掲載終了1ヶ月前
【C#,Unity】組込制御エンジニア/ゲーム向け描画最適化案件
700,000〜800,000/月
作業内容
案件多数!フリーランス未経験の方もOK! インボイス未登録の方もご応募ください! リモート案件も多数ありますが、 オンサイト作業可能な方は大歓迎です。 ■■想定作業 ・Unityを用いた描画機能開発 ・シェーダーおよび描画処理改修 ・グラフィック性能改善対応 ・3Dアセットの不具合調査対応
必須スキル
・UnityまたはUnreal Engineを用いた開発経験のある方 ・グラフィックスエンジニアとしての実務経験のある方 ・C#を用いた開発経験のある方 - 基本週5日フルタイム作業が多いです。 - 副業希望の方はミスマッチです。
稼働条件
週5日 / ハイブリッドリモート
面談回数
1回
契約形態
業務委託
開発環境
C#,Unity
作業時間
9:00〜18:00
募集回数
1回
募集背景
学歴不問
職種・ポジション
スキル
バックエンド:
デザイン:
企業名
サービス/プロジェクト名
詳細スケジュール/リリース時期
現場責任者の雰囲気
開発体制の詳細
詳細は面談でお伝えします。ご相談ください。
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