主にソーシャルゲーム開発を行っている現場で、 今回はゲームのサーバーサイドポジション(PHP)の募集となります。 チーム内でコミュニケーションを取り合いながら アジャイル形式で開発を進めていく様な流れとなります。 各種AWSサービスを積極的に取り入れ、FWにLaravelを採用するなど 比較的新しい技術を取り入れた作業環境での開発となります。 ※複数プロジェクトが走っております。
・PHPでの開発経験2年半以上程度 ・IDEの利用に抵抗の無い方(PHPStormを使用) ・ゲーム開発が苦でない方 ・心身共に健康で勤怠に問題の無い方 ・コミュニケーションを取りながら作業を進めるのが苦で無い方
ソーシャルゲームの新規開発になります。
・Unityで開発フローの設計ができる方 ・20~30名規模のゲーム開発・運営プロジェクトでのリーダー経験
ソーシャルゲームやエンターテイメントサービスの企画、開発、運用をご担当いただきます。 その中でもスマートフォン上で動作するゲームクライアントの開発をご担当いただきます。 ・ゲームクライアントの設計・開発 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ、フレームワークの選定・設計・開発 ・開発環境の設計、構築、運用 ・機能投入後の効果検証、機能改善 ・設計やコードのレビュー
・C++もしくはCocos2d-x実務開発経験2年以上 ・ゲーム開発経験
IPモノのRPGアクションゲームの新規開発PJで サーバサイドの開発をご担当頂きます。 工数見積から設計、開発まで幅広く携わることが出来ます。 今年春にリリース予定でその後の運営フェーズをご担当頂くことも可能です。
・PHPでのWEBサービス開発経験 ・ゲーム好きな方 (ソシャゲのプレイ経験の無い方は厳しいです。)
ゲームなどの映像制作会社にてクライアントエンジニアの募集となります。 ソーシャルゲームのクライアント側プログラミング、ゲーム開発用ツールの開発、 自動ビルド設定の作成・管理・アプリ配布環境の構築をお願いします。
・Unityを使用したアプリ開発経験
ソーシャルゲームアプリケーションの機能およびイベントの実装をご担当いただきます。
・システム開発経験(3年以上)うちRuby,Rails経験1年以上必須 ・MySQL、Linux、Webサービス系ミドルウェアに関する知見
新規/既存いずれかのプロジェクトを担当していただきます。 既存アプリは既に数百万DLのタイトルばかり、新規アプリは 来年リリースに向けて開発を進めています。 javaでのブラウザアプリ、ネイティブアプリのサービス開発に サーバーサイドエンジニアとして携わって頂きます。 担当したプロジェクトにおいて開発はもちろんのこと、 フレームワークの選定、ミドルウェアの選定などにも積極的に 意見をもらえることを期待します。 【担当内容】 ・ゲームの設計/開発/テスト/運用 ・業務効率や運用自動化のためのツール作成 ・開発環境の構築 ・新しい技術の検証、導入
・Javaを使ったWebアプリケーション/apiの開発経験
ソーシャルゲームの開発にサーバーサイドエンジニアとして携わっていただきます。 ・APIの開発(データベース設計・実装等) ・ゲーム管理画面の開発 ・その他ゲーム運用に必要なプログラムの開発 ・AWS,GCPを用いたサーバインフラ管理(サーバ構築、ミドルウェア管理等) 【2019年6月頃より追加予定の業務内容】 ・ゲームCS対応 ・ゲームの保守 ・運用
・Java: パフォーマンスを意識しながら一人で開発ができる ・MySQL: 自身で中規模のテーブル設計をしたことがある(機能開発レベル)
ソーシャルゲームやエンターテイメントサービスの企画、開発、運用をお任せします。 その中でもスマートフォン上で動作するゲームクライアントの開発をご担当いただきます。 【具体的な作業】 ・ゲームクライアントの設計・開発 ・ゲーム開発に必要なツール、ライブラリ、フレームワークの選定・設計・開発 ・開発環境の設計、構築、運用 ・機能投入後の効果検証、機能改善 ・設計やコードのレビュー
・ゲーム開発経験 ・C++もしくはCocos2d-xでのコーディング能力 (2年程度以上)
社内向けWebアプリケーションの開発・保守を行っていただきます。 ・LAMP(PHP)を使ったWebアプリケーションの開発・保守・運用 ・Webアプリケーションの高速化 ・JavaScriptを使ったグラフ描画とその高速化 ・新規機能や既存機能の改善提案
・PHPでの開発経験 ・HTML、CSSのコーディング経験 ・JavaScriptを使ったフロントエンドの開発経験 ・チームでの開発経験 ・Webアプリケーションの開発・保守・運用経験 ・ターミナルを使ったLinuxでのオペレーション経験
ソーシャルゲームの運営業務を省力化するRPAシステムの開発をお任せいたします。 <具体的には> ・手順化された業務のRPAプログラム実装 ・データ入出力仕様の設計 ・実装されたRPAプログラムの導入テスト
・Ruby(2.0.0以降)での開発経験 ・SSHを用いたLinuxサーバーのリモート操作作業の経験 ・GithubやGoogle Drive等の開発者向けクラウドサービスの利用経験
===== ※重要※ ▼必ずお読みください▼ 【必須要件】 ・20~40代までの方、活躍中! ・社会人経験必須 ・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須 ・週5日稼働必須 ・エンジニア実務経験3年以上必須 ===== ソーシャルゲーム開発において、サーバーアプリケーションの設計・実装および高速化・最適化の業務を行っていただきます。 サーバーサイドエンジニアの方にもクライアント開発の技術をご修得頂きゆくゆくは、両方の領域をご担当いただきます。 詳細は面談時にお話しいたします。 【業務内容】 ・新規機能・イベント機能等のAPI開発 ・サーバ構成やアプリケーション設計 ・高負荷対策に伴うプロ...
常駐、リモート併用 ・AWSでのサーバー構築/運用経験2年以上 ・Git/GitHubでの開発 ・Javascript・Typescript・PHPによるゲームAPI開発経験
既存タイトル・新規タイトルいずれかのプロジェクトに参画となります。 ・スマートフォンゲームのサーバーサイドの開発 ・管理ツールの開発 ・カスタマーサポートの調査依頼対応 ・仕様オリエンテーション参加 ・フロントエンドのコーディング ・デバッグ対応
・ゲーム業界経験者、またはゲームが好きで、ゲーム開発を希望している方 ・Webサービスのサーバーサイド開発経験が3年以上(PHP経験1年以上) ・RDBMSの設計経験 ・MVCのフレームワーク利用経験 ・チーム開発の経験(Redmine, Git等チーム開発ツールの利用経験)
展開中のスマートフォンゲームにおいて既に構築されている インフラの環境や運用改善業務をお任せします。 ・AWS(一部AzureやGCP)を使ったソーシャルゲームインフラの運用改善 ・Windowsインフラ構築自動化ツールの運用・改善 ・CIやデプロイ基盤の運用・改善 ・ログ収集基盤の運用・改善 ・開発チームのフロー最適化・そのために必要なツールの整備 ・障害対応
・AWSを利用したインフラ構築、運用経験
【概要】 ソーシャルゲームの以下、いずれかのデータ分析業務を担当していただきます。 1、担当プロダクトの分析担当として以下を担っていただきます。 ・イベント等のデータ集計、レポート作成、報告 ・新たな企画立案・改善提案のためのプロダクトのデータ分析全般 ・各サービスのKPI設計やログの設計 ・プロデューサー、ディレクターの戦略立案サポート 2、担当プロダクトの分析担当として以下を担っていただきます。 ・イベント等のデータ集計、レポート作成、報告 ・日々の売上を商材別に集計し、各種フォーマットに入力 ・日々の売上の変化と施策の内容を合わせて分析し、改善案を提案 世界的に著名なIPタイトルを開発・運営する部門で プロデューサー、デ...
・RもしくはPythonなどの分析ツールを用いたデータの加工、集計、可視化経験 ・ソーシャルゲームを複数タイトル熱心に遊んだ経験 (一つのタイトルは少なくとも継続的に一年以上プレイした経験) ・ソーシャルゲームに関する深い知識と経験にデータから得られる知見を合わせて、 プランナーと協力して担当プロダクトを面白くしようとする意欲 (コミュニケーション能力も重視)
・3Dモデル/仕様の検証をし、エンジニアとより良い仕様に落とし込んで デザイナーに戻す仕事 ・作成されたデザインデータを検証した上で、開発エンジンに即したツール (プラグインなど)の作成 ・エンジンのカスタマイズツールの作成 例 (モデルの大きさを自動的に書き出すツール、ハイポリ→ローポリなど…) (モデルの動きをタイムラインできってJPEGで書き出すツール) (Unityにタイムラインを作るなど)
・Photoshop/Maya/Unityの業務使用経験1年以上(デザイナー経験) ・C#、もしくはC++の業務使用経験1年以上(エンジニア経験) ・グラフィック周り(描画まわり・3Dまわり)の経験1年以上
2021年リリース予定の大型IP原作での オリジナルソーシャルゲームの開発に携わっていただきます。 チーム組成の初期段階からチームに加わることが可能な案件です。 UI+UXデザイナー UI/UXデザイン制作(ゲームの画面仕様、レイアウト設計) グラフィック制作(タイトルロゴ、アイテムパーツ、バナー、エフェクトなど) その他デザイン制作(WEBサイト、グッズなど)
・Illustrator、Photoshopなどを用いた実務経験 ・ソーシャルゲームにおけるUIデザイン (バナー、アイコン、イベントロゴ等の画像素材作成等)の実務経験 ・Unityを使用したUIデザインの実務経験
運用中ソーシャルゲームの開発・運用(クライアントサイド)をご担当頂きます。 主に下記の業務をお願いいたします。 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ・開発環境の構築(ゲームツール、サーバ構築、テスト環境など) ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・ソーシャルゲーム開発経験 ・スマートフォンゲーム開発経験、ないしはコンシューマーゲーム開発経験 ・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験 ・AIバトル部分開発経験 ・インゲームの開発経験 ・勤怠重視 ・コミュニケーション力重視
スマートフォン用ソーシャルゲーム(ブラウザ)開発をお任せいたします。 主な業務は下記となります。 ・定常運営に関わる各種機能の改修および新規機能等の開発実装 (イベントやガチャ等の改修・実装・データ反映や修正など) ・データの抽出、調査 ・不具合調査および修正 ・一部フロントエンド業務(html/CSS/javascriptによるテンプレート作成など) など
・LAMP開発経験 ・GCP(Google Cloud Platform)の運用経験 ・Gitの運用経験 ・WEBゲーム開発運用経験
ソーシャルゲームのバックエンド開発/運用業務 主な業務:各種API設計/実装、DBテーブル設計、マスタデータ設計、管理ツール実装
・RubyOnRails を使用した業務経験2年以上 ・ソーシャルゲームの開発/運用経験(言語は問わず)
・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築 (サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ※複数のゲームを運営しているエンドですが、アサインされるPJは 能力やゲームの嗜好性などを考慮して決まります。
・サーバープログラムの実務経験がある方 ・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方
===== ※重要※ ▼必ずお読みください▼ 【必須要件】 ・20~40代までの方、活躍中! ・社会人経験必須 ・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須 ・週5日稼働必須 ・エンジニア実務経験3年以上必須 ===== 新規ソーシャルゲームのサーバーサイドの開発をご担当いただきます。 ・サーバーサイドの開発 ・クライアントエンジニアと連携したAPI開発 <開発環境> ・開発言語:PHP ・フレームワーク:Slim ・インフラ:AWS,ECS,Aurora(MySQL)
・PHPでのスマホゲームの開発経験5年以上 ・0→1での開発経験
・ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・開発環境の構築 (サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ※複数のゲームを運営しているエンドですが、アサインされるPJは 能力やゲームの嗜好性などを考慮して決まります。
週5日 ・サーバープログラムの実務経験がある方 ・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方
【20~40代の方活躍中!】 ■概要 有名IPを用いたソーシャルゲームのバックエンド業務をお任せします! エンジニアリングを含めた業務をお願いいたします。 大手企業の新規ビジネス、サービス参画の実績を作りたい方、ぜひご応募ください。 -------------------------------------------------------------------------------------- Midworkは正社員並みの保障を徹底追求。 充実の福利厚生で安定したフリーランスに。 ---------------------------------------------------------------------...
PHP(Laravel)
会員数3,000万人超のオンラインゲームプラットフォームを運営し、またゲームパブリッシャー、ディベロッパーとしてゲームを制作しています。 「業務内容」 男性向けソーシャルゲームの開発や運用を担うお仕事です。 開発中ソーシャルゲームタイトルのイラスト・アニメーション回りの監修や発注資料の作成などのアートディレクションをご担当いただきます。 ・イラスト監修 ・指示書制作 ・絵コンテ制作 ・構図ラフ制作 など
週5日 ・ソーシャルゲームのゲーム開発または運用で、アートディレクションの実務経験(2年以上) ・Photoshopを使用したイラスト監修経験 ・指示書制作経験 ・アニメーションの多少の知見(調整指示、用語への理解)
スマートフォン向けソーシャルゲームの開発/運用業務となります。 ゲームの新規機能・機能改善のAPI・マスターデータの設計から開発までを行っていただきます。 主な使用技術は、Ruby/Ruby on Rails/MySQL/Redisなどです。 ユーザー数が多く、運用の長いタイトルに関わることができます。
・Ruby on Railsでの開発実務経験2年以上 ・MySQL経験2年以上 ・Linux環境での開発経験
詳細設計 キャラクターの仕様にあったアニメーションの制作
ゲームの3Dモーション制作経験(業界不問) MAYA
新NFTゲームのiOSとAndroidで2Dアクションのソーシャルゲームを開発をしています。 可能であれば開発から運用までお任せしたいので、開発・運用経験が豊富で対応力が高い方を歓迎いたします。 希望があれば、サーバ以外のクライアントや企画の一部も担当可能です。 ・ソーシャルゲームのサーバプログラム開発・運用業務 ・アップデート対応、不具合対応
週5日 *スキルのご経験の有無のご回答もお願いします。 ・ブラウザゲームまたはスマートフォンゲームのアウトゲームのAPI開発、運用経験 ・Webフレームワークの利用経験 ・git/githubフローでの開発経験
某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて 既存や新規タイトル開発におけるキャラクター3Dグラフィック制作、ディレクションなどご担当頂きます。 リモート勤務が可能ですが、業務内容により出社も発生する想定です。 相談の上決定とさせていただければと思います。 【業務内容】 ・各ベース3Dモデル制作 ※キャラクターベースモデル制作 ※エネミーベースモデル ・3Dモデルセットアップ制作 ※ベースとなるリギング、フェイシャル検証/作成 ・3D表現の検証と実装 ※テクニカルアーティストと連携したシェーダー開発やデータ制作 【魅力】 いま世界中のゲームデベロッパーから注目されている真のゲーム好き達と一緒に働く...
・コンソールまたはPC向け3Dゲームの開発経験(2年以上)、または映像業界での制作経験(2年以上) ・モデリング、テクスチャ~セットアップ、モーションまで一貫した幅広い3D制作経験
某タイトルにて全世界売上ランキング1位を獲得し、いま世界が注目する企業にて 既存・新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、ゲーム制作/管理業務を担当していただきます。 スキル経験によって、プロデューサー/ディレクター/アシスタントディレクター等の役割に就いていただきます。 リモート勤務が可能ですが、お願いする業務内容により出社も発生する想定です。 相談の上決定とさせていただければと思います。 【業務内容】 ・新規/既存ゲームタイトルの企画、制作 ・イベントなど各種施策の企画立案、実施、運用 ・プロジェクトの開発スケジュール調整、進行管理 ・外注管理 ・制作物のチェック及びクオリティコントロール ・社内外各所との折衝 【...
・ゲーム開発/運営経験または上記業務内容のいずれかに近似する経験
全世界売上ランキング1位を獲得し、世界が注目する企業にて 既存・新規タイトル開発プロジェクト等いづれかにおいて、 ゲーム全体のクオリティコントロールを行うチームリーダーとして、世界観・コンセプト作り、キャラクター、背景構想など表現部分のディレクション及び案件の制作管理に関わっていただきます。 リモート勤務が可能ですが、お願いする業務内容により出社も発生する想定です。 相談の上決定とさせていただければと思います。 【業務内容】 ・企画内容に合わせたグラフィックコンセプトの提案、作成 ・ゲームグラフィックに関するスケジュール管理、品質管理 ・グラフィック作成指示書の作成、成果物のディレクション ・クライアントや、内部/外部デザイナ...
・クリエイティブディレクター/アートディレクターとしての業務経験 (上記に類似する経験でも問題ございません。) ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
新規スマートフォン向けアプリゲーム開発のプロジェクトにおいて下記業務をお任せいたします。 ・アプリゲーム全体のサイクル設計 ・キャラクターやエネミーなどのパラメータの設計 ・バトルステージマップのレベルデザイン設計 ・定常機能のゲームバランスの設計 ・開発メンバーとの仕様調整・相談 ・マスターデータの作成 ・実機テスト・チューニング etc.
・スマホ向けソーシャルゲームのレベルデザイン設計経験2年以上 ・IPスマホアプリゲームの開発経験2年以上
大規模プラットフォームで展開されるソーシャルゲームのバトルプランニング業務です。 キャラクターの性能設計やバトルコンテンツの難易度調整、データ作成など、 ゲームの面白さの核心部分をご担当いただきます。
・バトルプランナーとしてゲームのバトルコンテンツ周り(キャラクター性能設計・難易度設計など)の業務経験5年以上 ・高難度バトルコンテンツの設計・データ作成経験 ・Excelなどを用いたマスタデータの作成経験 ・Gitなどのバージョン管理ツールの使用経験 ・長期運用タイトルでの就業経験
===== ※重要※ ▼必ずお読みください▼ 【必須要件】 ・20~40代までの方、活躍中! ・社会人経験必須 ・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須 ・週5日稼働必須 ・エンジニア実務経験3年以上必須 ===== スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用に携わっていただきます。 具体的な内容は下記の通りです。 新しい機能やイベントの新規実装、運用の改善、既存実装の修正、MySQLクエリ最適化、バッチ処理の追加・修正、トラブルシューティング、KPI分析基盤の運用などを行っていただきます。
・ソーシャルゲームのサーバーサイド設計・開発・運用経験3年以上 ・処理負荷を考慮して、プログラム設計・実装ができるC#およびJavaの言語知識を有すること
アイドル系ソーシャルゲームアプリの開発を行います。 主にGo言語を用いてサーバーサイド開発をご担当していただきます。
・Go言語での開発業務経験 1年以上 ・業務でのMySQLを用いた開発経験 ・AWS、もしくはGCPを用いた開発経験
有名IPを用いたゲームタイトルのシナリオおよびナラティブパートを牽引いただきます。 キャラ設定、スクリプトライティング、ボイス制作指示書の作成から、 版元との折衝、音声収録のディレクションまで、物語に関わる全工程に深く携わることが可能です。
・漫画・アニメが原作のIPゲーム開発におけるシナリオ作成経験3年以上 ・MAU30万以上規模のゲームでの業務経験以上 ・キャラやシナリオ等の設定資料の作成経験 ・版権元との折衝・調整経験
ソーシャルゲームの運用業務・開発業務(バックエンドメイン、一部Webフロントエンド) 具体的には、バトルスキルの実装やイベント運用のデータ作成・テスト、既存機能の不具合修正や新規施策の機能開発等をお任せします。
下記いずれかのスキルセット ① ・Rubyでの開発経験 ・ゲーム開発経験者 ② ・Rubyでの開発経験 ・スマホ・コンシューマー問わずゲームが好きな方 ③ ・ゲーム開発経験者(言語不問) ・Rubyを経験したい方で多少でも経験ある方(独学や、スクール経験も含む)
詳細設計 サーバーサイドの開発
Ruby on Rails
cocos2d-xを使用してゲームのクライアント実装をします。 運用タイトルの機能バージョンアップの開発を担当してもらいます。 主に使用するのはC++です。開発はXcodeを使用して実機やシミュレータのビルドをして機能実装を行います。
フルリモート ・C++でのゲーム開発経験 3年以上 ・Cocos2d-xを利用したゲーム開発経験 ・ソーシャルゲームの開発or運用の経験
スマートフォン向け(iOS、Androidのアプリ)タワーディフェンスゲームのクライアントエンジニア募集です。 PJ全体で15名ほど(クライアントエンジニアは3名)が現場にいます。 まだリリース前のため詳しい内容は面談時に説明予定になります。
フルリモート ・Unity/C#の経験 3年以上 ・ソーシャルゲーム(ネイティブアプリ)の開発・運用経験
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