SpriteStudioの業務委託案件・フリーランス求人一覧

SpriteStudio
SpriteStudio

SpriteStudioの業務委託案件・フリーランス求人一覧

全 25 件中 1-25件表示
掲載終了1ヶ月前

【デザイナー・ディレクター】新規ソーシャルゲームのキャラクターモーション作成案件

〜300,000円/月
業務委託東京都 千代田区
職務内容

新規タイトルのキャラクターモーションをご担当

必須スキル

ゲーム業界でのデザイナーの経験 キャラクターにアニメーションをつけることに興味のある方 ボーンアニメーションの経験(尚可) Flashの経験(尚可) SpriteStudioの経験(尚可) 勤怠に問題のない方 コミュニケーション能力

掲載終了2ヶ月前

【UI作成/SpriteStudio/ゲーム】 UIデザイナー

〜500,000円/月
業務委託東京都 台東区 浅草橋
職務内容

【概要】 運営中タイトルの新ゲームコンテンツの受託開発。 3Dアクションゲームで忍者のように飛び跳ねながらアトラクションを走破するタイプのゲーム。 【主な作業内容】 ・UI素材の作成 ・UIレイアウトの作成 ※ご提案の際は、ポートフォリオのご提出をお願いいたします。

必須スキル

ゲーム

掲載終了2ヶ月前

【Spine/Flash/SpriteStudio/Live2D/Photoshop/Illustrator】2Dアニメーションデザイナー

〜600,000円/月
業務委託大崎
職務内容

【概要】 人気アイドル系IPタイトルのキャラクター等のモーション制作全般の業務を行っていただきます。 【主に行う業務】 ・キャラクター等のモーション制作全般 ・イラストを使用したアニメーション作成

必須スキル

SpriteStudio

掲載終了2ヶ月前

ソーシャルゲーム2Dアニメーションデザイナー@渋谷

400,000円〜600,000円/月
業務委託東京都 渋谷区 渋谷
職務内容

・2Dキャラクターのモーション作成 ・2Dエフェクトの作成 ・ゲーム内演出の作成/提案 等 備考 就業10-19時、私服OK

必須スキル

・下記ソフトを使用した制作経験 (Flash、AfterEffects、Unity、Spine、SpriteStudio 等) ・下記いずれかのアニメーション実務経験 (キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクト)

掲載終了6ヶ月前

【BISHAMON/Flash】コンシューマ向ゲーム2D/3Dエフェクトデザイン業務|~70万|基本リモートのエンジニア求人・案件 クリエイター / グラフィックデザイナー・DTPデザイナー / 映像編集・モーショングラフィックス / エフェクトデザイナー / デザイナー・クリエイター / UIデザイナー / 3D/CGデザイナー

〜700,000円/月
業務委託東京都 新宿区 新宿
この案件を3行でまとめると
  • エフェクトデザイナー向けの東京都新宿区(新宿駅)、基本リモート、100%稼働で、月70万円のスマホゲーム案件です。
  • スマホ向けゲームの演出品質向上がミッションです。魔法・スキルや背景の各種エフェクト、画面・文字演出を制作いただきます。
  • 必須はゲーム開発2年以上に加え、BISHAMON等の3DまたはSpriteStudio/Flashの2D制作経験です。歓迎スキルの明記はありません。
おすすめポイント
  • 基本リモートかつ100%稼働で、通勤負担を抑えつつ安定して働きたい方におすすめです。
  • スマホゲームの演出やエフェクト制作が得意で、実務経験を活かしたい方に最適です。
  • BISHAMONやSPARKGEAR、SpriteStudioやFlashの実務経験を活かせる環境です。
掲載終了10ヶ月前

【SpriteStudio】新規ゲームタイトルにおけるエフェクト制作業務 デザイナーの求人・案件

〜370,000円/月
業務委託東京都
職務内容

スマホ/コンシューマー向けタイトルにて、 SpriteStudioを用いたエフェクト制作及びコンセプトアート作成をご担当いただきます。

必須スキル

・SpriteStudioでの制作経験

掲載終了1年前

【Photoshop/Unity】NFTソーシャルゲームにおけるデザイナーの業務委託案件・フリーランス求人

〜600,000円/月
業務委託
この案件を3行でまとめると
  • NFTソーシャルゲームのモーションデザイナー向けフリーランス業務委託案件で、勤務地記載なし、リモート可否不明、週1〜5日稼働、想定月60万円です。
  • アニメでゲーム体験を高めることがミッションです。2Dキャラクターモーション、2Dエフェクト、ゲーム内演出の作成・提案を担います。
  • 必須はキャラアニメ経験、タイムラインツール、Photoshop、SpineかSpriteStudio。歓迎はAfterEffects・Unity、ゲーム開発やアニメ業界経験です。
おすすめポイント
  • 週1〜5日で稼働調整しやすく、アニメーション制作に集中できる案件です。
  • 2Dアニメ実務経験者やゲーム好きで協調性のあるモーションデザイナーに最適です。
  • NFTゲームの演出提案まで携われ、PhotoshopやSpine/SpriteStudioの経験を活かせます。
掲載終了1年前

【Spine】2Dモーションのデザイナー業務案件

580,000円〜630,000円/月
業務委託東京都 品川区 目黒
職務内容

新規スマートフォンゲームのモーションデザイン制作業務を担当していただきます。 具体的にはSpineを使用したキャラクターやモンスターのモーション制作して頂きます。

必須スキル

2Dアニメーションツール(Spine, Flash, SpriteStudio, Live2D)の実務経験がある 描画ツール(Photoshop, Sai, Illustrator, CLIP STUDIO PAINTなど)の実務経験がある 人や動物の動きの構造を理解し、再現することできる

掲載終了3年前

2Dアニメーションデザイナー

600,000円〜/月
業務委託フルリモート
職務内容

人気アイドル系IPタイトルのキャラクター等のモーション制作全般の業務を行っていただきます。

必須スキル

・2Dアニメーションツール(Spine, Flash, SpriteStudio, Live2D)の実務経験がある ・キーフレームアニメーションの実務経験(Spine, Flash, SpriteStudio, Live2D) ・描画ツール(Photoshop, Sai, Illustrator, CLIP STUDIO PAINTなど)の実務経験がある ・人や動物の動きの構造を理解し、再現することできる

掲載終了5年前

スマートフォンゲームのエフェクトデザイン制作

350,000円〜650,000円/月
業務委託品川区 / JR山手線 目黒駅 / 南北線 目黒駅
職務内容

案件:スマートフォンゲームのエフェクトデザイン制作 案件概要: 新規 もしくは 運用中スマートフォンゲームのエフェクトデザイン制作業務を担当していただきます。 業務概要: ・ゲーム内のスキル演出等のエフェクト制作 期間:随時~ 場所:目黒 単金:35~65万円 ※スキル見合い 精算:140h-180h(中割り) 精算単位:30分 人物像: ・自主性を持って業務に当たれる人 ・コミュニケーション能力に長けている人 契約形態:準委任 面談:1回 支払いサイト:40日

必須スキル

必須スキル: ・AfterEffectとUnity(Shuriken)その他パーティクルソフトを使ったエフェクト制作経験 ・キーフレームアニメーションの実務経験(Spine, Flash, SpriteStudio, Live2D, Maya, 3ds Max, LightWave 3D など) ・描画ツール(Photoshop, Sai, Illustrator, CLIP STUDIO PAINTなど)の実務経験がある 歓迎スキル: ・動画等の映像作品の制作経験 ・テキスト仕様から絵コンテを描き起こし、演出仕様を固めることができる ・アニメや映画などの表現に興味を持ち、愛と情熱を傾けることができる ・3Dモ...

掲載終了6年前

エフェクトデザイナー

550,000円〜650,000円/月
業務委託目黒、不動前
職務内容

【案件】 エフェクトデザイナー 【概要】 新規 もしくは 運用中のスマートフォンゲームのエフェクトデザイン制作業務を担当していただきます。 ゲーム内のスキル演出等のエフェクト全般(バトル、背景、イベントシーンなど)の制作 および制作環境の整備 使用ツール Maya、Photoshop、AfterEffect、Unity(Shuriken) 【期間】 即日~長期 【場所】 目黒、不動前 【精算】 140h-180h 【単金】 55万~65万程度(スキル見合い) 【人数】 1名 【面談】 1回

必須スキル

【スキル】 必須: ・Photoshop・AfterEffect等でエフェクトに使用するテクスチャの作成経験 ・AfterEffectとUnity(Shuriken)などを使ったエフェクト制作経験 ・キーフレームアニメーションの実務経験(Spine, Flash, SpriteStudio, Live2D, Maya, 3ds Max, LightWave 3D) ・描画ツール(Photoshop, Sai, Illustrator, CLIP STUDIO PAINTなど)の実務経験がある ・ゲーム、または映像制作においてエフェクト制作の実務経験 尚可: ・3Dモーションツールの基礎操作と知識がある ・演出...

掲載終了6年前

2Dモーションデザイナー

550,000円〜650,000円/月
業務委託目黒、不動前
職務内容

【案件】 2Dモーションデザイナー 【概要】 新規スマートフォンゲームのモーションデザイン制作業務を担当していただきます。 Spineを使用したキャラクター(ファンタジー、美少女系)やモンスターのモーション制作 【期間】 即日~長期 【場所】 目黒、不動前 【精算】 140h-180h 【単金】 55万~65万程度(スキル見合い) 【人数】 1名 【面談】 1回

必須スキル

【スキル】 必須: ・Spine, Flash, SpriteStudio, Live2Dの実務経験がある ・Photoshop, Sai, Illustrator, CLIP STUDIO PAINTなどの実務経験がある ・人や動物の動きの構造を理解し、再現することできる 尚可: ・テキスト仕様から絵コンテを描き起こし、演出仕様を固めることができる ・アニメや映画などの表現に興味を持ち、愛と情熱を傾けることができる ・3Dモーションツールの基礎操作と知識がある

掲載終了6年前

エフェクトデザイナー

550,000円〜650,000円/月
業務委託目黒、不動前
職務内容

【案件】 エフェクトデザイナー 【概要】 新規 もしくは 運用中のスマートフォンゲームのエフェクトデザイン制作業務を担当していただきます。 ゲーム内のスキル演出等のエフェクト制作 【期間】 即日~長期 【場所】 目黒、不動前 【精算】 140h-180h 【単金】 55万~65万程度(スキル見合い) 【人数】 1名 【面談】 1回

必須スキル

【スキル】 必須: ・AfterEffectとUnity(Shuriken)その他パーティクルソフトを使ったエフェクト制作経験 ・キーフレームアニメーションの実務経験(Spine, Flash, SpriteStudio, Live2D, Maya, 3ds Max, LightWave 3D) ・描画ツール(Photoshop, Sai, Illustrator, CLIP STUDIO PAINTなど)の実務経験がある 尚可: ・動画等の映像作品の制作経験 ・テキスト仕様から絵コンテを描き起こし、演出仕様を固めることができる ・アニメや映画などの表現に興味を持ち、愛と情熱を傾けることができる ・3Dモーシ...

掲載終了7年前

スマホ向けRPGゲーム、またはパズルゲーム開発

〜750,000円/月
業務委託船の科学館駅(徒歩5分)
職務内容

【案件】 スマホ向けRPGゲーム、またはパズルゲーム開発 【概要】 Unityを用いてゲーム開発プロジェクトでUIデザイナー、エフェクトデザイ ナー、クライアントプログラマー、サーバーサイド 4ポジションの募集となります 環境は共通してCentOS、AWS、Unity、Git、サーバーサイドにはPHP、FWは Laravelを使用致します。 想定されているプロジェクトとしてはRPGゲーム、またはパズルゲームとなりま す。いずれもスマートデバイス向けの版権物です ※お客様内に複数のプロジェクトがあるので別のプロジェクトになる可能性もあ ります 【期間】 即or3月~中長期 ※即だと若干確度あがります ...

必須スキル

【スキル】 必須: ■UIデザイナー(急募) →ゲームでのUIデザイン経験 ■エフェクトデザイナー(急募) →Unityでのエフェクト、アニメーション経験 ■クライアントプログラマー →Unity(C#)でゲーム開発経験(2年程度以上) ■サーバーサイド →PHP、Python、Perl、Rubyのいずれかを用いてのゲームのサーバーサイド開発経験 ※経験年数の足りてない方でも実際のスキル感や成果物次第で採用の可能性有り ・チーム内でしっかりコミュニケーションの取れる方 ※担当フェーズはスキルを考慮して決定 尚可: ■UIデザイナー →Unityでのゲーム開発経験 ■エフェクトデザイナー →Sp...

掲載終了7年前

スマホ向けRPGゲーム、またはパズルゲーム開発

〜750,000円/月
業務委託船の科学館駅(徒歩5分)
職務内容

【案件】スマホ向けRPGゲーム、またはパズルゲーム開発 【概要】Unityを用いてゲーム開発プロジェクトでUIデザイナー、エフェクトデザイ ナー、クライアントプログラマー、サーバーサイド 4ポジションの募集となります 環境は共通してCentOS、AWS、Unity、Git、サーバーサイドにはPHP、FWは Laravelを使用致します。 想定されているプロジェクトとしてはRPGゲーム、 またはパズルゲームとなります。いずれもスマートデバイス向けの版権物です ※お客様内に複数のプロジェクトがあるので 別のプロジェクトになる可能性もあります 【期間】 即or4月~中長期 ※即だと若干確度あがります ...

必須スキル

【スキル】 必須: ■UIデザイナー →ゲームでのUIデザイン経験 ■エフェクトデザイナー →ゲーム、又は遊技機でのエフェクト、アニメーション経験 ■クライアントプログラマー →Unity(C#)でゲーム開発経験(2年程度以上) ■サーバーサイド →PHP、Python、Perl、Rubyのいずれかを用いてのゲームのサーバーサイド開発経験 ※経験年数の足りてない方でも実際のスキル感や成果物次第で採用の可能性有り ・チーム内でしっかりコミュニケーションの取れる方 ※担当フェーズはスキルを考慮して決定 尚可: ■共通項目 →リーダーやサブリーダー、或いはそれに近い立場で開発経験のある方 ※満たしてい...

掲載終了7年前

スマホゲーム2Dイラストレーター

550,000円〜650,000円/月
業務委託目黒、不動前
職務内容

【案件】 スマホゲーム2Dイラストレーター 【概要】 新規スマートフォンゲームのモーションデザイン制作業務を担当していただきます。 Spineを使用したキャラクターやモンスターのモーション制作 【期間】 即日~長期 ※11月~でも可 【場所】 目黒、不動前 【精算】 140h-180h 【単金】 55万~65万程度(スキル見合い) 【人数】 1名 【面談】 1回

必須スキル

【スキル】 必須: ・Spine, Flash, SpriteStudio, Live2Dの実務経験 ・Photoshop, Sai, Illustrator, CLIP STUDIO PAINTなどの実務経験 ・人や動物の動きの構造を理解し、再現することできる 尚可: ・テキスト仕様から絵コンテを描き起こし、演出仕様を固めることができる ・アニメや映画などの表現を日々1フレーム単位で興味深く研究している ・3Dモーションツールの基礎操作と知識がある

掲載終了7年前

スマホゲーム2Dモーションデザイナー

550,000円〜650,000円/月
業務委託目黒、不動前
職務内容

【案件】 スマホゲーム2Dモーションデザイナー 【概要】 新規スマートフォンゲームのモーションデザイン制作業務を担当していただきます。 Spineを使用したキャラクターやモンスターのモーション制作 【期間】 即日~長期 ※11月~でも可 【場所】 目黒、不動前 【精算】 140h-180h 【単金】 55万~65万程度(スキル見合い) 【人数】 1名 【面談】 1回

必須スキル

【スキル】 必須: ・Spine, Flash, SpriteStudio, Live2Dの実務経験 ・Photoshop, Sai, Illustrator, CLIP STUDIO PAINTなどの実務経験 ・人や動物の動きの構造を理解し、再現することできる 尚可: ・テキスト仕様から絵コンテを描き起こし、演出仕様を固めることができる ・アニメや映画などの表現を日々1フレーム単位で興味深く研究している ・3Dモーションツールの基礎操作と知識がある

掲載終了8年前

スマホ向けRPGゲーム、またはパズルゲーム開発

〜750,000円/月
業務委託船の科学館駅(徒歩5分)
職務内容

【案件】 スマホ向けRPGゲーム、またはパズルゲーム開発 【概要】 Unityを用いてのUIデザイナー、エフェクトデザイナー、クライアントプログラマー 3ポジションの募集となります 環境は共通してCentOS、AWS、Unity、Gitを使用致します。 想定されているプロジェクトとしてはRPGゲーム、またはパズルゲームとなります いずれもスマートデバイス向けの版権物です 【期間】 即or1月~中長期 ※即だと確度あがります 【場所】 船の科学館駅(徒歩5分) 【人数】 各2名ずつ(計6名) 【単金】 ~MAX75万程度(完全スキル見合い) 【精算】 あり(140h~180h) 【面談】 1回

必須スキル

【スキル】 必須: ■UIデザイナー →ゲーム開発でのUIデザイン経験 ■エフェクトデザイナー →Unityでのエフェクト、アニメーション経験 ■クライアントプログラマー →Unity(C#)でゲーム開発経験(2年程度以上) ※経験年数の足りてない方でも実際のスキル感や成果物次第で採用の可能性有り ・チーム内でしっかりコミュニケーションの取れる方 ※担当フェーズはスキルを考慮して決定 尚可: ■UIデザイナー →Unityでのゲーム開発経験 ■エフェクトデザイナー →SpriteStudio、Spineの経験 ■クライアントプログラマー →C++、Java等でのゲーム開発経験

掲載終了11日前

Unityエンジニア案件

600,000円〜650,000円/月
業務委託東京都 渋谷区
職務内容

【案件概要】 スマートフォン向けゲームアプリの企画・開発・運営を行っている エンドにてゲーム開発にご協力頂ける方を募集します。

必須スキル

・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上

掲載終了1ヶ月前

ゲームクリエイター|デザイナー

200,000円〜600,000円/月
業務委託東京都 杉並区
職務内容

[仕事内容] ススマートフォンゲーム/コンシューマゲーム/ソーシャルゲームのデザイン制作をお願いします。 大手企業案件やベンチャー企業案件までアサイン先は多数!ゲームデザインに関わる仕事を幅広く用意しています。 <職種> ・ゲーム2Dデザイナー ・ゲームアニメーションデザイナー ・ゲームエフェクトデザイナー ・ゲームUIデザイナー ・ゲーム3DCGキャラデザイナー ・ゲーム3DCG背景デザイナー <例えばこんな仕事をお願いします> ・2Dイラスト(キャラクター制作業務、キャラクター、モンスター、アイテムなどのデザイン) ・UIデザイン(遷移、レイアウトバナー制作) ・2Dアニメーションの制作 ・3Dデ...

必須スキル

3年以上のゲームデザイナー経験

掲載終了5ヶ月前

【2D/UI】スマホゲーム開発におけるUI制作業務の求人・案件

〜400,000円/月
業務委託東京都
職務内容

スマホ向けゲーム受託タイトルにおいて、UI制作業務をご担当いただきます。 具体的な業務内容はお顔合わせ時にご説明いたします。

必須スキル

・アプリ、コンシューマタイトルのUI制作実務経験3年以上 ・Photoshop、UMG(Unreal Engine)の実務経験

掲載終了2年前

【リモート可】UIデザイナー|Unity/スマホ・PC・家庭向けゲーム

400,000円〜750,000円/月
業務委託東京都渋谷区
職務内容

オンラインゲーム企画~運営を得意とするゲーム会社にて、スマホ・PC・家庭向けゲームコンテンツのUIデザイン業務をご担当いただきます。 ■□具体的には…□■ ・画面レイアウトの制作 ・デザインテイストの提案 ・各種UIパーツの制作 ・各種画面演出の制作 <使用ツール> Unity/Photoshop、Illustrator/SpriteStudio、Flash 幅広いジャンルのたくさんのゲームに触れている方や、ゲームの仕様に造詣が深い方にオススメです。 <ゲーム系フリーランサーを手厚くサポートします> ・ゲーム業界特化型のため、大手ゲーム会社の案件や、様々な職種(エンジニア、2D/3Dデザイナー、企画など)の...

必須スキル

・コンシューマ向けゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上) ・Unityなどゲームエンジンを用いたグラフィックデザイン技術、データ構築経験 ・Photoshop、Illustratorを使用したUIデザイン制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため

掲載終了7年前

新規ネイティブゲーム開発

600,000円〜700,000円/月
業務委託港区 / 南北線 六本木一丁目駅
職務内容

六本木一丁目 60万~70万/ゲームアニメーションデザイナー(Sprite Studio)/新規ネイティブゲーム開発 勤務地:六本木一丁目 期 間:即日~長期 単 価:60万円~70万円(月額) 時間幅:140H-180H 面 談:1回 <業務内容> 自社タイトル(新規開発中ネイティブゲーム)におけるアニメーションデザイナー業務をご担当いただきます。 ・バトルSDモーション量産、各アニメーションのブラッシュアップ

必須スキル

<必須スキル> ・SpriteStudioを使用し、ゲーム中のキャラクターアニメーションを制作した経験のある方 ・エフェクト制作の経験 ・UIアニメーション制作経験 ・R18系コンテンツの為、抵抗がない方 ・自身で素材作成から行った経験 ・絵コンテ作成の経験 ・3Dの成果物もしくは知識がある方

掲載終了8年前

スマホ向けRPGゲームアニメーター案件

〜500,000円/月
業務委託渋谷区 / JR山手線 恵比寿駅 / 日比谷線 恵比寿駅
職務内容

■プロジェクト名(案件名): スマホ向けRPGゲームアニメーター案件 ■単価: 〜50万円/月 140-180 ※スキル見合い ■お顔合わせ回数: 1回 ■作業内容: ・年内リリース予定のスマホ向けRPGゲーム制作に携わって頂きます ・主にSpriteStudioを使用してキャラクターのモーション制作をご担当頂きます ■環境: その他:Flash,SpriteStudio ■募集人員: 1名 ■作業期間: 即日〜 ■作業場所: 恵比寿

必須スキル

■要求スキル: 【必要】 ・Flashを使用した,キャラクターのモーション制作実務経験 【尚可】 ・SpriteStudioを使用した制作経験 ・Unityを使用した開発経験

掲載終了8年前

新規ネイティブゲーム開発案件

〜750,000円/月
業務委託渋谷区 / JR山手線 渋谷駅 / 副都心線 渋谷駅
職務内容

■プロジェクト名(案件名): 新規ネイティブゲーム開発案件 ■単価: ~75万円/月 140-180 ※スキル見合い ■お顔合わせ回数: 1回 ■作業内容: ・新しく立ち上がった企業にて、 Unityを使用したネイティブアプリの開発に携わって頂きます。 ■環境: 言語:C# その他:Unity4.6,Git,SpriteStudio,NGUI ■募集人員: 1名 ■作業期間: 即日~ ※長期予定 ■作業場所: 渋谷

必須スキル

■要求スキル: 【必要】 ・ネイティブアプリの開発実務経験 ・Unityの実務経験2年以上 さらに下記どこか1つに強みがある方 ・C#を使用したUnityでの開発経験(実務のみ) ・3Dモデリングの実務経験 ・コンシューマ用ゲームの開発経験 ・アニメーションデータを扱った経験 【尚可】 ・ソーシャルゲーム(ブラウザ、ネイティブ問わず)の開発もしくは運用経験 ・システム開発の全工程に関与した経験 (要求分析・要件定義・設計・開発環境整備・実装・テスト・運用) ・大規模ネットワークシステムの開発・運用経験 ・各種プログラミング言語の知識・経験 ※案件ごとに規模が大き...

単価相場

SpriteStudio案件の単価相場と案件傾向

  • 現在の公開案件数は25件です。単価だけでなく、工程・働き方・稼働日数も合わせて確認してください。

SpriteStudio案件を、単価相場・働き方・担当工程の観点で整理しました。求人一覧を見る前に、募集傾向と単価帯の目安を確認できます。

公開案件数
25件 現在一覧で確認できる案件数
平均単価
データなし 単価データがある案件から算出
中央値
データなし 極端な高単価案件の影響を受けにくい目安
最高単価
データなし 掲載案件で確認できる上限単価

SpriteStudio案件を見るときのポイント

SpriteStudio案件は、単価だけでなく担当工程、働き方、求められる周辺スキルによって条件が大きく変わります。求人一覧では、報酬レンジとあわせて開発フェーズ、リモート可否、稼働日数を確認すると、自分に合う案件を見つけやすくなります。

SpriteStudio案件の仕事内容

SpriteStudioが登場する案件は、スマホ/コンシューマ向けゲームの2D表現を担う仕事が中心です。キャラクターやモンスターのモーション制作、イラスト素材を使ったアニメーション作成、ゲーム内の演出やエフェクト制作など、見た目の気持ちよさを作り込む業務が多く見られます。

職種は2Dアニメーション(モーション)デザイナーに加えて、UIデザイナーやエフェクトデザイナー、案件によってはプランナー寄りの募集でもツール経験が触れられることがあります。UIパーツのアニメーションや画面演出、文字演出など「操作体験に直結する動き」を作る役割も一定数あります。

新規タイトルの立ち上げに近いフェーズで、キャラの動きや演出仕様を固めながら制作する案件もあれば、運営中タイトルの新コンテンツ追加としてUI素材やレイアウトを作る案件もあります。どちらも、素材制作だけでなく、意図が伝わる動き・タイミングを提案できるかが成果に直結します。

SpriteStudio案件で求められる必須スキル

必須として最も軸になりやすいのは、SpriteStudioを含む2Dアニメーションツールでの実務経験です。求人ではSpine/Flash/Live2D/After Effectsなどと並記されることが多く、ツール固有の操作だけでなく、キーフレームで破綻なく動きを組み立てる力が前提として見られます。

あわせて、PhotoshopやIllustrator、SAI、CLIP STUDIO PAINTなどの描画ツール経験を求める案件が目立ちます。パーツ分けされた素材を前提にアニメーションを作る場面が多いため、素材の扱い(書き出し、調整、差分管理)まで含めて手を動かせることが重要です。

表現面では、人や動物の動きの構造理解を要件に入れている案件があり、単に揺らすのではなく「重心・慣性・関節」を意識した説得力が求められます。UI領域では、ソーシャルゲーム等のUI制作経験や、画面レイアウト/画面演出に関わる制作経験が必須になるケースも見られます。

SpriteStudio案件であると有利な歓迎スキル

歓迎要件として挙がりやすいのは、仕様テキストから絵コンテを起こして演出仕様を固める力です。モーションや演出は「何を、どの順番で、どれくらい見せるか」が品質を左右するため、指示待ちではなく、ラフに提案して合意形成できる人が評価されやすい傾向があります。

また、Unityなどゲームエンジンに絡む現場もあり、ツールで作ったアニメーションや演出をゲームに載せる流れへの理解があると強みになります。UI案件では、UXを意識したUIデザインや、画面演出・文字演出まで含めた総合的な体験設計が歓迎されることがあります。

表現の幅という意味では、3Dモーションツール(Maya/3ds Max/LightWave 3Dなど)の基礎知識や、アニメ業界/制作会社での実務経験が歓迎される例も見られます。2Dでも、タイミングやカメラワークの考え方を持ち込めると、演出の説得力につながります。

SpriteStudio案件で評価されやすい実務経験

評価につながりやすいのは、キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、2Dエフェクトのいずれかで、実案件の目的に合わせて作り切った経験です。たとえばキャラなら感情表現や攻撃モーション、UIなら遷移や強調演出、エフェクトなら魔法/スキル演出や環境エフェクトなど、用途別の引き出しがあると選考で伝わりやすくなります。

新規タイトル系では、世界観(ファンタジー、美少女系、写実寄り背景など)に合わせて、素材のテイストと動きを整える経験が武器になります。背景制作やコンセプト寄りのタスクに触れる案件もあるため、絵としての説得力を担保しつつ、ゲーム内で破綻しない設計に落とし込めると強いです。

加えて、演出提案や、チーム内でのコミュニケーションを重視する記載が見られます。企画・仕様に踏み込んで確認し、意図を汲んだうえで改善案を出す、あるいは「ゲームを面白くするために動きで貢献する」姿勢が、ポートフォリオの説得力にも直結します。

SpriteStudio案件でよく使われる開発環境

制作ツールは、SpriteStudioに加えてSpine、Flash、After Effectsが同じ現場で扱われることがあります。案件によってどれを主に使うかは異なりますが、2Dアニメーション制作と演出制作を分担する現場では、複数ツールが併存しやすい点を前提にしておくと参画後にスムーズです。

描画・素材制作はPhotoshopとIllustratorが頻出で、SAIやCLIP STUDIO PAINTが併記される募集も見られます。SpriteStudio運用ではパーツ素材の設計が結果に影響するため、PSD等の素材の整理、差分の作り方、書き出し時の注意点まで含めて理解していると立ち上がりが早くなります。

また、ゲームエンジンとしてUnityが登場する案件もあります。Unityが必須とは限らないケースもありますが、UI制作や演出制作では実機上での見え方確認が発生しやすいため、Unity上での確認・調整の流れを知っていると、コミュニケーションコストを下げられます。

SpriteStudio案件を選ぶときのチェックポイント

まず確認したいのは、担当領域がキャラクターモーション中心なのか、UIアニメーション/画面演出中心なのか、エフェクト中心なのかという点です。同じ「2Dアニメーション」でも必要な見せ方が大きく異なるため、ポートフォリオで強みを示せる領域と一致しているかを見極めるとミスマッチを減らせます。

次に、制作フローとして「ツールで作って納品」なのか、「ゲームエンジンに組み込んで調整まで」なのかを確認するのが有効です。Unity経験が条件に含まれる案件や、UIのレイアウト/遷移設計まで求める案件もあるため、どこまで責任範囲に入るかで必要スキルが変わります。

最後に、仕様の固まり具合と提案期待値を押さえましょう。絵コンテ起こしや演出仕様の策定が歓迎される案件では、未確定な情報を整理しながら制作を前に進める力が求められます。逆に仕様が明確な現場では、スピードと安定品質、差分対応の強さが評価されやすくなります。

SpriteStudio案件の将来性・需要

求人からは、SpriteStudioが「ゲームの動き」を作る文脈で継続して使われていることが読み取れます。特にキャラクターのパーツアニメーション、UIの演出、2Dエフェクトといった、ゲーム体験の手触りを決める領域で需要が発生しやすいのが特徴です。

一方で、現場ではSpriteStudio単体というより、SpineやAfter Effects、Unityなどと組み合わせて使われるケースが目立ちます。そのため、SpriteStudioを軸にしつつも、キーフレーム設計やタイムライン運用、素材設計といった「ツールを超える基礎力」を持つ人ほど案件選択肢が広がります。

また、UI/UX観点を踏まえたUI制作、演出提案、エフェクト制作など、表現の仕事が「仕様を満たす」から「体験を良くする」方向へ寄っている案件も見られます。動きの表現を言語化して合意形成できる人材は、今後も評価されやすい領域です。

SpriteStudio案件のよくある質問

SpriteStudioの経験があれば、SpineやLive2Dの案件にも応募できますか?

応募できる可能性はあります。求人ではSpine/Flash/SpriteStudio/Live2Dを同列に扱い、キーフレームアニメーションの実務経験を重視する記載が見られます。ポートフォリオでは、ツール名よりも「目的に合わせた動き」を説明できると通りやすくなります。

SpriteStudio案件では、絵が描けないと厳しいですか?

案件によりますが、PhotoshopやIllustrator等の描画ツール経験を必須に置く募集が目立ちます。描き起こしまで求められない場合でも、素材調整やパーツ分け前提のデータ作りが発生しやすいため、最低限の素材編集スキルは用意しておくと安心です。

Unityの実務経験は必須ですか?

必須ではないケースもありますが、Unityが開発環境に含まれる案件や、UI制作でゲームエンジン上のデータ構築経験を求める募集が見られます。参画後に困らないためには、Unity上での見え方確認や簡単な調整フローを理解しておくのが有利です。

エフェクト制作の案件では、どんな経験が評価されますか?

魔法やスキル、背景(環境)エフェクト、画面・文字演出など、ゲーム内の演出品質に直結する制作経験が評価されやすいです。SpriteStudioやFlashでの2Dエフェクト経験を条件にする求人もあるため、用途別の作例を揃えておくと応募判断がされやすくなります。

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