・ソーシャルゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理) ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化
・LAMP環境でのサーバーサイド開発経験 3年以上 ・何らかのMVCフレームワーク経験者 ・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できるノウハウのある方 ・ゲームのサーバーサイド開発経験
主にゲーム系を中心としたエンタメ系案件のディレクターとして 参画して頂きます。誰もが知っている有名ゲームなどに携われる案件で御座います。
・SPAでのWebフロント開発の経験(React.js or Vue.js・SCSS・HTML) ・CSSアニメーション・pixi.js・three.jsなどを使ったアニメーション実装の経験
ゲーム開発時に必要な資料やリソースデータの管理を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守 ゲームシナリオ作成を支援するWebアプリケーションの開発、運用、保守 翻訳テキストを管理するWebアプリケーションの開発、運用、保守 部署内の運用効率を高めるための開発 保守性/汎用性・パフォーマンス改善 CI/CDの整備 開発しているWebアプリケーションのリリース業務全般
・PHPを使用したバックエンドの設計 、開発経験(2年以上) ・フロントエンドのシステム開発経験 ・バージョン管理ツールを利用した開発経験 ・何らかのMVCフレームワーク使用経験
・モバイルゲームおよび分散システムの設計/構築/運用 ・開発環境やCI/CD環境の設計/構築/運用 ・システム運用の改善、自動化 ・大規模システムの負荷対策
渋谷 ・LAMP環境でのインフラ構築・運用経験 3年以上 ・AWSやGCP等のパブリッククラウドの実務経験 ・システム構築および運用の実務経験 ・システム設計のノウハウがある方 ・Docker、Kubernetesなどコンテナ技術の知識や経験
エンドが運用するゲームやアプリのデータを可視化する社内向けの 分析ツールチームに所属していただき、Webアプリケーションの 開発・運用を行っていただきます。 【開発環境】 ・言語:PHP、Golang、JavaScript、Ajax、CSS ・フレームワーク:Laravel、CakePHP ・データベース:MySQL ・ソースコード管理:GitHub Enterprise ・インフラ環境: AWS、GCP、Docker、k8s、EKS
・Webサービスの開発・運用の実務経験(2年以上) ・Webサービスの開発・運用に必要な一連の作業ができること (環境構築からプログラミング、テスト、デプロイ等) ・LAMP環境での開発経験 ・ソーシャルゲームの運用経験 ・Golangでの開発経験 ・Docker, k8s, EKSなどのコンテナ技術を用いた開発運用経験 ・RDBMSの設計や構築経験
・WEBブラウザゲームの運用開発 ・社内独自WEBシステムの運用開発 ・WEBサービスの運用開発 ・WEBサイト制作 主な上記4つの業務のうち、ご本人の適性に合わせてお仕事をお任せします。 いずれの業務もプランナー・サーバサイド・インフラなど、様々な関係各所と連携・調整を行いつつ最高のコンテンツを目指して従事いただきます。
・HTML5, CSS3, JavaScript を利用した実務経験が3年以上あること ・Ajax を用いた開発経験があること
・ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用 ・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・新機能の研究開発
・コンシューマーゲーム開発実装経験(3年以上) ・C++のゲームプログラム開発経験(3年以上)
・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 ・開発環境の構築(サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、 単体テスト、バージョン管理) ・システムサイドから見た企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・運用時の負荷軽減などによるプログラムの高速化 ・ネイティブゲーム開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有
・UnityまたはCocos2d-xでのゲーム開発経験 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験がある方
ゲームの企画段階から設計、開発まで幅広い工程に関わっていただきます。 状況・ご経験に応じて新規プロジェクトにも従事いただくことが可能です。
・Unityでの開発経験が5年以上 ・新規の開発経験 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験
某エンタメ系メガベンチャー企業にてゲーム事業部 / Unityエンジニアの募集です。 運用中から新規開発中のサービスまで、挑戦できる環境は多岐に渡ります! 主な事業内容は以下になります。 ・共通基盤開発 ・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化 ・セキュリティ対策 ・AIによる開発効率と品質の向上 ・手動で行なっているQAの自動化 週2日(火、木)はリモート勤務も可能となっております。
渋谷 ・Unityでのゲームタイトルの開発経験 ・gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験
開発中または運営中のタイトルにかかわるエンジニアを募集しています。 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ・開発環境の構築(ゲームツール、サーバー構築、テスト環境など) ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・ソーシャルゲームの開発経験1年以上 ・サーバーサイドの開発経験3年以上(使用言語はPythonですが、Python経験なくとも可です。) ・データベースのトランザクション、ロックを使用した開発経験
開発中または運営中のタイトルにかかわるエンジニアを募集しています。 ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/運用 ・開発環境の構築(ゲームツール、サーバー構築、テスト環境など) ・運用の負荷軽減に対する効率化、およびアップデートの作業軽減における効率化 ・ゲーム開発技術のスキル習得、ノウハウ共有
・C#でのサーバーサイド実務経験 2年以上 又は中規模以上のWEBサービスの開発実務経験 ・MySQLを使用したWebサービスの開発経験、チューニング経験
コンシューマ向けのゲーム開発を行っていただきます。 ・ハイエンド向けゲーム及びライブラリの設計/開発/テスト/運用 ・企画の実現性、開発工数、企画への改善案提案 ・開発技術のスキルアップ、ノウハウ共有 ・新機能の研究開発
出社 ・コンシューマーゲーム開発実装経験 3年以上 ・C++のゲームプログラム開発経験 3年以上
・ 各ゲームタイトルのインフラ構築・運用・監視 ・ 課金や認証を中心とした共通基盤システム・ライブラリの開発・運用 ・ ログ・エラー解析・カスタマーサポート等におけるツールの開発・運用 ・ 社内横断KPIツールの開発・運用 ・ クライアント本社および国内・海外子会社における各ゲーム開発チームへの技術コンサルティング 身につくスキル ・ 大規模なトラフィックへの対応経験 ・ 複数タイトルで利用される共通サービス・ライブラリの開発・運用経験 ・ サービス間でデータ整合性を保つ設計・実装ノウハウ ・ 海外特有の要件への対応経験
・AWS/GCP/Azure におけるインフラ構築のコード化・自動化 (CloudFormation / Terraform / Ansible 等) ・コンポーネント指向のライブラリ(React/Vue.js/Angular等)を用いたWebフロントエンド開発 ・RDBMS を用いたアプリケーションサーバー開発 ・モバイルアプリケーション(iOS/Android)におけるアプリ内課金の実装 ※すべてに完璧に当てはまってなくてもOKです。
【20~40代の方活躍中!】 ■概要 大手ゲーム会社にてセキュリティエンジニアとして携わっていただきます。 ■業種:ゲーム ■具体的な作業内容 主な業務は下記の通りです。 ・セキュリティ課題の発見、情報収集 ・セキュリティ施策の企画、推進 ・セキュリティ啓蒙、教育 ・セキュリティ監視システム開発、運用 ・不正行為の調査、研究、対策案の検討 ■担当工程:運用設計 -------------------------------------------------------------------------------------- Midworkは正社員並みの保障を徹底追求。 充実の福利厚生で安定したフリーランスに。 ----...
運用エンジニア
既に運用中のIPタイトルでのプランナー業務をご対応いただきます。 ・運用タイトルのプランニング業務 ・運用中の定期的なアップデートに応じた新機能の企画・設計・開発
・スマホゲームにおける開発タイトルの企画経験 最低3年以上 ・スマホゲームの運用経験 ・大規模タイトルの経験(例:MAU数10万以上~)
上位で開発を進行している新規開発タイトル(既存IPを利用したタイトル)案件で、面談時にお話いたします。 ・C# / Unityを用いてのスマートフォンゲームコンテンツのクライアントサイドの設計・開発・運用 ・ツールの開発 ・パフォーマンスチューニング
週5日 ・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業が進められる方
既存開発タイトルへのアサイン(想定)していただく予定です。 スマートフォンゲームのサーバーサイドの開発で下記をご対応いただく予定です。 ・管理ツールの開発 ・カスタマーサポートの調査依頼対応 ・仕様オリエンテーション参加 ・デバッグ対応
渋谷出社 ・PHP/Laravelでの開発経験 3年以上 ・Webサービスやゲーム開発でのサーバーサイド開発経験 ・ゲーム開発についての理解
ソーシャルゲーム開発のベースとなるシステムの解析、要件定義への落とし込みをご担当いただきます。 問題なければ、続けて開発フェーズに参画いただきます。
・Unityでのゲーム開発経験 3年以上 ・Unity3Dを使用したソーシャルゲーム開発経験 ・レビュワーの経験のある方(レビュイーだけの経験の方は遠慮ください) ・既存環境を解析し、要件に落とし込むことができる方 ・共通部分を整理して実装できる方 ・フルリモートでも円滑にコミュニケーションができる方(頻繁なWEB会議やチャット)
オンラインゲーム、メタバースのサーバープログラムの制作・更新・運用
・サーバアプリケーション開発 ・TCP通信の実装、ランキング、マッチング、ショップ、ロビー、チャット、ログイン認証など ・DB開発 ・通信処理 ・CI/CDシステムの構築 ・AWS、GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築
エンド企業にて開発、運用中の大人気アニメシリーズ初の スマホ向けソーシャルゲーム開発作業に携わって頂きます。 実力、実績共にあるメンバーと共に市場でNo1となる ゲームを目指しております。 現在社員数は25名ほどとなっており、社員のほとんどのメンバーが 業界経験5年以上であり、ヒットタイトルの経験者も多く在籍をしています。 ※コアメンバーは10年近く経験有 環境 PHP / Swift / Kotlin / Unity / C# / RPG / Android / iOS / DynamoDB / Laravel
※アプリエンジニア枠 ・Unity + C# でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
エンド企業にて開発、運用中の大人気アニメシリーズ初の スマホ向けソーシャルゲーム開発作業に携わって頂きます。 実力、実績共にあるメンバーと共に市場でNo1となるゲームを目指しております。 現在社員数は25名ほどとなっており、社員のほとんどのメンバーが 業界経験5年以上であり、ヒットタイトルの経験者も多く在籍をしています。 ※コアメンバーは10年近く経験有 環境 PHP / Swift / Kotlin / Unity / C# / RPG / Android / iOS / DynamoDB / Laravel
※開発/運用ディレクター枠 ・RPGゲームの開発/運用フェーズにおける業務経験 ・ゲームのレベルデザイン経験 ・論理的に考え、周囲を巻き込みながら展開できる能力
RPGスマホゲームアプリのクライアント(機能)開発側のQAポジションとなります。 スクラムチームの各イベントに参加し、担当する機能のテスト計画~実装~実施までを1~2名程度で担当して頂きます。 【組織体制】 QAチームは約15名程 クライアント側のQA:約6名 データ側QA:約9名
・スマートフォンアプリの機能QAの実務経験 ・テストケースの設計/実行経験 ・QA、プランナー、エンジニアとスムーズにコミュニケーションを取る事が出来る
===== ※重要※ ▼必ずお読みください▼ 【必須要件】 ・20~40代までの方、活躍中! ・社会人経験必須 ・外国籍の場合、JLPT(N1)もしくはJPT700点以上のビジネス上級レベル必須 ・週5日稼働必須 ・エンジニア実務経験3年以上必須 ===== オンラインゲームプラットフォームのバックエンド開発業務に携わっていただきます。 具体的な内容は下記の通りです。 ・機能及びキャンペーンの新規開発や改善 - 新機能含め提案、仕様検討から関わることができます ・APIの設計/開発、DB設計、サーバー負荷軽減 ・AWSなどのクラウドインフラを利用したサービス設計/運用 ・パフォーマンスチューニングやバグ対応 ・各種業務効率化に...
20~40代活躍中! ・WebアプリケーションまたはWebAPIの開発経験(1年以上) - Java(SpringBoot)を使用した開発経験 - Webサーバーの構築経験、RDBMSの知識/開発経験 - AWS等のクラウドインフラにおける開発/運用経験 - 要件定義からテスト/運用保守まで上下流工程において自走可能であること ・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験
RPGスマホゲームアプリのPM募集になります。 具体的には ・運営チームにおけるタスクの進行管理及び管理方法の改善 ・メンバーへのタスク割り振りや負荷状況の管理・および分散 ・タスクボリュームの調整相談や状況に応じたタスクスケジュールや担当の調整 ・業務改善やチームアップの推進 ・チーム体制の改善企画立案 ・その他サポート業務(打ち合わせの設定や議事録作成など) プロジェクトマネージャー(PM)として、下記達成を支援する役割を担っていただきたいと考えています。 ・チームのタスクの負荷状況・進行状況を可視化した上で責任者と調整し、健全かつ確実に業務が進行している状態にすること ・チームを自律的でPDCAサイクルが回っている状態に...
・PMまたは5人以上のチームでの管理経験 ・スマートフォンゲームの企画、運用経験(3年以上)
対戦型格闘オンラインゲームの設計・開発 ・ゲームクライアントの設計・開発(C++、UnrealEngine) ・開発ツール、管理ツールの設計・開発 ※UnrealEngineのバージョンは5.0以降
・C++、UnrealEngineでのゲーム開発経験
基本設計 大規模ゲームプラットフォームのフロントエンド開発を担うポジションです。 様々な職種の開発メンバーと協力し、プラットフォームのリプレイス開発をお願いする想定です。
・Reactによるアプリケーション開発経験 ・Hooks/Contextを利用した開発経験 ・Next.jsを利用した開発経験 ・TypeScriptを利用した開発経験 ・画面やコンポーネントに対するCSS実装経験 ・関数、コンポーネントなどのユニットテスト実装経験 ・基本 / 詳細設計の実務経験 ・パフォーマンスに関する基本的な知識
・ソーシャルゲームのGUI制作 ・2Dグラフィクス・モーショングラフィックス制作 ・プロモーションや広報で使用する告知クリエイティブの制作 ・ワイヤーフレームから最終クリエイティブに至るまでのデザインプロセスの実行・推進 ・ブロックチェーンゲームのゲーム体験やアイデアをチームメンバーとディスカッションし、アウトプットに繋げる
・ソーシャルゲームにおけるUI/UX設計のご経験3年以上 ・Figma,Adobe,Illustrator,Photoshopなどのご利用経験
・SaaS、eSport等幅広く事業を展開されている企業様です。 ・今回、リリースされているゲームにおいて、サーバーサイドを一人称でお任せできるエンジニアを募集しております。 ・複数タイトルを展開されている企業様ですので、様々な言語/様々なドメインに触れることができ、ご自身のスキルを伸ばしていただけます。 ・現在アウトゲームのみに触れているエンジニア様に、インゲーム側を触っていただくなど新たな領域へのチャレンジも可能です。
週5日 ・Goを用いたサーバーサイド開発経験※目安3年以上 ・ゲームの開発経験
PC向けオンラインアクションRPGのサーバープログラムの制作・更新・運用 ・サーバアプリケーション開発 ・DB開発 ・通信処理 ・CI/CDシステムの構築 ・AWS、GCPなどのPublic Cloudを利用した環境構築 ・KPIツール、管理ツールなどの構築 新宿または大阪いずれか近い方に週1のみご出社頂きます。
・PHP(Laravel)での開発経験3年以上 ・大規模なWebサービス等、高トラフィック・高負荷なサービス開発経験
・開発環境の改善や効率化 ・共通基盤システム・共通開発ツールの制作 ・技術検証 etc.
・LAMP環境でのゲーム開発経験 ・spannerでのテーブル設計・構築経験 ・GCPを用いた開発運用経験 ・高負荷サービスの開発経験
・ゲームコンセプトの立案 ・ゲームデザインのドキュメント化 ・Devチーム全体のマネジメント ・制作進行管理 ・アート、ストーリー、サウンドなどの総合ディレクション ・レベルデザイン・パラメータデザイン etc.
・スマホゲームの開発におけるディレクター経験3年以上 ・30名以上の規模のPJT経験
ARエンタメ業界で新たな人と人の繋がり方を考え、ゲーム開発を行って頂きます。 ・ARゲーム開発 ・デバイスでの技術検証 ・ARグラスを用いたゲーム開発 etc.
・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・直近2~3年でゲーム又はXR系(ARやVRなど)開発のご経験 ・コードレビューのご経験
新NFTスマホ向けゲームにおけるUI/UXディレクターを募集しております。 UI/UXディレクターとしてUIデザインのスタイル策定、 新規UIの作成・監修や作成済UIのブラッシュアップ業務などをお任せいたします。 <業務内容> ・UI画面/関連リソース作成、及び監修 └画面設計 └アイコン作成 └組み込み(応相談) ・他セクションとの連携 ・Gitへのデータをアップ 使用ツール:Cocos Studio/ココススタジオ(経験者優遇)
フルリモート ・Photoshop、Illustratorを使用した実務経験 ・コンシューマーまたはソーシャルゲームのUI/UXデザイン経験 ・ソーシャルゲームでの開発経験3年以上
ゲーム開発の3Dキャラクターモデルの作成
・Maya / Photoshop等でのゲームキャラクターモデル作成経験3年以上 ・PS4 / PS5 / PCゲームでのゲーム開発経験
運用中のスマートフォンタイトルのデータ周りのプランニング、バージョンアップ開発におけるプランニング等をお任せする想定です。 ※※シナリオ、クリエイティブの管理寄りのプランナーの方はミスマッチです。 ・運用系の全般のデータ物の制作担当(対戦マップ / 今後のダンジョン攻略あたり) ・品質保証業務の外注対応 ・バージョンアップ進行管理 申請や、アップデートまわりなど全般を、緊急度次第でタイミング問わず対応いただく予定です。 上記業務の中から、ご経験等によって業務をお任せいたします。
・プランナー経験4年以上 ・データプランナーにおけるデータ入力、バランス確認などのご経験 ・バージョンアップ開発におけるプランナーご経験
スマートフォン向けゲームのクライアントサイド開発を担当いただきます。 インゲーム・アウトゲーム・ツール開発など多岐にわたり、 設計・開発・運用や開発環境構築、企画提案、運用効率化も行います。 意欲に応じてクライアント・サーバー・インフラ領域の挑戦も可能です。
・ゲーム開発経験5年以上 ・スマートフォン(iOS/Android)でのゲーム開発実務経験
運営中のスマホ向けゲームにて、クライアントエンジニアとして不具合対応や運用機能の改善を担当していただきます。 インゲーム・アウトゲーム両方の修正を行い、安定したサービス運営に貢献していただきます。
・モバイルゲームの開発経験5年以上ある方 ・Unityでの開発経験3年以上ある方
▼案件名 ゲーム機本体開発・デジタルコンテンツ保護(DRM)システム開発 ▼内容 ゲーム機本体のシステムソフトウェアにおける、ゲームコンテンツ保護(Digital Rights Management)に関わる機能開発を担当いただきます。新規機能や機能拡張の設計・実装・テスト、既存の不具合調査・修正をはじめ、ユニットテストや自動テスト運用を通じた品質担保まで一連の工程をお任せします。 開発言語:C++ (C++17以上) ターゲット環境:Linux等(詳細確認中) 使用ツール:ユニットテスト・フレームワーク、Jenkins等 ▼勤務地・期間 場所:品川(常駐 ※リモート併用。全体で月1~2回) 期間:2026年...
▼必須スキル ・C/C++を用いた実務開発経験(3年以上) ・*C++17以上での開発実務経験 ・オブジェクト指向、マルチスレッドプログラミングへの深い理解 ▼尚可スキル ・暗号アルゴリズム、ソフトウェア脆弱性に関する知見・興味 ・ネットワークプログラミング、ネットワークプロトコル(HTTP等)の知識 ・パケット解析ツール(Wiresharkなど)の利用経験 ・データベース(SQL)の実務経験 ・Jenkinsなどを用いたCI/CD環境の構築経験 ・アジャイル(スクラム等)プロセスでの開発経験 ・英語によるコミュニケーション(メール、チャット等 ※抵抗のない方)
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