処理負荷を考慮したプログラム設計・実装経験 ・C#の言語知識
- ゲームプランナー(ディレクター)向けの六本木常駐、リモート不可、週5想定・月140〜180時間稼働で、報酬は月83万円の案件です。某ゲーム配信プラットフォーム案件で。
- 某ゲーム配信プラットフォーム上のソーシャルゲーム開発・運営を推進することがミッションで、プランナー(ディレクター)としてご活躍いただきます。
- 必須は中規模以上のオンライン/ソーシャルゲーム開発・運営2年以上、リーダー経験、Excel実務です。歓迎はExcelマクロやUnity経験です。
- 某ゲーム配信プラットフォームのソーシャルゲームに携われ、月83万円の高単価でスキルを発揮できます。
- オンライン/ソーシャルゲームの開発・運営でリード経験をお持ちのゲームプランナーの方に最適です。
- Excel実務やExcelマクロ、Unityの経験を活かせる環境で、スキルの幅を広げられます。
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。
・VFXの制作経験 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上 ・スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験 ・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験
- ゲームディレクター向けの五反田拠点、フルリモート可・必要に応じ出社あり、月間140〜180時間、月83万円の案件です。職種はゲームディレクター/ディレクターです。
- 注目企業で既存/新規タイトルの企画・制作を推進し、イベント施策の立案・運用、スケジュール調整と進行管理、外注・品質管理、社内外折衝を担っていただきます。
- ゲーム開発・運営または近似業務の経験が必須で、PC/コンソールやグローバル展開タイトルの開発・運営経験がある方は歓迎です。上記業務内容のいずれかに近似するご経験でも問題ありません。
- 世界が注目する企業で真のゲーム好きと協働し、ソーシャルでは得にくい知見を吸収できます。
- スキルに応じてプロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクターを担当でき、キャリアの幅を広げたい方に最適です。
- フルリモート中心で柔軟に働きたい方、コンソールやグローバル展開の経験を活かしたい方におすすめです。
- プランナー向けの渋谷案件で、リモート可。月140〜180時間の稼働想定、スマートフォン向けソーシャルゲーム新規開発で単価は77万円/月です。
- 新規スマートフォン向けアプリゲーム開発で、レベルデザイン設計を中心にプランニングを担当し、IPスマホアプリ開発に貢献いただきます。
- 必須はレベルデザイン設計2年以上とIPスマホアプリ開発2年以上で、歓迎はIP原作経験や育成SLGのレベル設計、リード経験などです。
- リモートで新規スマホゲーム開発に参画でき、月77万円の高単価が魅力です。
- レベルデザイン設計やIPスマホアプリ開発の実務経験2年以上を活かしたい方に最適です。
- 漫画・アニメ原作IPや育成シミュレーション経験、ゲームをやり込む方におすすめです。
- 大規模プラットフォーム向けソーシャルゲームの六本木常駐バトルプランナー案件で、リモート不可、月140〜180時間稼働、報酬は月66万円です。
- ゲームの面白さ向上がミッションです。キャラクター性能設計、バトル難易度調整、データ作成などのバトルプランニングをご担当いただきます。
- 必須は5年以上のバトル設計、難易度・データ作成、ExcelとGit、長期運用経験です。歓迎はソシャゲの機能改修や仕様書作成経験です。
- 大規模プラットフォームの中核バトル設計に携われ、専門性を高められます。
- 高難度バトルの設計経験を活かし、データ設計まで一貫して取り組めます。
- 六本木常駐でチームと密に連携でき、意思決定の速い現場で働けます。
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ゲームの新規機能/機能改善のAPI/マスターデータの設計から開発までご担当いただきます。 主な使用技術は、Ruby/Ruby on Rails/MySQL/Redisなどです。 週5日
・RubyonRailsでの開発実務経験 ・MySQL経験 ・Linux環境での開発経験
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・サーバー監視(CentOS、AWS) ・障害対応、分析 ・負荷対策におけるサーバ構築 ・報告書作成 週5日、リモート
・Linux、Apache、MySQL、ロードバランサー、ストレージなどITインフラ関連の実務経験
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー PHPを利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当していただきます。 PHPによる機能やイベントの新規実装、運用の改善、既存実装の修正、MySQLクエリ最適化、バッチ処理の追加・修正、トラブルシューティング、KPI分析基盤の運用などの業務となります。 週5日、リモート
PHPを用いたソーシャルゲームのサーバーサイド設計・開発・運用経験
下記ご確認の上、ご応募お願いいたします。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・本案件は、日本人限定 ・東京の顧客先に出社可能な方 ・週5日(月〜金)で稼働可能な方 *副業、請負案件ではございません。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー ・Web APIの設計や作成、管理機能の作成等 ・それに伴うドキュメント作成 ・開発環境:Windows+Docker(LAMP) ・ソフト:PhpStorm ・その他:Redmine、code commit 週5日、リモート
・PHP+Laravel ・WebAPIの設計 ・MySQLによるデータベース設計及びチューニング
・定常運営に関わる各種機能の改修および新規機能等の開発実装 (イベントやガチャ等の改修、実装、データ反映や修正など) ・データの抽出、調査 ・不具合調査および修正 ・一部フロントエンド業務(html/CSS/Javascriptによるテンプレート作成など) ・サーバ運用 ・障害対応
・PHPを使用したゲーム開発運用経験 ・クラウドサーバの運用経験 ・Gitの運用経験
・iOS/Andorid向けのスマホゲームアプリの設計、開発、運用 ・社内開発環境の構築、整備
・モバイルゲーム開発経験 ・Unity(C#)の開発経験:3年以上 ・Gitの実務経験
<<ソーシャルゲームなどの企画、開発、運営を行う企業!>> 対戦型ロボットアクションPCゲーム開発におけるテクニカルエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・マスターマテリアル制作 ・ナイアガラを使用したエフェクト制作 ・サブリーダー(リーダーのサポート) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Unreal Engineを使用したエフェクト制作経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
PHPによる機能やイベントの新規実装、運用の改善、既存実装の修正、MySQLクエリ最適化、バッチ処理の追加/修正、トラブルシューティング、KPI分析基盤の運用などの業務となります。
・PHPの開発経験:2年以上
・運用中のソーシャルゲーム開発/運用となります。 ・PHPを用いたサーバーサイドの設計、開発、テストをご担当していただきます。
・LAMP環境での開発経験ある方 ・Web開発の経験ある方 ・基本設計/DB設計の経験ある方
・WindowsServerの設計/構築/運用 ・大容量ストレージシステムの設計/構築/運用 ・仮想化基盤の設計/構築/運用 ・障害発生時の切り分けと原因分析/復旧対応 ・システム運用の改善、自動化 ・トラブル等、ユーザーからの各種問い合わせ対応
・WindowsServerの構築および運用の実務経験 ・システム構築、設計のノウハウがある
ブロックチェーンゲームのUI/UXデザイン業務全般を担当します。 ・GUIデザイン、モーショングラフィックス制作 ・プロモーション用ビジュアル制作 ・ワイヤーフレーム設計、クリエイティブ作成 ・Unityを用いた実装 ・チームとのゲーム体験の議論と改善 【技術スタック】 ・開発環境:Unity ・デザインツール:Figma、Adobe Illustrator、Photoshop ・分析:Google Data Portal、Google Spreadsheet ・ドキュメント:Notion、Google Slide ・ファイル共有:Google Drive ・タスク/勤怠管理:ClickUp、Google Calendar ...
・ソーシャルゲームのUIデザイン経験(2年以上) ・Unityでの実装経験
<<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>> コンシューマファンタジーゲーム開発における3Dキャラクターモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dキャラクターモデラーとしてのモデル制作 ・使用ツール ∟ Maya/Zbrush/Substance 3D painter/Photoshop/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・業務内容に記載のツールを使用した3Dキャラクター/モンスター/メカモデル制作経験 ・骨入れ/セットアップ経験 ・ハイエンド/PBR案件経験 ・Unreal Engineを使用した実装、実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ソーシャルゲーム開発や3Dモーション・3Dモデリングに特化したデジタルコンテンツ制作会社!>> コンシューマファンタジーゲーム開発における3D背景モデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3D背景モデラーとしての背景制作 ・使用ツール ∟ Maya/Zbrush/Substance 3D painter/Photoshop/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・レベルデザイン含めたランドスケープ制作経験 ・業務内容に記載のツールを使用した3D背景モデル/propモデル制作経験 ・ハイエンド/PBR案件経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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