C#を用いた大規模ゲームのAPIサーバ開発・運用。社内向けバックエンドツールの開発・運用。WebサービスまたはAPIサーバ開発経験、RDBMS基礎知識、テストフレームワーク使用経験必須。ASP.NET、Entity Framework Core経験歓迎。クラウドサービス利用経験歓迎。
・WebサービスまたはAPIサーバ開発経験 ・RDBMS基礎知識 ・テストフレームワーク使用経験(xUnit, Rspecなど)
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日〜OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 ゲーム領域の新規スマートフォンアプリにおいて、リリース後の大規模トラフィックを見据えたバックエンドシステムの構築をご担当いただきます。高負荷に耐えうるAPI設計・開発を主軸に、インフラから管理画面のフロントエンド開発まで領域を横断してご対応いただきます。 ・Unityクライアントと連携するバックエンドAPIの設計・開発(ASP.NET Coreを使用) ・RDBMS(主にMySQL)のテーブル設計・クエリチューニング、パフォーマンス最適化 ・AWS(Kubernetes)環境でのコンテナ運用・パフォーマンス改善...
・言語問わず、BtoC向けWebサービスやアプリ等のバックエンド開発経験(3年以上目安) ・大規模トラフィック・高負荷環境でのアーキテクチャ設計・開発・運用経験 ・RDBMS(特にMySQL)を用いたテーブル設計およびクエリチューニングの深い知見 ・GitHubを用いたチーム開発経験
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるフィールドプランナー業務をお願いします。 主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整をお願いします。
・Unityを用いたレベルデザイン(ステージ・空間構築)の作成経験 ・Unityを用いたデータ入力経験 ・3Dの多人数対戦ゲーム制作に関する知見 ※「コンパス 戦闘摂理解析システム」や「僕のヒーローアカデミア ULTRA RUMBLE」のようなジャンルのゲーム ・スマホ向けの3Dアクションゲームのレベル調整経験 ・スマホ向け対戦ゲーム開発におけるバトルバランスの経験
Unityを用いたゲーム開発において、 フィールドプランナーとしてモック制作やレベルデザイン業務をお願いします。
・オープンワールドレベル上の上物コンテンツのレベルデザイン経験 ・UnrealEngineを用いた業務経験 ・ブループリント(Blueprint)を用いたギミック等のモック作成経験 ・仕様書の作成経験
<<人気リアルタイムストラテジーゲームを代表作としたスマホゲーム開発企業!>> ゲーム開発におけるゲームプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム機能の仕様書作成 ・イベント/施策の企画立案、仕様書作成 ・データ作成/バランス調整 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・ゲームプランナーとしての就業経験(1年以上) ・仕様書を書ける程度のプログラミングの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホ・コンシューマ向けゲームを中心にゲームの企画・開発を行う企業!>> 大人気歴史戦略ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・プロジェクトの進行管理/ロードマップ作成 ・チーム全体の進捗/品質/予算管理 ・安定稼働のための基盤整備 ・社内外ステークホルダーとの調整/提案 <こんな方におすすめです!> ・裁量をもってゲーム開発を進めたい方
・スマホゲームの進行管理としての実務経験(2年以上) ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> 大型IP作品スマホゲーム開発におけるUnityエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アウトゲームにおけるUIアーキテクチャの設計/機能実装 ・プランナー/デザイナーと連携したフロントエンド開発全般 ・グラフィック関連(シェーダー/マテリアル/URP等)の不具合修正対応(サブ業務として) <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・Unity(C#)を使用したスマホゲームのアウトゲーム開発/運用の実務経験(3年以上) ・uGUIやモダンなUIフレームワークを使用したアウトゲーム実装の実務経験 ・1つのプロジェクトの運用/開発に中長期的にコミットした実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> 新規アプリ開発におけるサーバーサイドエンジニア(大規模トラフィック想定)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unityクライアントと連携するバックエンドAPIの設計/開発(ASP.NET Coreを使用) ・RDBMS(主にMySQL)のテーブル設計/クエリチューニング/パフォーマンス最適化 ・AWS(Kubernetes)環境でのコンテナ運用/パフォーマンス改善 ・ASP.NET Core(MVC、Razor Pages、Blazor等)を用いた運用/管理画面の開発 ・Unityエディターを用いた動作確認やテスト実行による...
・言語問わず、BtoC向けWebサービスやアプリ等のバックエンド開発の実務経験(3年以上) ・大規模トラフィック/高負荷環境でのアーキテクチャ設計/開発/運用の実務経験 ・RDBMS(特にMySQL)を用いたテーブル設計/クエリチューニングの実務経験 ・GitHubを使用したチーム開発の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<オンラインやコンシューマゲームなど数々の人気作を生み出している企業!>> 3Dアクションゲームにおけるバトルプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dアクションゲームのバトルプランニング作業全般 ・プレイヤーアクション、エネミーの発注/制作管理 ・プレイヤー、エネミー作業者の成果物の品質確認/ディレクション <こんな方におすすめです!> ・ゲーム開発に企画段階から携わりたい方 ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・3Dアクションゲームのバトル/プレイヤーアクションの仕様、パラメータ調整を行った実務経験 ・3Dアクションゲームのバトルチームにおけるリーダーまたはディレクション経験 ・勤務地まで通勤可能な方
■案件概要 大手ゲーム会社の情報システム部門にて、Office365チームの一員としてMicrosoft製品の運用管理全般を担います。 社内ユーザーとの要件折衝や構成案作成、ドキュメント整備、製品検証を幅広く担当します。 ■業務内容 ・Office365製品の運用管理および構成案の作成。 ・社内ユーザーとの要件折衝およびドキュメント整備。 ・Microsoftサポートへの問い合わせおよび調査推進。 ・PowerPlatformを活用した業務自動化の推進。 ■開発環境 Office365, SharePoint Online, Exchange, Teams, PowerPlatform, Microsoft Entra ID,...
Microsoft製品の設計構築経験 ユーザー折衝およびドキュメント作成経験
■案件概要 Webサービスおよびソーシャルゲームのサーバーサイド設計・開発・運用を担当します。 高負荷環境下での安定稼働を目指し、設計からテストまで一貫して携わります。 ■業務内容 ・サーバーサイドの設計、開発、テストを実施します。 ・データベースの設計、構築、運用を行います。 ・運用時の負荷軽減およびプログラムの高速化を推進します。 ・仕様の提案および策定を積極的に行います。 ■開発環境 Linux, Apache, MySQL, PHP, Python, Ruby, Node.js, AWS, GCP, Docker, Kubernetes
サーバーサイド開発経験 チーム開発経験
<<スマホゲーム配信者数日本一のライブ配信プラットフォームを運営する企業!>> ライブ配信エンタメ企業におけるプロモーション系グラフィックデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・イベントやキャンペーンにおける広告/プロモーション用クリエイティブの制作 ・駅ポスター、サイネージ動画、SNS素材、バナーなどの制作 ・自社アバターを活用したグッズ制作(アクリルスタンド等) ・プロジェクトマネージャー/制作進行チームとの連携によるワークフロー改善 ・一部、コンセプトや体験設計 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・ゲームやエンタメ、推し活に関する知識をお持ちの方
・リモートで稼働した実務経験 ・バナーなど各種グラフィックデザインの実務経験 ・入稿データ作成の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>> ゲーム関連エンタメ企業におけるヘルプデスク業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・社内IT問い合わせ対応 ・SaaS管理 ・アカウント管理/発行/削除対応 など ・IT資産管理 <こんな方におすすめです!> ・ゲーム業界にご興味をお持ちの方
・社内ITサポート/ヘルプデスクとしての実務経験 ・Google Workspace、Slackなどの管理を行った実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ファンの声を第一に、スマホゲームの企画・開発・運営を行う会社!>> スマホアイドルゲーム開発におけるサーバーサイドエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・PHPを使用したスマホゲームのサーバーサイドの設計/開発/運用 ・カスタマーサポート調査/ログ集計 ・管理ツールの開発 ・改善項目の改修 ・負荷分散対策 ・パフォーマンスチューニング <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・バックエンドエンジニアとしての開発実務経験(3年以上) ・PHPを使用した開発の実務経験(2年以上) ・運用プロジェクトへの参画経験(3年以上継続しているプロジェクトが望ましい) ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲーム・CGアニメ・VR・メタバース・WEBTOON等、IPに関わる開発を行う会社!>> スマホゲーム開発におけるマーケティング担当プロデューサー業務をお任せします! ■□具体的には…□■ ・マーケティング関連業務 ・KPI改善や運用施策 ・ゲームコミュニティの運営 <こんな方におすすめです!> ・裁量をもってゲーム開発に携わりたい方
・ゲーム業界におけるマーケティング業務の実務経験 ・KPI改善や運用施策、運営ディレクターとしての実務経験 ・ゲームコミュニティ運営の実務経験 ・プロジェクト立ち上げからリリースまでを行った実務経験 ・スマホゲーム業界における実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<ゲーム情報メディアの運営やブロックチェーンゲーム開発を行う企業!>> 新規NFTゲーム開発のエフェクト・モーションデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・2Dキャラクターのモーション作成 ・2Dエフェクトの作成 ・ゲーム内演出の作成/提案 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクトいずれかの制作実務経験 ・タイムラインツールを使用したアニメーション制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<会場型ライブや3DCG映像制作などライブコンテンツに特化した企業!>> ゲームコンテンツ3D音楽ライブにおける3Dキャラモデラー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・キャラクターの3Dモデル制作 ・衣装やアクセサリーのデザイン/制作 ・モデルのポリゴン数やテクスチャーの管理/最適化 ・演出チームやアニメーションチームとの連携 ・小物やアクセサリー(楽器、装飾品など)のモデリング <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Mayaを使用したキャラクターモデリングの実務経験(3年以上、もしくは2タイトル以上) ・キャラクターモデリングの全工程(モデリング、テクスチャ、セットアップ)の実務経験 ・ルックの提案/改善に向けてチームで連携しながら制作を進めた実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> ダンジョン探索型ゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務 ・データ入力(バトル系以外) ・追加シナリオ/ダンジョンの企画 ・シナリオ要件の策定、プロットの制作 ・ダンジョンのマップ、遊びの設計 ・新たな育成要素や課金要素の追加 ・機能改善/追加 ・要望や不満の課題整理/改善 ・PC版移植対応/進捗管理 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・RPGタイトルの開発/運用の実務経験(3年以上) ・上記の中で在籍期間1.5年以上のプロジェクトへの参画経験 ・スマホゲーム(カジュアル/ブラウザ除く)の運用実務経験(3年以上) ・マネタイズ/商品設計の実務経験 ・プロジェクトのリーダーもしくは職能/業務領域のリーダーとしての実務経験(1年以上) ・市場から一定の評価を得たタイトルに参画した実務経験(1年以上) ・PCもしくはコンシューマと、スマホのマルチプラットフォームタイトルの開発実務経験(1年以上) ・PCもしくはコンシューマゲームの入力デバイスごとの操作系仕様の作成した実務経験 ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュール策定、実装進行、課題対処、動...
<<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>> 新規スマホゲーム開発における2Dデザイナー(エネミー)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・2Dアート制作 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム業界における2Dデザイナーとしての実務経験 ・ファンタジーテイストのキャラクター/エネミーをデザインした実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<ゲーム情報メディアの運営やブロックチェーンゲーム開発を行う企業!>> 新規NFTゲーム開発のイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム内イラストの制作業務 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・イラストもしくはゲーム業界における実務経験 ・既存の絵柄に合わせてイラスト制作を行った実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
【20代、30代が活躍中!】 ※週5日?OKの案件です! ※実務経験1年以上お持ちの方が対象の案件です! ▼概要 Webブラウザゲームやサービスのフロントエンド開発を担当いただきます。ご本人の適性に応じて、以下いずれかの業務を担当します。 ・Webブラウザゲームの運用・開発 ・Webサービスの運用・開発 ・Webサイト制作 プランナー・デザイナー・サーバーサイドエンジニア・インフラ担当など、様々な関係者と連携・調整しながら開発を進めます。 <開発環境> ・言語:HTML/CSS/JavaScript/TypeScript ・フロントエンドフレームワーク:React/Next.js/Vue.js/Nuxt.js/Svel...
・HTML5、CSS3、JavaScriptもしくはTypeScriptを利用した実務経験3年以上 ・React/Next.js/Vue.js/Nuxt.js/Svelte/SvelteKitいずれかを利用した実務経験2年以上 ・エンタメ領域において、大規模なサービスやWebサイトを開発・制作した経験 ・積極的な提案・コミュニケーションが行え、より良いものを作るための行動力がある方
<<ゲーム・デジタルコミック・広告事業などを主な事業とするエンタメ企業!>> ゲーム開発におけるシナリオプランナー(世界観構築)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・シナリオ/世界観の構築 ・メインシナリオ/プロット制作 ・ボイス収録の立ち合い ・外注ディレクション ・スケジュール/進捗管理 ・成果物チェック/監修業務 ・イラスト部材/ボイスの発注 ・ボイス収録スケジュールの作成/管理 ・ボイス収録立ち合い(コラボのみ) ・スクリプト業務 ・実装確認 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・ゲームシナリオプランナーとしての実務経験 ・シナリオ制作に関する進行管理の実務経験 ・外注先のディレクションを行った実務経験 ・音声収録の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>> 新規開発スマホゲームにおけるエフェクトデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・新規開発案件におけるエフェクト制作 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術や表現に挑戦したい方 ・デザインスキルを活かしたい方
・Unityを使用したゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームにおけるエフェクト制作の実務経験(5年以上) ・VFX Graphを使用したエフェクト制作の実務経験 ・企画/プログラマー/モーションと話し合いエフェクトを作成した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> ダンジョン探索RPG開発における3Dデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・3Dリソースの実装、モーションイベントキー調整や挙動確認 ・スキルカメラ作成 ・UnityのTimelineを使った演出作成 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unityを使用したゲーム開発の実務経験(2年以上) ・3Dモーションやカットシーンを作成した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<世代を超え感動し続ける、ゲームの企画・開発・運営をする企業!>> アイドル系ゲーム開発における2Dイラストレーター(SDキャラ)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・SDキャライラストの作画 ・完成イラストのパーツ分けと補完作画 ・キャラクターイラストの制作(構図ラフ~線画、彩色等) ・イラストの修正、ブラッシュアップ <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方
・イラストのパーツ分けを行った実務経験 ・人物や静物などのデッサン、パースがとれる方 ・絵柄合わせを行った実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<WEB3や生成AIといった先端技術にも強みを持つ開発のプロ集団企業!>> 和風アクションスマホゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・クライアント開発 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・ゲーム開発の実務経験(5年以上もしくは3本以上のタイトル) ・3Dキャラクターのアクションゲームを設計/開発した実務経験 ・Unity/C#/Gitを使用した開発の実務経験 ・uGUI/R3(UniRx)/UniTask/DOTweenを使用した開発の実務経験 ・チーム開発の実務経験 ・リードプログラマーとして開発に参画した実務経験 ・PlayableAPIを使用してキャラクターアニメーションを開発した実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
<<ゲーム・デジタルコミック・広告事業などを主な事業とするエンタメ企業!>> ゲーム開発におけるシナリオプランナー(スクリプト)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・スクリプト作成 ・アセット指示書作成 ・ボイス収録立ち合い ・成果物のチェック ・スケジュール/進捗管理 ・シナリオに関する外注ディレクション <こんな方におすすめです!> ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・ゲームシナリオプランナーとしての実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<大人気!RPGゲームシリーズ等の自社オリジナルや他社IPを活用したゲームの開発・運用を行う会社>> 新規ゲーム開発におけるUI・UXデザイナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アセット切り出し作業(Photoshopの画面カンプからのパーツ切り出し/アセット化) ・Unityへの配置/組込(切り出したパーツをUnityへ取り込み、UI画面として配置/調整) ・UIアニメーション制作(必要に応じた簡単なUIアニメーションの設定) <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・Photoshopのカンプデータからのアセット書き出し/レイヤー整理等を行った実務経験 ・UnityにおけるUI作成/配置の実務経験 ・uGUI等を使用した画面構築/配置の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> 大型IP作品スマホゲーム開発におけるUnityエンジニア(アウトゲーム)をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・Unity/C#を使用したスマホゲームの設計/開発/テスト/運用 ・アウトゲームのUI設計や演出に関わる改修/開発 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方
・Unity/C#を使用したゲーム開発の実務経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
<<有名スマホゲームタイトル多数!アニメ制作やゲームの企画を行う大手企業!>> 大手ゲーム会社におけるプラットフォームエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・アプリの公開サポート ・新しいOSの検証 ・ゲーム内施策/機能のガイドライン適合チェック ・デベロッパー用サイトの仕様調査 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・英語(リーディング/ライティング/リスニング)を使用した実務経験 ・いずれかのゲームプラットフォームでリリースを行った実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<国民的大人気アニメゲームをはじめ、人気タイトルを多数開発している企業!>> ダンジョン探索RPG開発における企画・プランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・要件整理、企画、仕様策定、開発スケジュールの策定、実装進行、課題対処、動作確認など開発物をユーザーに届けるまでの一連の遂行 ・ユーザー体験の設計、報酬設計、追加コンテンツの課題設計などの設計業務 ・データ入力(敵、キャラクター、スキルなどバトルの難易度に関わるものは除く) ・追加するシナリオやダンジョンに関する企画/仕様策定/進行管理 ・シナリオ要件の策定、プロットの制作 ・ダンジョンのマップ、ダンジョン内の遊びの設計 ・新たな育成要素や...
・RPGジャンルにおける開発/運用の実務経験(3年以上) ・その中で在籍期間1.5年以上のプロジェクト経験 ・スマホアプリゲーム(カジュアル/ブラウザゲーム以外)の実務経験(3年以上) ・マネタイズ設計/商品設計の実務経験 ・プロジェクトもしくは職能/業務リーダーの実務経験(1年以上) ・市場から一定の評価を得たタイトルに参画した実務経験(1年以上) ・マルチプラットフォームタイトルの開発に参画した実務経験(1年以上) ・入力デバイスごとの操作系仕様を作成した実務経験 ・要件整理/企画/仕様策定/開発スケジュール策定/実装進行/課題対処/動作確認などの実務経験 ・Gitなどのバージョン管理システムを使用した実...
<<世界的人気パズルゲームを代表作としたゲーム開発・運営を行う企業!>> 大手ゲーム開発会社におけるサーバエンジニア(PHP)業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・API機能実装/改善 ・ツール作成 ・SQLでのクエリ抽出 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学び、実務に活かしたい方 ・多くの方の役に立つサービス開発に携わりたい方
・LAMP環境における開発の実務経験 ・AWSなどのクラウドに関する知識をお持ちの方 ・サーバ開発の実務経験(2年以上) ・PHP/Python/Go/Javaを使用した開発の実務経験(3年以上) ・Linux上で開発を行った実務経験 ・データベーススキーマ設計/サーバAPI設計の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・2Dキャラクターのモーション作成 ・2Dエフェクトの作成 ・ゲーム内演出の作成/提案
キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクトいずれかの実務経験 / タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 / ポートフォリオの提出
女性向けの既存スマホリズムゲーム(オリジナルIP)の運用を担うサーバーサイドエンジニアのポジションです。 運営開始から数年が経過したタイトルで、数十名規模の開発チームに参画いただきます。 主な業務は以下のとおりです。 ・PHPによるゲームのサーバーサイド設計・開発・運用 ・カスタマーサポート向けの調査やログ集計 ・管理ツールの開発 ・改善項目の改修 ・負荷分散対策やパフォーマンスチューニング 案件担当のコメント ・リモート併用(週1〜2日出社) ※初動は慣れていただくため、出社が多くなる場合があります。
週5日 ・バックエンド開発の経験3年以上 ・PHPでの開発経験2年以上 ・運用プロジェクトの経験(3年以上継続するプロジェクトの担当、または運用中プロジェクトへの途中参画)
ゲームの開発・運営に関わる各種イラスト制作を幅広くご担当いただくポジションです。 ご自身での制作に加え、外部の制作会社と連携しながら、品質やスケジュールを管理する役割も担っていただきます。 主な業務は以下のとおりです。 ・ゲームで使用する各種イラストの制作全般 ・制作ラインのスケジュール管理・進行管理 ・外注先との連絡や調整、フィードバックおよび品質のコントロール 案件担当のコメント ・9月(1名)・10月(1名)
週5日 ・ゲーム開発におけるアートワーク制作の実務経験 ・幅広い絵柄・ジャンルに対応できるイラスト制作力 ・外部制作会社と連携した高品質なイラストのディレクション経験 ・制作ラインのスケジュール調整・進行管理の経験
大手ゲーム会社向けのクラウドインフラ構築支援。GCP環境を中心に、Kubernetes/GKEを用いたクラウド基盤の構築を担当。急募枠での募集。早期参画を前提とし、8月7日または8月10日に上位面談、その後クライアント面談予定。
・クラウドインフラの構築経験 ・GCPに関する知識、実務経験 ・Kubernetesに関する知識、経験 ・GKEを用いた環境での対応経験または対応可能な知識
<<愛されるコンテンツをつくるをモットーにスマホゲーム開発を行う企業!>> スマホゲーム開発におけるプランナー業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・運用中タイトルの新機能の企画、実装ディレクション ・新機能の仕様書作成 ・他セクションへの開発依頼/連携 ・テストプレイを元にした仕様の調整 ・QAチームとの連携 <こんな方におすすめです!> ・ユーザーを楽しませるゲームを自分の手で作りたい方
・スマホゲームのプランナーとしての実務経験(3年以上) ・スマホゲームにおける新機能制作の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<スマホゲームを中心に、「ゲームで世界に感動を創り出す」企業!!>> ゲーム開発におけるイラストレーター業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・ゲーム開発/運営に必要な各種イラスト制作業務全般 ・イラスト制作におけるスケジュール/進行管理 ・外注会社との連絡や折衝、フィードバックやクオリティ管理 <こんな方におすすめです!> ・デザインスキルを活かしたい方 ・新しい技術や表現に挑戦したい方
・アートワーク制作の実務経験 ・幅広い絵柄やジャンルに対応したイラスト制作の実務経験 ・外部制作会社のイラストをディレクションした実務経験 ・制作ラインのスケジュール調整/進行管理の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
<<感情を揺さぶるクリエイティブを創造し提供、アウトプットを行う企業!>> スマホゲーム開発におけるリードサーバーエンジニア業務をお任せします。 ■□具体的には…□■ ・コンシューマライクなスマホゲームにおけるサーバーエンジニア業務 <こんな方におすすめです!> ・新しい技術やツールを積極的に学い、実務に活かしたい方
・C#/.NETを使用したサーバーサイド開発の実務経験 ・スマホゲームのバックエンド開発/運用の実務経験 ・一般的なゲーム機能を自ら設計/実装した実務経験 ・RDBのスキーマ設計を行った実務経験 ・負荷を意識したクエリ設計の実務経験 ・Redis等のインメモリストアを使用したキャッシュ設計/運用の実務経験 ・HTTP APIの設計/実装の実務経験 ・リアルタイム通信を用いたシステム実装の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
RPGにおける運営施策の立案やスケジュール策定、 施策の開発工程管理、運用チームの取りまとめ業務をお任せいたします。 データ分析に基づく売上計画の作成から施策の実行管理まで、タイトル運営全般に携わっていただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・指標データの分析作業および事業計画・改善案の策定支援 ・年間を通じた運用スケジュールの設計および進捗管理の補助 ・プロジェクトチーム内でのミーティング進行や合意形成の推進 ・チーム内の各種タスク分配およびスケジュール統括などのマネジメント業務 ・ゲーム運用における各種案内文の作成、サポート方針の策定、障害発生時の復旧対応主導 ※詳細は面談時にお伝えします。
・RPGジャンルにおけるネイティブアプリ開発および3年以上の運用実績(アクションや戦略系を含む) ・単一プロジェクトに1年半以上継続して参画した実績 ・スマートフォン向けアプリゲームの運用経験3年以上(収益化モデルや取扱商品の設計スキル含む) ・開発チームまたは特定領域におけるリーダー業務経験1年以上 ・上記各種業務を自力で遂行できる実践スキル ・表計算ソフトやドキュメント作成ツール等の基本的なPC操作スキル
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