週2リモート | 渋谷のゲーム開発TA

募集中NEW2日前

週2リモート | 渋谷のゲーム開発TA

900,000〜1,000,000/月

作業内容

■案件概要 新規ゲームタイトルのテクニカルアーティストとして、開発環境の構築やワークフローの改善を担います。 エンジニアとデザイナーの橋渡し役として、円滑な開発を推進していただきます。 ■業務内容 ・開発環境およびワークフローの構築と改善を行います。 ・DCCツールのプラグイン作成および改修を担当します。 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールを開発します。 ・グラフィック仕様の検証と素材作成を行います。 ■開発環境 Maya, Photoshop, Python, Unity

必須スキル

Mayaでのアセット制作・ツール開発経験 Pythonの実務経験

歓迎スキル

Unityでのエディタ拡張経験 シェーダ実装およびレンダリングパイプラインの知識 C++やC#の実務経験

稼働条件

週1〜2日 / リモート

契約形態

業務委託(フリーランス)

開発環境

Python, Git, Xcode, Android Studio, AWS, VisualStudioCode

作業時間

10:00-19:00

精算基準時間

180h以下

募集回数

1回

募集背景

渋谷のゲーム会社での直請け案件です。 ご自身の技術力を活かして、新規タイトルの開発基盤を支えていただける方を募集しております。ポートフォリオのご提出をお願いいたします。

スキル

バックエンド:
モバイルフレームワーク:
インフラ:
デザイン:

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • ゲーム開発におけるワークフローの設計から実装まで幅広く携われます。
  • エンジニアとアーティスト双方の視点を養い、技術的な専門性を高めることが可能です。
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