某有名ゲーム開発プロジェクトにおいて、 クラウドインフラ基盤の構築からサーバシステムの開発まで、 幅広い業務に携わっていただきます。 スケーラブルかつ堅牢なシステムの設計、実装、運用が主なミッションとなります。
Go言語を用いたWebシステムのAPI開発実務経験は必須です。 また、AWSの複数マネージドサービス(ECS/EKS/S3/CloudFront/Lambdaなど)を活用したシステム開発経験、 Kubernetesを用いた設計・開発経験、データベースのチューニング・最適化経験も求められます。 さらに、RDB、NoSQL、NewSQLのいずれか一つ以上における設計・開発経験をお持ちの方を歓迎します。
人気ゲーム開発プロジェクトにおいて、クラウドインフラの構築から運用、およびサーバシステム全般の開発を幅広く担当していただきます。 チームの一員として、サービスの安定稼働と機能向上に貢献できる方を求めています。
以下のご経験が必須となります。 ・Go言語を用いたWebシステムのAPI開発経験 ・AWSのマネージドサービス(ECS, EKS, S3, CloudFront, Lambdaなど)を活用したシステム開発経験 ・Kubernetesの設計および開発経験 ・データベースのチューニングと最適化に関する実務経験 ・RDB、NoSQL、またはNewSQLのいずれか一つ以上の設計・開発経験
大手ゲーム開発会社で、某コンソールゲーム機における セーブデータ機能の開発業務に携わっていただきます。 ユーザー体験に直結する重要な機能であり、 技術的な挑戦が好きな方に最適な環境です。
Modern C++での開発経験が3年以上。 特に、マルチスレッド環境での開発経験も3年以上をお持ちの方を歓迎いたします。
インタラクティブなデジタルコンテンツの開発プロジェクトです。 専用ツールを使用して、コンテンツ内における各種アクションや特殊エフェクトなどの演出制作をご担当いただきます。 主な業務内容は以下の通りです。 ・コンテンツ内におけるカットシーン演出の作成 ・各種専用ツールを用いたエフェクトや動画の制作 ・他職種と連携したクオリティ向上および仕様の調整 自ら手を挙げて業務改善や環境の整備を行える、主体性のある方を募集しています。 チーム内で積極的に良質なコミュニケーションを取りながら、スピード感を持って制作にあたっていただけるポジションです。
週5日 ・カットシーン演出または動画の制作経験 ・ゲームなどのデジタルコンテンツ開発の実務経験 ・Unityの使用経験 ・Adobe Photoshop、Adobe AfterEffectsのいずれか1つ以上の実務経験
某大手ゲーム会社にて、ソーシャルゲームの新規開発および既存システムの改善に携わっていただきます。 具体的には、堅牢な開発環境の構築や、サービス運用の効率化、負荷軽減策の実施などが含まれます。
LAMP環境での5年以上の開発経験は必須です。 ソーシャルゲーム開発の実務経験をお持ちの方。 データベースの設計から構築までの実務経験。 JMeterを用いた負荷テスト経験。 Docker等のコンテナ技術に関する深い知見。 AWSなど、クラウドプラットフォームの利用経験。
運用中のゲームアプリにおいて、 RailsのAPIサーバ・管理画面への機能追加や、 ゲーム運用に関わるサーバ作業の対応を担当いただきます。 【募集人数】1名 【面談】1回
・サーバサイドエンジニア経験4〜5年以上 ・RubyOnRailsでの開発経験2〜3年以上 ・MySQL、Redis、Gitでの経験2〜3年以上 ・ゲーム開発経験
次世代のゲーム機向けに、新規機能の企画から設計、実装、開発、テストまでを一貫してご担当いただきます。 また、既存のシステムソフトウェアで発生した課題に対して、調査解析から修正、最終的なテストまでの一連の業務もお任せします。 さらに、ユニットテストフレームワークを活用したテストケースの開発と、その自動テスト運用業務にも携わっていただきます。
C/C++を用いた3年以上の実務経験をお持ちの方。 特に、オブジェクト指向プログラミングやマルチスレッドプログラミングに関する深い理解をお持ちの方。 C++17以降のバージョンでの開発経験は必須となります。
ゲーム各事業のプロモーション効果を最大化するため、 Webサイトの戦略立案から新規制作ディレクション、運用にいたるまで一気通貫でご担当いただきます。 社内のプロモーションやコンテンツ開発担当と連携しながら、 目的(コンバージョンやブランディング)に沿った最適なサイトを自走して作り上げる役割です。 また、スキルに応じて簡易なクリエイティブ制作やコード修正、 SNS運用のサポート業務が発生する可能性があります。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・プロモーション目的やターゲット層に合わせた要件定義、サイト構成およびワイヤフレームの作成業務 ・社内関係部署との要件のすり合わせや合意形成に向けたミーティングの主催、折...
・エンターテインメント業界におけるWebサイトのディレクション実務経験 ・Webサイトの新規立ち上げ、または全面リニューアル(フルリニューアル)を主導した経験 ・社内外のステークホルダーに対し、資料作成やミーティングを通じて仕様確定やデザイン調整を円滑に行えるコミュニケーションスキル
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・ソーシャルゲームのクライアント開発 ・Unityを用いたUI機能実装対応 ・仕様整理および要件見積もり対応 ・アウトゲーム機能の改修および開発 ・運用中タイトルの改善および保守
・Unityによるスマホゲーム開発経験 ・UGUIを用いたゲームUI開発経験 ・UniRxおよびUniTask利用経験 ・UnitTest実装経験 ・PRレビュー経験 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
■ゲーム機本体開発をお願いします <作業内容> ・最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアにおける、ゲームコンテンツ保護(Digital Rights Management)機能関連のソフトウェア開発 ・新規機能または機能拡張に対する設計、実装、開発、テストまでの一連業務 ・既存システムソフトウェアの問題に対する調査解析、修正、テスト対応 ・ユニットテスト・フレームワークを用いたテストケース開発および自動テスト運用業務
・C/C++の実務経験3年以上 ・オブジェクト指向、マルチスレッドプログラミングへの理解 ・C++17以上での開発経験
某大手ゲーム企業様にて、社内基幹システムのWebアプリケーションに関する設計から開発、そして運用までをご担当いただきます。 最新の技術スタックやAIツールを積極的に活用し、システムの最適化・自動化を推進します。 具体的には、システム設計、堅牢な実装、徹底したユニットテスト、コードレビュー、CI/CD環境の整備、そしてリリース後の運用改善まで、幅広い工程に携わることが可能です。
PHP、Python、Go、TypeScriptのいずれかを用いた開発経験を3年以上お持ちの方を求めています。 Webアプリケーションの基本設計から開発までの一連の工程を経験していること、 さらにWebアプリケーションのアーキテクチャ設計やDevOpsに関する深い知見がある方、 そしてクラウド環境での開発・運用経験をお持ちの方を優遇いたします。
ゲームの設計とUI仕様に基づいた、アウトゲームの画面実装をお任せします。 具体的には、画面ごとのUIアニメーション演出の開発、UI/UXおよび画面遷移を考慮した画面設計、 そしてタスクや開発スケジュールの調整、さらには同職種のメンバーのマネジメント業務も担当していただきます。
・Reactを用いたフロントエンド開発のご経験(3年以上) ・JavaScriptまたはTypeScriptを用いたWebフロントエンド開発のご経験(3年以上)、Next.js, Vue.js, Nuxt.js, Node.jsなどのフレームワークやランタイム使用経験
某大手ゲーム会社にて、画像生成・処理技術を専門とするAIエンジニアを募集しています。 具体的な業務内容については、機密保持契約の都合上、商談時にお話しさせていただきます。 チームの一員として、プロジェクトに貢献していただきます。
画像生成や機械学習に関連するプロジェクトへの参画経験をお持ちの方、 あるいはこれらの分野に深い知識と専門性をお持ちの方を求めています。 (大学での研究経験も考慮いたします)
大規模言語モデルを活用し、自然言語処理および機械学習技術を駆使するAIエンジニアを募集しています。 運用型ゲームコンテンツから得られる膨大なデータを基に、チャットボットや対話型AIシステムの設計、開発、導入まで一貫してご担当いただきます。 具体的には、プロンプト設計、ユーザーエクスペリエンスの最適化、そしてシステムパフォーマンス評価など、プロジェクトの全工程に深く関与していただきます。
・自然言語処理と機械学習に関する深い理解と実務経験。 ・PythonまたはR言語を用いた開発経験。 ・TensorFlow、Keras、PyTorchなどの主要な機械学習フレームワークの使用経験。
某大手ゲーム企業におけるデータ分析業務を支援していただきます。 具体的には、ソーシャルゲーム関連データの分析、バッチ処理実行環境の運用・保守、データ分析用の各種ツール開発、および問い合わせ対応やトラブルシューティングなどが含まれます。 チームの一員として貢献していただくポジションです。
AWS) データ分析に関する幅広い実務経験 Python、TypeScript、SQLを用いた開発経験(それぞれ3年以上) AWSなどのクラウド環境における設計・構築経験 Infrastructure as Code (IaC) の実務経験 JenkinsやGitHub ActionsなどのCI/CDツールの利用経験
複数の有名タイトルを手掛ける某ゲーム企業で、シフト制によるゲームインフラの運用・監視業務をお任せします。 具体的には、CentOSやAWS環境でのサーバー監視、障害発生時の対応と分析、負荷対策のためのサーバー構築、そして各種報告書の作成まで幅広くご担当いただきます。
Linux, Apache, MySQL, ロードバランサー, ストレージといったITインフラの実務経験(目安2~3年以上)をお持ちの方。 夜勤を含む3交代制シフトでの勤務に対応可能で、1年以上の長期的なプロジェクト参画を希望される方を募集しています。
【内容】 新規開発中のAIキャラチャットプラットフォームにおける、シナリオ制作作業をご担当いただきます。 事業拡大に向け、シナリオ制作チームの体制を強化するための募集です。 クライアントとの折衝はなし、フルリモートで稼働いただきます。 具体的には下記作業を想定しています。 ・キャラクターシナリオなどゲーム内シナリオのプロット、テキストの作成 ・キャラクター設定の作成および資料化 ・企画や仕様の案出しなどサポート ・作品を入稿してテストプレイ、フィードバック内容の修正 【必須スキル】 ・ゲーム業界で世界観設定やプロット、シナリオライティングの経験 ・男性の方(男性向けコンテンツのため) ・(個人制作含めて)男性向けアダルト系の...
新規開発中のAIキャラチャットプラットフォームにおける、シナリオ制作作業をご担当いただきます。 事業拡大に向け、シナリオ制作チームの体制を強化するための募集です。 クライアントとの折衝はなし、フルリモートで稼働いただきます。 具体的には下記作業を想定しています。 ・キャラクターシナリオなどゲーム内シナリオのプロット、テキストの作成 ・キャラクター設定の作成および資料化 ・企画や仕様の案出しなどサポート ・作品を入稿してテストプレイ、フィードバック内容の修正 ※経験有の場合、可能であれば具体的にどのようなご経験をされているかも添えていただけますと幸いです。
・ゲーム業界で世界観設定やプロット、シナリオライティングの経験 ・男性の方(男性向けコンテンツのため) ・(個人制作含めて)男性向けアダルト系の制作に携わった経験のある方 もしくは日頃からアダルト作品に触れている等で解像度の高い方(様々なユーザーのニーズを想定し制作できる熱意のある方)
某ゲームシステム内で使用されるセーブデータ機能の開発を担当していただきます。 具体的には、ユーザーのゲーム進行状況や設定情報などを安全かつ効率的に保存・読み込みするためのシステムの設計、実装、およびテストが主な業務内容です。 募集背景 新規ゲームタイトルの開発プロジェクトが本格化しており、セーブデータ機能の重要性が増しているため、即戦力となるエンジニアを募集しています。
C++を用いた開発実務経験が必須です。 特に、ゲーム開発におけるセーブデータ関連機能の設計・実装経験をお持ちの方を歓迎します。
遊戯機器向け新サービスの開発において、詳細設計以降の各工程をご担当いただきます。 具体的には、サーバアプリケーションの機能追加検討、各種機能の試験、開発環境のキッティング対応、関連ドキュメントの作成、そして既存アプリケーションの維持管理業務が含まれます。
・C#を用いた詳細設計以降の開発経験 ・チーム内で円滑に連携し、協力しながら業務を遂行できるコミュニケーション能力 ・Word、Excel、PowerPointを使用した資料作成スキル
某ECアプリケーション開発企業にて、バックエンドエンジニアとしてご活躍いただきます。 具体的には、コマースシステムの開発、ゲームを含むエンターテイメント領域の開発、またはtoB向け管理画面のバックエンド開発のいずれかの業務に携わっていただきます。
Goを用いた開発経験が必須です。 WEBアプリケーション開発経験3年以上、AWSやGCPなどのクラウド環境下での開発経験をお持ちの方。 チームでの開発経験も求められます。
新規開発中のAIキャラチャットプラットフォームにおける、シナリオ制作作業をご担当いただきます。 事業拡大に向け、シナリオ制作チームの体制を強化するための募集です。 クライアントとの折衝はなし、フルリモートで稼働いただきます。 具体的には下記作業を想定しています。 ・キャラクターシナリオなどゲーム内シナリオのプロット、テキストの作成 ・キャラクター設定の作成および資料化 ・企画や仕様の案出しなどサポート ・作品を入稿してテストプレイ、フィードバック内容の修正 ・PC貸与無し(出社いただく場合はご自身のPC持ち込みとなります) ・アダルトコンテンツを含む業務でも問題ない方のみエントリーをお願いいたします。 【求める人物像】 ・...
・ゲーム業界で世界観設定やプロット、シナリオライティングの経験 ・男性の方(男性向けコンテンツのため) ・(個人制作含めて)男性向けアダルト系の制作に携わった経験のある方 もしくは日頃からアダルト作品に触れている等で解像度の高い方(様々なユーザーのニーズを想定し制作できる熱意のある方)
スポーツ系新規モバイル向けWEBアプリのフロントエンド開発をご担当頂きます。 ・ブラウザゲームのアプリケーション開発、保守 ・既存ゲームの改善、機能追加 ・既存コードのリファクタリング、負荷分散 など
・Javascript、Reactでの開発の経験3年以上 ・Dockerの使用経験 ・Git、GitHubの使用経験
・プロジェクトのフェーズに応じた最適な予算配分及び収益性とクオリティのバランスのコントロール ・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策実行 ・タスクの割り当て、工数見積もり、開発スケジュールのコントロール
・コンソール、スマートフォン、PCゲーム等におけるゲーム企画、開発経験5年以上 ・チーム全体の生産性とプロダクトクオリティを最大化させる改善施策立案~実行実行経験 ・ユーザーの行動ログや市場トレンドを緻密に分析し、感覚に頼らない精度の高い施策立案~実行経験 ・10名以上のチームにおいて、セクション統括および進行管理を主導し、プロダクトリリースを行った経験
新規開発中のスマートフォンゲームにおけるPMとしてご参画いただきます。 タスクの洗い出しやコントロール、開発チームの管理、課題管理などのマネジメント業務を通じて、 プロダクトの品質最大化と開発計画の遵守を目指していただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・プロジェクト計画や進行におけるQCD管理 ・各職種や取引先との連携、外部リソース活用の設計とPDCAの推進 ・問題発見、課題解決、リスク管理、および課題の可視化と早期警告 ・開発計画の立案、工程分解、項目整理、見積もり、優先度の制定 ・会議の設計や運用、報告の実施、情報共有、コミュニケーションの改善 ※詳細は面談時にお伝えします。
・コンシューマゲームまたはスマートフォンゲームのPM経験(3年以上) ・20名以上のチームでのゲーム開発PM経験 ・プロジェクトのリスクや課題を特定し、分析・解決できるスキル
各種イベントポスターやフライヤー、店舗用POP、ゲーム筐体POPなどのグラフィックデザイン、 およびプロモーション用のWebバナーやSNS用素材の制作をご担当いただきます。紙媒体(DTP)から Web用クリエイティブまで、幅広く販促物のデザインに携わるポジションです。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・イベントポスター、フライヤー、POPなど販促物のデザイン・制作 ・ゲーム筐体向けPOPの制作 ・プロモーション用のWebバナーやSNS用画像素材の制作 ※詳細は面談時にお伝えします。
・Illustrator、Photoshopを使用したレイアウトや写真加工等の実務経験 ・デザインの基礎知識、およびDTP業務の経験 ・販促用のチラシやポップなどのデザイン実務経験 ・上記に付随したWeb販促用バナー等の制作経験
自社開発している既存のカードゲーム(リリース済)の改善・アップデート業務、 および現在開発中であるスマートフォン・PC向けの新作スポーツゲームの開発にクライアントエンジニアとして携わっていただきます。 【仕事内容】 下記の業務を担っていただく想定です。 ・既存の自社開発カードゲームにおける改善およびアップデート対応 ・スマートフォン、PC向け新作スポーツゲームのクライアントサイド開発 ・詳細設計以降の工程における実装、テスト作業 ※詳細は面談時にお伝えします。
・Unityを用いた開発経験(2年以上) ・詳細設計以降の開発経験 ・チーム開発経験
某エンタメ系アプリのプロダクトグロースを推進するPM兼UXコンサルタントとして、以下の業務をお任せします。 ・プロダクトKPIや定量データに基づいた課題の抽出と具体的な施策提案 ・ユーザーリサーチを通じて効果的な施策を検討し、UXコンサル資料を作成 ・デザイナーと密に連携し、Figmaなどのツールを用いた協業 ・クライアントとの折衝、定例会議のファシリテーション ・5名以上のチームにおけるスケジュール・納品物管理を含むプロジェクトマネジメント
一部リモート可 中~大規模なアプリまたはWebサービスのプロダクトマネジメント、あるいはディレクション実務経験 UXコンサルティング経験(ユーザー行動分析、仮説立案、具体的な施策への落とし込みができる方) データに基づいた施策提案により、プロダクトの成長に貢献した経験 開発チームと連携し、仕様検討や調整を行った経験 プロジェクトの進捗、コスト、品質を管理した経験
ゲーム開発プロジェクトへのITサービス提供を目的としたオンプレミスおよびクラウド環境における、インフラ基盤の安定稼働とセキュリティ維持をミッションとし、サーバ、仮想化基盤の運用・構築・改善を幅広く担当していただきます。 各種基盤、アプリケーションのバージョンアップの計画策定、推進、実行 担当システムの障害発生時の原因調査、暫定対応、恒久対応策の策定と実行 VMware/AWS上でのサーバ構築・運用 ※日常業務のイメージ 各種基盤、アプリケーションのバージョンアップに向けた、手順確認、影響調査、検証、本番適用計画の策定を、担当者として推進、実行します。 監視システムからアラートが通知された場合、ログを確認して障害の一次切り分けと...
・Linuxサーバの設計・構築・運用経験3年以上 ・AWS または Azure を利用したインフラの設計・構築・運用経験 ・VMwareを用いた仮想基盤の運用経験3年以上 ・バージョンアップや移行(クラウドシフト)の経験
- システムエンジニア(ゲーム機本体DRMソフトウェア開発)品川駅勤務、一部リモート可、週5日/月140~180時間稼働です。
- 最新の家庭用ゲーム機向けシステムソフトウェアで、DRM機能の企画・設計・実装・テスト・展開を担当し、既存システムの問題調査・修正、ユニットテストフレームワークを活用したテストケース作成と自動テスト運用に貢献します。
- 必須スキルはC/C++実務経験3年以上、オブジェクト指向・マルチスレッドプログラミングの深い理解、C++17以降の標準に基づく開発経験。歓迎スキルはSQL利用経験、ネットワークプログラミング知識、Jenkins等CI/CDツール構築・運用経験です。
- 品川駅での勤務ながら一部リモート可、週5日/月140~180時間の稼働で安定した報酬750,000円/月が保証されます。
- C/C++実務経験3年以上、C++17以降の開発経験があるエンジニアに最適です。
- DRM機能開発というセキュリティ領域での実務経験を積みたい方におすすめです。
某有名ゲーム会社にて、ゲームのUI/UXデザイナーとしての参画をお願いします ご提案にあたって、ポートフォリオの提出が必須のため、ご提案時はお送りをお願いいたします。
UXデザイナー募集 ・UIデザイナー/類似した役回りでの就業経験が数年ある方 ・UIのレイアウト検討経験がある方 ・UI作成における2Dグラフィックの制作経験がある方(イラスト、アイコンも含め) ・Unityでの実装経験がある方 ・周囲との連携、コミュニケーション能力が有り自走できる方
某有名ゲーム会社にて、3DCGキャラモデラ―の募集です。 関わる作品は面談の中でご説明予定となりますが、運営中の作品に関わる可能性もあります。 ポートフォリオの提出が必須ですので、併せてお送りください。
・ゲームの3DCGキャラモデラ―としての就業経験が4年以上ある方 ┗デフォルメ、モンスターなどは合わず、等身が高めのキャラのモデリングです。 ・MAYAの経験 ・シェーダー、ライティングを意識したモデルの制作経験がある方 ・周囲との連携が円滑にとれ、コミュニケーション能力が高い方 ・出社に抵抗がなく、能動的に業務に取り組める方
- 職種はゲームエンジニアで、勤務地は東京都、常駐勤務で週5日稼働、報酬は月単価200,000円〜450,000円です。
- 新規ゲームやキャラクターコンテンツのクライアントサイド開発を担当し、ゲームコアやイベントロジック、UIシステムの設計・実装、リソース管理を行います。
- 必須スキルはUnity(C#)でのゲーム開発経験、スマホまたはコンシューマ向けゲーム開発・運用経験、Git/GitHubを用いたチーム開発経験です。歓迎スキルにリード経験や他ゲームエンジン経験、C++、通信設計、CI/CD、性能最適化の知識・経験があります。
- 東京都内で常駐勤務のため、チームと密に連携しながら開発を進められます。
- 週5日稼働で安定した報酬が得られ、月単価200,000円〜450,000円の範囲で働けます。
- Unity(C#)を中心にゲーム開発経験がある方にとって、リード経験や他エンジン経験が歓迎される環境です。
新規事業のサッカートレーディングカードと ファンタジーゲームのマーケティングを牽引します。 プロダクトのブランディングや施策企画から 実行、効果測定まで担当いただきます。 デジタル・DTP領域のクリエイティブディレクションや 広告代理店、制作会社など多様な関係者との調整も行います。
・クリエイティブ企画からリリースまで主導経験 ・デザイナーと連携したクリエイティブ制作経験 ・to Cサービスのマーケティング・プロモーション実務経験5年以上 ・スポーツビジネスへの関心 ・作品一覧またはポートフォリオ提出必須
- 職種: クライアントサイドエンジニア、勤務地: 東京都、フルリモート勤務(初日出社あり)、週5日稼働で報酬は月400,000円〜650,000円です。
- 運用中のゲームアプリのクライアントエンジニアリングにて、インゲーム・アウトゲームの不具合修正や機能改善を担当し、安定したプレイ体験を提供することがミッションです。具体的には不具合の原因分析と修正、機能追加・改善の実装を行います。
- 必須スキルはモバイルゲーム開発実務5年以上、Unity実務経験3年以上、良好なコミュニケーション能力です。歓迎スキルとしてSteamでのゲーム開発経験、C#・グラフィックス・メモリ領域のパフォーマンスチューニング経験があります。
- フルリモートで初日出社あり、週5日稼働で安定した報酬(月400,000円〜650,000円)を得られる点が魅力です。
- モバイルゲーム開発経験5年以上、Unity実務経験3年以上を有するエンジニアに最適な案件です。
新規のタイトルチームにご参画いただき、アーキテクチャ設計、画面の開発、基盤開発といった幅広い開発業務をご担当いただきます。 ・アーキテクチャの設計 ・Unityを利用したゲームの設計、開発 ・デザイナーやプランナーなど他業種との連携 ・エンジニア視点でのシステムやUI/UXに対する提案 ・アセット管理
・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・スマホゲームでの開発経験 ・新規プロジェクトでの開発経験
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