■案件概要 大手ゲーム会社にて、画像生成や画像処理に関するAI開発・研究業務をご担当いただきます。 ■業務内容 ・画像生成AIモデルの構築および実装を行う。 ・画像処理アルゴリズムの開発および最適化を行う。 ・機械学習を用いたゲーム内コンテンツの生成支援を行う。 ■開発環境 記載なし
画像生成AI開発経験 機械学習の専門知識
■案件概要 大規模言語モデルを活用したゲーム運用支援チャットボットの設計・開発・導入を担当します。 ■業務内容 ・自然言語処理を用いた対話型AIシステムの設計と開発。 ・プロンプトエンジニアリングによるUXの最適化。 ・システムパフォーマンスの評価と改善。 ・機械学習モデルの運用とデータセットの構築。 ■開発環境 Python, TensorFlow, Keras, PyTorch, AWS, GCP, Azure
自然言語処理の理解 Python開発経験
■案件概要 新規ゲームタイトルのテクニカルアーティストとして、開発環境の構築やワークフローの改善を担います。 エンジニアとデザイナーの橋渡し役として、円滑な開発を推進していただきます。 ■業務内容 ・開発環境およびワークフローの構築と改善を行います。 ・DCCツールのプラグイン作成および改修を担当します。 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールを開発します。 ・グラフィック仕様の検証と素材作成を行います。 ■開発環境 Maya, Photoshop, Python, Unity
Mayaでのアセット制作・ツール開発経験 Pythonの実務経験
- ソーシャルゲームの既存タイトル開発を担当し、JavaとJavaScriptでクライアント・サーバーサイドを構築します。
- 主にJavaとJavaScriptでクライアント/サーバーサイドを開発し、MySQLを用いたDAOプログラムを実装します。
- フルリモートで週5日稼働し、月単価270,000円〜420,000円の報酬が得られます。
- フルリモートで自宅から作業できるため、通勤時間を削減しながら業務に集中できます。
- 週5日稼働で安定した収入が確保でき、月単価270,000円〜420,000円の報酬が魅力です。
- JavaとJavaScriptのコーディング経験がある方にとって、既存ソーシャルゲームの開発に携わることで実務経験をさらに深められます。
- スマートフォンやブラウザゲームの新規タイトル立ち上げを担当するゲームディレクターのポジションです。
- 企画策定から仕様設計、データ作成、バランス調整、開発ディレクションと進行管理を一貫して行います。
- フルリモートで月720,000円の報酬と140〜180時間の稼働で柔軟に働けます。
- フルリモート勤務で目黒に拠点を持つため、通勤の負担がなく柔軟に働けます。
- スマートフォン・ブラウザゲームの企画実務経験3年以上の方に最適で、リリースまでの一連工程を経験できます。
- 月720,000円の報酬と140〜180時間の稼働で、安定した収入と作業量のバランスが取れます。
- ソーシャルゲームの新規開発プロジェクトに参加し、iPhone・Android・PC向けに制作します。
- ゲーム機能の新規実装・改修、量産設計、周辺ツール開発を担当し、他職種と連携して進めます。
- 週1〜2日のリモート勤務で、月額700,000円〜800,000円の報酬が得られます。
- 新規プロジェクトの基盤設計から携われるため、ゲーム開発エンジニアとして技術的な裁量を持って成長できる環境です。
- ゲーム開発を円滑にするためのWebアプリケーションやツールを開発し、支援します。
- 主な業務はリソース管理ツールや翻訳テキスト管理システムの設計・実装・保守、CI/CD環境の整備です。
- 週1〜2日リモート勤務で、600〜700万円の報酬とゲーム開発支援ツールの経験を活かせます。さらに、開発環境の整備やCI/CDの運用も担当します。
- ゲーム開発の裏側を支える基盤構築に携われます。
- 開発効率化の知見が深まり、エンジニアとしての汎用的なスキル向上が可能です。
- 大手ゲーム会社のソーシャルゲームバックエンド開発を担当し、運用負荷軽減施策を実施します。
- バックエンド機能開発、開発環境構築・保守、DB設計・構築、負荷チューニングを担当します。
- 月単価700〜800万円で、渋谷駅近くのオフィスで働けます。経験豊富なサーバーサイドエンジニアとしてスキルをさらに磨けます。
- 大手ゲーム会社での開発経験が積めます。
- インフラからアプリまで幅広く携わることが可能です。
<<業界を牽引する広告会社傘下!スマホ・ソーシャルアプリの開発を行う企業!>> スマホゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・運用中のスマホゲームにおける設計、実装、申請、運用 ・RDBMSの設計、運用 ・フロントエンドのコーディング ・システム負荷対策(データの軽量化、パフォーマンスチューニングなど) ・カスタマーサポートの調査依頼対応 ・管理ツールの開発 ・エンジニア/デザイナー/プランナー間とのコミュニケーション <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・PHPを使用した開発、運用経験 ・フレームワークを使用した開発経験 ・RDBMS/NoSQLの設計、運用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<人気バトルRPGゲームを代表作とし、ゲーム開発で最高のクリエイティブ集団を目指す企業!>> スマホRPG開発におけるディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲームの基本仕様設計(要件定義、基本パラメータ/ゲームフロー設定など) ・ゲームのデータワーク(マスタ作成、バランス調整) ・ユーザー動向の集計、分析による課題解決 ・既存施策の改善、新規施策の立案 ・各種スケジュールの策定、調整 ・コンテンツ監修、品質管理業務 ・その他、ゲーム運用におけるプランニング業務全般 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
・スマホゲーム業界における企画の実務経験(3年以上)、そのうちディレクター/リードプランナー実務経験(1年以上) ・同一プロジェクトを継続運用した経験(1年以上) ・運用タイトルにおける企画の立案からリリース、効果測定までの実務経験 ・キャラクター/スキルのバランス設計、運用経験 ・KPI分析をもとに課題を抽出し、PDCAサイクルを回した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<デジタルエンタテイメントの未来へチャレンジし続ける、ゲーム制作開発企業!>> IP作品アクションシューティング・スマホゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スマホゲームクライアントの設計、開発、運用(Unity/C#) ・イン/アウトゲームの機能実装、UI/UXの改修 ・Jenkinsを使用したアプリの自動ビルドシステムの構築、運用サポート業務 ・アプリケーションのパフォーマンス最適化(メモリ管理など) <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・iOS/Androidのネイティブゲーム開発またはスマホアプリ開発経験(2年以上) ・Unity(C#)を使用した開発の実務経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発における背景モデラー(リード)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景モデル仕様策定 ・メッシュ構造/トポロジー方針の定義 ・シェーダーによる背景表現設計 ・描画負荷/実機動作を考慮した設計指針の整理 ・背景モデルに関する概要書/仕様書の作成 ・プログラム班/アート班への作業依頼 ・Unityを使用した実装確認、調整 ・仕様書のパラメータ/設計意図をUnityに反映 ・実機における挙動/描画負荷/見た目のバランス確認、調整 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・デザインスキルを活...
・スマホ/コンシューマゲームにおける3D背景制作経験 ・Unityを使用したゲーム開発の実務経験 ・Mayaを使用した3D背景制作の実務経験(1マップ全体制作の実務経験) ・Substance 3D Painterを使用したPBRのテクスチャ制作実務経験 ・GitHub/Sourcetreeを使用したゲーム開発経験 ・ドキュメント作成経験 ・外部の協力会社のデータチェック/FB出しなどの制作管理経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・背景シーンモデル仕様策定 ・シェーダーによる背景シーン表現設計 ・描画負荷/実機動作を考慮した設計指針の整理 ・仕様書をもとにプログラム班/アート班への作業依頼 ・Unityを使用した実装確認、調整 ・仕様書のパラメータ/設計意図をUnityに反映 ・実機における挙動/描画負荷/見た目のバランスの確認、調整 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用した実務経験(5年以上) ・スマホまたはコンシューマのアクション/RPGなどにおける3D背景アセットのワークフロー構築、チューニング対応実務経験 ・Shader Graph/HLSLを使用したPBR含むシェーダー開発、チューニング経験 ・アーティストのエディタ拡張開発経験 ・Gitを使用した開発実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>> ゲーム開発におけるアシスタントディレクター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマゲーム/ネイティブアプリのディレクション業務 ・プロジェクト全体の進行管理 ・社内外の調整業務 ・ディレクターと共にプロジェクト全体の幅広い業務を担当 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
・プランナーリーダー/ディレクター実務経験 ・スケジュール作成、進行管理経験 ・インゲーム仕様書の作成経験 ・Unreal Engine/Unityを使用したゲームデザイン実務経験 ・プレゼンテーションの実務経験 ・コンシューマ/スマホ問わず開発の実務経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<モバイルオンラインゲームの企画・開発・運営などを主な事業とする会社!>> スマホ2Dゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityを使用したクライアント実装 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・Unityを使用したゲーム開発実務経験(3年以上) ・新規機能の実装実務経験 ・UI画面の実装実務経験 ・チーム開発経験(3年以上) ・C#/Git/Githubを使用した実務経験(3年以上) ・AIを使用した実装補助ツール使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<RPGゲームを中心としたゲームの企画・運営を行う企業!>> スマホゲーム開発におけるマーケティング・PR(リーダー候補)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ■PR企画 ・コンテンツのPRプランニング業務 ・版元/監修元への企画提案 ・各ストア対応 ・集客のプランニング ■WEB広告運用 ・インハウス広告の運用(Google /Twitter/Facebook) ・クリエイティブ制作、改善 ・代理店窓口対応(目標KPIに向けた代理店コントロール) ・KPI/ROAS改善 ■SNS/コミュニティ運用 ・PR施策に合わせた業務 └Twitterスケジュールのプランニング、実施 └YouTu...
・スマホゲームにおけるWebマーケティング実務経験(5年以上) ・プロモーション企画立案の実務経験 ・Web広告の単価調整、設定、入札までの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
- モバイル向けアクションゲームのアート進行管理を担当し、制作全体のスケジュールとタスクを統括し、プロジェクト全体の進捗を可視化し、円滑な制作を実現します。
- アート制作のスケジュール管理、クリエイター窓口調整、フロー改善を行い、ディレクターやPMと連携してリスクを管理します。
- 常駐で御正門にて勤務し、月額50万円の報酬と140〜180時間の稼働日数で安定した働き方が可能です。プロジェクトの進行を円滑にする経験を活かせます。
- 御正門に常駐で勤務でき、月額50万円の報酬と140〜180時間の稼働日数が設定されているため、安定した働き方が実現できます。
- ゲームグラフィックのディレクション経験と進行管理スキルを活かし、アート制作全体のスケジュールやタスク管理を担当できる案件です。
- 社内外クリエイターとの窓口調整やフロー改善を行うため、コミュニケーション力とプロジェクト管理経験が求められます。
- 大手ゲーム会社のソーシャルゲームデータ分析基盤を運用・支援する案件です。案件では
- データ分析用バッチ環境の保守と、分析効率化ツールの開発・問い合わせ対応を担当します。毎日業務を遂行します。
- フルリモートで渋谷駅近くに拠点があり、月額800〜900万円の報酬が魅力です。高い報酬を受け取れます。ぜひご応募ください。
- 大手ゲームタイトルのデータ分析基盤に携わり、大規模データの運用ノウハウを習得できます。
- モバイルゲームのサーバーサイド開発を担当し、イベントや機能の運用を行います。を通じてゲーム体験を向上させます。
- 既存イベントや機能の運用・改善、ゲーム内スキル開発やバグ修正を行い、企画部門の要望に応じた改修も担当します。
- 在宅勤務が可能で、週5日勤務、月給40万〜55万円の報酬が設定されています。リモートで働くことで柔軟な働き方が実現できます。
- 東京都港区に拠点を置きつつ、基本リモートで業務が可能です。在宅環境を整えた方であれば、オフィスに出社する必要はありません。
- JavaとSpring Frameworkを用いたモバイルゲームサーバーサイド開発の経験が3年以上ある方に最適です。
- 週5日勤務で月給40万〜55万円の報酬が設定されており、安定した収入を確保できます。柔軟な働き方が実現できます。
- ソーシャルゲームの既存タイトル開発を担当し、JavaとJavaScriptでクライアント・サーバーサイドを構築します。
- 主にJavaとJavaScriptでクライアント/サーバーサイド開発、MySQLを用いたDAO実装を行います。
- フルリモートで週5日稼働し、月単価270,000円〜420,000円の報酬が得られますご経験に応じて。
- フルリモート勤務で自宅から作業でき、音声チャットでのコミュニケーションもスムーズですご自身のペースで進められます。
- JavaとJavaScriptの両方で開発経験がある方に最適で、DAO実装も担当できますご経験を活かし、幅広い技術に触れられます。
- 週5日稼働で安定した収入を確保し、月単価で270,000円〜420,000円の報酬が得られますご自身のスキルに応じて報酬が変動します。
Unity(C#)を用いた、認知度の高い大型IPを活用したゲーム/アプリケーションの開発をご担当いただきます。 比較的規模の大きいタイトルでの参画となり、8月に1名、9月に4名と段階的に開発体制を増強していくフェーズです。 開発環境としてはAIコーディングツール(Claude Code)を利用でき、生産性高く開発を進められる体制が整っています。 稼働は週5日で、週2日の出社(最寄り:池尻大橋駅)と週3日のリモートを組み合わせたハイブリッド稼働です。 具体的な担当領域・開発対象の詳細は、面談時にすり合わせいただく想定です。 案件担当のコメント ・リモート併用(週2出社/週3リモート)
週5日 ・Unity(C#)を用いたゲーム/アプリケーション開発の実務経験
- ソーシャルゲーム向けのデータ分析基盤を拡充し、サービス改善に貢献するプロジェクトです。(データドリブンな意思決定を支援)
- バッチ実行環境の運用・構築や、Python・TypeScriptでの分析ツール開発、問い合わせ対応・トラブルシューティングを担当します。
- データ分析の上流から下流まで一貫して関わることで、技術力とドメイン知識を同時に高められます。
- 勤務地は東京都で常駐勤務となります。週5日稼働で、安定した業務環境が整っています。(業務は社内のデータ分析チームと連携しながら進めます)
- Python・TypeScript・AWSを活用したバッチ運用・ツール開発を行うため、クラウドとプログラミングのスキルを活かせます。
- ソーシャルゲームのデータ分析基盤を一貫して担当できるため、データドリブンな意思決定を支援する経験が積めます。
- スマートフォン用ゲームのサーバーサイド開発を担当し、イベントや機能の運用を行います。
- 主な業務は既存イベント・機能の運用、ゲーム内スキル開発、バグ調査・修正です。
- 週5日リモート勤務で、月給400,000円〜550,000円の報酬が得られます。
- 東京都港区に拠点を置きつつ、基本リモートで週5日稼働できるため、在宅で安定した作業環境が整っています。
- Java(Spring Boot 3)を用いたモバイルゲームサーバーサイド開発経験が3年以上ある方に最適な案件です。
- 既存イベント・機能の運用から新機能開発まで幅広く携わることができ、スキルアップに繋がります。
<<RPGゲームを中心としたゲームの企画・運営を行う企業!>> ゲーム開発におけるIP作品監修業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・版権元へ提出する監修資料の作成、チェック、提出 ・監修会議の説明、監修結果の共有 ・監修/開発スケジュールの進捗管理、情報共有 <こんな方におすすめです!> ・0からゲーム作りに携わりたい方 ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
・IP作品タイトルにおける監修の実務経験(5年以上) ・監修制作物の進行管理の実務経験(5年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<RPGゲームを中心としたゲームの企画・運営を行う企業!>> ゲーム会社における人事・採用業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・現場ニーズのキャッチアップ/募集内容のすり合わせ ・応募者問い合わせ対応 ・書類選考/各部門への書類選考依頼 ・カジュアル面談/面接などの日程調整 ・面談/面接の進行対応 ・社内申請/オファー面談など ・入社準備/契約についての管理業務など ・採用広報/人事業務など <こんな方におすすめです!> ・事務職で経験を積みたい方 ・ゲーム業界にご興味をお持ちの方
・採用業務全般の実務経験(募集開始から内定まで) ・採用に関わる求人/ブログ/サイト/SNSなどの記事ライティング実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
- スマートフォン向けゲームのサーバーサイド開発を担当し、運営と機能拡張を行います。
- 既存イベント・機能の運用・改善、新機能開発、インフラ保守・セキュリティ対策を実施します。
- 在宅勤務が可能で、月給400〜550万円の安定した報酬と東京都港区へのアクセスが魅力です。
- 週5日リモートで稼働でき、在宅環境が整っているため、柔軟に働きやすい案件です。
- JavaとSpring Frameworkを使ったモバイルゲームサーバー開発経験が3年以上ある方に最適です。
- 400〜550万円の月給で、東京都港区に拠点があるため、通勤の手間を省けます。
- 人気ゲームのサーバサイド開発に携わり、イベント運用や機能改善を行い、新機能の開発にも関わります。JavaとSpringを駆使して高品質なサービスを提供します。
- 担当範囲はゲーム内イベントの運用・改善と、新機能開発を中心に行い、JavaとSpringを用いた高品質なコードを作成します。
- フルリモート勤務で場所を選ばず働け、人気ゲームに携わることでキャリアアップが期待でき、技術力も向上します。報酬は月650,000円です。
- フルリモート勤務で場所を選ばず働けるため、通勤時間を削減し、柔軟に業務を進められます。
- JavaとSpringを使用したサーバサイド開発経験がある方に最適で、人気ゲームの運用改善に直接貢献できます。
- 報酬は月650,000円で、経験に応じた単価で安定した収入が得られます。
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> スマホゲーム開発におけるCXコミュニケーター・カスタマーサポート業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・お問い合わせ対応 ・二次対応(主にメール) ※一次対応は外部のパートナーセンターが担当 ・お問い合わせの調査 ・レポート作成、ゲーム開発側へのユーザーニーズの報告/改善案の提案 ・パートナーセンターとの協業推進、マネジメント ・監視業務 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム業界にご興味をお持ちの方 ・スマホゲームが好きな方
・Excel/Wordを使用した実務経験 ・カスタマーサポート業務経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> コンシューマ・セルルックゲーム開発におけるカットシーンアーティスト業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・カットシーン(リアルタイムデモ)の作成 ・カラーグレーディング(コンポジット)作業 ・使用ツール:Maya/Unreal Engine /After Effects <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・デザインスキルを活かしたい方
・Unreal Engineを使用したゲーム制作実務経験 ・カラーグレーディング(コンポジット)制作、ディレクション実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<PCゲームやCG映像など3Dコンテンツ制作・開発や音楽制作を行う会社!>> コンシューマ・セルルックゲーム開発における3Dモーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・インゲームモーションの作成 ・会話イベントの作成 ・使用ツール:Maya/Unreal Engine <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・デザインスキルを活かしたい方
・ゲームにおけるMayaを使用したアニメーション制作の実務経験 ・手付けモーション制作の実務経験 ・Unreal Engineを使用したゲーム制作経験(3年以上) ・ポートフォリオの提出が可能な方 ・勤務地まで通勤可能な方
<<面白い作品を作ることをモットーに新しいゲームを提供する企業!>> ゲーム開発におけるUIデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・UIデザイン/バナー制作 ・Unityへの組み込み実装 ・プログラム班/アート班と連携によるUnityを使用した挙動確認 ・使用ツール:PowerPoint/Word/Excel/スプレッドシート/Photoshop/Illustrator/Unity/AI(Geminiなど) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム業界におけるUI/UXデザイン制作の実務経験(3年以上) ・Unityを使用した素材組み込み実務経験 ・新規タイトルのゲーム開発に携わった実務経験 ・スマホゲーム開発、運用の実務経験 ・UIエフェクト/UIアニメーション制作の実務経験 ・AIを使用した画像制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> 新規ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ 得意領域/キャリアビジョンに応じて、【1】または【2】の業務を担当いただきます。 【1】開発レベルデザイナー ・キャラクターのスキル設計、パラメータバランスの初期設計 ・バトルとアウトゲームを連動させた包括的なゲームサイクルの設計 ・開発初期からリリース、その後の運用を見据えたデータ構造の策定、バランス設計 【2】バトルプランナー(リード候補) ・新規コマンドバトルのシステム仕様設計、ロジック構築 ・ルール策定、プロトタイピング ・他セクション(エンジニア...
・コマンドバトルRPGゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規機能/改善などの仕様書作成 ・レベルデザイン/バランス調整、マスターデータの作成 ・シナリオ/スクリプトの作成 ・担当業務の進行管理、他セクションとの連携、課題解決 ※上記いずれかまたは複数の業務を行っていただきます。 ・使用ツール └Excel、VBA、パワーポイント、GoogleWebアプリケーション、テキストエディタ └Githubなどのバージョン管理ツール └Confulenceなどの情報共有ツール <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開...
・ゲームエンジンを使用した開発経験(Unity/Unreal Engineなど) ・仕様書/マスターデータの作成実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
- スマホ向けソーシャルゲームのサーバーサイド開発を担当し、高可用性とスケーラビリティを重視したインフラを構築します。
- サーバーサイドの設計・実装、キャッシュサーバー(Redis・memcache)の導入、DBスキーマ設計、クライアントエンジニアと連携した機能開発を行います。
- 東京本社でリモート勤務が可能、月額83万円の報酬と140〜180時間の柔軟な稼働で安定した収入を得られます。
- 東京本社でリモート勤務が可能なため、通勤時間を削減しながら本社のサポートを受けられます。
- 月額83万円の報酬と140〜180時間の稼働で、安定した収入と柔軟な働き方が実現できます。
- ソーシャルゲームのサーバーサイド開発に3年以上の経験がある方にとって、実務経験をさらに深められる案件です。
- ソーシャルゲーム開発に携わるサーバーサイドエンジニアの案件です。東京でリモート勤務が可能で、月給83万円、140〜180時間の稼働です。
- 担当範囲は、サーバーサイドの設計・実装、キャッシュサーバーやDBスキーマ設計、フロントエンド連携です。
- リモート勤務で東京のオフィスに足を運ぶ必要がなく、柔軟な働き方が可能です。ゲーム業界での経験を活かし、サーバーサイドの設計・実装を担当できます。
- リモート勤務が可能で、東京在住の方でも通勤の負担がありません。
- 月給83万円、140〜180時間の稼働で安定した報酬が得られます。
- PHPとJavaScriptを3年以上使用した経験があるサーバーサイドエンジニアの方におすすめです。
- 家庭用ゲーム開発に携わり、C++でゲームロジックやシステムを実装し、プレイヤー体験を向上させます。さらに、パフォーマンス最適化にも注力します。
- ゲームロジックの実装やシステム開発を担当し、ゲーム全体の機能を構築します。さらに、デバッグやパフォーマンスチューニングも行います。
- 週5日フル出社で安定した報酬590,000円〜640,000円/月を受け取れます。
- 週5日フル出社で安定した報酬590,000円〜640,000円/月を受け取れます。
- C++での家庭用ゲーム開発経験を活かし、ゲームロジックやシステム開発に携わることができます。さらに、デバッグやパフォーマンスチューニングも担当します。
- UE4/5を用いた開発経験がある方は、さらにプロジェクトに貢献しやすい環境です。チーム内での技術共有も活発に行われます。
- スマートフォン向け3Dアクションゲームのレベル調整とバトルバランスを担当するフィールドプランナーの案件です。
- 主な業務はレベル設計、データ入力、対戦領域のバランス調整を行い、ゲーム全体のプレイ体験を最適化します。
- 報酬は月額590,000円〜640,000円で、週5日常駐(東京駅)です。
- 週5日から稼働可能で、東京駅に常駐するため通勤が便利です。
- 報酬は月額590,000円〜640,000円で、経験に応じた高収入が期待できます。
- Unityを用いたレベル設計と対戦バランス調整の実務経験がある方に最適な案件で、ゲーム全体のプレイ体験を向上させるチャンスがあります。
- スマートフォン向けゲーム開発のPMとして、大手ゲーム制作会社でプロジェクトを牽引します。
- リスク管理・タスク洗い出し・品質・スケジュール管理を担当し、20人規模のチームを統括します。
- 週5日勤務で東京駅オフィスに常駐、報酬は月590,000円〜640,000円で安定した働きやすさを実感できます。
- 大手ゲーム制作会社でのPM経験を活かし、東京駅近くのオフィスで安定した勤務環境を実現できます。
- 週5日勤務で10:00〜18:00または11:00〜19:00の時間帯に柔軟に対応でき、報酬は月590,000円〜640,000円です。
- 20人以上規模のゲーム開発案件でのPM経験がある方に最適で、リスク管理や品質管理など幅広い業務を経験できます。
- ゲーム開発におけるモーションデザイン制作案件です。コンシューマーゲーム向けに、Unityでモーションを設計・実装します。
- 主な業務は、モーションの見た目・操作感・テンポ設計と、Unityでの実装・調整、仕様書作成です。
- 東京駅に常駐し、週5日勤務で月590,000円〜640,000円の報酬が得られます。
- 東京駅に常駐し、オフィスカジュアルで働ける環境です。
- 月590,000円〜640,000円の単価で、経験に応じた報酬が期待できます。
- モーション・演出に関するポートフォリオ提出が必須で、実務経験8年以上の方に最適です。
- ゲーム開発におけるPhoton Engineを活用した通信開発案件です。(Unityベース)
- Unityで3Dキャラクターをリアルタイムで同期・移動させるインゲーム実装を担当いただきます。
- 週5日常駐で、月給590,000円〜640,000円の報酬が魅力です。
- 週5日から稼働可能で、常駐勤務のためチームと密に連携しやすい環境です。
- UnityとPhoton Engineの実務経験がある方に最適な案件で、インゲーム実装のスキルを活かせます。
- 月給590,000円〜640,000円の報酬と、テックビズの記帳代行無料サポートが付いています。
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