- 職種: ゲームプランナー, 勤務地: 東京都豊島区西池袋, リモート可: ハイブリッドリモート, 稼働日数: 週5日
- アウトゲーム機能の企画立案や仕様書作成、制作進行・タスク管理、ゲーム導線設計、開発チームとの調整を行い、ゲーム企画を推進します。
- 必須スキル: アウトゲーム企画・仕様作成経験、制作進行経験、Unity開発経験、ゲームエンジン開発経験。歓迎スキル: なし。
- 週5日フルタイムで安定した報酬500,000円〜550,000円/月単価、リモート可のハイブリッド勤務で柔軟な働き方が可能です。
- アウトゲーム企画・仕様作成経験と制作進行経験を持ち、Unityやゲームエンジンでの開発経験がある方に最適です。
- フリーランス未経験者やインボイス未登録者も応募可能で、案件数が多いのでスキルアップに最適です。
- 3Dデザイナー(ゲーム開発)/勤務地:3Dデザイナー/一部リモート可/週5日稼働可能/報酬:50万〜65万円/月
- ミッションは、運営中のゲーム作品に3DCGキャラクターモデリングを提供し、シェーダー・ライティングを意識した高品質モデルを制作することです。
- 必須スキルは、4年以上の3DCGキャラモデラー経験、MAYA使用、シェーダー・ライティング意識、コミュニケーション力、出社可。歓迎はリーダー経験、監修・ディレクション経験、Unity経験。
- 一部リモート可で週5日稼働可能なため、柔軟な働き方が実現できます。
- 報酬は月額50万円〜65万円と、経験に応じた高収入が期待できます。
- ゲーム業界で4年以上の経験を活かし、運営中の作品に直接関わることができます。
- 職種: UI/UXデザイナー、勤務地: 常駐、リモート不可、稼働日数: 週5日、報酬: 55万〜70万円/月、報酬は月額55万〜70万円で、経験に応じて変動します
- ミッションは、某有名ゲーム会社のソーシャルゲームにおけるUI/UX設計を担当し、UIレイアウトや2Dグラフィック制作、Unity実装を行うことです。
- 必須スキルはUIデザイナー経験、UIレイアウト検討、2Dグラフィック制作、Unity実装、コミュニケーション力。歓迎はリーダー経験、UIアニメーション制作。
- 常駐でゲーム業界のトップ企業に直接関わりながら、UI/UX設計の実務経験を積めます。
- 報酬は55万〜70万円/月で、経験に応じて高収入が期待できます。
- ポートフォリオ提出が必須ですが、実務経験とスキルを活かせる環境です。
- 職種: 3Dモデラー、勤務地: 東京都秋葉原駅、一部リモート可、稼働日数: 週5日です。
- ミッションは、ゲームの3DCGキャラクターモデルを制作し、シェーダーやライティングを意識した高品質なモデルを提供することです。
- 必須スキル: 4年以上の3DCGキャラモデラ―経験、MAYA、シェーダー・ライティング意識、コミュニケーション力、出社可。歓迎: リーダー経験、監修・ディレクション経験、Unity経験。
- 一部リモート可で、秋葉原駅近くのオフィスで週5日勤務できるため、通勤が便利です。
- 報酬は月額50万円〜65万円で、経験に応じた高収入が期待できます。
- ゲーム業界で4年以上の3DCGキャラモデリング経験がある方に最適な案件です。
- UXデザイナー/デザイナーとして、東京都新宿駅に常駐し、週5日稼働可能です。
- ゲームのUI/UX設計を担当し、UIレイアウト検討・2Dグラフィック制作・Unity実装を行います。
- 必須スキルはUIデザイナー経験、UIレイアウト・2Dグラフィック制作、Unity実装、コミュニケーション力です。
- 報酬は月額55万円〜70万円で、安定した収入が期待できます。
- 常駐勤務でチームと密に連携しながら、ゲーム開発の全工程に関わることができます。
- UI/UX設計と2Dグラフィック制作の両方を経験できるため、スキルアップに最適です。
- 職種: システムエンジニア/ゲーム開発ツール担当、勤務地: 小川町駅、フルリモート可、稼働日数: 週5日、月間140〜180時間を想定しています。
- ミッションはコンシューマゲームの開発環境向けツールとスクリプトをC#・Pythonで開発・改善し、運用保守や不具合調査・修正を行うことです。
- 必須スキル: Windows向けC#ツール開発実務経験とGitクライアント運用経験。歓迎スキル: Jenkins・GitHub Actions自動化ツール開発経験、複数VCS利用経験。
- フルリモートで小川町駅に拠点があるため、通勤の負担がなく、柔軟に働けます。
- 報酬は月額650,000円〜800,000円で、週5日稼働を想定しているため、安定した収入が期待できます。
- ゲーム開発環境のツール開発に携わることで、業界特有のスキルを磨ける点が魅力です。
- 職種はエンジニアで、勤務地は東京都馬喰横山駅、リモート勤務も一部可能で、稼働日数は週5日、報酬は月額40万円〜60万円です。
- ミッションは自社カードゲームの改善・アップデートと、スマホ・PC向け新作スポーツゲームの開発に携わることです。具体的にはUnityを使ったゲームロジック実装やバグ修正を行います。
- 必須スキルはUnity開発経験2年以上、チーム開発経験、ゲーム好きです。歓迎スキルにスマホアプリ開発経験、C#経験、サーバー連携経験、Git経験、パフォーマンスチューニング、シェーダー知識、要件定義経験があります。
- 勤務地は東京都馬喰横山駅で、リモート勤務も一部可能。週5日稼働で安定した報酬40万円〜60万円を確保できます。
- ゲーム開発に興味があり、Unityでの実務経験が2年以上ある方に最適です。チーム開発経験があるとさらに歓迎します。
- スマホ・PC向けの新作スポーツゲーム開発に携わり、実際のゲームリリースに貢献できる点が魅力です。
- データエンジニア(BI・分析基盤系)/フルリモート/週5日稼働可能/報酬550,000円〜700,000円/月
- 開発・運用プロダクトのデータ活用を主務とし、AI前提のダッシュボード構築・運用、ログデータ分析を行い課題解決を支援します。
- 必須:SQL3年、中級以上、Google Spreadsheet関数・ピボットテーブル3年以上、AI/APIデータ収集・パイプライン構築経験、BI構築3年以上、レポーティング実務3年以上、AWS AthenaまたはGoogle BigQuery利用1年以上。歓迎:データ活用案件実績、仮説構築・提言、ログ設計・要件定義、アジャイル実務、R/Python/統計解析/ML実装経験。
- フルリモートで週5日稼働可能なため、在宅で安定した作業環境が整っています。
- AI活用を前提としたダッシュボードやログ分析を提供することで、プロダクトや各部署の課題解決に直接貢献できます。
- 報酬は550,000円〜700,000円/月と業界相場を上回る高収入が期待できます。
NFTを活用した人気ゲームのPMとして業務をお任せします。 <業務内容の一例> ・開発スケジュール管理、タスク管理、進行管理の対応 ・各種ゲームデータの作成、バランス調整及び各種マスターデータの入力、管理 ・エンジニア、デザイナーとの業務連携 ・ゲームの運用、バージョン管理業務 ・上記のコミュニケーションに必要な最低限の資料作成 ・数値分析 ※最初からフルタイムの案件ではございません ■開発環境: Google Data Portal, Google Spreadsheet Notion,Google Slide Google Drive ClickUp, Google Calendar ■必須スキル: RPGソーシャ...
- インフラエンジニア(SRE/クラウドエンジニア)として、東京都内でフルリモート勤務が可能です。週5日、月140〜180時間の稼働が想定されます。ご経験を活かし、
- 某人気ゲームタイトル群を支える堅牢なインフラ基盤の構築・運用を担当し、サービスの安定稼働とパフォーマンス向上を実現します。
- 必須スキル:Linuxサーバ設計・構築・運用経験3年以上、AWS/GCP/Azureのいずれかクラウド利用経験、ネットワーク・データベースの基本知識とトラブルシューティング能力。歓迎スキル:Python、Kubernetes、Docker、Go言語、Terraformの経験。
- フルリモートで東京都内に拠点があるため、通勤時間を削減しながらもオフィスのサポートを受けられます。週5日、月140〜180時間の稼働で安定した報酬800,000円〜1,000,000円/月が保証されます。
- Linuxサーバ設計・構築・運用経験3年以上、クラウドサービス(AWS/GCP/Azure)の利用経験がある方に最適です。
- ゲーム開発を支えるインフラ基盤の構築・運用に携わり、サービスの安定稼働とパフォーマンス向上に直接貢献できる点が魅力です。
■案件名 ゲーム機本体開発|デジタルコンテンツ保護(DRM)システム開発 ■内 容 最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアにおける、 ゲームコンテンツ保護(DRM)に関わる機能開発を担当いただきます。 新規機能や機能拡張の設計・実装・テスト、 既存の不具合調査・修正をはじめ、ユニットテストや自動テスト運用を通じた 品質担保まで一連の工程をお任せします。 開発言語:C++ (C++17以上) ■スキル <必須> C/C++を用いた実務開発経験(3年以上) C++17以上での開発実務経験 オブジェクト指向、 マルチスレッドプログラミングへの深い理解 <尚可> 暗号アルゴリズム、 ソフトウェア脆弱性に関する知見・興味 ネットワ...
新規開発中のマルチプラットフォーム対応スポーツゲームにおいて、 UIデザイナーとしてUIデザイン制作業務全般に携わっていただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・新規スポーツゲームにおけるUIデザインの制作 ・UI素材の作成およびゲームエンジンへのUI実装業務 ※詳細は面談時にお伝えします。
・UnityまたはUEを使用した開発経験3年以上 ・UnityまたはUEを使用したUI実装経験 ・UI素材の作成経験
[業務内容] ・ゲーム内のプレイヤーや敵、ギミック、UIなどの実装 ・ゲームの進行を制御する各種システムの実装 ・ゲームコンテンツ・レベル要素の実装 ・ゲームUIの実装、制作支援を行うツールの構築 主にVisualStudio上でC++言語を使用しての業務となります。 ゲームを面白くしていくためのアイディア出しや提案も重要な業務となります。 現場では日本語を使いますが、日本語での会話に支障がなければ国籍も問いません
・コンシューマーゲーム内のプレイヤーや敵、ギミックなどいずれかの実装経験 ・C++言語でのゲーム開発経験2年以上 ・ゲーム内のプレイヤーや敵の制御周りの経験 又はレンダリングシステムやシェーダー開発周りの経験
- 職種はシステムエンジニア/エンジニアで、勤務地はフルリモートです。稼働日数は週5日、月間140〜180時間程度となります。
- ゲーム開発プロジェクトにおいて、C#を活用したゲーム開発支援ツールやスクリプトの設計・実装を担当し、開発プロセスをスムーズに進める重要な役割を担います。
- 必須スキルはC#を用いた開発経験と、ゲーム開発支援ツールの設計・実装に意欲があることです。歓迎スキルは記載なしです。
- フルリモートで働けるため、場所を選ばずに業務に集中できます。報酬は月額650,000円〜800,000円で、週5日稼働のため安定した収入が期待できます。
- C#での開発経験があり、ゲーム開発支援ツールの設計・実装に意欲があるエンジニアに最適です。
- ゲーム開発プロジェクトに関わりたい方にとって、実際のツール開発を通じてプロセス改善に貢献できる貴重な経験が得られます。
- 職種: インフラエンジニア(SRE/クラウドエンジニア)勤務地: フルリモート、稼働日数: 週5日、報酬: 80万円〜100万円/月(税別)(フルリモート勤務)(稼働時間140〜180時間)
- ミッション: 有名ゲーム開発を支えるインフラ基盤の設計・構築・運用を担当し、安定したゲーム環境を提供することです。具体的には設計から運用まで一貫して対応します。(週5日稼働)
- 必須スキル: インフラに関する幅広い知識と実務経験。歓迎: 設計から運用まで一貫して対応できる経験。
- フルリモートで週5日稼働可能、報酬は80万円〜100万円/月と高収入です。業務は設計・構築・運用を一貫して担当します。
- 有名ゲーム開発を支えるインフラ基盤の設計・構築・運用を担当し、安定したゲーム環境を提供する重要な役割です。
- インフラ全般の知識と実務経験が必須で、設計から運用まで一貫して対応できる方に最適な案件です。
- 職種: QAエンジニア/テスター/エンジニア、勤務地: 渋谷駅、リモート不可、稼働日数: 週5日(月平均160時間)
- コンシューマ向けエンターテインメント機器の品質を担保するため、テスト計画策定から実行、不具合報告、改善提案までを担当します。
- 必須: コンシューマ向け製品のテスト・検証経験3年以上、テスト計画立案・ケース設計・実行・結果分析経験、不具合特定・再現・開発チームへのフィードバック経験。歓迎: テスト自動化知識・実務経験、プロジェクトリーダー・チームマネジメント経験、ゲーム開発・エンターテインメント業界経験。
- 勤務地は渋谷駅に常駐で、週5日勤務(月平均160時間)です。報酬は月額45万円〜65万円で、安定した収入が期待できます。
- コンシューマ向け製品のテスト経験が3年以上ある方、テスト計画・ケース設計・実行・結果分析に自信がある方におすすめです。
- テスト自動化やチームマネジメント経験がある方は、さらに活躍できる環境です。
- 職種: ゲーム開発エンジニア、勤務地: 東京都、リモート可、稼働日数: 週5日、報酬: 550,000円〜750,000円/月です。
- ミッションは人気ゲームタイトルの新機能開発や既存機能改善、パフォーマンスチューニングを担当し、ゲーム品質向上に貢献することです。
- 必須スキルはUnityを用いた実務経験、UniRx・UniTaskの使用経験です。歓迎スキルはC#の高度な知識です。
- 東京都内で勤務し、一部リモート可な働き方が可能です。週5日で月間140〜180時間の稼働が求められます。
- 報酬は月額550,000円〜750,000円で、経験に応じた高収入が期待できます。
- 人気ゲームタイトルの開発に携わり、ゲーム機能の設計・実装・チューニングを行うことで、実務経験を積むことができます。
- 職種はエンジニアで、勤務地は東京都、リモートは一部可、週5日稼働で月平均140~180時間の勤務です。報酬は月額35万円〜55万円です。フレキシブルな働き方が可能です。
- リリース済みカードゲームの機能改善やアップデート、そして新作モバイル/PC向けスポーツタイトルの開発にクライアントエンジニアとして参画します。
- 必須はUnity開発経験2年以上、詳細設計以降のフェーズ経験、チーム開発経験、ゲームへの情熱。歓迎はスマホアプリ開発経験、C#経験、サーバー連携経験、Git利用経験、パフォーマンスチューニング、要件定義・基本設計経験。
- 東京都本社で働きつつ、一部リモート可で柔軟に勤務できる環境です。
- 週5日、月平均140~180時間の稼働で、報酬は月額35万円〜55万円と安定した収入が得られます。
- Unity開発経験2年以上のエンジニアにとって、詳細設計以降のフェーズでの実務経験を活かせる案件です。
コンシューマー向けAAA/AAタイトルをはじめとする複数プロジェクトにおける、 リアルタイムエフェクト制作業務です。 Unreal Engine Niagaraなどの各種ツールを使用し、 3Dエフェクトの制作からテクスチャ作成、演出の考察、 ゲーム実機への実装まで幅広くご担当いただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・コンシューマー向け大型ゲームタイトルにおける各種3Dエフェクト制作 ・エフェクトに使用する各種テクスチャの作成 ・ゲーム内の演出考察 ・Unreal Engine上でのエフェクト実装、および付随する関連業務 ※詳細は面談時にお伝えします。 【使用ツール】 ・Unreal Engine N...
・ゲーム開発における3Dエフェクト制作の実務経験(3年以上) ・Unreal Engine Niagaraを用いたエフェクト制作の実務経験(3年以上)
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 テクニカルアーティストとして主にはコンシューマゲームの下記業務をお願いします。 ・CG制作ワークフロー作成 ・シェーダーやマテリアルの作成 ・新しい技術やツールの研究、導入サポート ・エンジンの最適化、パフォーマンス向上 ・ドキュメント作成・技術的なガイダンスの提供 etc
・VFXの制作経験 ・UnrealEngineを用いたコンシューマゲーム開発経験3年以上 ・スクリプト言語(C++・Pythonなど)を用いたツール開発経験 ・ツール作成や技術選定、環境構築による開発チームのサポート経験
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。 新規コンシューマーゲームにてアウトゲームのメニュー作成・実装業務をお願いします。
・コンシューマー・PC向けゲームのメニュー画面の開発・リリース経験 ・UnrealEngineを用いたオペレーション経験
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、 複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での業務となります。 この度の案件ではゲームプログラマーやテクニカルアーティストと協力して下記業務をお願いします。 ・Unreal Engine5を使用したゲーム開発のサポート業務 ・チームで協力した技術的問題の解決 ・技術選定やツール導入のサポート ・プロダクトの最適化とパフォーマンス向上の為の作業 ・ドキュメント作成 etc.
・UnrealEngine/C++を用いたゲーム開発経験5年以上 ・ゲーム開発における3D数学と物理学の知見 ・ゲームエンジン最適化のご経験 ・アセンブラ・機械語などの低水準(低レベル)言語のプログラミング経験
- サーバーサイド開発(Ruby on Rails)担当。勤務地は東京都千代田区神田神保町、リモート可。週5日フルタイムで稼働可能です。報酬は月額650,000円〜750,000円です。
- 人気IPスマートフォンゲームの運用を支援し、Rails APIと管理画面の機能追加・改修を行います。ログ調査や不具合修正、パッチ適用などの定型運用業務も担当します。
- 必須スキル:Ruby on Railsでの実務経験、サーバーサイド開発経験5年以上、MySQLまたはRedis利用経験、ゲーム開発または運用経験。歓迎スキル:特になし。
- 週5日フルタイムで稼働できるため、安定した収入を確保したい方におすすめです。
- リモート可でハイブリッド勤務が可能なため、通勤時間を削減したい方に適しています。
- 人気IPスマートフォンゲームの運用に携わることで、実務経験を積みやすい案件です。
- サーバーサイドエンジニア(Java, Spring Framework)を港区またはリモートで募集しています。月給600,000円で、安定した報酬を提供します。
- モバイルゲームのサーバーサイド開発・運用を担当し、既存イベント・機能の運用や新機能開発、インフラ保守・セキュリティ対応などを行います。
- 必須スキルはJavaでのサーバーサイド開発経験3年以上、Spring Framework、GitHub/GitLab、RDBMS、Linuxの知識です。歓迎はインフラ知見やクラウド経験です。
- 港区オフィスまたはリモートで働けるため、通勤の負担が軽減されます。
- 月給600,000円で安定した報酬が得られ、経験に応じたキャリアアップが期待できます。
- モバイルゲーム業界での実務経験を活かし、イベント運用や新機能開発に携わることができます。
運営中のスマートフォン向けパズルゲームにおけるUI/UXの組み込みおよび実装業務です。 Unityを使用してUI/UXのフレーム実装やアニメーションの実装をご担当いただきます。 ※詳細は面談時にお伝えいたします。
・Unityを用いたUIの実装実務経験(2年以上) ・UI/UXにおけるアニメーションの制作スキル ・生成AIを作業プロセス内で使用することに抵抗がないこと
運営中のアーケード用ライブプロデュースゲームにおける、 リズムゲームパートの譜面制作および各種バランス設計業務です。 楽曲のコンセプトに合わせたノーツデザインやレベルデザインをはじめ、 スキル効果の仕様設計、スコア用パラメータの調整、ハイスコアランキングにおけるメタゲームの構築など、 インゲームプランニング業務全般を幅広くご担当いただきます。 <主な業務内容> ①インゲームの譜面制作 ・リズムゲームパートにおける譜面作成(ノーツデザイン)およびレベルデザイン ・楽曲のコンセプトに合わせた難易度設計と、プレイヤビリティの担保 ・専用ツールを用いたノーツ配置および実機での検証・クオリティアップ ②スキル効果およびバランスの検討 ・...
下記の経験が全て3年以上であること ・リズムゲームにおける譜面制作経験 ・スキル効果およびバランスの検討 ・パラメータ設計経験
エンターテイメント分野におけるプロジェクトマネージャー兼コンテンツディレクターを募集しています。 特に、Vtuber関連の実務経験をお持ちの方を歓迎いたします。
一部リモート プロジェクトマネジメントおよびコンテンツディレクションの実務経験。 エンターテイメント業界での業務経験。
某スポーツ関連ゲームタイトルにおいて、 アウトゲーム部分の企画・設計業務を担当していただきます。 ユーザー体験を最大化するための施策立案から実装まで、幅広く携われるポジションです。
ゲームのアウトゲームに関する豊富なプランニング経験
Unityを用いたゲーム開発プロジェクトに参画していただきます。 主に、UniRxとUniTaskを活用した開発業務が中心となります。 募集背景 新規ゲームタイトルの開発体制強化に伴う募集です。
Unityでの開発経験。 UniRxまたはUniTaskを用いた開発経験。
某有名ゲームタイトル開発プロジェクトにて、Unityを用いたエフェクトデザインをご担当いただきます。 参画は即日、または7月以降を予定しており、面談は1回のみ実施いたします。
Unityを用いたエフェクト制作の実務経験
某有名ゲーム開発会社にて、ゲームのUIデザイン業務をお任せします。 具体的には、ゲーム画面のインターフェース設計から、グラフィック要素の制作まで幅広くご担当いただきます。 ユーザー体験を考慮した魅力的なUIを創造し、ゲームの世界観を最大限に引き出すことがミッションです。 即日または7月からの参画を想定しており、面談は1回を予定しております。 募集背景 新規ゲームタイトルの開発、または既存タイトルの大型アップデートに伴うUI強化のため、即戦力となるUIデザイナーを募集しています。
ゲームUIデザインの実務経験3年以上 Photoshop, Illustratorなどを用いたデザインツールスキル ユーザーの視点に立ったUI/UX設計の経験
大手ゲーム開発企業にて、GVG(大規模対人戦)タイトルのQA(品質保証)およびゲームプランナー業務を幅広く担当していただきます。 具体的な業務内容としては、以下の項目が含まれます。 ・新しい施策やUI(ユーザーインターフェース)の動作確認と品質チェック ・効率的なテスト進行のためのチェックシートの作成 ・ゲームデザインや機能に関する仕様書の作成 ・ゲーム内データの基盤となる各種マスターデータの作成と管理 ・ユーザーへのお知らせコンテンツの作成 ・カスタマーサポート(CS)業務全般、特に複雑な問い合わせへのエスカレーション対応や不具合の原因調査
この案件で必須となるスキルと経験は以下の通りです。 ・スマートフォンゲームにおけるデバッグの実務経験 ・新規機能の導入に際してのテストケース作成の実務経験 ・スマートフォンゲームの運営プランナーとしての経験 ・Microsoft ExcelやGoogle スプレッドシートなど、表計算ソフトの基本的な操作スキル ・マスターデータの構造を理解し、実際にマスターデータを作成した経験 ・HTMLおよびCSSを用いたWebページの編集経験 ・ビジネスチャットツールやオンラインミーティングツールを活用し、円滑かつタイムリーなコミュニケーションが取れる方 ・ゲームに対する情熱を持ち、深くプレイしながら運用を楽しめる方 ・ご自宅に業務遂行可能...
【副業ネクスト案件※】 GLOE株式会社のコミュニケーションデザイン事業部にて、ゲーム・ゲームIP・eスポーツ・インフルエンサーを活用したコミュニケーション戦略の企画・提案を担うコミュニケーションプランナーを募集します。 本ポジションでは、クライアントが抱えるマーケティング課題や事業課題に対し、データや市場分析に基づき、ユーザーに響くコミュニケーション戦略を設計。戦略立案だけでなく、実行プランニング、効果測定、改善提案まで一気通貫で携わることができます。 入社後は既存プロジェクトに参画いただき、経験豊富なメンバーと連携しながら提案活動やプランニング業務を推進いただきます。ゲーム・エンタメ領域への深い理解を活かし、企業とフ...
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・既存ソーシャルゲームの運用および機能改善 ・イベント機能の追加および改修対応 ・新機能および新イベントの設計・開発 ・既存システムの保守および安定稼働対応 ・コード改善および品質向上対応
・ソーシャルゲームにおけるJava開発経験3年以上の方 ・Springを用いた開発経験のある方 ・Linux環境での基本的な知識を有する方 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・Unityを用いた描画機能開発 ・シェーダーおよび描画処理改修 ・グラフィック性能改善対応 ・3Dアセットの不具合調査対応
・UnityまたはUnreal Engineを用いた開発経験のある方 ・グラフィックスエンジニアとしての実務経験のある方 ・C#を用いた開発経験のある方 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
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