ゲームプランナー/運営中アーケード用リズムゲームの譜面・バランス設計

掲載終了3ヶ月前

ゲームプランナー/運営中アーケード用リズムゲームの譜面・バランス設計

〜500,000/月

作業内容

運営中のアーケード用ライブプロデュースゲームにおける、 リズムゲームパートの譜面制作および各種バランス設計業務です。 楽曲のコンセプトに合わせたノーツデザインやレベルデザインをはじめ、 スキル効果の仕様設計、スコア用パラメータの調整、ハイスコアランキングにおけるメタゲームの構築など、 インゲームプランニング業務全般を幅広くご担当いただきます。 <主な業務内容> ①インゲームの譜面制作 ・リズムゲームパートにおける譜面作成(ノーツデザイン)およびレベルデザイン ・楽曲のコンセプトに合わせた難易度設計と、プレイヤビリティの担保 ・専用ツールを用いたノーツ配置および実機での検証・クオリティアップ ②スキル効果およびバランスの検討 ・リズムゲームパートで使用するスキル(アクティブ/パッシブ)の仕様設計 ・スコアとスキル効果によるゲームバランスの調整 ・ハイスコアランキングにおけるメタゲームの構築 ③ スコア用パラメータ設定 ・リズムゲームパートで使用する装備のパラメータ設計 ・リズムゲームパートのスコア計算式に基づいた、パラメーター配分と育成バランスの調整

必須スキル

下記の経験が全て3年以上であること ・リズムゲームにおける譜面制作経験 ・スキル効果およびバランスの検討 ・パラメータ設計経験

歓迎スキル

・デバッグ用のチェックリスト作成スキル ・報酬設計及び配布バランス検討スキル

稼働条件

一部リモート

面談回数

1回

契約形態

業務委託(フリーランス)

精算基準時間

140〜180h

募集回数

1回

企業名

サービス/プロジェクト名

詳細スケジュール/リリース時期

現場責任者の雰囲気

開発体制の詳細

詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。

一部の情報は非公開の場合があります

この案件のおすすめポイント

  • 勤怠、コミュニケーションが良好な方
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